がせWIZ4th@うぃき(試験運用中)内検索 / 「ニルグレフ」で検索した結果

検索 :
  • フィスグレフ
    ...し、錬金術師呪文の<ニルグレフ>による石の壁は消し去ることができない。  ・呪文がクリティカルすると、視界内の複数の壁系ダメージ呪文をまとめて一気に(任意で消すものを選択して)消し去ることができる。
  • ダルグレフ
    魔術師呪文3Lv<ダルグレフ(吹雪の壁)>(DALGREF) 形式:ダメージ(壁系) 属性:「氷」 射程距離:20m 効果範囲:長さ10mの壁 レジスト:「氷」、SS半減、IR-6 LP:3 前提呪文:2Lv<フィスグレフ(壁消去)>、2Lv<ハダルニ(氷飛礫)> 派生呪文:5Lv<マダルグレフ(氷結の壁)> カウンター呪文:  相殺:<リグレフ(炎の壁)> <呪文の解説> 望む場所に高さ4メートルの吹雪の壁をたてる呪文。  ・そばにいても影響はないが、通過すると7d6+Lvのダメージを受ける。   加えて、レジストに失敗したキャラクターはSR+0の判定を行い、これに失敗すると【凍結】1Lv状態になる。  ・壁の向こう側に接近戦攻撃(射程S、M、Lの武器)を行ってもダメージを受ける。  ・壁を通しての射撃、呪文は、視界が遮られるためにHL、CLに...
  • ロルグレフ
    僧侶呪文5Lv<ロルグレフ(刃の壁)>(LORGREF) 形式:ダメージ(特殊壁系) 属性:「聖」 射程距離:10m 効果範囲:長さ10mの壁 レジスト:「聖」、SS不可、PR-6 LP:4 前提呪文:4Lv<マポーフィック(大盾)>、4Lv<バリコ(風刃)> 派生呪文:無し カウンター呪文: <呪文の解説> 望む場所に高速回転する刃の壁をたてる呪文。壁の高さは3mである。  ・そばにいても影響はないが、通過すると5d10+Lvのダメージを受ける。  ・壁の向こう側に長い射程の近接攻撃を行ってもダメージを受ける。  ・壁を通しての射撃、呪文は、視界が遮られるためにHL、CLに-2のペナルティを受ける。  ・刃の壁は戦闘が終わるか、術者が望むと消え去る。これらは、壁系呪文に共通することである。  ・魔術師の壁系呪文と似ているが、<フィスグレフ>によ...
  • マダルグレフ
    魔術師呪文5Lv<マダルグレフ(氷結の壁)>(MADALGREF) 形式:ダメージ(壁系) 属性:「氷」 射程距離:20m 効果範囲:長さ15mの壁 レジスト:「氷」、SS半減、IR-6 LP:4 前提呪文:3Lv<ダルグレフ(吹雪の壁)> 派生呪文:6Lv<ラダルト(冷凍光線)> カウンター呪文:  相殺:<マリグレフ(猛炎の壁)> <呪文の解説> 望む場所に高さ4メートルの吹雪の壁をたてる呪文。  ・そばにいても影響はないが、通過すると10d10+Lvのダメージを受ける。   加えて、レジストに失敗したキャラクターはSR-4の判定を行い、これに失敗すると【凍結】3Lv状態になる。  ・壁の向こう側に接近戦攻撃(射程S、M、Lの武器)を行ってもダメージを受ける。  ・壁を通しての射撃、呪文は、視界が遮られるためにHL、CLに-2のペナルティを受...
  • リグレフ
    魔術師呪文2Lv<リグレフ(炎の壁)>(LIGREF) 形式:ダメージ(壁系) 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:長さ10mの壁 レジスト:「火」、SS半減、IR-6 LP:3 前提呪文:1Lv<ハリト(小炎)> 派生呪文:2Lv<フィスグレフ(壁消去)>、4Lv<マリグレフ(猛炎の壁)> カウンター呪文:  相殺:<ダルグレフ(吹雪の壁)> <呪文の解説> 望む場所に高さ4メートルの炎の壁をたてる呪文。  ・そばにいても影響はないが、通過すると5d6+Lvのダメージを受ける。  ・壁の向こう側に接近戦攻撃(射程S、M、Lの武器)を行ってもダメージを受ける。  ・壁を通しての射撃、呪文は、視界が遮られるためにHL、CLに-2のペナルティを受ける。  ・炎の壁は戦闘が終わるか、術者が望むと消え去る。これらは、壁系呪文に共通することである。 ...
