決戦

「決戦」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

決戦」(2012/05/29 (火) 11:34:19) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

---- [[カードリスト]] *能力 [[>>https://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=920]] ---- *解説 オープンタイミングでのGETSP上昇と、[[巨大獣]]の敗北エリアスキルに似た、自分と相手へのAT依存の[[バーン]]を行うグリモア。 LVが1低い[[一瞬の決断]]として使うことができ、GETSP上昇により勝利時のリターンを拡大することができるが、自分もダメージを受けることと、GETSP上昇が発生するのが50%と不安定であるのが厳しい。 完全に狙い通り決まれば、LV1のグリモアで50点以上の[[バーン]]を行いSPも3増やせるが、読み以上に運が絡む。 基本的に相性のいいカードは[[一瞬の決断]]と同じだが、自分のHPがある程度高くないと使えない点は注意。 ---- *コンボor必殺コンボ ---- *カード背景 ---- *関連ファイル ---- *関連カード -[[一瞬の決断]] -[[巨大獣]] ---- *関連用語 -[[バーン]] ---- *収録 -第9弾『[[混沌の使者]]』 ----
---- [[カードリスト]] *能力 [[>>https://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=920]] ---- *解説 オープンでHP+10,AT+10とSP+2、勝利時に更にSP+0or2がつくグリモア。 上昇値や効果の面で、[[秘宝を見つけた発掘者]]や[[光の精霊]]のサポート時に近いものがある。 ユニットとして出せない点や、オープンタイミングのため[[バーン]]にやや弱い点で劣るが、SP上昇値はこちらのほうが上。 とはいえ、SPブーストをこのカードに頼るにはあまりにも不安定である。 HP100のユニットを多く使う[[【竜族】]]などとの相性はいい。 ---- *コンボor必殺コンボ ---- *カード背景 ---- *関連ファイル ---- *関連カード ---- *関連用語 ---- *収録 -第9弾『[[混沌の使者]]』 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: