深海の悪魔


能力


解説

アタック発動で2回・アタックで1回と計3回殴れるLV4ユニット。
そのままでも優勢ファルカウで火力60と、このレベルとしては標準的な値である。
そしてATを強化することにより攻撃力は跳ね上がっていく。優勢ファルカウで[AT+10]が付けば火力120、[AT+20]なら火力180と爆発的。

/修正により自軍サポートに[神族:ファルカウ]のカードがあればAT+10の自己強化を行う事となった。

また初めの2回はアタック発動であるため、魔法衛兵長『レナリー』プロテクトを無視して半分以上ダメージを通せる点は魅力。
ATの基本値が低いので白髭の大剣士『鋼』なども相性良く倒せる。

高HP高火力になれる分、どうしても遅いのだが突撃を使えばその点もATごと解消できる。
一度耐えてから攻撃したいのならHP20AT20援護なども視野に入るだろう。

弱点はATの減少効果。水の槍大空の風水の精霊には注意。
夜歩く者『ルザ』とも相性は悪い。
突撃を使う際は魔法王国の鏡剣士魔法王国の偉大なる騎士魔術鎌の戦士の3人組も警戒が必要。


コンボor必殺コンボ

[神族:ファルカウ]のカードで自身の後攻を先攻に変えるので深海の悪魔の効果を存分に生かせる
オープンでは先攻付加だけでなくHP強化とドローがある上に
援護発動でATが20、AGIが1上がるためHP120、AGI2の先攻で非優勢120点という火力になる



カード背景


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収録







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最終更新:2014年07月21日 11:53