  • マリグレフ
    魔術師呪文4Lv<マリグレフ(猛炎の壁)>(MALIGREF) 形式:ダメージ(壁系) 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:長さ15mの壁 レジスト:「火」、SS半減、IR-6 LP:4 前提呪文:2Lv<リグレフ(炎の壁)> 派生呪文:5Lv<ハリオス(溶岩弾)> カウンター呪文:  相殺:<マダルグレフ(氷結の壁)> <呪文の解説> 望む場所に高さ4メートルの炎の壁をたてる呪文。  ・そばにいても影響はないが、通過すると8d10+Lvのダメージを受ける。  ・壁の向こう側に接近戦攻撃(射程S、M、Lの武器)を行ってもダメージを受ける。  ・壁を通しての射撃、呪文は、視界が遮られるためにHL、CLに-2のペナルティを受ける。  ・炎の壁は戦闘が終わるか、術者が望むと消え去る。これらは、壁系呪文に共通することである。  ・炎の荒れ狂う力は...
  • ニグレフ
    魔術師呪文1Lv<ニグレフ(石身)>(NIGREF) 形式:戦闘 属性:「土」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<モグレフ(鉄身)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の皮膚が石のように硬くなる呪文。物理系防御呪文の基礎となる呪文であり、<モグレフ>、<マモグレフ>とは異なり、他人に使用可能なのが特徴である。  ・ACに-2、「土金」ERに+1のボーナスを得る。さらに(Lv)+5点の一時的な追加HPを得る。   この追加HPは治療呪文で回復することはできず、ダメージを受けて減少するか、<ニグレフ>の効果が切れると同時に失われる。   なお、効果が重複することはないが、<ニグレフ>を再度唱えて上書きすることにより、追加HPに受けたダメージをリセットすることは可能である。  ・<モグレ...
  • モグレフ
    魔術師呪文2Lv<モグレフ(鉄身)>(MOGREF) 形式:戦闘 属性:「土」 射程距離:0m 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<ニグレフ(石身)> 派生呪文:6Lv<マモグレフ(金剛身)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 皮膚が鉄のように堅くなる呪文。  ・ACに-4、「土金」ERに+2のボーナスを得る呪文。さらに(Lv×2)+5点の一時的な追加HPを得る。   この追加HPは治療呪文で回復することはできず、ダメージを受けて減少するか、<モグレフ>の効果が切れると同時に失われる。   なお、効果が重複することはないが、<モグレフ>を再度唱えて上書きすることにより、追加HPに受けたダメージをリセットすることは可能である。  ・<ニグレフ>、<マモグレフ>の装甲強化とは効果が重複せず、最も効果の高いものが優先される。 ...
  • ER(属性抵抗)
    ...ニト(魔/聖魔↑)、ニルグレフ(土)、フィスニコ(土)、カディオス(木)、マングレフ(魔) 7レベル呪文  マバノカ(聖)、ジルフェ(聖)、カルノバ(魔)、マダルクア(氷/氷)、バディクレア(魔/聖魔↑)、グレニクア(木/木)、ラカニト(風/風)、ラロルフィック(魔)、アリクス(無/無) 基本は、メイジ、プリースト、アルケミスト呪文でERバランスを考える。けど一応、ドルイド呪文と超能力者呪文も暇なときにバランス検証予定。 <ドルイド呪文予定> 「火」0/0「水」0/0「土」0/0「風」0/0「聖」0/0「魔」0/0「心」0/0「雷」0/0「木」0/0「氷」0/0「金」0/0「無」0/0 「火」4「水」3「土」4「風」8「聖」6「魔」16&1「心」2&1「雷」0「木」4「氷」5「金」8「無」1 1レベル呪文  オスロ(火)、バオスロ(金)、ナグラ(...
