能力
解説
オールカラーで戦えるLV5ユニット。
アタック発動で自分のATを相手のATと同じ値にして攻撃するスキルを持つ。
アタック発動時にATが変動してしまうため、サポートエリアや勝敗エリアでATを上げても効果がない。
先攻ユニットなど、ATが高くHPが低いユニットの相手が特に得意である。
逆に
魔法少女『エルミール』などAT0でアタック発動の効果で攻撃を行う相手は大の苦手である。
HPは100と高く、条件を満たせば自力で120まで上昇する。
サポートでHP強化を行うこともでき、
聖域の鍵をサポートに付ければHP180にも達する。
戦士・剣士ユニットの補充もかねて、HP+10できる
復活をサポートにつけるのも手である。
- 旧クロスセットに収録されていたため所持者は多い。
- 3度修正を受けている。
- オープン発動の条件が2枚に増えやや厳しくなったため、スタンダードファイルには入れにくくなった。
- また、LVが5に上がり、コストが重くなった。
コンボor必殺コンボ
HPを大幅に上げるため、ATが相手依存のこのカードとは相性がよい。
後攻付加のデメリットも、このカードはもともと後攻なので関係ない。
木の精霊と同様だが、アタック発動で1ドロー+人魚族をファイルに回収する効果まで付いている。
回収先は山札なのだが、
人魚族の戦闘兵で引っ張って来れるので問題ない。
SP7と重いが、その価値はある強力なコンボ。
自身が戦士・剣士である点も○。
総じてHPを大きく上げる支援との相性はよい。
HP上げと
SPブースト、
墓地肥やし対策と有用な点の多いカード。
HP+10と強化幅は小さいが、その差は意外に大きいことを使ううちに気づくだろう。
カード背景
ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか
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収録
最終更新:2013年09月16日 17:38