がせWIZ4th@うぃき(試験運用中)内検索 / 「ノグレフィト」で検索した結果

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  • マカルフォ
    ... 派生呪文:3Lv<ノグレフィト(幽体離脱)>、5Lv<マカルマ(千里眼)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 霊視による透視能力。2種の使用方法がある。 ①霊感により、宝箱等の罠を発見する呪文。  ・僧侶呪文の<カルフォ>に類似した効果で、範囲内(5m×5m)に存在する罠の存在に対して、1d20≦19(95%)の確率で気づくことができる。このダイスで「20」が出た場合、罠は存在しないと感じる。  ・罠に気づいた場合、さらに自動で盗賊能力の「罠発見/解除」のように罠の種類を調べることができる。判定に用いる特性値はIQ、ダイス数は(キャラクターLv÷5)+1個となる。   盗賊能力の場合と同様に罠の難易度の修正を受けて、判定を行い、成功すると罠の種類を判別することができる。   ダイスの目が成功率より4以上高ければ、罠の種類を間違えてしまう。差...
  • フィスグレフ
    魔術師呪文2Lv<フィスグレフ(壁消去)>(FISGREF) 形式:戦闘 属性:「聖」 射程距離:20m 効果範囲:長さ20mの壁 レジスト:無し LP:3 前提呪文:2Lv<リグレフ(炎の壁)> 派生呪文:3Lv<ダルグレフ(吹雪の壁)>、5Lv<パリオス(魔法消去)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 壁系ダメージ呪文を消し去る呪文。  ・指定した連続する20mの魔法の壁を消し去ることができる。ただし、錬金術師呪文の<ニルグレフ>による石の壁は消し去ることができない。  ・呪文がクリティカルすると、視界内の複数の壁系ダメージ呪文をまとめて一気に(任意で消すものを選択して)消し去ることができる。
  • リグレフ
    魔術師呪文2Lv<リグレフ(炎の壁)>(LIGREF) 形式:ダメージ(壁系) 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:長さ10mの壁 レジスト:「火」、SS半減、IR-6 LP:3 前提呪文:1Lv<ハリト(小炎)> 派生呪文:2Lv<フィスグレフ(壁消去)>、4Lv<マリグレフ(猛炎の壁)> カウンター呪文:  相殺:<ダルグレフ(吹雪の壁)> <呪文の解説> 望む場所に高さ4メートルの炎の壁をたてる呪文。  ・そばにいても影響はないが、通過すると5d6+Lvのダメージを受ける。  ・壁の向こう側に接近戦攻撃(射程S、M、Lの武器)を行ってもダメージを受ける。  ・壁を通しての射撃、呪文は、視界が遮られるためにHL、CLに-2のペナルティを受ける。  ・炎の壁は戦闘が終わるか、術者が望むと消え去る。これらは、壁系呪文に共通することである。 ...
  • ニグレフ
    魔術師呪文1Lv<ニグレフ(石身)>(NIGREF) 形式:戦闘 属性:「土」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<モグレフ(鉄身)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の皮膚が石のように硬くなる呪文。物理系防御呪文の基礎となる呪文であり、<モグレフ>、<マモグレフ>とは異なり、他人に使用可能なのが特徴である。  ・ACに-2、「土金」ERに+1のボーナスを得る。さらに(Lv)+5点の一時的な追加HPを得る。   この追加HPは治療呪文で回復することはできず、ダメージを受けて減少するか、<ニグレフ>の効果が切れると同時に失われる。   なお、効果が重複することはないが、<ニグレフ>を再度唱えて上書きすることにより、追加HPに受けたダメージをリセットすることは可能である。  ・<モグレ...
  • モグレフ
    魔術師呪文2Lv<モグレフ(鉄身)>(MOGREF) 形式:戦闘 属性:「土」 射程距離:0m 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<ニグレフ(石身)> 派生呪文:6Lv<マモグレフ(金剛身)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 皮膚が鉄のように堅くなる呪文。  ・ACに-4、「土金」ERに+2のボーナスを得る呪文。さらに(Lv×2)+5点の一時的な追加HPを得る。   この追加HPは治療呪文で回復することはできず、ダメージを受けて減少するか、<モグレフ>の効果が切れると同時に失われる。   なお、効果が重複することはないが、<モグレフ>を再度唱えて上書きすることにより、追加HPに受けたダメージをリセットすることは可能である。  ・<ニグレフ>、<マモグレフ>の装甲強化とは効果が重複せず、最も効果の高いものが優先される。 ...
  • ロルグレフ
    僧侶呪文5Lv<ロルグレフ(刃の壁)>(LORGREF) 形式:ダメージ(特殊壁系) 属性:「聖」 射程距離:10m 効果範囲:長さ10mの壁 レジスト:「聖」、SS不可、PR-6 LP:4 前提呪文:4Lv<マポーフィック(大盾)>、4Lv<バリコ(風刃)> 派生呪文:無し カウンター呪文: <呪文の解説> 望む場所に高速回転する刃の壁をたてる呪文。壁の高さは3mである。  ・そばにいても影響はないが、通過すると5d10+Lvのダメージを受ける。  ・壁の向こう側に長い射程の近接攻撃を行ってもダメージを受ける。  ・壁を通しての射撃、呪文は、視界が遮られるためにHL、CLに-2のペナルティを受ける。  ・刃の壁は戦闘が終わるか、術者が望むと消え去る。これらは、壁系呪文に共通することである。  ・魔術師の壁系呪文と似ているが、<フィスグレフ>によ...