  • プラグレフ
    ドルイド呪文3Lv<プラグレフ(樹木の壁)>(PLAGREF) 形式:①常時 ②常時(6時間) 属性:「木」 射程距離:①20m ②10m 効果範囲:①長さ20mの壁 ②1体 レジスト:無し LP:3 前提呪文:2Lv<プラクス(拘束の蔦)> 派生呪文:4Lv<マプラクス(戒めの蔦)> カウンター呪文: <呪文の解説> 樹木を自在に出現させて操作する呪文。2種類の使用方法がある。  ①望む場所に高さ5メートルの樹木の壁をたてる呪文。  ・樹木の壁は通過不能であり、視界をほぼ完全に遮る。そのため、壁の向こう側に攻撃、呪文等を行うことはできない。  ・樹木の壁は合計60+Lv点のダメージを受けると崩れさる。直接攻撃を行う場合、壁のACは4として扱う。また、炎の攻撃は樹木の壁に2倍のダメージを与える。   ただし、樹木の壁は〔回復フェイズ〕に術者Lv分...
  • 魔法
    ...、フィスニコ(土)、ニルグレフ(土)、カルドゥ(魔) 7レベル呪文  マダルクア(氷)、ジルフェ(聖)、アリクス(無)、カルノバ(魔)、ラカニト(風)、マバノカ(聖)、バディクレア(氷)、ラロルフィック(金)、グレニクア(金) <感想> それぞれの元素属性でERを高めるという観点と、《エレメンタルマスター》の価値を考える。まずは全体のイメージで、余裕あるときに呪文系統別も(゜ー゜;)  「火」STR(ER○ スキル○):強力なダメージ呪文と火力補助呪文。ER、スキル共にそれなりに役立つはず。  「水」STA(ER× スキル△):状態回復、蘇生などがメインで、攻撃呪文の数がかなり少ないため、ERの意味は薄い。スキルも呪文数が意外と少ないので微妙そう。  「土」VIT(ER◎ スキル○):防御呪文がメインであるが、一部の攻撃呪文と「重圧」系呪文も。ERは対呪文以外...
  • ドルイド呪文の書
    ...   ┏6Lv<自:ニルグレフ(石の壁)>                    ┃                               ┃          ┃                               ┃          ┗━━━━━━━━━━━━━━━┓       ┏━━━━━━6Lv<自:フィスニコ(石化解除)>                                        ┃       ┃                          ┃       ┃                          ┣━━━━━━5Lv<自:モルフィス(浄化の霧)>                          ┃       ┃                          ┃       ┃       ...
  • 錬金術師呪文の書
    ...     ┏6Lv<ニルグレフ(石の壁)>                    ┃                               ┃          ┃                               ┃          ┗━━━━━━━━━━━━━━━┓       ┏━━━━━━6Lv<フィスニコ(石化解除)>                                        ┃       ┃                          ┃       ┃                          ┣━━━━━━5Lv<モルフィス(浄化の霧)>                          ┃       ┃                          ┃       ┃           ...
