能力
解説
Batra's Slave Vで登場した、相手のSPに応じて能力が変わる
SPロックと
オープン火力を組み合わせたユニット。
ユニットのレベルが変わるためいろいろいたずらできそうだが、実際にはオープンタイミングでレベルが変わり、
オープンタイミングでレベルが戻ってしまうため、レベル変更系のコンボは使えない。
相手のSPが4以上のときは、オープンタイミングで相手HP-20、相手SP-2となる。
これは
夜空を飛ぶ飛竜と全く同じ
オープン発動である。
同じレベル4のユニットだが、向こうは50-20-04で、こちらは40-20-04。
しかも
勝利時発動も
敗北エリア発動も存在しない。つまりは
完全劣化である。
と言うわけで、このユニットを運用するのであれば、できれば下の能力を狙っていきたい。
SPロック能力こそ-1と少なめなものの、相手のSPが3以下になっていることを考えれば十分な効果と言える。
そして、オープン火力は相手HP-50と大幅に増加する。
非優勢火力で70点、優勢火力で90点となり、何もせずとも奇数打点なのがうれしい。
優勢
修羅の母心『カーリ』なら一応ぴったり倒せる計算となるが、
下手すると
アド損になりかねない(相手SP-6+LP-1+
ダメージボーナス、自分SP-7+GETSP)ので注意。
難点としては、
- 相手のSPを3以下にすることが現環境では難しいこと
- HP40と低めの偶数HPであること
- 高GETSP担当にするには火力不足気味なこと
- 夜歩く者『ルザ』で完全に止まること
などがあげられる。
高GETSPなら相手もSPを多く使ってくる可能性が高いため、印象よりは相手SP3以下と言う条件は厳しくないのだが、
あくまで「思ったよりは」と言う話で、高GETSPでも
デコイ+
SPブーストと言う可能性もあるので、過信はしないこと。
コンボor必殺コンボ
あれば。なければ空欄のままで。
解説や弱点など。
カード背景
ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか
関連ファイル
関連カード
関連用語
収録
カードくじ、バトラくじ[ジェノサイド]
最終更新:2011年11月24日 15:22