がせWIZ4th@うぃき(試験運用中)内検索 / 「自:マリクレア」で検索した結果

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  • 自:リクレア
    ...闇の雲)>、5Lv<自:マリクレア(猛炎の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 火の属性の雲を作り出す呪文。この呪文には2つの使用方法があり、ダメージを与える炎の雲の呪文と目を眩ます光の雲の呪文の効果を選択できる。  ①1つめの使用方法は、小さな炎の雲を発生させて2d4+Lvの炎のダメージを与える呪文。  ・炎の荒れ狂う力は高い爆発力を有しており、呪文クリティカル率に+1のボーナスがある。  ・呪文がクリティカルすると、レジストに失敗した対象に【炎上】1Lvの効果が追加される。  ②2つめの使用方法は、ぼんやりと輝く光の雲を操る呪文。  ・範囲内の者は光に目が眩み、「感覚BS(視覚)」1Lvのペナルティを受ける。暗闇で生活しているなど光に弱い生物にはペナルティが2倍になる。光の雲の外に出るとペナルティは解除される。  ・この呪文の注意点は2つ...
  • 自:マディクレア
    ドルイド呪文4Lv<自:マディクレア(治癒の雲)>(MADIQUREA) 形式:常時 属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:任意 LP:4 前提呪文:2Lv<自:メディクレア(治療の雲)> 派生呪文:5Lv<自:モルフィス(浄化の霧)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 治癒の雲を発生させ、広範囲の対象の傷を癒す呪文。呪文の効果範囲内であれば敵も回復してしまうので注意が必要。2種の使用方法がある。  ①即座にHPを回復する治癒の霧。   ・範囲内のキャラクターは3d6+(Lv÷2)のHPを回復する。    範囲内であれば敵も回復対象となるので乱戦時は注意が必要となる。   ・即時発動の回復呪文であり、雲系呪文ではないので持続はしない。   ・呪文がクリティカルすると、HPの回復量が6d6+(Lv÷2)となる。  ②...
  • リクレア
    錬金術師呪文2Lv<リクレア(炎の雲)>(LIQUREA) 形式:①ダメージ(雲系) ②戦闘(雲系) ③常時(6時間) 属性:「火」 射程距離:①&②20m ③10m 効果範囲:①&②5m ③1つの物 レジスト:①「火」、IR-2 ②SS不可、レジスト不可 ③任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<ディルクレア(暗闇の雲)>、5Lv<マリクレア(猛炎の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 火の属性の雲を作り出す呪文。この呪文には2つの使用方法があり、ダメージを与える炎の雲の呪文と目を眩ます光の雲の呪文の効果を選択できる。  ①1つめの使用方法は、小さな炎の雲を発生させて2d4+Lvの炎のダメージを与える呪文。アルケミストの雲系ダメージ呪文の初級呪文である。  ・炎の荒れ狂う力は高い爆発力を有しており、呪文クリティカル率に+1のボーナス...
  • 自:カティクレア
    ドルイド呪文3Lv<自:カティクレア(催眠の雲)>(KATIQUREA) 形式:①戦闘 ②戦闘(雲系)③非戦闘 属性:「心」 射程距離:①②20m ③0m 効果範囲:①20m ②5m ③特殊 レジスト:①「心」、PR+0 ②「心」、PR-2 ③VR-2 LP:3 前提呪文:1Lv<自:ノティクレア(悪臭の雲)> 派生呪文:4Lv<自:カニクア(毒の雲)>、4Lv<自:マニクレア(麻痺の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 眠りの雲を風にのせて運び、広範囲にその影響を与える呪文。3種類の使用方法がある。 ①眠りの雲を風にのせて運び、広範囲にその影響を与える。  ・対象の意識をまどろみに引きずり込み【朦朧】状態にする。  ・アンデッドなどの眠る必要のないモンスターには全く効果がない。  ・呪文がクリティカルすると、【朦朧】ではなく、【睡眠】の効...
  • ドルイド呪文の書
    ドルイド呪文の書  <ドルイド呪文の書> -... <1Lvドルイド呪文>  <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <自:コルドゥ(魔力感知)>(CORDU) 「魔」 特殊 特殊 なし その場の魔法的存在を感知する呪文。 <プラノバ(植物操作)>(PLANOVA) 「木」 特殊 特殊 特殊 自然界の植物を操る呪文。応用範囲は広く様々な使用方法がある。 <コアンナ(動物友好)>(KOANNA) 「心」 特殊 特殊 特殊 動物の反応を友好的にする呪文。 <自:トルツ(風の盾)>(TORTU) 「風」 20m 1体 任意 風の結界が対象を射撃やブレスによる攻撃から護る呪文。風を操る系統の基礎呪文。 <自:モノロイト(腹話術)>(MONOLOIT) 「風」 20m 特殊 「心」SS不可、PR+4 音を自在に操り、自分...
  • 自:メディクレア
    ドルイド呪文2Lv<自:メディクレア(治療の雲)>(MEDIQUREA) 形式:常時 属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<自:ディクレア(癒しの雲)> 派生呪文:4Lv<自:マディクレア(治癒の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 癒しの雲を発生させ、広範囲の対象の傷を癒す呪文。呪文の効果範囲内であれば敵も回復してしまうので注意が必要。2種の使用方法がある。  ①即座にHPを回復する治療の霧。   ・範囲内のキャラクターは2d4+(Lv÷2)のHPを回復する。    範囲内であれば敵も回復対象となるので乱戦時は注意が必要となる。   ・即時発動の回復呪文であり、雲系呪文ではないので持続はしない。   ・呪文がクリティカルすると、HPの回復量が4d4+(Lv÷2)となる。  ②...