  • マポーフィック
    僧侶呪文4Lv<マポーフィック(大盾)> (MAPORFIC) 形式:常時 属性:「土」 射程距離:0m 効果範囲:術者から10m以内の味方 レジスト:任意 LP:4 前提呪文:1Lv<ポーフィック(小盾)> 派生呪文:5Lv<ロルグレフ(刃の壁)>、7Lv<ラカルオス(聖なる衣)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 神の祝福により聖なる盾がパーティーを守り、長時間に渡ってACに-2のボーナスを得る呪文。  ・戦闘が終了しても、呪文の効果は6時間持続する。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。
  • ハダルニ
    魔術師呪文2Lv<ハダルニ(氷飛礫)>(HADALNI) 形式:ダメージ 属性:「氷」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「氷」「土」↓、IR-2 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:3Lv<ダルグレフ(吹雪の壁)>、4Lv<ダルト(吹雪の風)> カウンター呪文:  相殺:<ハリト(小炎)>系の呪文 <呪文の解説> 尖った氷の塊を放ち、2d10+Lvの氷のダメージを与える呪文。氷系攻撃呪文の基礎となる呪文。  ・呪文がクリティカルすると、対象はダメージに加えて「後退」の効果を受ける。   「後退」についての説明は「クリティカルヒットの<特殊効果>(I)後退」を参照すること。
  • 魔術師呪文の書
    魔術師呪文の書 <魔術師呪文の書> -... <1Lv魔術師呪文>  <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <ハリト(小炎)>(HALITO) 「火」 20m 1体 「火」、IR-2 炎を放ち、1d8+Lvの「火」のダメージを与える呪文。炎系攻撃呪文の基礎呪文。 <トルツ(風の盾)>(TORTU) 「風」 20m 1体 任意 風の結界が対象を射撃やブレスによる攻撃から護る呪文。風を操る系統の基礎呪文。 <バフェロ(羽毛落下)>(BAFELO) 「風」 20m 1体 任意 鳥の羽のようにゆっくりと落下できる呪文。術者レベル×20㎏の物品の重量を0㎏扱いにする事も可能。 <フェロ(重圧)>(FELO) 「土」 20m 1体 「土風」↓、SS半減、IR-2 重力の鎖が対象の体を縛り付けて【重圧】4Lv状態にする呪文...
  • バリコ
    僧侶呪文4Lv<バリコ(風刃)> (BARIKO) 形式:ダメージ 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:「風」、PR-2 LP:4 前提呪文:2Lv<モンティノ(静寂)> 派生呪文:5Lv<ロルグレフ(刃の壁)>、6Lv<ロルト(刃の嵐)> カウンター呪文:とりあえず無し <呪文の解説> 風の刃を操り、カマイタチで3d6+Lvのダメージを与える呪文。  ・空を飛ぶための翼を持つ飛行モンスター(フェアリーを含む)に対して、飛行中には2倍のダメージを与え、地上ではレジストチェックに-4のペナルティを与える。  ・呪文がクリティカルすると、レジストに失敗した対象は【転倒】する。飛行生物など転倒しない対象の場合は【よろけ】状態になる。 <めもめも>  ・翼をもった飛行モンスターへのダメージボーナスは旧版のまま。2倍はアレなの...
  • 魔法剣
    <魔法剣について> 《マジックソード(魔法剣)》とはマジックナイトによって確立された戦闘技術で、秘術を用いて、武器に一時的に呪文の魔力を付与するものである。魔法剣による攻撃の最大の利点は、様々な属性の魔力を付与することにより、威力を強化すると共に攻撃の属性が変化することである。これにより、敵の弱点をついた攻撃を行うことが可能となる。加えて、相手の魔法結界の内側から呪文の力が発動するため、無効化されづらい特性を持つ。 <魔法剣の使用方法> 魔法剣は大きく二通りの技法に分類される。  ・1つめは「ダメージ系魔法剣」で、攻撃呪文の元素エネルギーを武器に帯びさせる技法。「エレメントソード(元素剣)」とも呼ばれる。様々な属性のダメージ呪文の魔力を付与することにより、威力を強化すると主に攻撃の属性が追加されるため、敵の弱点をついた攻撃が可能となる。  ・2つめは「BS系魔法剣」で、肉薄した...
  • 過去履歴2013前半
    2013/6/2  東方系スキルの仕上げにとりかかる。当初の形とだいぶ変わっちゃったけど、だいたい完成したかな?  後は遊びつつバランス調整で! 《ジンライ》は、昔の《イアイ》をそのままもってこよう・・・。  とりあえず、《キリジュツ》と「カタ」で力尽きたので、残りは明日で(* - )  <めもめも>  ・《ウコウムコウ》(有構無構):複数の「カタ」を組み合わせて同時に用いるためのスキル。 おまけに《キリジュツ》のめもめも、悩んだ跡が残ってるので消すのもアレで(/ω\) <めもめも>  ・とりあえず、以前あった2つの「カタ」を組み合わせるルールは今回は保留。後ほど追加するかも?  <キリジュツの成長ボーナス案>   ・3Lvで「カタ」の使用が〔サブアクション〕から〔フリーアクション〕に変更?それとも別スキルとするか。   ・合計で《キリジュツ...
