救世主の稀人

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---- [[カードリスト]] *能力 [[>>https://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3005]] ---- *解説 第10弾で新たに追加された凶悪な延命カードであったが、さすがに強すぎたのか弱体化修正を受けた。 //優勢リフェスかつLP2以下、という条件を満たさない場合は只のLV2バニラだが、条件を満たした場合すさまじいコストパフォーマンスを発揮する。 //70-40-5にパンプアップするうえ、[[アタック発動]]でたった追加SP3でLPが回復する。 //しかもアタック発動条件は「自分のLV2以下」なので、[[転送]]や[[撤退の策]]等を使用した場合でも発動可能。 //(ただし撤退の策はリフェス時のみ) //発動が[[アタック発動]]ゆえ確実性に欠け状況を選ぶとはいえ、たったSP5とカード1枚で延命が可能で、戦闘力もそこそこあり、HP70、AGI5でサポート制限もないため非常に防ぎにくいというとんでもないカード。 //[[アタック発動]]が1度しか発動しないだけマシかもしれないが。 対策としては[[先攻]]持ちで倒す、[[攻撃不可]]を付与する、優勢神族を変更する、[[転送]]、[[バーン]]等だが、どれもサポート次第で簡単に防がれるうえ、下手に出せばLPを回復された上負けてしまう。 //[[弱者の盾]]等をつけられると、[[フィニッシャー]]級のユニットすら返り討ちにされかねない。 //優勢神族の制限すら[[太陽の皇子『フェルラート』]]や[[夜明け]]であっさり解決できる。 //低レベルユニットなので[[分解]]も効果がなく、[[サポートメタ]]や[[2ダメージ]]ユニットも軒並み相性が悪い。 //下手に足掻くよりノーセットのほうがマシかもしれない、と思わせるまでの防ぎにくさである。 //少なくとも後半のリフェスターンは「このカードが出るかどうか」を常に意識しなくてはならない、超要注意カード。 [[獣化病]]によく似た自己強化スキルを持つ。 優勢神族リフェス時に自分のLPに応じてLVを変化させる。 自身がLV3以下であればHP+20/AT+20。 自身がLV2以下であればアタック発動にてSP4を支払い、LP1を回復する。 [[神罰修道女『クラリッサ』]]の相互互換である。ファイルに応じて使い分けよう。 ---- *コンボor必殺コンボ -[[解呪]] //消費SP3とカード2枚で110-40-5。 延命でもトップクラスの軽さと強さを誇る組み合わせ。 GETSP5~6の[[聖光の剣士『ラフィーレ』]]や[[光の弓『フィスターア』]]は苦手。 //-[[弱者の盾]] 修正により不可能なコンボ //消費SP5とカード2枚でプロテクトつきの70-40-5でLP回復あり。 //[[海神の怒り]]でも喰らわない限りLP回復が容易に狙えるうえ、勝つことも難しくない。 -[[分解]] [[魔獣兵『オートス』]]等で[[攻撃不可]]を狙ってきた相手をかわす組み合わせ。 相手がLV4以上ならLPは回復できないが勝利でき、LV3以下ならLP回復が狙えるという二段構え。 ---- *カード背景 ---- *関連ファイル ---- *関連カード ---- *関連用語 ---- *収録 第10弾『[[私達は、因果の果てよりやってきた]]』 ----
---- [[カードリスト]] *能力 [[>>https://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3005]] ---- *解説 第10弾で新たに追加された凶悪な延命カードであったが、さすがに強すぎたのか弱体化修正を受けた。 本体のLVもLP回復に必要なSPも上昇し、アタック発動持ちの命綱であるAGI上昇も削られた。 しかし元が強すぎただけで、現在も低コストで勝利とLP回復を狙える便利なユニットではある。 //優勢リフェスかつLP2以下、という条件を満たさない場合は只のLV2バニラだが、条件を満たした場合すさまじいコストパフォーマンスを発揮する。 //70-40-5にパンプアップするうえ、[[アタック発動]]でたった追加SP3でLPが回復する。 //しかもアタック発動条件は「自分のLV2以下」なので、[[転送]]や[[撤退の策]]等を使用した場合でも発動可能。 //(ただし撤退の策はリフェス時のみ) //発動が[[アタック発動]]ゆえ確実性に欠け状況を選ぶとはいえ、たったSP5とカード1枚で延命が可能で、戦闘力もそこそこあり、HP70、AGI5でサポート制限もないため非常に防ぎにくいというとんでもないカード。 //[[アタック発動]]が1度しか発動しないだけマシかもしれないが。 修正により速度が出なくなったので、鈍足でない高ATのユニットで十分対処できるようになったが、下手に出せばLPを回復された上負けてしまうのは相変わらず。 //対策としては[[先攻]]持ちで倒す、[[攻撃不可]]を付与する、優勢神族を変更する、[[転送]]、[[バーン]]等だが、どれもサポート次第で簡単に防がれるうえ、下手に出せばLPを回復された上負けてしまう。 //[[弱者の盾]]等をつけられると、[[フィニッシャー]]級のユニットすら返り討ちにされかねない。 //優勢神族の制限すら[[太陽の皇子『フェルラート』]]や[[夜明け]]であっさり解決できる。 //低レベルユニットなので[[分解]]も効果がなく、[[サポートメタ]]や[[2ダメージ]]ユニットも軒並み相性が悪い。 //下手に足掻くよりノーセットのほうがマシかもしれない、と思わせるまでの防ぎにくさである。 //少なくとも後半のリフェスターンは「このカードが出るかどうか」を常に意識しなくてはならない、超要注意カード。 [[獣化病]]によく似た、優勢限定の自己強化スキルを持つ。 優勢神族リフェス時に自分のLPに応じてLVを変化させる。 自身がLV3以下であればHP+20/AT+20。 自身がLV2以下であればアタック発動にてSP4を支払い、LP1を回復する。 [[神罰修道女『クラリッサ』]]の相互互換である。ファイルに応じて使い分けよう。 優勢を選ぶもののLP2から回復できる点が長所だが、火力は低め。 ---- *コンボor必殺コンボ -[[解呪]] 消費SP5とカード2枚で110-40-3。 延命でもトップクラスの軽さと強さを誇る組み合わせ。 GETSP5~6の[[聖光の剣士『ラフィーレ』]]や[[光の弓『フィスターア』]]は苦手。 -[[弱者の盾]] [[プロテクト]]がつくため[[アタック発動]]が容易に狙える。 ただし2回殴れてもLP回復は1回のみ。 -[[分解]] [[魔獣兵『オートス』]]等で[[攻撃不可]]を狙ってきた相手をかわす組み合わせ。 相手がLV4以上ならLPは回復できないが勝利でき、LV3以下ならLP回復が狙えるという二段構え。 ---- *カード背景 ---- *関連ファイル ---- *関連カード ---- *関連用語 ---- *収録 第10弾『[[私達は、因果の果てよりやってきた]]』 ----

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