逃げ惑う市民


能力



解説

自分のLPが4以上なら、勝利エリアと自身を入替るLV1のユニット。
条件が揃えば如何なるユニットも召喚可能な踏み倒し専用ユニット。
何らかの方法で勝利エリアにカードを配置せねばならないが、LV1という軽さから踏み倒しでのSPアドバンテージは大きい。奈落の欠片『ザルグール』すら特殊召喚できる。
またバトルに勝利しさらにもう1枚手札に逃げ惑う市民があれば、次ターン重ねて踏み倒し召喚を狙える。
テンポアドバンテージを確保しやすい点が魅力である。
その為採用の際には複数枚の投入が基本となる。

注意点はLP4以上で勝利エリアにカードが存在しない状態で素だしすると、自身のカード効果によってバトルエリアが空となり、ほぼ確実にバトルに敗北する事。
LP3以下ではほぼ活躍できないカードである事が上げられる。
また自身がLV1である為、エリア破壊に弱い。

戦闘力があり高LPをキープできるユニットとして人造騎神『グランヴェリオン』と相性が良い。

パーツが似ている分、【転送】によく組みこまれる。LV1なので中盤は転送をつけるユニットとしてつかえる。ただ、転送によるハズレカードが増えるのは注意。


コンボor必殺コンボ



山札の上(から2枚目)のカードを勝利エリアに配置できる援護可能なLV2ユニット。
使い方は本拠地と同様。
騎士/将軍/隊長/王族のカードは手札に回収してしまうため召還できないがそれ以外のカードなら何でも(グリモアでも)召還することができる。
ファイルの構築が面倒で、グリモアほぼ0、大型ユニットオンリーという妙なファイルが出来上がる。
(「そこまでするなら、グリモアを召還しない転送を使えばいいのでは?」 と言われると、多分その通り)
また、太陽王国の式典兵自身や2枚目以降の逃げ惑う市民を召還する可能性はどうしても消しきれない。

このコンボでグリモアを召還すると、勝利エリアの逃げ惑う市民の効果でグリモアにHPが付加される。
無慈悲な死(ただしAGIは0)を召還した場合即死スキルが発動しそうな気がするが、確認はしていない。



関連ファイル



関連カード



関連用語



収録

第8弾『魔法王国の滅亡









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最終更新:2012年07月13日 23:03