  • ダルグレフ
    魔術師呪文3Lv<ダルグレフ(吹雪の壁)>(DALGREF) 形式:ダメージ(壁系) 属性:「氷」 射程距離:20m 効果範囲:長さ10mの壁 レジスト:「氷」、SS半減、IR-6 LP:3 前提呪文:2Lv<フィスグレフ(壁消去)>、2Lv<ハダルニ(氷飛礫)> 派生呪文:5Lv<マダルグレフ(氷結の壁)> カウンター呪文:  相殺:<リグレフ(炎の壁)> <呪文の解説> 望む場所に高さ4メートルの吹雪の壁をたてる呪文。  ・そばにいても影響はないが、通過すると7d6+Lvのダメージを受ける。   加えて、レジストに失敗したキャラクターはSR+0の判定を行い、これに失敗すると【凍結】1Lv状態になる。  ・壁の向こう側に接近戦攻撃(射程S、M、Lの武器)を行ってもダメージを受ける。  ・壁を通しての射撃、呪文は、視界が遮られるためにHL、CLに...
  • マリグレフ
    魔術師呪文4Lv<マリグレフ(猛炎の壁)>(MALIGREF) 形式:ダメージ(壁系) 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:長さ15mの壁 レジスト:「火」、SS半減、IR-6 LP:4 前提呪文:2Lv<リグレフ(炎の壁)> 派生呪文:5Lv<ハリオス(溶岩弾)> カウンター呪文:  相殺:<マダルグレフ(氷結の壁)> <呪文の解説> 望む場所に高さ4メートルの炎の壁をたてる呪文。  ・そばにいても影響はないが、通過すると8d10+Lvのダメージを受ける。  ・壁の向こう側に接近戦攻撃(射程S、M、Lの武器)を行ってもダメージを受ける。  ・壁を通しての射撃、呪文は、視界が遮られるためにHL、CLに-2のペナルティを受ける。  ・炎の壁は戦闘が終わるか、術者が望むと消え去る。これらは、壁系呪文に共通することである。  ・炎の荒れ狂う力は...
  • プラグレフ
    ドルイド呪文3Lv<プラグレフ(樹木の壁)>(PLAGREF) 形式:①常時 ②常時(6時間) 属性:「木」 射程距離:①20m ②10m 効果範囲:①長さ20mの壁 ②1体 レジスト:無し LP:3 前提呪文:2Lv<プラクス(拘束の蔦)> 派生呪文:4Lv<マプラクス(戒めの蔦)> カウンター呪文: <呪文の解説> 樹木を自在に出現させて操作する呪文。2種類の使用方法がある。  ①望む場所に高さ5メートルの樹木の壁をたてる呪文。  ・樹木の壁は通過不能であり、視界をほぼ完全に遮る。そのため、壁の向こう側に攻撃、呪文等を行うことはできない。  ・樹木の壁は合計60+Lv点のダメージを受けると崩れさる。直接攻撃を行う場合、壁のACは4として扱う。また、炎の攻撃は樹木の壁に2倍のダメージを与える。   ただし、樹木の壁は〔回復フェイズ〕に術者Lv分...
  • 超能力者呪文の書
    ...シーで読み取る。 <ノグレフィト(幽体離脱)>(NOGREFIT) 「心」 0m 本人 任意 術者の精神を肉体と離脱させて、周囲を偵察する呪文。 ※<ダーリス>が錬金術師呪文に同名の呪文があるので、名称変更予定。 ※別呪文を入れる隙間もなくなったので、<マカルネス>の範囲支援効果以外に、上級テレキネシスや、1体に集中することで相手の首を圧迫し窒息させて【気絶】させるなどの用途も加えるか? ここから下のリストはツリー作成のため確認用のものであり、説明がおおざっぱになります(* - ) <4Lv超能力者呪文> (精神エネルギー3、精神操作1、心霊治療1、念動3、超感覚2)  <ロルシオス(精神剣)>(LORSIOS):精神エネルギーを凝縮して武器の形に固定する。サイコブレード(* - )b  <クレマール(精神増幅)>(KUREMAR):精神力を増幅させて...
  • マダルグレフ
    魔術師呪文5Lv<マダルグレフ(氷結の壁)>(MADALGREF) 形式:ダメージ(壁系) 属性:「氷」 射程距離:20m 効果範囲:長さ15mの壁 レジスト:「氷」、SS半減、IR-6 LP:4 前提呪文:3Lv<ダルグレフ(吹雪の壁)> 派生呪文:6Lv<ラダルト(冷凍光線)> カウンター呪文:  相殺:<マリグレフ(猛炎の壁)> <呪文の解説> 望む場所に高さ4メートルの吹雪の壁をたてる呪文。  ・そばにいても影響はないが、通過すると10d10+Lvのダメージを受ける。   加えて、レジストに失敗したキャラクターはSR-4の判定を行い、これに失敗すると【凍結】3Lv状態になる。  ・壁の向こう側に接近戦攻撃(射程S、M、Lの武器)を行ってもダメージを受ける。  ・壁を通しての射撃、呪文は、視界が遮られるためにHL、CLに-2のペナルティを受...
