能力
解説
自分のサポートエリアにカードがない時、勝利/敗北エリアのカードとレベル4以下のカードのスキルを無効化する、使いどころの難しいカード。
レベル5と重いがステータスはレベル3標準値。
非常にタイミングが難しく、また負けた時のSP消費が厳しい。
多くの人から「使いづらい」と思われがちだが、決してそんなことはない。
このカードで止まるカードは多い。
SP回復カードやドロースキル、勝敗エリア発動を止めることでその後の相手の動きを狂わせるなど、なんとも仕事をしてくれる。
相手のファイルにもよるが、どの神族で出しても活躍できる良カード。
スキルを止められるだけなので、実際に戦闘で勝てるかは不確定要素が多い。
しかしこのカードの真価は勝利することではなく、相手のスキルを妨害することで先の試合展開を優勢に持ち込むことではないだろうか。
ちなみに勝利エリア、敗北エリアで発動するスキルを発動不能にした場合、
入替の効果で勝利エリア・敗北エリアのカードがバトルエリアにでてきても、
アタック発動や勝利時発動、敗北時発動が発動することはない。
具体例を挙げると、LV5の
人形使い『リョウ』の効果で敗北エリアに
冷酷無比な弓使いを置いて
入替わった場合、
デスブリンガーエンジェルの
HPは50であるため、本来
冷酷無比な弓使いの
即死スキルの対象になるはずだが、
即死スキルが発動せず通常の戦闘が行われる。
「スキルが発動不能」という状態は
プロテクトや
攻撃不可と異なり、エリアを移動しても解除されないものと思われる。
コンボor必殺コンボ
スキルの都合上現時点ではスキルを発動させる方向で使うことのできる唯一のコンボ。
SPが4戻ってくるとはいえ、出すのにSPを12も必要とするわりにHP50→70にするだけなので実用的とはいいにくい。
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収録
最終更新:2012年06月27日 22:30