能力
解説
戦黒四花で登場した、プレイヤーの山札・手札に
王族のカードが
無いことで、強力な効果を発揮するユニット。
勝利・敗北エリア発動で
将軍か
隊長のカードを1枚ランダムにドローすることもできる。
自身も王族であるため、このカードの能力を最大限に発揮するのであれば、このカードは事実上1枚しか積めない。
しかし、このカードは1枚しか積まないほうが強いユニットなのである。
このユニットをデッキに
ピン刺ししたときの能力を簡単に言えば、
「5-90-60-2、オープンで相手SP-3、勝っても負けても
エリア除去されない限り将軍か隊長を引ける」
というものである。
レベル7~8クラスのユニットをSP5で出しつつ
SPロック、さらに次の手につなぐこともできると言う、非常に強力な能力である。
また、元々のATが30であるため、
夜歩く者『ルザ』で止まらないのも重要。
とはいえ、勝利エリア・敗北エリアが発動できなくとも十分すぎるほど強いユニット。
一応
エリア除去の可能性もあるので(このカードにはあまり打たれないと思うが)、
他に
王族を採用しなければ
将軍か
隊長がないファイルでも採用に踏み切ってよいだろう。
この通り強力なユニットであるが、このユニットの能力から、他の
王族のユニットはほとんど日の目を見られない事態に陥っている。
LHにピン刺ししてもいいカードは数多くあれど、ピン刺しを「推奨」されるカードはこのカードぐらいなものだろう。
AL1でも1枚からつかえる良カード。SSも強力。
しかしAL2では普通にユニットとして3枚積まれるカードである。
LHでの能力はSPロックだが、AL2での能力は
ファイルアウト。使う予定があるなら2枚以上引いても売らないように。
バルカファ修正で修正されなかったカードでは、最も修正の声が大きかったカードの1枚だろう。
2012年5月修正
コンボor必殺コンボ
AGI2とやや遅いことが難点であるこのユニットとの相性は抜群。相手のSPも4削ることができる。
カード背景
関連ファイル
など多数
関連カード
関連用語
収録
最終更新:2012年05月24日 21:47