  • マポーフィック
    僧侶呪文4Lv<マポーフィック(大盾)> (MAPORFIC) 形式:常時 属性:「土」 射程距離:0m 効果範囲:術者から10m以内の味方 レジスト:任意 LP:4 前提呪文:1Lv<ポーフィック(小盾)> 派生呪文:5Lv<ロルグレフ(刃の壁)>、7Lv<ラカルオス(聖なる衣)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 神の祝福により聖なる盾がパーティーを守り、長時間に渡ってACに-2のボーナスを得る呪文。  ・戦闘が終了しても、呪文の効果は6時間持続する。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。
  • 魔法
    魔法について 魔術師呪文、僧侶呪文、錬金術師呪文、ドルイド呪文、サイオニック呪文(作成中)それぞれに63種(重複あり)の呪文を用意、オリジナル呪文が数多くありますが、ほぼ真言葉(トゥルーワード)対応です。又、ツリー方式で関連呪文を修得していくため、習得する呪文のタイプで魔術師の雰囲気が自然と現れるようになっています。 「呪文の修得、使用回数」 「呪文の使用方法」 「呪文データの読み方」 「呪文使用回数表」 「魔法剣について」 「魔法の歌について」 「魔術師呪文の書」 「僧侶呪文の書」 「錬金術師呪文の書」 「ドルイド呪文の書」 「超能力者呪文の書」 <めもめも> ちょっと呪文の属性を決める際の方針をまとめ。まず、旧版こぴぺして、そこからねりねり。ERの属性自体もう少しきちんとしないとか/(-_-)\ 閃光ではなく通常の光を「雷」に分類するかどうするか?僧侶呪文だけだ...
  • 魔術師呪文の書
    魔術師呪文の書 <魔術師呪文の書> -... <1Lv魔術師呪文>  <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <ハリト(小炎)>(HALITO) 「火」 20m 1体 「火」、IR-2 炎を放ち、1d8+Lvの「火」のダメージを与える呪文。炎系攻撃呪文の基礎呪文。 <トルツ(風の盾)>(TORTU) 「風」 20m 1体 任意 風の結界が対象を射撃やブレスによる攻撃から護る呪文。風を操る系統の基礎呪文。 <バフェロ(羽毛落下)>(BAFELO) 「風」 20m 1体 任意 鳥の羽のようにゆっくりと落下できる呪文。術者レベル×20㎏の物品の重量を0㎏扱いにする事も可能。 <フェロ(重圧)>(FELO) 「土」 20m 1体 「土風」↓、SS半減、IR-2 重力の鎖が対象の体を縛り付けて【重圧】4Lv状態にする呪文...
  • ER(属性抵抗)
    ER(属性抵抗) ACとは別にダメージを緩和するファクターとして、属性抵抗(エレメント・レジスタンス:略称はER)が存在する。これは、命中してしまった攻撃のダメージを緩和する防御能力値であり、装備している防具や修得しているスキルによって求められる。ただし、魔法的な防御要素であるため、ERの上昇は安易には望めない。ERによるダメージ緩和のルールは以下のようになる。  ①対応する属性の攻撃を受けた場合、レジスト判定があるのならば、ER+1につきレジストに+1のボーナスを得る。  ②対応する属性の攻撃を受け、ダメージを受けた場合、ERに等しいダメージを軽減することができる。  ①と②の効果は重複し、レジスト判定があるダメージ攻撃を受けた場合は、まずダメージを①のボーナスを得てレジスト判定を行ってダメージの減算処理を行ってから、さらに②のボーナスを得てダメージを軽減することができる。...
  • ドルイド呪文の書
    ドルイド呪文の書  <ドルイド呪文の書> -... <1Lvドルイド呪文>  <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <自:コルドゥ(魔力感知)>(CORDU) 「魔」 特殊 特殊 なし その場の魔法的存在を感知する呪文。 <プラノバ(植物操作)>(PLANOVA) 「木」 特殊 特殊 特殊 自然界の植物を操る呪文。応用範囲は広く様々な使用方法がある。 <コアンナ(動物友好)>(KOANNA) 「心」 特殊 特殊 特殊 動物の反応を友好的にする呪文。 <自:トルツ(風の盾)>(TORTU) 「風」 20m 1体 任意 風の結界が対象を射撃やブレスによる攻撃から護る呪文。風を操る系統の基礎呪文。 <自:モノロイト(腹話術)>(MONOLOIT) 「風」 20m 特殊 「心」SS不可、PR+4 音を自在に操り、自分...
  • パリオス
    魔術師呪文5Lv<パリオス(魔法消去)> (PALIOS) 形式:常時 属性:「聖」 射程距離:0m 効果範囲:術者から20m以内 レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:4 前提呪文:2Lv<フィスグレフ(壁消去)> 派生呪文:6Lv<ジルワン(壊呪)>、7Lv<マバコルツ(絶対魔法封鎖)> カウンター呪文:  相殺:??? <呪文の解説> 範囲内の持続時間を持つ呪文の効果を消し去る呪文。持続時間の存在しない呪文に対しては効果がないことに注意。  ・<コルツ>、<バコルツ>、<バマツ>、<ポーバ>等の戦闘中のみ持続する呪文に限らず、   <ミルワ>、<リトフェイト>、<マポーフィック>等の非戦闘時から長時間に渡り持続する呪文の効果も消し去る。   ただし、<ハマン>、<マハマン>、<マバコルツ>、<イハロン>による効果は消し去ることができない。 ...