  • 自:ダルクレア
    ドルイド呪文3Lv<自:ダルクレア(吹雪の雲)>(DALQUREA) 形式:①ダメージ(雲系) ②非戦闘 属性:「氷」 射程距離:①20m ②0m 効果範囲:①5m  ②特殊 レジスト:①「氷」、PR-2 ②無し LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:7Lv<自:マダルクア(氷結の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 氷の属性の雲を作り出す呪文。この呪文には2つの使用方法があり、ダメージを与える吹雪の雲の呪文と、氷の雲を凝縮して水を生み出す呪文の効果を選択できる。  ①吹雪の雲を発生させて、2d8+Lvの「氷」のダメージを与える呪文。  ・呪文がクリティカルすると追加効果が発生し、レジストに失敗したキャラクターはSR+0の判定を行い、これに失敗すると【氷結】1Lv状態になる。  ②氷の雲を凝縮して水を生み出す。  ・非戦闘時に呪文の力を...
  • 自:ディルクレア
    ドルイド呪文2Lv<自:ディルクレア(暗闇の雲)>(DILQUREA) 形式:戦闘(雲系) 属性:「魔」 射程距離:20m 効果範囲:5mの空間 レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:2Lv<自:ソピック(半透明化)>、2Lv<自:リクレア(炎の雲)> 派生呪文:4Lv<自:ダーリス(幻影)>、5Lv<自:ディルフォ(明滅)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 薄暗い雲が敵を包み込み視界を遮る呪文。  ・呪文の範囲内は暗闇に包まれ、《ナイトビジョン》2Lvを持たないキャラは、「感覚BS(視覚)」2Lvのペナルティを受ける。《ナイトビジョン》1Lvを持っている場合は、受けるペナルティが半減される。  ・この呪文の注意点は2つある。1つは、<ディルクレア>の暗闇に包まれている対象を外側から攻撃する場合、攻撃する者も同様のペナルティを受ける...
  • モリフィック
    ドルイド呪文3Lv<モリフィック(金属加熱)>(MOLIFIC) 形式:戦闘 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「火」、SS半減、PR-2 LP:3 前提呪文:2Lv<自:リクレア(炎の雲)> 派生呪文:5Lv<自:マリクア(猛炎の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象が装備している金属製の物品を加熱する呪文。  ・金属の温度は3ラウンドで最高に達し(この時点で可燃性の物体が金属に触れている場合は発火する)、その後、低下していき、6ラウンド目に通常の温度に戻る。   加熱している金属に触れている者はラウンドの最後にダメージを受ける。1ラウンド目は2点、2ラウンド目は4点、3ラウンド目は6点、4ラウンド目に4点、5ラウンド目に2点のダメージを受ける。   さらに(加熱によるダメージ÷4)に等しい数値のペナルティをあらゆ...
  • 自:マポーバ
    ドルイド呪文3Lv<自:マポーバ(大運動制御)>(MAPOBA) 形式:戦闘(重複) 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:5m範囲の空間 レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:1Lv<自:ポーバ(運動制御)> 派生呪文:無し カウンター呪文:無し <呪文の解説> 範囲内の対象の運動能力を変化させる領域を発生させる呪文。  ・範囲内の味方のACに-2のボーナス、敵のACに+2のペナルティを与える。<ポーバ>の領域から外にでると、この効果は失われる。  ・呪文がクリティカルすると、範囲内の味方のACに-3のボーナス、敵のACに+3のペナルティを与える。 <めもめも>  ・AC変動系呪文の個性化のために、<ポーバ>系は場所にかける呪文に変更しました。
  • 自:マトルツ
    ドルイド呪文3Lv<自:マトルツ(風の障壁)>(MATORTU) 形式:戦闘 属性:「風」 射程距離:0m 効果範囲:術者から10m以内の味方 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:2Lv<自:バトルツ(風の的)> 派生呪文:4Lv<自:ラトルツ(風の結界)> カウンター呪文:  相殺:<モンティノ(静寂)> <呪文の解説> パーティーを護る広範囲の風の結界の呪文。  ・対象は弓矢などの射撃から防御される(ただし、命中判定がクリティカルの場合は通常の命中扱いになる)。  ・銃器の攻撃に対してACに-4、雲系呪文、ブレス等のレジストに+4、「風」ER+2のボーナスを得る。  ・<モンティノ>系呪文の【沈黙】の効果を相殺することもできる。<モンティノ>と<マトルツ>が対抗した場合は、範囲内の任意の対象を選択して【沈黙】を打ち消すことができる。  ・呪文...
  • 自:マポンティ
    ドルイド呪文3Lv<自:マポンティ(俊足)>(MAPONTI) 形式:常時(6時間) 属性:「風」 射程距離:0m 効果範囲:術者から10m以内の味方 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:2Lv<自:ポンティ(加速)> 派生呪文:4Lv<自:バポンティ(鈍足)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 味方の敏捷力、反射神経を活性化する呪文。。  ・対象はイニシアチブに+1、移動力に+2のボーナスを得る。  ・呪文の持続時間中にAGI関連(ARも含む)のチェックがあった場合は、+2のボーナスを得る。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。 <めもめも>  ・呪文ツリーの関係で4thでは、本家アルケミストよりもドルイドの方が修得可能Lvが低くなっている。  ・旧版で存在したAC-1の効果を削除。4thでは...
