炸裂する玉

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---- [[カードリスト]] *能力 [[>>http://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=69]] ---- *解説 //Lv1のユニットとしては破格の性能といえる[HP20AT30AGI3]。修正によりデザインが変化 //スキルは「オープン時に自分のHP分のダメージを与える」というもの。 バーンダメージに特化したシステムユニット。 修正以前は[[引き分け]]を狙う為のユニットであったが、カードデザインが変更された。 オープン発動にて自身のHP分のダメージを対戦相手に与え、自身をAT=0とする。 対戦ユニットがHP1以上の場合、自身をHP=0とする。 スキルの発動順は[オープン発動(Lv順)→勝利エリア→敗北エリア→援護発動]なので、このユニットのスキル発動はオープン発動のほぼ最後である。 運用の仕方としては、援護エリアにHP強化を置くのが基本となる。 //より早いオープン発動でHP強化をすれば引き分けを、援護でHP強化すれば勝利を狙いに行けるだろう。 理想としてはオープンと援護の双方でHPを強化、もしくは事前に勝敗エリアにHP強化を置いておく形がいい。 オープンダメージで相手ユニットのHPを0にできれば、自身のHPは0にならない。 [[石の牙]]等でHPを60以上上げられれば、HP70が多いレベル4~5の相手も射程に入る。 もっともATは0になってしまうので、相手が援護を付けた場合は倒しきれないことも。 このユニット自体がLv1なので、軽さを活かした柔軟な運用が可能なのも魅力。 デッキの[[キーコンボ]]となりうる組み合わせは[[竜乗り『ヴァッサー』]]&炸裂する玉、[[聖なる盾]]&炸裂する玉等といったところ。 ヴァッサーと組み合わせた場合は(竜族にもよるが)優勢で300越えも堅く、非優勢でも200というモンスターコンボに。 //聖なる盾との組み合わせならばSP3で引き分けが狙える。 ただし修正により基礎ステータスがAGI1/後攻へと引き下げられた為、相手をオープンタイミングで焼き切れなかった場合は戦闘面での不安が残る。 ---- *コンボor必殺コンボ -[[竜乗り『ヴァッサー』]] 基本的な[HP100AT40AGI1]の竜族が勝敗エリアにある場合、 //非優勢でもオープン120・[HP30AT100AGI3]の必殺コンボに。修正によりコンボの魅力が低下 -[[聖なる盾]] //SPにもよるが、使用SP3で引き分けを狙いに行ける。修正により引き分けが狙えなくなる SPにもよるが、使用SP3で勝利を狙いに行ける //-[[石の牙]]焼き切れない場合自身がHP=0となる為、カウンター発動は望めない。 //オープンで70点、カウンターで20点が期待できる。 //相手がHP20援護を付けていたとしてもカウンターで倒せる。 //聖なる盾と同様にコストが安いのが魅力。 ---- *関連ファイル ---- *関連カード ---- *収録 -第1弾『[[ベーシック]]』 ----
---- [[カードリスト]] *能力 [[>>http://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=69]] ---- *解説 //Lv1のユニットとしては破格の性能といえる[HP20AT30AGI3]。修正によりデザインが変化 //スキルは「オープン時に自分のHP分のダメージを与える」というもの。 バーンダメージに特化したシステムユニット。 修正以前は[[引き分け]]を狙う為のユニットであったが、カードデザインが変更された。 オープン発動にて自身のHP分のダメージを対戦相手に与え、自身をAT=0とする。 対戦ユニットがHP1以上の場合、自身をHP=0とする。 スキルの発動順は[オープン発動(Lv順)→勝利エリア→敗北エリア→援護発動]なので、このユニットのスキル発動はオープン発動のほぼ最後である。 運用の仕方としては、援護エリアにHP強化を置くのが基本となる。 //より早いオープン発動でHP強化をすれば引き分けを、援護でHP強化すれば勝利を狙いに行けるだろう。 理想としてはオープンと援護の双方でHPを強化、もしくは事前に勝敗エリアにHP強化を置いておく形がいい。 オープンダメージで相手ユニットのHPを0にできれば、自身のHPは0にならない。 [[石の牙]]等でHPを60以上上げられれば、HP70が多いレベル4~5の相手も射程に入る。 もっともATは0になってしまうので、相手が援護を付けた場合は倒しきれないことも。 このユニット自体がLv1なので、軽さを活かした柔軟な運用が可能なのも魅力。 デッキの[[キーコンボ]]となりうる組み合わせは[[竜乗り『ヴァッサー』]]&炸裂する玉、[[聖なる盾]]&炸裂する玉等といったところ。 ヴァッサーと組み合わせた場合は(竜族にもよるが)優勢で300越えも堅く、非優勢でも200というモンスターコンボに。 //聖なる盾との組み合わせならばSP3で引き分けが狙える。 ただし修正により基礎ステータスがAGI1/後攻へと引き下げられた為、相手をオープンタイミングで焼き切れなかった場合は戦闘面での不安が残る。 ---- *コンボor必殺コンボ -[[竜乗り『ヴァッサー』]] 基本的な[HP100AT40AGI1]の竜族が勝敗エリアにある場合、 //非優勢でもオープン120・[HP30AT100AGI3]の必殺コンボに。修正によりコンボの魅力が低下 -[[聖なる盾]] //SPにもよるが、使用SP3で引き分けを狙いに行ける。修正により引き分けが狙えなくなる SPにもよるが、使用SP3で勝利を狙いに行ける //-[[石の牙]]焼き切れない場合自身がHP=0となる為、カウンター発動は望めない。 -[[石の牙]] オープンで70点。聖なる盾と同様にコストが安いのが魅力。 上記の通りオープンで焼き切れれば、相手に援護HPがあっても自分のHPは残る。 相手の援護HPが20までであれば、石の牙のカウンター発動で削りきれる。 ただしこちらのHPは70止まりなので、大型相手にカウンターを狙うのは厳しい。 ---- *関連ファイル ---- *関連カード ---- *収録 -第1弾『[[ベーシック]]』 ----

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