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[[カードリスト]]
*能力
[[>>https://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=297]]
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*解説
オープンタイミングでのSPロック/敗北時に追加のSPロックを行うシステムグリモア。成功すれば相手のSPを4減らす事になる。
大半のSP関連カード群は盤面に直接影響を与えず、高GETSP時に使用する事は躊躇われる。
それを逆手に取り、敗北時に最大の利益を生み出すカードとしてデザインがされている。
高GETSP時に勝利を目的としないデコイと組み合わせる事が一般的である。
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*コンボor必殺コンボ
-[[古い城の死霊]]
自身が敗北時にSPロックスキルを発動する為、カードデザインが近しい。
成功すれば脅威のSP6減らしが望める
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*カード背景
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*関連ファイル
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*関連カード
-[[太陽の光]]
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*関連用語
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*収録
第4弾『[[聖域の魔獣]]』 、テーマファイル ローティア 『死者の呪い』
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[[カードリスト]]
*能力
[[>>https://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=297]]
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*解説
オープンタイミングでのSPロック/敗北時に追加のSPロックを行うシステムグリモア。成功すれば相手のSPを4減らす事になる。
大半のSP関連カード群は盤面に直接影響を与えず、高GETSP時に使用する事は躊躇われる。
それを逆手に取り、敗北時に最大の利益を生み出すカードとしてデザインがされている。
高GETSP時に[[魔術の使い手]]や[[闇の精霊]]など勝利を目的としないデコイと組み合わせる事が一般的である。
似たコンセプトを持つカードに、[[GSP]]の値を3減らす[[太陽の光]]がある。
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*コンボor必殺コンボ
-[[古い城の死霊]]
自身が敗北時にSPロックスキルを発動する為、カードデザインが近しい。
成功すれば脅威のSP6減らしが望める
-[[闇の精霊]]
古い城の死霊に比べて少ない消費SPで場に出せるのが魅力。
相手ノーセットによる勝利時でも3SP削ることができる。
[[闇の精霊]]のアタック発動まで発動すれば[[古い城の死霊]]同様6SP削り取ることもできる。
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*カード背景
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*関連ファイル
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*関連カード
-[[太陽の光]]
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*関連用語
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*収録
第4弾『[[聖域の魔獣]]』 、テーマファイル ローティア 『死者の呪い』
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