  • 自:ナグース
    ドルイド師呪文2Lv<自:ナグース(制止)>(NAGUS) 形式:ダメージ 属性:「氷」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「氷」、PR-2 LP:3 前提呪文:1Lv<自:ナグラ(氣弾)> 派生呪文:5Lv<自:マニクレア(麻痺の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 相手の身体の気の流れを制して、金縛りにする呪文。  ・レジストに失敗したキャラクターは、【金縛り】3Lv状態になる。効果は<カティノ>とほぼ同様であるが、ダメージを受けても回復することはない。  ・呪文がクリティカルすると、【金縛り】5Lvとなり、回復チェックがVR-8となる。
  • 自:ディクレア
    ドルイド呪文1Lv<自:ディクレア(癒しの小雲)>(DIQUREA) 形式:常時 属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<自:メディクレア(治療の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 小さな癒しの雲が対象にまとわりついて、継続的に傷を癒す呪文。  ・対象に【治療の雲】がまとわりつき、〔回復フェイズ〕に2+(Lv÷2)のHPを回復する。   ・なお、非戦闘時に用いた場合は回復速度が、「1ラウンドに1回」から「1ターン(10分)に1回」に低下する。    この場合の持続時間は30分となり、最大で3回まで回復が発生する。   ・【治療の雲】は戦闘終了時と戦闘開始時のタイミングで失われる。    従って、戦闘の事前に前もって準備しておくことはできないし、戦闘終了後に【治療の雲】が継...
  • 自:ノティクレア
    ドルイド呪文1Lv<自:ノティクレア(悪臭の雲)>(NOTIQUREA) 形式:戦闘(雲系) 属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:「木」、PR-2+特殊 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:3Lv<自:カティクレア(催眠の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 強烈な吐き気を催す雲を発生させて、対象の行動を妨害する呪文。  ・雲の中に〔終了フェイズ〕までいたキャラクターはIR-2のレジストチェックを行い、失敗すると【吐き気】1Lvとなり、激しい吐き気に襲われる。  ・【吐き気】状態からは<ラテュモフィス>、<モルフィス>等の呪文で毒素を消し去るか、〔回復フェイズ〕にVRの回復チェックに成功すると回復できる。ただし、回復しても<ノティクレア>の影響範囲内にいる限り、毎ラウンドの〔終了フェイズ〕に<ノティクレア>へのレジスト判定が...
  • 自:フィスクレア
    ドルイド呪文2Lv<自:フィスクレア(清浄なる空気)>(FISQUREA) 形式:①戦闘 ②常時(2時間) 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:①20m ②1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:5Lv<自:モルフィス(浄化の霧)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 新鮮な空気を作り出す呪文。  ①広範囲に新鮮な空気を循環させて、錬金術師呪文の雲系呪文を消し去る呪文。  ・範囲内に存在する雲系呪文を即座に消し去ってしまう。  ②新鮮な空気を長時間に渡り供給する呪文。  ・呪文の力を凝縮して1体に唱えると、新鮮な空気を2時間供給してくれる。その結果、水中で呼吸ができるようになる。  ・雲系呪文、毒ガスのブレス等に対し、レジストチェック+4のボーナス。  ・<ラカニト>の窒息を1回、無効化できる。無効化すると呪文の...
  • ディルクレア
    錬金術師呪文2Lv<ディルクレア(暗闇の雲)>(DILQUREA) 形式:戦闘(雲系) 属性:「魔」 射程距離:20m 効果範囲:5mの空間 レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:2Lv<ソピック(半透明化)>、2Lv<リクレア(炎の雲)> 派生呪文:4Lv<ダーリス(幻影)>、5Lv<ディルフォ(明滅)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 薄暗い雲が敵を包み込み視界を遮る呪文。  ・呪文の範囲内は暗闇に包まれ、《ナイトビジョン》2Lvを持たないキャラは、「感覚BS(視覚)」2Lvのペナルティを受ける。《ナイトビジョン》1Lvを持っている場合は、受けるペナルティが半減される。  ・この呪文の注意点は2つある。1つは、<ディルクレア>の暗闇に包まれている対象を外側から攻撃する場合、攻撃する者も同様のペナルティを受けること。2つ目は、移動...
  • 自:ソピック
    ドルイド呪文2Lv<自:ソピック(半透明化)>(SOPIC) 形式:①戦闘 ②常時(2時間) 属性:「魔」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<自:モノロイト(腹話術)> 派生呪文:2Lv<自:ディルクレア(暗闇の雲)>、5Lv<自:マソピック(広域半透明化)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の体を半透明化する呪文。視覚に頼って攻撃してくる敵に対して防御ボーナスを得たり、隠密行動へのボーナスを得ることができる。  ・なお、<ソピック>の効果は<マソピック>、<ラソピック>とは重複しない。   ①1つめの使用方法は、アドレナリンの高まった戦闘時に体を半透明化させる呪文。   ・対象はACに-4のボーナスを得る。攻撃的な行動を行っても姿が現れることはない。   ・呪文がクリティカルすると、ACに...