  • ハリト
    魔術師呪文1Lv<ハリト(小炎)> (HALITO) 形式:ダメージ 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「火」、IR-2 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<リグレフ(炎の壁)>、3Lv<マハリト(大炎)> カウンター呪文:  相殺:「氷」属性のダメージ呪文 <呪文の解説> 炎を放ち、1d8+Lvの炎のダメージを与える呪文。炎系攻撃呪文の基礎となる呪文である。自由に炎の強さを調節することができ、松明などに火をつけることもできる。炎の荒れ狂う力は高い爆発力を有しており、呪文クリティカル率に+1のボーナスがある。 呪文がクリティカルすると、レジストに失敗した対象に「炎上」1Lvの効果が追加される。
  • 超能力者呪文の書
    超能力者呪文の書(作成中)  ・ようやく7Lvまでの呪文派生ツリーが完成しました≧∇≦ノ   とりあえず、3Lv呪文までは呪文イメージの簡易説明リストつきで。4~7Lv呪文はツリーのみの掲載で派生を確認できるように。  <超能力者呪文の書> -... <1Lv超能力者呪文> (精神エネルギー1、精神操作2、心霊治療2、念動2、超感覚2) <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <シオス(心撃)>(SIOS) 「心」 20m 1体 「心」IRとPRの低い方 精神エネルギー系の基礎呪文。対象1体に1d10+Lvの「心」ダメージ+【ショック】の効果。 <カティオス(催眠念波)>(KATIOS) 「心」 20m 特殊 特殊 精神操作系の基礎呪文。対象の意識を混濁とさせる。<カティノ>と<ボラツ>と類似した効果...
  • 僧侶呪文の書
    僧侶呪文の書  <僧侶呪文の書> -... <1Lv僧侶呪文>  <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <バディオス(開傷)>(BADIOS) 「水」 10m 1体 「水」、PR-2 傷を治すのと逆の過程で、対象の体に傷を負わせて1d8+Lvのダメージを与える。 <ディオス(封傷)>(DIOS) 「木」 10m 1体 任意 初級の治療呪文。僧侶の手から出るオーラが傷を癒し、1d8+LvのHPを回復する。 <カディ(活力)>(KADI) 「水」 10m 1体 任意 対象の心身的な疲れを緩和し治療する呪文。【疲労】Lvを、2d4+(Lv÷2)だけ低下する。 <僧:コルドゥ(魔法感知)>(CORDU) 「魔」 特殊 特殊 なし その場の魔法的存在を感知する。 <バミルワ(盲目)>(BAMILWA) 「魔」 20m ...
  • パリオス
    魔術師呪文5Lv<パリオス(魔法消去)> (PALIOS) 形式:常時 属性:「聖」 射程距離:0m 効果範囲:術者から20m以内 レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:4 前提呪文:2Lv<フィスグレフ(壁消去)> 派生呪文:6Lv<ジルワン(壊呪)>、7Lv<マバコルツ(絶対魔法封鎖)> カウンター呪文:  相殺:??? <呪文の解説> 範囲内の持続時間を持つ呪文の効果を消し去る呪文。持続時間の存在しない呪文に対しては効果がないことに注意。  ・<コルツ>、<バコルツ>、<バマツ>、<ポーバ>等の戦闘中のみ持続する呪文に限らず、   <ミルワ>、<リトフェイト>、<マポーフィック>等の非戦闘時から長時間に渡り持続する呪文の効果も消し去る。   ただし、<ハマン>、<マハマン>、<マバコルツ>、<イハロン>による効果は消し去ることができない。 ...
  • マカルネス
    超能力者呪文3Lv<「仮」マカルネス(念動)> (MAKALNES) 形式:戦闘 属性:「土」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:4 前提呪文:2Lv<オスピック(力場)> 派生呪文:5Lv<オスグレフ(念力盾)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 念動系の基礎呪文。精神の力を物理的に作用させて敵の行動を阻害する。次のラウンドの〔終了フェイズ〕まで対象のACに±6の変動。  ・攻撃に用いる場合、対象の回避運動を念動で阻害することにより、ACに+6のペナルティを与える。  ・防御に用いる場合、対象にふりかかる攻撃を念動で弾いたり反らしたりすることで、ACに-6のボーナスを与える。  ・また、範囲内の物体を動かすために呪文を用いることも可能である。   範囲内の任意の対象複数に対して<カルネス>...
