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「発動順」(2012/06/05 (火) 13:19:52) の最新版変更点
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よみかた(ひらがなでね)
[[はつどうじゅん]]
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*解説
ラヴァートヒーローズでは、[[オープン発動]]、[[アタック発動]]、[[カウンター発動]]、[[勝利時発動]]、[[敗北時発動]]はそれぞれ
スキルを持つカードのLV順に処理される。(※注)
LVが高いカードのスキルが先に発動し、LVが同じ場合ランダムによって発動順が決定される。
ランダムになった場合、スキルの発動順にユニットのAGIは影響しない。
また、Alteil、Alteil2と異なりグリモアが優先されることはない。
発動順の決定は、グリモア、ユニット関係なくランダムに行われる。
(※注)カウンター発動や敗北時発動は、例えばバトルエリアのカウンター発動とサポートエリアのカウンター発動の発動順を決定する
ようなときにLVを参照する。
高レベルのカードのカウンター発動が低いレベルのカードのアタック発動より先に発動する、と言う意味ではないので注意。
アタック発動とカウンター発動では、必ずアタック発動が先に発動する。
勝利時発動と敗北時発動では、必ず勝利時発動が先に発動する。
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*関連カード&関連用語
-あれば無ければ消して。
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よみかた(ひらがなでね)
[[はつどうじゅん]]
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*解説
ラヴァートヒーローズでは、[[オープン発動]]、[[アタック発動]]、[[カウンター発動]]、[[勝利時発動]]、[[敗北時発動]]はそれぞれ
スキルを持つカードのLV順に処理される。(※注)
[[勝利エリア発動]]、[[敗北エリア発動]]も[[直置き]]などを利用して両プレイヤーのエリアに同時に存在する場合、
他のスキルと同様にLV順で処理されている模様。
LVが高いカードのスキルが先に発動し、LVが同じ場合ランダムによって発動順が決定される。
ランダムになった場合、スキルの発動順にユニットのAGIは影響しない。
また、Alteil、Alteil2と異なりグリモアが優先されることはない。
発動順の決定は、グリモア、ユニット関係なくランダムに行われる。
(※注)カウンター発動や敗北時発動は、例えばバトルエリアのカウンター発動とサポートエリアのカウンター発動の発動順を決定する
ようなときにLVを参照する。
高レベルのカードのカウンター発動が低いレベルのカードのアタック発動より先に発動する、と言う意味ではないので注意。
アタック発動とカウンター発動では、必ずアタック発動が先に発動する。
勝利時発動と敗北時発動では、必ず勝利時発動が先に発動する。
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*関連カード&関連用語
-あれば無ければ消して。
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