  • 自:ノーフィス
    ドルイド呪文3Lv<自:ノーフィス(呪文障壁緩和)>(NOFIS) 形式:戦闘 属性:「聖」 射程距離:20m 効果範囲:20m レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:1Lv<自:コルドゥ(魔力感知)> 派生呪文:4Lv<自:フォフィック(保護)>、6Lv<自:マノーフィス(呪文障壁半減)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の呪文無効化能力を中和する呪文。  ・対象はSS(呪文無効化:スペルセービング)に-4のペナルティを受ける。この場合のSSとは、特殊能力、呪文、アイテムによるもの全てを含む。  ・呪文がクリティカルすると、対象はSSに-6のペナルティを受ける。
  • 自:ポーバ
    ドルイド呪文1Lv<自:ポーバ(運動制御)>(POBA) 形式:戦闘(重複) 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:5m範囲の空間 レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<自:ポンティ(加速)>、3Lv<自:マポーバ(大運動制御)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 範囲内の対象の運動能力を変化させる領域を発生させる呪文。  ・範囲内の味方のACに-1のボーナス、敵のACに+1のペナルティを与える。<ポーバ>の領域から外にでると、この効果は失われる。  ・呪文がクリティカルすると、範囲内の味方のACに-2のボーナス、敵のACに+2のペナルティを与える。 <めもめも>  ・AC変動系呪文の個性化のために、<ポーバ>系は場所にかける呪文に変更しました。
  • 自:ポンティ
    ドルイド呪文2Lv<自:ポンティ(加速)>(PONTI) 形式:戦闘(1ラウンド) 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<自:ポーバ(運動制御)> 派生呪文:4Lv<自:マポンティ(俊足)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 瞬間的に対象の敏捷力、反射神経を倍速化する呪文。  ・対象は次のラウンドの開始時から終了時まで、イニシアチブ+8、移動力2倍、AC-8、AR+8、敏捷度の成功チェックに+8、攻撃回数2倍のボーナスを得る。ただし、この倍速化は肉体を酷使するために、呪文の影響を受けたものは疲労度が+5される。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。
  • 自:バトルツ
    ドルイド呪文2Lv<自:バトルツ(風の的)>(BATORTU) 形式:戦闘 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:1Lv<自:トルツ(風の盾)> 派生呪文:3Lv<自:マトルツ(風の障壁)> カウンター呪文:  相殺:以下参照 <呪文の解説> 対象の周囲の風を操り、弓矢、ブレス等の攻撃の効果を高める呪文。  ・対象に対する弓矢などの射撃はダイス目に-4のボーナス、銃器による射撃はHLに+4のボーナスを得る。対象が雲系呪文、ブレスの攻撃を受けた場合は、レジストに-4のペナルティを受ける。  ・<トルツ>系呪文の「風の結界」、<モンティノ>系呪文の【沈黙】の効果を相殺することもできる。   ・<トルツ>と<バトルツ>が対抗した場合は完全に相殺できる。   ・<マトルツ>と<バトルツ>が対...
  • ノティクレア
    錬金術師呪文1Lv<ノティクレア(悪臭の雲)>(NOTIQUREA) 形式:ダメージ(雲系) 属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:「木」、IR-2+特殊 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:3Lv<カティクレア(催眠の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 強烈な吐き気を催す雲を発生させて、対象の行動を妨害する呪文。  ・雲の中に〔終了フェイズ〕までいたキャラクターはIR-2のレジストチェックを行い、失敗すると【吐き気】1Lvとなり、激しい吐き気に襲われる。  ・【吐き気】状態からは<ラテュモフィス>、<モルフィス>等の呪文で毒素を消し去るか、〔回復フェイズ〕にVRの回復チェックに成功すると回復できる。ただし、回復しても<ノティクレア>の影響範囲内にいる限り、毎ラウンドの〔終了フェイズ〕に<ノティクレア>へのレジスト判定が必要...
  • メディクレア
    錬金術師呪文2Lv<メディクレア(治療の雲)>(MEDIQUREA) 形式:常時 属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<ディクレア(癒しの雲)> 派生呪文:3Lv<ディオスロ(強壮)>、4Lv<マディクレア(治癒の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 癒しの雲を発生させ、広範囲の対象の傷を癒す呪文。呪文の効果範囲内であれば敵も回復してしまうので注意が必要。2種の使用方法がある。  ①即座にHPを回復する治療の霧。   ・範囲内のキャラクターは2d4+(Lv÷2)のHPを回復する。    範囲内であれば敵も回復対象となるので乱戦時は注意が必要となる。   ・即時発動の回復呪文であり、雲系呪文ではないので持続はしない。   ・呪文がクリティカルすると、HPの回復量が4d4+(Lv÷2)とな...
  • カティクレア
    錬金術師呪文3Lv<カティクレア(催眠の雲)>(KATIQUREA) 形式:①戦闘 ②戦闘(雲系)③非戦闘 属性:「心」 射程距離:①②20m ③0m 効果範囲:①20m ②5m ③特殊 レジスト:①「心」、PR+0 ②「心」、PR-2 ③VR-2 LP:3 前提呪文:1Lv<ノティクレア(悪臭の雲)> 派生呪文:4Lv<カニクア(毒の雲)>、4Lv<マニクレア(麻痺の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 眠りの雲を風にのせて運び、広範囲にその影響を与える呪文。3種類の使用方法がある。 ①眠りの雲を風にのせて運び、広範囲にその影響を与える。  ・対象の意識をまどろみに引きずり込み【朦朧】状態にする。  ・アンデッドなどの眠る必要のないモンスターには全く効果がない。  ・呪文がクリティカルすると、【朦朧】ではなく、【睡眠】の効果を発揮する。 ...