  • 過去履歴2012・1~4月
    4/17  ・日付かわっちゃいましたけど、ちょこっと更新分(/ω\)   ・<コアンナ(動物友好)>     ・動物と仲良くする呪文。自然界の動物ならば自動成功の反応変化オーラ持続。魔獣や幻獣相手には魅了呪文として使える。     ・テイマー系スキル実装は難しそうなので、この系統の呪文で対応するのもありかな。   ・<プラノバ(植物操作)>     ・森林や自然の環境を移動する際の助けとなる呪文。植物の障害を排除したり、「茂み」を生み出して障害物にできる。   ・<プラピック(樹皮の衣)>     ・肌の表面が樹皮のように硬くなり、1体にAC-1のボーナス。6時間持続するので、AC強化に!   ・<プラクス(拘束の蔦)>     ・場にかける範囲【拘束】の呪文。野外オンリーだと使いづらいので、ダンジョンとかでも相手のレジストにボーナスつきで使用可...
  • 杖・棍棒
    杖・棍棒データ <杖・棍棒>:総じて威力は低めになっている。ただし、安価で非常に扱いやすい。 名称           タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 阻止 隠密 ダメージ    攻撃属性   CH効果 射程  特殊攻撃  特殊防御     重量 Lv 備考                          価格  クラブ          補助  +2 +0 +0 +3 +0 +0 +0 1d4     「土」    棍棒   1                  1  1  『棍棒』木で作られた片手用の棍棒。奇襲倍率+1     5sp  スパイクドクラブ     片手  +2 +0 +0 +1 +0 +0 +0 1d4+2   「金土」↑  棍棒   1                  1.5 1  『棘付き棍棒』奇襲倍率+1               10s...
  • 呪文データの読み方
    呪文データの読み方 <ハリト(小炎)>を例にして、呪文データの読み方を説明する。 ①名称:魔術師呪文1Lv・<ハリト(小炎)> (HALITO) ②形式:ダメージ ③属性:火 ④射程距離: ⑤効果範囲:1体 ⑥レジスト:「火」、IR-2 ⑦LP:2 ⑧前提呪文:無し ⑨派生呪文:2Lv<リグレフ(炎の壁)>、3Lv<マハリト(大炎)> ⑩カウンター呪文:  相殺:「氷」属性のダメージ呪文 <⑪呪文の解説> 炎を放ち、1d8+Lvの炎のダメージを与える呪文。炎系攻撃呪文の基礎となる呪文である。自由に炎の強さを調節することができ、松明などに火をつけることもできる。炎の荒れ狂う力は高い爆発力を有しており、呪文クリティカル率に+1のボーナスがある。 呪文がクリティカルすると、レジストに失敗した対象に「炎上」1Lvの効果が追加される。 ①名称:  ・...
  • プラクス
    ドルイド呪文2Lv<プラクス(拘束の蔦)>(PLAKUS) 形式:戦闘  属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:5m(野外だと10m) レジスト:「木」、PR+4(野外だとPR+0) LP:3 前提呪文:1Lv<プラノバ(樹木操作)> 派生呪文:3Lv<プラグレフ(樹木の壁)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 周囲の植物が敵に絡み付き、がんじがらめの「拘束」状態にして行動を制限する呪文。  ・呪文のレジストに失敗して、絡みつかれたキャラクターは、ACとあらゆるレジストチェックに+2のペナルティを受ける。  ・この状態で行える行動は「呪文を唱える」、「ディスペル」、「アイテムを使用する」と「特殊な行動」のいくつかであるが、「呪文を唱える」や「ディスペル」を行う場合は、身動きがとれないため、CL、DLに-4のペナルティを受け、「アイテムを使用する場...