  • 過去履歴2013前半
    2013/6/2  東方系スキルの仕上げにとりかかる。当初の形とだいぶ変わっちゃったけど、だいたい完成したかな?  後は遊びつつバランス調整で! 《ジンライ》は、昔の《イアイ》をそのままもってこよう・・・。  とりあえず、《キリジュツ》と「カタ」で力尽きたので、残りは明日で(* - )  <めもめも>  ・《ウコウムコウ》(有構無構):複数の「カタ」を組み合わせて同時に用いるためのスキル。 おまけに《キリジュツ》のめもめも、悩んだ跡が残ってるので消すのもアレで(/ω\) <めもめも>  ・とりあえず、以前あった2つの「カタ」を組み合わせるルールは今回は保留。後ほど追加するかも?  <キリジュツの成長ボーナス案>   ・3Lvで「カタ」の使用が〔サブアクション〕から〔フリーアクション〕に変更?それとも別スキルとするか。   ・合計で《キリジュツ...
  • 魔法剣
    <魔法剣について> 《マジックソード(魔法剣)》とはマジックナイトによって確立された戦闘技術で、秘術を用いて、武器に一時的に呪文の魔力を付与するものである。魔法剣による攻撃の最大の利点は、様々な属性の魔力を付与することにより、威力を強化すると共に攻撃の属性が変化することである。これにより、敵の弱点をついた攻撃を行うことが可能となる。加えて、相手の魔法結界の内側から呪文の力が発動するため、無効化されづらい特性を持つ。 <魔法剣の使用方法> 魔法剣は大きく二通りの技法に分類される。  ・1つめは「ダメージ系魔法剣」で、攻撃呪文の元素エネルギーを武器に帯びさせる技法。「エレメントソード(元素剣)」とも呼ばれる。様々な属性のダメージ呪文の魔力を付与することにより、威力を強化すると主に攻撃の属性が追加されるため、敵の弱点をついた攻撃が可能となる。  ・2つめは「BS系魔法剣」で、肉薄した...
  • ハダルニ
    魔術師呪文2Lv<ハダルニ(氷飛礫)>(HADALNI) 形式:ダメージ 属性:「氷」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「氷」「土」↓、IR-2 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:3Lv<ダルグレフ(吹雪の壁)>、4Lv<ダルト(吹雪の風)> カウンター呪文:  相殺:<ハリト(小炎)>系の呪文 <呪文の解説> 尖った氷の塊を放ち、2d10+Lvの氷のダメージを与える呪文。氷系攻撃呪文の基礎となる呪文。  ・呪文がクリティカルすると、対象はダメージに加えて「後退」の効果を受ける。   「後退」についての説明は「クリティカルヒットの<特殊効果>(I)後退」を参照すること。
  • ハリト
    魔術師呪文1Lv<ハリト(小炎)> (HALITO) 形式:ダメージ 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「火」、IR-2 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<リグレフ(炎の壁)>、3Lv<マハリト(大炎)> カウンター呪文:  相殺:「氷」属性のダメージ呪文 <呪文の解説> 炎を放ち、1d8+Lvの炎のダメージを与える呪文。炎系攻撃呪文の基礎となる呪文である。自由に炎の強さを調節することができ、松明などに火をつけることもできる。炎の荒れ狂う力は高い爆発力を有しており、呪文クリティカル率に+1のボーナスがある。 呪文がクリティカルすると、レジストに失敗した対象に「炎上」1Lvの効果が追加される。
  • バリコ
    僧侶呪文4Lv<バリコ(風刃)> (BARIKO) 形式:ダメージ 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:「風」、PR-2 LP:4 前提呪文:2Lv<モンティノ(静寂)> 派生呪文:5Lv<ロルグレフ(刃の壁)>、6Lv<ロルト(刃の嵐)> カウンター呪文:とりあえず無し <呪文の解説> 風の刃を操り、カマイタチで3d6+Lvのダメージを与える呪文。  ・空を飛ぶための翼を持つ飛行モンスター(フェアリーを含む)に対して、飛行中には2倍のダメージを与え、地上ではレジストチェックに-4のペナルティを与える。  ・呪文がクリティカルすると、レジストに失敗した対象は【転倒】する。飛行生物など転倒しない対象の場合は【よろけ】状態になる。 <めもめも>  ・翼をもった飛行モンスターへのダメージボーナスは旧版のまま。2倍はアレなの...
  • 錬金術師呪文の書
    錬金術師呪文の書  <錬金術師呪文の書> -... <1Lv錬金術師呪文>  <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <錬:コルドゥ(魔力感知)>(CORDU) 「魔」 特殊 特殊 無し その場の魔法的存在を感知する呪文。 <デスト(解錠)>(DESTO) 「魔」 10m 1つの扉or鍵 無し 鍵のかかった扉を開いたり、重い扉を開いたり、扉に魔法の鍵をかける呪文。 <モノロイト(腹話術)>(MONOLOIT) 特殊 20m 特殊 特殊 音を自在に操り、自分の声もしくは自分が発することのできる音を他の場所から発生させる呪文。 <ナグラ(氣弾)>(NAGURA) 「水」 20m 1体 「水」、PR-2 体に秘められたオーラをエネルギーの矢として放ち、術者のHPの半分に等しいダメージを与える呪文。 <ノティクレア(...