  • ディクレア
    錬金術師呪文1Lv<ディクレア(癒しの雲)>(DIQUREA) 形式:常時 属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<メディクレア(治療の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 小さな癒しの雲が対象にまとわりついて、継続的に傷を癒す呪文。  ・対象に【治療の雲】がまとわりつき、〔回復フェイズ〕に2+(Lv÷2)のHPを回復する。   ・なお、非戦闘時に用いた場合は回復速度が、「1ラウンドに1回」から「1ターン(10分)に1回」に低下する。    この場合の持続時間は30分となり、最大で3回まで回復が発生する。   ・【治療の雲】は戦闘終了時と戦闘開始時のタイミングで失われる。    従って、戦闘の事前に前もって準備しておくことはできないし、戦闘終了後に【治療の雲】が継続すること...
  • ER(属性抵抗)
    ER(属性抵抗) ACとは別にダメージを緩和するファクターとして、属性抵抗(エレメント・レジスタンス:略称はER)が存在する。これは、命中してしまった攻撃のダメージを緩和する防御能力値であり、装備している防具や修得しているスキルによって求められる。ただし、魔法的な防御要素であるため、ERの上昇は安易には望めない。ERによるダメージ緩和のルールは以下のようになる。  ①対応する属性の攻撃を受けた場合、レジスト判定があるのならば、ER+1につきレジストに+1のボーナスを得る。  ②対応する属性の攻撃を受け、ダメージを受けた場合、ERに等しいダメージを軽減することができる。  ①と②の効果は重複し、レジスト判定があるダメージ攻撃を受けた場合は、まずダメージを①のボーナスを得てレジスト判定を行ってダメージの減算処理を行ってから、さらに②のボーナスを得てダメージを軽減することができる。...
  • 魔法
    魔法について 魔術師呪文、僧侶呪文、錬金術師呪文、ドルイド呪文、サイオニック呪文(作成中)それぞれに63種(重複あり)の呪文を用意、オリジナル呪文が数多くありますが、ほぼ真言葉(トゥルーワード)対応です。又、ツリー方式で関連呪文を修得していくため、習得する呪文のタイプで魔術師の雰囲気が自然と現れるようになっています。 「呪文の修得、使用回数」 「呪文の使用方法」 「呪文データの読み方」 「呪文使用回数表」 「魔法剣について」 「魔法の歌について」 「魔術師呪文の書」 「僧侶呪文の書」 「錬金術師呪文の書」 「ドルイド呪文の書」 「超能力者呪文の書」 <めもめも> ちょっと呪文の属性を決める際の方針をまとめ。まず、旧版こぴぺして、そこからねりねり。ERの属性自体もう少しきちんとしないとか/(-_-)\ 閃光ではなく通常の光を「雷」に分類するかどうするか?僧侶呪文だけだ...
  • マディクレア
    錬金術師呪文4Lv<マディクレア(治癒の雲)>(MADIQUREA) 形式:常時 属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:任意 LP:4 前提呪文:2Lv<メディクレア(治療の雲)> 派生呪文:5Lv<モルフィス(浄化の霧)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 治癒の雲を発生させ、広範囲の対象の傷を癒す呪文。呪文の効果範囲内であれば敵も回復してしまうので注意が必要。2種の使用方法がある。  ①即座にHPを回復する治癒の霧。   ・範囲内のキャラクターは3d6+(Lv÷2)のHPを回復する。    範囲内であれば敵も回復対象となるので乱戦時は注意が必要となる。   ・即時発動の回復呪文であり、雲系呪文ではないので持続はしない。   ・呪文がクリティカルすると、HPの回復量が6d6+(Lv÷2)となる。  ②対象の身体に...
  • ダルクレア
    錬金術師呪文3Lv<ダルクレア(吹雪の雲)>(DALQUREA) 形式:①ダメージ(雲系) ②非戦闘 属性:「氷」 射程距離:①20m ②0m 効果範囲:①5m  ②特殊 レジスト:①「氷」、PR-2 ②無し LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:7Lv<マダルクア(氷結の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 氷の属性の雲を作り出す呪文。この呪文には2つの使用方法があり、ダメージを与える吹雪の雲の呪文と、氷の雲を凝縮して水を生み出す呪文の効果を選択できる。  ①吹雪の雲を発生させて、2d8+Lvの「氷」のダメージを与える呪文。  ・呪文がクリティカルすると追加効果が発生し、レジストに失敗したキャラクターはSR+0の判定を行い、これに失敗すると【凍結】1Lv状態になる。  ②氷の雲を凝縮して水を生み出す。  ・非戦闘時に呪文の力を調節して...
  • フィスクレア
    錬金術師呪文2Lv<フィスクレア(清浄なる空気)>(FISQUREA) 形式:①戦闘 ②常時(2時間) 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:①20m ②1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:5Lv<モルフィス(浄化の霧)>、7Lv<ラカニト(窒息)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 新鮮な空気を作り出す呪文。  ①広範囲に新鮮な空気を循環させて、錬金術師呪文の雲系呪文を消し去る呪文。  ・範囲内に存在する雲系呪文を即座に消し去ってしまう。  ②新鮮な空気を長時間に渡り供給する呪文。  ・呪文の力を凝縮して1体に唱えると、新鮮な空気を2時間供給してくれる。その結果、水中で呼吸ができるようになる。  ・雲系呪文、毒ガスのブレス等に対し、レジストチェック+4のボーナス。  ・<ラカニト>の窒息を1回、無効化できる...