  • ハリオス
    魔術師呪文5Lv<ハリオス(溶岩弾)> (HALIOS) 形式:ダメージ(特殊) 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:1体(溶岩弾)+5m(炸裂) レジスト:『「土」、SS半減、IR-6(溶岩弾)』+『「火」、IR-2(炸裂)』 LP:4 前提呪文:4Lv<ラハリト(猛炎)>、4Lv<マリグレフ(猛炎の壁)> 派生呪文:7Lv<ティルトウェイト(核撃)>? カウンター呪文:  相殺:「氷」属性のダメージ呪文 <呪文の解説> 灼熱の溶岩弾を敵にぶつけて5d10+Lvの「土」ダメージを与えると共に、溶岩弾の炸裂により目標に加えて周囲にも5d6+Lvの「火」ダメージを与える呪文。  若干、ややこしい呪文なので以下に手順を説明する。  ①まず、「溶岩弾」の目標となる1体を決定し、SS半減、IR-6でレジストを行う。   この際、スペルセービング...
  • プラノバ
    ドルイド呪文1Lv<プラノバ(植物操作)>(PLANOVA) 形式:①常時(8時間) ②常時(2時間) ③常時  属性:「木」 射程距離:①0m  ②20m  ③20m 効果範囲:①本人  ②3mの空間  ③1つの呪文の効果 レジスト:①②任意  ③特殊(下記参照) LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:1Lv<プラピック(樹皮の衣)>、2Lv<プラクス(拘束の蔦)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 自然界の植物を操る呪文。応用範囲は広く様々な使用方法がある。  ①術者の行動に合わせて植物が道を開き、どんなに密生した植物の中でも、ペナルティ無く自在に動くことができる。   ・「茂み」などによる移動ペナルティを受けない。呪文の持続時間は8時間である。   ・<プラノバ>を用いた術者が先導して道を進む場合は、後ろに続く者も移動ペナルティの影響を受けな...
  • 外套
    外套データ〔装備部位:その他(背)・胴体〕  ・外套のデータ。マントやクロークなど。 <防具リスト> 名称           AC      ER&属性抵抗  特殊攻撃      特殊防御          USE      運動 重量 Lv 備考                            価格        レザーマント       -0.5   氷1                                        -1 1  1  『革の外套』分厚い革製のマント。              30sp      トラベラーマント     -0.5   氷1                                        ±0 1  3  『旅人の外套』身動きを妨げない革製のマント。        ...
  • マカルフォ
    超能力者呪文2Lv<マカルフォ(霊視)>(MACALFO) 形式:①非戦闘 ②非戦闘 属性:「心」 射程距離:①10m ②0m 効果範囲:①5m  ②本人 レジスト:①無し  ②任意 LP:3 前提呪文:2Lv<ディアフィック(記憶探知)> 派生呪文:3Lv<ノグレフィト(幽体離脱)>、5Lv<マカルマ(千里眼)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 霊視による透視能力。2種の使用方法がある。 ①霊感により、宝箱等の罠を発見する呪文。  ・僧侶呪文の<カルフォ>に類似した効果で、範囲内(5m×5m)に存在する罠の存在に対して、1d20≦19(95%)の確率で気づくことができる。このダイスで「20」が出た場合、罠は存在しないと感じる。  ・罠に気づいた場合、さらに自動で盗賊能力の「罠発見/解除」のように罠の種類を調べることができる。判定に...
  • エーテリア
    =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.88 キャラクター名:エーテリア・ヴェルシュタイン プレイヤー名:文月 チャット窓用戦闘データ:エーテリア(INI17.AC-2.HP74/74.BLE16/16.ST17)             エーテリア(SA MA PA DF@2 0m) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 <キャラクター> 〔名前〕 エーテリア・ヴェルシュタイン  〔性格〕 善  〔個性〕 勤勉な心/生真面目/優雅 〔種族〕 人間  〔職業〕 マジックナイト 〔年齢〕 17 〔性別〕 女性 〔出身〕 下級貴族 〔階級〕 支配階級 <経験値/他> 〈レベル〉 9 〈成長ラン...