  • 呪文データの読み方
    呪文データの読み方 <ハリト(小炎)>を例にして、呪文データの読み方を説明する。 ①名称:魔術師呪文1Lv・<ハリト(小炎)> (HALITO) ②形式:ダメージ ③属性:火 ④射程距離: ⑤効果範囲:1体 ⑥レジスト:「火」、IR-2 ⑦LP:2 ⑧前提呪文:無し ⑨派生呪文:2Lv<リグレフ(炎の壁)>、3Lv<マハリト(大炎)> ⑩カウンター呪文:  相殺:「氷」属性のダメージ呪文 <⑪呪文の解説> 炎を放ち、1d8+Lvの炎のダメージを与える呪文。炎系攻撃呪文の基礎となる呪文である。自由に炎の強さを調節することができ、松明などに火をつけることもできる。炎の荒れ狂う力は高い爆発力を有しており、呪文クリティカル率に+1のボーナスがある。 呪文がクリティカルすると、レジストに失敗した対象に「炎上」1Lvの効果が追加される。 ①名称:  ・...
  • マカルネス
    超能力者呪文3Lv<「仮」マカルネス(念動)> (MAKALNES) 形式:戦闘 属性:「土」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:4 前提呪文:2Lv<オスピック(力場)> 派生呪文:5Lv<オスグレフ(念力盾)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 念動系の基礎呪文。精神の力を物理的に作用させて敵の行動を阻害する。次のラウンドの〔終了フェイズ〕まで対象のACに±6の変動。  ・攻撃に用いる場合、対象の回避運動を念動で阻害することにより、ACに+6のペナルティを与える。  ・防御に用いる場合、対象にふりかかる攻撃を念動で弾いたり反らしたりすることで、ACに-6のボーナスを与える。  ・また、範囲内の物体を動かすために呪文を用いることも可能である。   範囲内の任意の対象複数に対して<カルネス>...
  • 過去履歴2012・1~4月
    4/17  ・日付かわっちゃいましたけど、ちょこっと更新分(/ω\)   ・<コアンナ(動物友好)>     ・動物と仲良くする呪文。自然界の動物ならば自動成功の反応変化オーラ持続。魔獣や幻獣相手には魅了呪文として使える。     ・テイマー系スキル実装は難しそうなので、この系統の呪文で対応するのもありかな。   ・<プラノバ(植物操作)>     ・森林や自然の環境を移動する際の助けとなる呪文。植物の障害を排除したり、「茂み」を生み出して障害物にできる。   ・<プラピック(樹皮の衣)>     ・肌の表面が樹皮のように硬くなり、1体にAC-1のボーナス。6時間持続するので、AC強化に!   ・<プラクス(拘束の蔦)>     ・場にかける範囲【拘束】の呪文。野外オンリーだと使いづらいので、ダンジョンとかでも相手のレジストにボーナスつきで使用可...
  • プラクス
    ドルイド呪文2Lv<プラクス(拘束の蔦)>(PLAKUS) 形式:戦闘  属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:5m(野外だと10m) レジスト:「木」、PR+4(野外だとPR+0) LP:3 前提呪文:1Lv<プラノバ(樹木操作)> 派生呪文:3Lv<プラグレフ(樹木の壁)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 周囲の植物が敵に絡み付き、がんじがらめの「拘束」状態にして行動を制限する呪文。  ・呪文のレジストに失敗して、絡みつかれたキャラクターは、ACとあらゆるレジストチェックに+2のペナルティを受ける。  ・この状態で行える行動は「呪文を唱える」、「ディスペル」、「アイテムを使用する」と「特殊な行動」のいくつかであるが、「呪文を唱える」や「ディスペル」を行う場合は、身動きがとれないため、CL、DLに-4のペナルティを受け、「アイテムを使用する場...
  • ハリオス
    魔術師呪文5Lv<ハリオス(溶岩弾)> (HALIOS) 形式:ダメージ(特殊) 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:1体(溶岩弾)+5m(炸裂) レジスト:『「土」、SS半減、IR-6(溶岩弾)』+『「火」、IR-2(炸裂)』 LP:4 前提呪文:4Lv<ラハリト(猛炎)>、4Lv<マリグレフ(猛炎の壁)> 派生呪文:7Lv<ティルトウェイト(核撃)>? カウンター呪文:  相殺:「氷」属性のダメージ呪文 <呪文の解説> 灼熱の溶岩弾を敵にぶつけて5d10+Lvの「土」ダメージを与えると共に、溶岩弾の炸裂により目標に加えて周囲にも5d6+Lvの「火」ダメージを与える呪文。  若干、ややこしい呪文なので以下に手順を説明する。  ①まず、「溶岩弾」の目標となる1体を決定し、SS半減、IR-6でレジストを行う。   この際、スペルセービング...
  • プラノバ
    ドルイド呪文1Lv<プラノバ(植物操作)>(PLANOVA) 形式:①常時(8時間) ②常時(2時間) ③常時  属性:「木」 射程距離:①0m  ②20m  ③20m 効果範囲:①本人  ②3mの空間  ③1つの呪文の効果 レジスト:①②任意  ③特殊(下記参照) LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:1Lv<プラピック(樹皮の衣)>、2Lv<プラクス(拘束の蔦)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 自然界の植物を操る呪文。応用範囲は広く様々な使用方法がある。  ①術者の行動に合わせて植物が道を開き、どんなに密生した植物の中でも、ペナルティ無く自在に動くことができる。   ・「茂み」などによる移動ペナルティを受けない。呪文の持続時間は8時間である。   ・<プラノバ>を用いた術者が先導して道を進む場合は、後ろに続く者も移動ペナルティの影響を受けな...