  • 錬金術師呪文の書
    錬金術師呪文の書  <錬金術師呪文の書> -... <1Lv錬金術師呪文>  <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <錬:コルドゥ(魔力感知)>(CORDU) 「魔」 特殊 特殊 無し その場の魔法的存在を感知する呪文。 <デスト(解錠)>(DESTO) 「魔」 10m 1つの扉or鍵 無し 鍵のかかった扉を開いたり、重い扉を開いたり、扉に魔法の鍵をかける呪文。 <モノロイト(腹話術)>(MONOLOIT) 特殊 20m 特殊 特殊 音を自在に操り、自分の声もしくは自分が発することのできる音を他の場所から発生させる呪文。 <ナグラ(氣弾)>(NAGURA) 「水」 20m 1体 「水」、PR-2 体に秘められたオーラをエネルギーの矢として放ち、術者のHPの半分に等しいダメージを与える呪文。 <ノティクレア(...
  • 自:ナグラ
    ドルイド呪文1Lv<自:ナグラ(氣弾)>(NAGURA) 形式:ダメージ 属性:「水」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「水」、PR-2 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<自:ナグース(制止)>、7Lv<自:アリクス(四大元素合成)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 自分の体に秘められたオーラをエネルギーの矢として放ち、ダメージを与える呪文。  ・与えるダメージは、自分の現在のHPの半分であり、同じ戦闘中に2回以上使用すると、以後ダメージが1/3、1/4、1/5‥‥と減少していく特徴を持つ。  ・<ナグラ>はダイスロールを用いないダメージ呪文であるため、《スペルエンハンスメント》の適用が通常とは異なり、スキル1Lvにつきダメージが20%上昇する。この20%は、<ナグラ>のダメージ自体が20%増加するのであって、HPからダメージ...
  • リクロス
    僧侶呪文4Lv<リクロス(憤怒)> (LIKROS) 形式:戦闘 属性:「心」 射程距離:10m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:4 前提呪文:3Lv<バモーリス(闇祓)> 派生呪文:5Lv<ハリリク(怒りの業火)>、6Lv<マリクロス(狂戦士の宴)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 戦の神の祝福により対象を狂戦士化する呪文。  ・呪文の効果を受けると、対象は精神集中の必要なく即座に《バーサーク》2Lv状態となる。  ・《バーサーク》スキルを修得しているキャラに対して、この呪文を用いるとスキルレベル+2の効果となる。その結果、例外的に《バーサーク》が3Lvを超えることもある。  ・なお、この呪文による《バーサーク》は通常のものと違い、術者(対象ではなく)が望めば直ちに《バーサーク》を終えることができる。  ・呪文がクリティカルすると、...
  • 自:トルツ
    ドルイド呪文1Lv<自:トルツ(風の盾)>(TORTU) 形式:戦闘 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:1Lv<自:モノロイト(腹話術)>、2Lv<自:バトルツ(風の的)> カウンター呪文:  相殺:<モンティノ(静寂)> <呪文の解説> 風の結界が対象を射撃による攻撃から護る呪文。風を操る系統の呪文の基礎となる呪文である。  ・対象は弓矢などの射撃から防御される(ただし、命中判定がクリティカルの場合は通常の命中扱いになる)。  ・銃器の攻撃に対してACに-4、雲系呪文、ブレス等のレジストに+4、「風」ER+2のボーナスを得る。  ・<モンティノ>系呪文の【沈黙】の効果を相殺することもできる。<モンティノ>と<トルツ>が対抗した場合は、対象を1体を選択して【沈黙】を打ち消すことができ...
  • 自:コルドゥ
    ドルイド呪文1Lv<自:コルドゥ(魔力感知)>(CORDU) 形式:常時(1時間) 属性:「魔」 射程距離:0m 効果範囲:術者を中心として20m以内 レジスト:無し LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<自:ノーフィス(呪文障壁緩和)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 神秘的な力、霊力、魔法の力等を感知することができる呪文。その場の魔法的存在を感知することができる。  ・場の魔力を感知するためには1ラウンドの精神集中が必要となり、この間は無防備となる。  ・魔力を1点に集中させることにより、1つの物品やエリアにかかっている魔力の種類と簡単な内容を判別することもできる。この場合、1ラウンドの精神集中と共に術者はPERチェックを行うこと。魔力自体が隠蔽されてる場合、PERチェックへ相応のペナルティが加わる。GMはPERチェックの成功度により与え...
  • 過去履歴2012・1~4月
    4/17  ・日付かわっちゃいましたけど、ちょこっと更新分(/ω\)   ・<コアンナ(動物友好)>     ・動物と仲良くする呪文。自然界の動物ならば自動成功の反応変化オーラ持続。魔獣や幻獣相手には魅了呪文として使える。     ・テイマー系スキル実装は難しそうなので、この系統の呪文で対応するのもありかな。   ・<プラノバ(植物操作)>     ・森林や自然の環境を移動する際の助けとなる呪文。植物の障害を排除したり、「茂み」を生み出して障害物にできる。   ・<プラピック(樹皮の衣)>     ・肌の表面が樹皮のように硬くなり、1体にAC-1のボーナス。6時間持続するので、AC強化に!   ・<プラクス(拘束の蔦)>     ・場にかける範囲【拘束】の呪文。野外オンリーだと使いづらいので、ダンジョンとかでも相手のレジストにボーナスつきで使用可...
