魔法王国の魔弓兵


能力


解説

自分ユニットが[AT80以上]ならばアタック時/勝利時に1枚ドローできるLV3ユニット。
AT20AGI1援護を持ち、サポートエリアからもスキルの発動は可能。

効果が発動すれば良好なドローソースになりうる。
ユニットとして使う場合は優勢時に[AT+10]できれば条件を満たせるため難しくはない。
援護の場合も自分ユニットがAT20以上であれば良く、こちらも簡単。
ただし水の槍などによるAT減少には注意。なるべくAT100が狙える組み合わせにしたいところ。

先攻持ちなどが相手の場合、アタックすらできずに沈んでしまうことも。
特にファルカウのユニットは先攻能力や後攻付与に長けるため、ユニットとして最大効果を上げるのは難しい。
低GETSP時を狙うか、援護として活用することで確実にドローを狙いたい。


コンボor必殺コンボ


カード背景


関連ファイル


関連カード



関連用語


収録

  • 第2弾『竜皇帝の復活
  • ビギナーズパック リフェス (2枚)
  • ビギナーズパック ローティア(2枚)
  • ビギナーズパック ゴウエン (2枚)
  • ビギナーズパック ファルカウ(2枚)
  • 初心者ビギナーズパック リフェス (リフェスパック) (※初心者カード/2枚)
  • 初心者ビギナーズパック ローティア(ローティアパック)(※初心者カード/2枚)
  • 初心者ビギナーズパック ゴウエン (ゴウエンパック) (※初心者カード/2枚)
  • 初心者ビギナーズパック ファルカウ(ファルカウパック)(※初心者カード/2枚)




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最終更新:2011年05月24日 16:12