月公国の再生騎士

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---- [[カードリスト]] *能力 [[>>http://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=43]] ---- *解説 少しのHP減少であれば、アタック時に[HP=70](初期値)に戻せるユニット。 発動ごとに山札から1枚を選んで墓地に送るが、そこまでのデメリットではなく[[墓地肥やし]]にも一応なる。 LV3の基本ステータス([[HP50AT30AGI3]])などが相手であれば、優勢時には素出しで勝てるし、非優勢でも勝てる見込みはある。 しかし強化援護ありで真っ向から戦う場合には、ややステータスが低く不利。 アタック発動を活かすには、自分のHPを上げるより相手のATを下げる方が有効な場合が多い。 「1ラウンド内に削られたHPが70未満で、かつ後攻に回っている」条件下であるうちは、 “再生”騎士というだけあり決して倒れないためである。 また[[オープン火力]]を想定する場合、大抵向こうのATが高くないはずなので [[突撃]]などで先手を奪えば上記のパターンに持ち込みやすいだろう。 修正によりLv4以上の[[オープン火力]]でも[HP=70](初期値)に戻るようになった。(Lv3は運ゲー) 使い方にクセがあるため、ファイルへの入れ方は考慮を要されるであろうカード。 ---- *カード背景 ---- *コンボor必殺コンボ ---- *関連ファイル ---- *関連カード -[[突撃]] ---- *関連用語 ---- *収録 -第1弾『[[ベーシック]]』 ----
---- [[カードリスト]] *能力 [[>>http://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=43]] ---- *解説 少しのHP減少であれば、アタック時に[HP=70](初期値)に戻せるユニット。 発動ごとに山札から1枚を選んで墓地に送るが、そこまでのデメリットではなく[[墓地肥やし]]にも一応なる。 LV3の基本ステータス([[HP50AT30AGI3]])などが相手であれば、優勢時には素出しで勝てるし、非優勢でも勝てる見込みはある。 しかし強化援護ありで真っ向から戦う場合には、ややステータスが低く不利。 アタック発動を活かすには、自分のHPを上げるより相手のATを下げる方が有効な場合が多い。 「1ラウンド内に削られたHPが70未満で、かつ後攻に回っている」条件下であるうちは、 “再生”騎士というだけあり決して倒れないためである。 また[[オープン火力]]を想定する場合、大抵向こうのATが高くないはずなので [[突撃]]などで先手を奪えば上記のパターンに持ち込みやすいだろう。 修正によりLv4以上の[[オープン火力]]でも[HP=70](初期値)に戻るようになった。(Lv3は運ゲー) また、アタック時にHP回復の条件を満たせばAT+20がつくようになり、非優勢でも多少は出しやすくなった。 使い方にクセがあるため、ファイルへの入れ方は考慮を要されるであろうカード。 ---- *カード背景 ---- *コンボor必殺コンボ ---- *関連ファイル ---- *関連カード -[[突撃]] ---- *関連用語 ---- *収録 -第1弾『[[ベーシック]]』 ----

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