能力
解説
戦黒四花で登場した、手札に[神族ローティアのカード]が2枚以上ある場合に強力な効果を発揮する、
黒単向けのユニット。
勝利・敗北エリア発動で、自身が神族ロ-ティアの場合に
将軍か
隊長のカードを1枚ランダムにドローすることもできる。
ただし、オープンタイミングで手札と山札の[カード名:『カーリ』]をすべて墓地に送ってしまうという
デメリットユニットでもある。
デメリットスキルの都合上、このカードは1枚のみまたは3枚積むことが推奨される。
3枚採用の場合、場に出すだけで2枚の
墓地肥やしが可能となる。
黒単の場合自軍の墓地枚数をスキル発動条件とするカードが豊富な為、メリットスキルとの見方も可能。
条件を満たしたときの能力を簡単に言えば、
「5-90-60-2、オープンで相手SP-2、勝っても負けても
エリア除去されない限り将軍か隊長を引ける」というものである。
レベル7~8クラスのユニットをSP5で出しつつ
SPロック、さらに次の手につなぐこともできると言う、非常に強力な能力である。
また、元々のATが30であるため、
夜歩く者『ルザ』で止まらないのも重要。
とはいえ、勝利エリア・敗北エリアが発動できなくとも十分すぎるほど強いユニット。
一応
エリア除去の可能性もあるので(このカードにはあまり打たれないと思うが)、
ローティアが多く入るファイルであれば
将軍か
隊長がないファイルでも採用に踏み切ってよいだろう。
LHにピン刺ししてもいいカードは数多くあれど、ピン刺しを「推奨」されるカードはこのカードぐらいなものだろう。
AL1でも1枚からつかえる良カード。SSも強力。
しかしAL2では普通にユニットとして3枚積まれるカードである。
LHでの能力はSPロックだが、AL2での能力は
ファイルアウト。使う予定があるなら2枚以上引いても売らないように。
バルカファ修正で修正されなかったカードでは、最も修正の声が大きかったカードの1枚だろう。
コンボor必殺コンボ
AGI2とやや遅いことが難点であるこのユニットとの相性は抜群。相手のSPも3削ることができる。
カード背景
関連ファイル
関連カード
関連用語
収録
最終更新:2012年10月24日 23:07