呪印を使う槍兵

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---- [[カードリスト]] *能力 [[>>http://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=259]] ---- *解説 オープン時にSP1消費してATを倍にするユニット。 [[分解]]等の対象にならないことと[[夜歩く者『ルザ』]]等の対象になることを除けば、基本的にLV4、30-40-4の先攻持ちユニットと考えていい。 修正により勝利時1枚ドローがつき、AGI3→4となった。ドローによるコスパ向上、AGI4で素出しでも [[七代目当主『アリアドネー』]]に勝てるようになったことで、使い勝手は大幅に向上したと言っていいだろう。 素出しでの活躍が難しい[[魔法王国の格闘家]]とも上手く差別化された。 //素出しだとHPこそ10高いものの消費SPとAGIの面で[[俊足の剣士]]に劣り、[[七代目当主『アリアドネー』]]と[[運ゲー]]。 //しかしサポートに制限がないため、AGI援護をつければ[[七代目当主『アリアドネー』]]に確定勝ちで、AT30援護をつければ素出しの//[[侵魚/正義を司るモノ]]にも勝てる。 // //[[俊足の剣士]]では対応できない[[バーン]]持ちや[[海底の猟師蟹]]等のHP90以上のユニットにもサポート次第で対応できるのが強みだが、追加のSP1と[[七代目当主『アリアドネー』]]に素出しで確定勝ちできる点を捨てるかは悩ましいところ。 // 一応、LV4以上のオープン発動でATを上げればその分も倍になる。消費SPに見合う上昇幅があるのは[[竜乗り『ヴァッサー』]]くらいだが。 ---- *収録 -第6弾[[神罰の代行者]] ----
---- [[カードリスト]] *能力 [[>>http://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=259]] ---- *解説 オープン時にSP1消費してATを倍にするユニット。 [[分解]]等の対象にならないことを除けば、基本的にLV4、30-40-4の先攻持ちユニットと考えていい。 修正により勝利時1枚ドローがつき、AGI3→4となった。ドローによるコスパ向上、AGI4で素出しでも [[七代目当主『アリアドネー』]]に勝てるようになったことで、使い勝手は大幅に向上したと言っていいだろう。 素出しでの活躍が難しい[[魔法王国の格闘家]]とも上手く差別化された。 //素出しだとHPこそ10高いものの消費SPとAGIの面で[[俊足の剣士]]に劣り、[[七代目当主『アリアドネー』]]と[[運ゲー]]。 //しかしサポートに制限がないため、AGI援護をつければ[[七代目当主『アリアドネー』]]に確定勝ちで、AT30援護をつければ素出しの//[[侵魚/正義を司るモノ]]にも勝てる。 // //[[俊足の剣士]]では対応できない[[バーン]]持ちや[[海底の猟師蟹]]等のHP90以上のユニットにもサポート次第で対応できるのが強みだが、追加のSP1と[[七代目当主『アリアドネー』]]に素出しで確定勝ちできる点を捨てるかは悩ましいところ。 // 一応、LV4以上のオープン発動でATを上げればその分も倍になる。消費SPに見合う上昇幅があるのは[[竜乗り『ヴァッサー』]]くらいだが。 ---- *収録 -第6弾[[神罰の代行者]] ----

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