  • 外套
    外套データ〔装備部位:その他(背)・胴体〕  ・外套のデータ。マントやクロークなど。 <防具リスト> 名称           AC      ER&属性抵抗  特殊攻撃      特殊防御          USE      運動 重量 Lv 備考                            価格        レザーマント       -0.5   氷1                                        -1 1  1  『革の外套』分厚い革製のマント。              30sp      トラベラーマント     -0.5   氷1                                        ±0 1  3  『旅人の外套』身動きを妨げない革製のマント。        ...
  • エーテリア
    =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.88 キャラクター名:エーテリア・ヴェルシュタイン プレイヤー名:文月 チャット窓用戦闘データ:エーテリア(INI17.AC-2.HP74/74.BLE16/16.ST17)             エーテリア(SA MA PA DF@2 0m) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 <キャラクター> 〔名前〕 エーテリア・ヴェルシュタイン  〔性格〕 善  〔個性〕 勤勉な心/生真面目/優雅 〔種族〕 人間  〔職業〕 マジックナイト 〔年齢〕 17 〔性別〕 女性 〔出身〕 下級貴族 〔階級〕 支配階級 <経験値/他> 〈レベル〉 9 〈成長ラン...
  • 僧侶呪文の書
    僧侶呪文の書  <僧侶呪文の書> -... <1Lv僧侶呪文>  <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <バディオス(開傷)>(BADIOS) 「水」 10m 1体 「水」、PR-2 傷を治すのと逆の過程で、対象の体に傷を負わせて1d8+Lvのダメージを与える。 <ディオス(封傷)>(DIOS) 「木」 10m 1体 任意 初級の治療呪文。僧侶の手から出るオーラが傷を癒し、1d8+LvのHPを回復する。 <カディ(活力)>(KADI) 「水」 10m 1体 任意 対象の心身的な疲れを緩和し治療する呪文。【疲労】Lvを、2d4+(Lv÷2)だけ低下する。 <僧:コルドゥ(魔法感知)>(CORDU) 「魔」 特殊 特殊 なし その場の魔法的存在を感知する。 <バミルワ(盲目)>(BAMILWA) 「魔」 20m ...
  • 杖・棍棒
    杖・棍棒データ <杖・棍棒>:総じて威力は低めになっている。ただし、安価で非常に扱いやすい。 名称           タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 阻止 隠密 ダメージ    攻撃属性   CH効果 射程  特殊攻撃  特殊防御     重量 Lv 備考                          価格  クラブ          補助  +2 +0 +0 +3 +0 +0 +0 1d4     「土」    棍棒   1                  1  1  『棍棒』木で作られた片手用の棍棒。奇襲倍率+1     5sp  スパイクドクラブ     片手  +2 +0 +0 +1 +0 +0 +0 1d4+2   「金土」↑  棍棒   1                  1.5 1  『棘付き棍棒』奇襲倍率+1               10s...
  • モリフィック
    ドルイド呪文3Lv<モリフィック(金属加熱)>(MOLIFIC) 形式:戦闘 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「火」、SS半減、PR-2 LP:3 前提呪文:2Lv<自:リクレア(炎の雲)> 派生呪文:5Lv<自:マリクア(猛炎の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象が装備している金属製の物品を加熱する呪文。  ・金属の温度は3ラウンドで最高に達し(この時点で可燃性の物体が金属に触れている場合は発火する)、その後、低下していき、6ラウンド目に通常の温度に戻る。   加熱している金属に触れている者はラウンドの最後にダメージを受ける。1ラウンド目は2点、2ラウンド目は4点、3ラウンド目は6点、4ラウンド目に4点、5ラウンド目に2点のダメージを受ける。   さらに(加熱によるダメージ÷4)に等しい数値のペナルティをあらゆ...
  • グレース・ホリー
    『グレース・ホリー』 年齢:34歳(現在35歳) 性別:女性 性格:善-優しき心 職業:ウィザード 外見の特徴:インテリママ風眼鏡と、几帳面にまとめられた薄紫色の髪。 文字色:Orchid <基本設定>  バニラ、ルピア、ファルの指導教授。時には優しく、時には厳しく(こっちのほうが割合は多く感じる。きっとバニラのせいであろう)指導も大変であるが、バニラの行動で被害を受けた周りへの謝罪や学院への説明で忙しそうにしている姿をよく見かける。おそらく、グレース先生の尽力無しでは、バニラはとっくに退学処分になっていることだろう。おかげで、いつも胃薬を常備しているらしい。厳しい中にも母親のような優しさを秘めた女性であり、かつてフレアを辛い境遇から救った育ての親でもある。  研究だけではなく実践能力もなかなかのもので、かつては仲間と共に冒険をしていた時期もあったそうだ。...
  • 《ディバイングレース》
    魔法・信仰系《ディバイングレース(神の恩恵)》 形式:常時 前提スキル:無し 上限スキルLv:(信仰系÷2)+1 最大スキルLv:5Lv 派生スキル:《ミラクル》 <解説> 1シナリオ中にスキルLv回数まで、[加護]の最大値で[加護]判定によるダイス振り直しを行うことができる。  ・《ディバイングレース》による[加護]の使用は、[加護]チェックの使用回数とは完全に別枠となっており、[加護]の現在値が-4されることはない。  ・ダイスの振りなおしだけでなく、[加護]を消費するスキルを発動する際に[加護]チェック1回分のコストの代わりに《ディバイングレース》を使用してもかまわない。  ・常に[加護]の最大値で判定を行えるため、[加護]チェックに失敗した状態から、さらに振りなおしを試みる際に極めて有効である。  ・《ディバイングレース》でファンブルの振り...