  • バモーリス
    僧侶呪文3Lv<バモーリス(闇祓)> (BAMORLIS) 形式:常時 属性:「聖」 射程距離:①10m ②0m 効果範囲:①5m以内の味方 ②術者の前後2mの空間 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:3Lv<ロミルワ(増光)> 派生呪文:4Lv<リクロス(憤怒)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 暖かい光で心と精神を落ち着かせて、闇と恐怖を取り払う呪文。  ①魔法による闇と恐怖を取り除く。範囲内に持続している<ディルクレア>を打ち消し、対象にかかっている<ディルト>、<モーリス>、<マモーリス>、<バミルワ>の効果を打ち消す。呪文の効果だけでなく通常の恐怖も払うことができるが、恐怖の原因を克服しない限りは単なるその場しのぎにしかならない。  ②短時間(10分程度)ではあるが、5m×5mのダークゾーンの闇を取り払うことができる。この使用...
  • 自:モノロイト
    ドルイド呪文1Lv<自:モノロイト(腹話術)>(MONOLOIT) 形式:①②常時(持続2時間)③常時 ④戦闘  属性:①②④「風」 ③「心」 射程距離:①②④20m ③0m 効果範囲:①任意の場所1箇所。持続時間中は、場所の変更が可能である。 ②④1体 ③術者を中心に前後20m以内の敵 レジスト:①無し ②任意 ③「心」SS不可、IR+4 ④「風」、IR+0 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<ソピック(半透明化)>、3Lv<ジオフィック(意識覚醒)> カウンター呪文:トルツなど。 <呪文の解説> 音を自在に操り、自分の声もしくは自分が発することのできる音を他の場所から発生させる呪文。この呪文には4つの使用方法がある。  ①逃亡の際に自分の位置をごまかしたり、相手の背後から音を出して不意をつく、特定の相手にだけ話を伝えるなどの使用方法がある。そ...
  • カディドール
    僧侶呪文4Lv<カディドール(精神治癒)> (KADIDOR) 形式:常時 属性:「心」 射程距離:10m(《バーサーク》状態などの激しく抵抗する相手に用いる場合は接触する必要があるため、1mとなる。) 効果範囲:1体 レジスト:不可 LP:4 前提呪文:2Lv<カルディ(診療)> 派生呪文:6Lv<マディ(完治)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の精神状態を癒して正常な状態に戻す呪文。  ・【朦朧】、【睡眠】、【恐怖】、【混乱】、【恐慌】、【発狂】、【健忘】、【魅了】、【憎悪】といった状態異常を治療する。  ・<ボラツ>、<ロクド>による【麻痺】を治療することが可能。  ・《バーサーク》、<リクロス>、<マリクロス>に引き起こされる「バーサーク」の効果を消去して、対象を正気に戻すことができる。  ・加えて心身的な疲労が回復することに...
  • カルラス
    超能力者呪文2Lv<カルラス(精神治療)>(KALRAS) 形式:①非戦闘 ②常時 属性:「心」 射程距離:①0m ②10m 効果範囲:①本人 ②1体 レジスト:①任意 ②レジスト不可 LP:3 前提呪文:1Lv<カオマス(活気)> 派生呪文:5Lv<マカルラス(広域精神治療)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の心と気の流れを読み取り、その乱れを修正することで治療を行う呪文。2種の使用方法がある。 ①霊的診療を行う。  ・僧侶呪文の<カルディ>に類似した効果で、接触した対象のオーラの状態を読み取り、負傷の状態、病気などの原因を診療する能力を得る呪文。  ・学術スキルの《ファーマシィ》(薬学)、生活スキルの《ファーストエイド》(応急手当)に+1Lvのボーナスを得る。このボーナスを加えることにより、スキルの最大Lvを超えてもよい。  ・呪文...
  • ナグース
    錬金術師呪文2Lv<ナグース(制止)>(NAGUS) 形式:ダメージ 属性:「水」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「水」、IR-2 LP:3 前提呪文:1Lv<ナグラ(氣弾)> 派生呪文:5Lv<マニクレア(麻痺の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 相手の身体の気の流れを制して、金縛りにする呪文。  ・レジストに失敗したキャラクターは、【金縛り】3Lv状態になる。効果は<カティノ>とほぼ同様であるが、ダメージを受けても回復することはない。  ・呪文がクリティカルすると、【金縛り】5Lvとなり、回復チェックがVR-8となる。
  • ツザリク
    魔術師呪文4Lv<ツザリク(神の拳)> (TZALIK) 形式:ダメージ 属性:「魔」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「聖魔」↑、IR-4 LP:4 前提呪文:無し 派生呪文:6Lv<ロカラ(大地の饗宴)>、6Lv<ラザリク(天の拳)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 神の見えざる拳が敵を打ち砕き、6d10+Lvの「聖魔」↑ダメージを与える呪文。  ・レジストに失敗したキャラクターは、ダメージに加えて「後退」の効果を受ける。   「後退」についての説明は「クリティカルヒットの<特殊効果>(I)後退」を参照すること。  ・呪文がクリティカルした場合、「後退」のレジスト判定に-4のペナルティを与える。
  • 巻物・薬品
    巻物・薬品データ  ・魔法の巻物と薬品に関するデータ。   ・魔法の巻物はメインアクションで使用することで、秘められた呪文の力を用いることができる。    ・その際、呪文の詠唱判定は必要なく、常に「通常成功」となる。キャラクターLvを術者Lvとして呪文の効力を決定すること。    ・なお、使用すると巻物は100%破損して、その魔力は失われる。   ・魔法の薬品はメインアクションで使用することで、薬に秘められた魔法の力を用いることができる。    ・基本的に使用対象は「本人」。ただし、隣接する味方には他者が使用しても構わない。     ・《ポーション・スローイング(薬品投げ)》を用いることにより、離れた相手に薬品を使用することができる。 <魔法の巻物> 名称           重量 Lv 備考                   価格     1...
