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[[カードリスト]]
*能力
[[>>http://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=327]]
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*解説
相手のHP、ATを下げ、勝利時にカードをドローするグリモア。
自分のHP、ATを上げる[[豹の霊]]などと比べると、より便利な[[バーン]]とAT低下のためか効果は控え目。
単純に相性がいいのは大型鈍足ユニットで、火力を補うとともに自分の耐久力を相対的に上げることができる。
[[幽霊]]などの耐久型でアタック発動スキルに頼るユニットも、2ターン目以降も耐えれる可能性はHP+20よりも若干高いため有効。
勝利時のカードドローも、サポートを使うことによる手札面のアド損を低減するのに役に立つ。
また、ファルカウの[[オープン火力]]があるLV1グリモアとして、[[氷の魔術師『ラスアム』]]や[[魔法王国の氷魔術師]]と組み、火力上昇とドロー加速用として使われることも多い。
上記ユニットと組むならば[[掌握の雷]]のほうが相性は良いのだが、そちらにはカードタイプ条件があるため他のユニットに転用しづらい欠点がある。
単純なHP上昇、[[バーン]]、ドローを目的としたカードと比べると器用貧乏感が漂うが、手札で腐ることは少ない汎用的なカードといえる。
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*コンボor必殺コンボ
-[[魂の切断『リュムパ』]]
オープンダメージ、アタック発動のどちらとも相性がよく、AT50までの非優勢ユニットに対して高火力が狙える。
相手のATが50(or優勢30)までなら、少なくとも2回は攻撃を耐えれて合計140点に届く。
相手のATが70(or優勢40)でも、1~3ターンすべて先攻なら合計150点の望みはある。
オープンだけでも60点のダメージがあるので落とせる範囲は広い。
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*カード背景
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*関連ファイル
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*関連カード
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*関連用語
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*収録
-[[第4弾『聖域の魔獣』]]
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[[カードリスト]]
*能力
[[>>http://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=327]]
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*解説
相手のHP、ATを下げ、[[ドロー加速]]を行うグリモア。
自分のHP、ATを上げる[[豹の霊]]などと比べると、より便利な[[バーン]]とAT低下のためか効果は控え目。
手札が途切れにくいため[[ガン攻め]]に向いている。
単純に相性がいいのは大型鈍足ユニットで、火力を補うとともに自分の耐久力を相対的に上げることができる。
[[幽霊]]などの耐久型でアタック発動スキルに頼るユニットも、2ターン目以降も耐えれる可能性はHP+20よりも若干高いため有効。
また、ファルカウの[[オープン火力]]があるLV1グリモアとして、[[氷の魔術師『ラスアム』]]や[[魔法王国の氷魔術師]]と組み、火力上昇とドロー加速用として使われることも多い。
上記ユニットと組むならば[[掌握の雷]]のほうが相性は良いのだが、そちらにはカードタイプ条件があるため他のユニットに転用しづらい欠点がある。
単純なHP上昇、[[バーン]]、ドローを目的としたカードと比べると器用貧乏感が漂うが、手札で腐ることは少ない汎用的なカードといえる。
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*コンボor必殺コンボ
-[[魂の切断『リュムパ』]]
オープンダメージ、アタック発動のどちらとも相性がよく、AT50までの非優勢ユニットに対して高火力が狙える。
相手のATが50(or優勢30)までなら、少なくとも2回は攻撃を耐えれて合計140点に届く。
相手のATが70(or優勢40)でも、1~3ターンすべて先攻なら合計150点の望みはある。
オープンだけでも60点のダメージがあるので落とせる範囲は広い。
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*カード背景
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*関連ファイル
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*関連カード
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*関連用語
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*収録
-[[第4弾『聖域の魔獣』]]
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