  • ノーフィス
    魔術師呪文2Lv<ノーフィス(呪文障壁緩和)>(NOFIS) 形式:戦闘 属性:「聖」 射程距離:20m 効果範囲:20m レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:1Lv<錬:コルドゥ(魔力感知)> 派生呪文:4Lv<マノーフィス(呪文障壁半減)>、4Lv<フォフィック(保護)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の呪文無効化能力を中和する呪文。  ・対象はSS(呪文無効化:スペルセービング)に-4のペナルティを受ける。この場合のSSとは、特殊能力、呪文、アイテムによるもの全てを含む。  ・呪文がクリティカルすると、対象はSSに-6のペナルティを受ける。
  • ポーフィック
    僧侶呪文1Lv<ポーフィック(小盾)> (PORFIC) 形式:戦闘 属性:「土」 射程距離:0 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:4Lv<マポーフィック(大盾)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 見えざる盾が術者を守り、ACに-4のボーナスを得る呪文。僧侶が前線に立つ場合にその身を守る神の盾となるだろう。  ・呪文がクリティカルすると、ACに-6のボーナスを得る。
  • セッション情報
    セッション情報 レプロシアキャンペーンのセッション情報。このページの編集権限は「メンバーのみ」になっているので、自由に記事を作ってOKです!  とりあえず、PCのキャラクターシート管理場に。 キャラクターシート管理 エリス・シンドライ エーテリア デューゼ ミシェル リンナ 報酬まとめ <2012/4/11終了セッション分> +...  ・経験値+6628(累計9678)  ・一人あたり+500sp  ・個人別報酬   ・エーテリア:「ソード・オブ・スライシング(切り裂きの剣)」   ・デューゼ:「ヘヴィアクス(重戦斧)」   ・ミシェル:「アイアンシールド(鉄の盾)」+α もしくは、下記の3つの盾のうちから1つ。候補がいくつかあるので今日のチャットで。   ・リンナ:「ソード・オブ・スライシング」のバスタード版 名称       タ...
  • 自:ノーフィス
    ドルイド呪文3Lv<自:ノーフィス(呪文障壁緩和)>(NOFIS) 形式:戦闘 属性:「聖」 射程距離:20m 効果範囲:20m レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:1Lv<自:コルドゥ(魔力感知)> 派生呪文:4Lv<自:フォフィック(保護)>、6Lv<自:マノーフィス(呪文障壁半減)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の呪文無効化能力を中和する呪文。  ・対象はSS(呪文無効化:スペルセービング)に-4のペナルティを受ける。この場合のSSとは、特殊能力、呪文、アイテムによるもの全てを含む。  ・呪文がクリティカルすると、対象はSSに-6のペナルティを受ける。
  • ロルフィック
    錬金術師呪文3Lv<ロルフィック(踊る短剣)>(LORFIC) 形式:常時(6時間) 属性:「土」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:7Lv<ラロルフィック(踊る大剣)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 複数の宙を舞う魔法の短剣が出現し、指定した敵を攻撃する呪文。  ・呪文を唱えたラウンドに魔法の短剣が出現し、次のラウンドの術者のイニングから攻撃を開始する。   攻撃目標を変更する時以外は、術者は他の行動を行える。攻撃目標を変更する時は、そのラウンドは他の行動を行えない。  ・この呪文による攻撃は命中判定が必要である。魔法の短剣の戦闘能力は以下のデータを用いること。 名称       HL      攻撃回数 CH率 失敗 ダメージ        攻撃属性    ...
  • フィスクレア
    錬金術師呪文2Lv<フィスクレア(清浄なる空気)>(FISQUREA) 形式:①戦闘 ②常時(2時間) 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:①20m ②1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:5Lv<モルフィス(浄化の霧)>、7Lv<ラカニト(窒息)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 新鮮な空気を作り出す呪文。  ①広範囲に新鮮な空気を循環させて、錬金術師呪文の雲系呪文を消し去る呪文。  ・範囲内に存在する雲系呪文を即座に消し去ってしまう。  ②新鮮な空気を長時間に渡り供給する呪文。  ・呪文の力を凝縮して1体に唱えると、新鮮な空気を2時間供給してくれる。その結果、水中で呼吸ができるようになる。  ・雲系呪文、毒ガスのブレス等に対し、レジストチェック+4のボーナス。  ・<ラカニト>の窒息を1回、無効化できる...
  • ジオフィック
    錬金術師呪文3Lv<ジオフィック(意識覚醒)>(ZIOFIC) 形式:常時 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:10m。 レジスト:②「心」、SS半減、IR+4 LP:3 前提呪文:1Lv<モノロイト(腹話術)> 派生呪文:無し カウンター呪文:無し <呪文の解説> 軽い衝撃を伴う音を響かせて対象の意識を覚醒したり、衝撃波を強めることで【ショック】状態にする。 ①軽い衝撃を伴う音を響かせて、対象の意識を覚醒させる。  ・範囲内の対象の【朦朧】、【睡眠】、【気絶】の状態異常を回復する。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費せずに呪文が効果を発揮する。 ②強めの衝撃波で、対象を脳震盪状態にする。  ・レジストに失敗すると、【ショック】状態になる。  ・呪文がクリティカルすると、【ショック】ではなく、【スタン】の効果...