  • ディオスロ
    錬金術師呪文3Lv<ディオスロ(強壮)>(DIOSLO) 形式:常時(6時間) 属性:「土」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:2Lv<ディクレア(治療の霧)>3Lv<マオスロ(広域増力)> 派生呪文:5Lv<ディアルロ(再生)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の生命力を高めて耐久力や持続力、肉体の抵抗力を増す呪文。  ・対象は、最大HPに+(対象のLv+5)、STAに+4のボーナスを得る。  ・呪文の持続時間中にVIT関連(VRも含む)のチェックがあった場合は、+2のボーナスを得る。  ・持続時間は6時間であるが、呪文の効果が失われる際に受けているダメージの合計が最大HPを上回ってしまう場合でも、【瀕死】状態に陥ることはなく、最低1点のHPが残るものとする。  ・呪文がクリティカルすると、最大HPに+...
  • 【朦朧】
    「朦朧」(DOZE) <説明>  ・意識が朦朧としている状態。<カティノ>、<カティクレア>等によって引き起こされる。 <属性>  ・「心」属性 <影響>  ①意識が朦朧として行動することができない   ・一切の行動不可。さらに以下のペナルティを受ける。    ・敵の物理攻撃(白兵戦、射撃)のダメージが2倍になる。    ・ACに+4のペナルティ。    ・SR、IR、PR、ARに-4のペナルティ。  ※【朦朧】は最大2Lv、ペナルティの変化は無いが回復の難易度が変化する。  <緩和・回復手段>  ・<ディアルコ>、<カディドール>、<マディ>、<ジオフィック>等の呪文を用いると回復する。  ・〔回復フェイズ〕に、VR判定を行い、成功すると回復する。   ただし、【2Lv朦朧】の場合は戦闘中の〔回復フェイズ〕には回復しない。1タ...
  • 【吐き気】
    「吐き気」(NAUSEA) <説明>  ・気分が悪く、激しい吐き気が襲ってくる状態。凄まじい悪臭や<ノティクレア>の呪文等によって引き起こされる。 <属性>  ・「金」属性 <影響>  ①   ・【吐き気】状態のキャラクターは、能動的な成功チェックのダイス目に+1のペナルティが加わる。   ・加えて、毎ラウンドの〔終了フェイズ〕にVR+4のチェックを行い、失敗するとあまりの気分の悪さに次のラウンドは行動することができない。  ②【吐き気】の最大Lvは3Lvまで。  ・2Lv以降はダイス目のペナルティと行動不可確率が上昇し、さらに回復しづらくなる。  ・2Lvでダイス目のペナルティが+2に上昇し、行動不可チェックがVR+2、回復チェックがVR-2となる。  ・3Lvでダイス目のペナルティが+3に上昇し、行動不可チェックがVR、回復チェックがVR-...
  • メイファ
    『メイファ』 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mayfa.jpg) 年齢:16歳  性別:女性 種族:エルフ 性格:中立-負けず嫌い 職業:レンジャー 外見の特徴:おとなしくしていれば北欧系ろりーた美少女なエルフ  文字色:きみどり <基本設定>  あたいの名前はメイファ、正確には「メイ・ホァ」って発音するんだけど、メイファって呼ばれてる。 困ったことに「じゃじゃ馬メイファ」なんてありがたくない通り名もつけられてる(苦笑)  元々は広大な草原で遊牧して暮らしてたんだけど、あたいが子供の頃に旅の冒険者を家に泊めてあげたことがあって、 そのときに聞いた色々な冒険の話が忘れられなくて・・・どうしても外の世界が見たくなって・・・あたいも冒険者になることにしたの。 ...
  • ソピック
    錬金術師呪文2Lv<ソピック(半透明化)>(SOPIC) 形式:①戦闘 ②常時(2時間) 属性:「魔」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<モノロイト(腹話術)> 派生呪文:2Lv<ディルクレア(暗闇の雲)>、5Lv<マソピック(広域半透明化)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の体を半透明化する呪文。視覚に頼って攻撃してくる敵に対して防御ボーナスを得たり、隠密行動へのボーナスを得ることができる。  ・なお、<ソピック>の効果は<マソピック>、<ラソピック>とは重複しない。   ①1つめの使用方法は、アドレナリンの高まった戦闘時に体を半透明化させる呪文。   ・対象はACに-4のボーナスを得る。攻撃的な行動を行っても姿が現れることはない。   ・呪文がクリティカルすると、ACに-6のボーナスを...
  • 僧侶呪文の書
    僧侶呪文の書  <僧侶呪文の書> -... <1Lv僧侶呪文>  <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <バディオス(開傷)>(BADIOS) 「水」 10m 1体 「水」、PR-2 傷を治すのと逆の過程で、対象の体に傷を負わせて1d8+Lvのダメージを与える。 <ディオス(封傷)>(DIOS) 「木」 10m 1体 任意 初級の治療呪文。僧侶の手から出るオーラが傷を癒し、1d8+LvのHPを回復する。 <カディ(活力)>(KADI) 「水」 10m 1体 任意 対象の心身的な疲れを緩和し治療する呪文。【疲労】Lvを、2d4+(Lv÷2)だけ低下する。 <僧:コルドゥ(魔法感知)>(CORDU) 「魔」 特殊 特殊 なし その場の魔法的存在を感知する。 <バミルワ(盲目)>(BAMILWA) 「魔」 20m ...
  • @wiki全体から「自:マリクレア」で調べる

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