光の精霊


能力


解説

単純な[HP+10/AT+10]の援護能力を持ち、SP増加が可能なLV1ユニット。

オープンでSP+1を行うため実質的なSP消費はゼロ。
さらに敗北エリアでSP+2の効果があり、SP面においては非常にやさしいカード。
そのぶん援護効果もささやかであり、場に劇的な変化を与えるのは難しいため終盤は出番がない。
単純ではあるが、見た目以上に使いこなすのは難しいカード。

光精霊の神官剣士を採用する場合は、AT100でSP+2という効果を発揮できるため必須となるが、
直前に光の精霊が敗北している必要もあり、無理に狙っていく価値があるかは疑問。

アルテイルにおいては基本中の基本といえるカード。

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最終更新:2014年04月29日 16:55