  • コルフィス
    僧侶呪文4Lv<コルフィス(呪文消去)>(CORFIS) 形式:常時 属性:「聖」 射程距離:20m 効果範囲:1つの呪文 レジスト:特殊 LP:4 前提呪文:1Lv<僧:コルドゥ> 派生呪文:無し カウンター呪文:無し <呪文の解説> 呪文破りの呪文。すでにかかっている任意の呪文の効果1つを消去することができる。  ・ただし、例外として「永続的な効果」を持つ呪文(ダメージ、毒、石化、死などの治療されない限り効果の続く呪文や治療呪文等)、召喚呪文、<マバコルツ>、<ラコルツ>、<ハマン>、<マハマン>、<イハロン>、<リセツト>の効果を消去することはできない。  ・術者よりレベルの高い者が唱えた呪文を打ち消す場合は、レベル差1に付き5%の確率で呪文消去に失敗する。  ・呪文がクリティカルすると、レベル差に関わらず100%呪文を解除できる。加えて、MPを...
  • 自:フィスクレア
    ドルイド呪文2Lv<自:フィスクレア(清浄なる空気)>(FISQUREA) 形式:①戦闘 ②常時(2時間) 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:①20m ②1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:5Lv<自:モルフィス(浄化の霧)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 新鮮な空気を作り出す呪文。  ①広範囲に新鮮な空気を循環させて、錬金術師呪文の雲系呪文を消し去る呪文。  ・範囲内に存在する雲系呪文を即座に消し去ってしまう。  ②新鮮な空気を長時間に渡り供給する呪文。  ・呪文の力を凝縮して1体に唱えると、新鮮な空気を2時間供給してくれる。その結果、水中で呼吸ができるようになる。  ・雲系呪文、毒ガスのブレス等に対し、レジストチェック+4のボーナス。  ・<ラカニト>の窒息を1回、無効化できる。無効化すると呪文の...
  • メイファ
    『メイファ』 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mayfa.jpg) 年齢:16歳  性別:女性 種族:エルフ 性格:中立-負けず嫌い 職業:レンジャー 外見の特徴:おとなしくしていれば北欧系ろりーた美少女なエルフ  文字色:きみどり <基本設定>  あたいの名前はメイファ、正確には「メイ・ホァ」って発音するんだけど、メイファって呼ばれてる。 困ったことに「じゃじゃ馬メイファ」なんてありがたくない通り名もつけられてる(苦笑)  元々は広大な草原で遊牧して暮らしてたんだけど、あたいが子供の頃に旅の冒険者を家に泊めてあげたことがあって、 そのときに聞いた色々な冒険の話が忘れられなくて・・・どうしても外の世界が見たくなって・・・あたいも冒険者になることにしたの。 ...
  • ラテュモフィス
    僧侶呪文3Lv<ラテュモフィス(解毒)> (LATUMOFIS) 形式:常時 属性:「水」 射程距離:10m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:2Lv<ディアルコ(柔軟)> 派生呪文:6Lv<マディ(完治)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 僧侶の手から出る清めのオーラが対象の体から毒素を浄化する呪文。解毒の呪文であり、【毒】、【吐き気】を治療できる。また、麻痺性の毒や二日酔いにも効果がある。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費せずに呪文が発動する。
  • ディアフィック
    超能力者呪文2Lv<ディアフィック(記憶探知)>(DIAFIC) 形式:非戦闘(2時間) 属性:「心」 射程距離:0m 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<アルカンディ(捜索)> 派生呪文:2Lv<マカルフォ(霊視)>、5Lv<カルドゥ(鑑定)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> その場の残留思念を感じ取ることで、「隠されているものや、見逃しているなにか」を捜すことができる。  ・術者の視界の範囲内にあるもので、パーティーがその存在に気付いていないもの(未発見のアイテム、罠、その他の何か)のある場所を知ることができる。   ただし、「残留思念」といっても「過去の記憶」そのものを完全に読み取る「過去視」ではないことに注意。   ゲーム的には、あくまでもPCが気づかなかった情報のヒントを得る呪文なのである。  ・呪文の持...
  • 《ディフィートイービル》
    魔法・信仰系《ディフィートイービル(断罪)》 形式:割り込み 前提スキル:《パニッシュメント》 上限スキルLv:(信仰系÷8)+1 最大スキルLv:2Lv 派生スキル:《ハロー》+《ディフィートイービル》>《パラディン》 <解説> 邪悪なる者を断罪する裁きの攻撃。  ・思想上、宗教上の敵に対する攻撃を行う際、[加護]チェックを用いることで効果を高めることができる。使用手順は以下の通りである。   ①攻撃判定のダイスロールの前に「断罪」を使用すると宣言し[加護]チェックを用いる。   ②判定に成功すると、続く物理攻撃や攻撃呪文の1d20判定の際、ダイス目が-(2+スキルLv×2)される。   ③この「断罪」によるボーナスは一連の複数回攻撃、もしくは1つのアクションに対して有効となる。 
  • 指輪
    指輪データ〔装備部位:その他(指)・腕〕  ・魔力を秘めた指輪。 <防具リスト> 名称            AC     属性抵抗  特殊抵抗      USE          SP解放     重量 Lv 備考 価格       ブルーリング        ±0 水心1                                   0.1 1  『青の指輪』持続力+2のボーナス。                  300sp    ウッドリング        ±0 木1                                    0.1 1  『木の指輪』最大HP+3のボーナス。                 300sp    ブラックリング       ±0 魔1              ...
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