  • セッション情報
    セッション情報 レプロシアキャンペーンのセッション情報。このページの編集権限は「メンバーのみ」になっているので、自由に記事を作ってOKです!  とりあえず、PCのキャラクターシート管理場に。 キャラクターシート管理 エリス・シンドライ エーテリア デューゼ ミシェル リンナ 報酬まとめ <2012/4/11終了セッション分> +...  ・経験値+6628(累計9678)  ・一人あたり+500sp  ・個人別報酬   ・エーテリア:「ソード・オブ・スライシング(切り裂きの剣)」   ・デューゼ:「ヘヴィアクス(重戦斧)」   ・ミシェル:「アイアンシールド(鉄の盾)」+α もしくは、下記の3つの盾のうちから1つ。候補がいくつかあるので今日のチャットで。   ・リンナ:「ソード・オブ・スライシング」のバスタード版 名称       タ...
  • グレース・ホリー
    『グレース・ホリー』 年齢:34歳(現在35歳) 性別:女性 性格:善-優しき心 職業:ウィザード 外見の特徴:インテリママ風眼鏡と、几帳面にまとめられた薄紫色の髪。 文字色:Orchid <基本設定>  バニラ、ルピア、ファルの指導教授。時には優しく、時には厳しく(こっちのほうが割合は多く感じる。きっとバニラのせいであろう)指導も大変であるが、バニラの行動で被害を受けた周りへの謝罪や学院への説明で忙しそうにしている姿をよく見かける。おそらく、グレース先生の尽力無しでは、バニラはとっくに退学処分になっていることだろう。おかげで、いつも胃薬を常備しているらしい。厳しい中にも母親のような優しさを秘めた女性であり、かつてフレアを辛い境遇から救った育ての親でもある。  研究だけではなく実践能力もなかなかのもので、かつては仲間と共に冒険をしていた時期もあったそうだ。...
  • 《ディバイングレース》
    魔法・信仰系《ディバイングレース(神の恩恵)》 形式:常時 前提スキル:無し 上限スキルLv:(信仰系÷2)+1 最大スキルLv:5Lv 派生スキル:《ミラクル》 <解説> 1シナリオ中にスキルLv回数まで、[加護]の最大値で[加護]判定によるダイス振り直しを行うことができる。  ・《ディバイングレース》による[加護]の使用は、[加護]チェックの使用回数とは完全に別枠となっており、[加護]の現在値が-4されることはない。  ・ダイスの振りなおしだけでなく、[加護]を消費するスキルを発動する際に[加護]チェック1回分のコストの代わりに《ディバイングレース》を使用してもかまわない。  ・常に[加護]の最大値で判定を行えるため、[加護]チェックに失敗した状態から、さらに振りなおしを試みる際に極めて有効である。  ・《ディバイングレース》でファンブルの振り...
  • 短剣
    短剣データ <刀剣>:バランスのとれた斬撃タイプの武器で、連続攻撃能力に優れる。 名称            タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 阻止 奇襲 隠密 ダメージ    攻撃属性   CH効果 射程  特殊攻撃   特殊防御      重量 Lv 備考                    価格   ナイフ           補助  +0 +3 +0 +3 +0 +0 +2 +0 1d4     「金土」↑  短刀   0~1                  0.5 1  『ナイフ』護身用の片手ナイフ、投擲可    5sp   ダガー           補助  +1 +2 +0 +2 +0 +0 +2 +0 1d4     「金」    短刀   0~1                  1  1  『短刀』投擲可               10sp   ...
  • エリス・シンドライ
    <めもめも> 代理きゃらこんばーと(´∇`) ついでにキャラシートの使い勝手をいぢってみよう。 余剰ポイントの使い道は分は相談して決定で。 =がせWIZ4th=キャラクターシート <キャラクター> +... 〔名前〕:エリス=シンドライ 〔性格/パーソナリティ〕:中立/堅実・目利き・質素倹約 〔種族〕:人間 〔職業〕:メイジ 〔年齢〕:17 〔性別〕:女性 〔出身〕:職人 〔階級〕:上流階級 経験値/他 +... 〈レベル〉:3  〈成長ランク〉:D 〈EXP(経験値)/次のレベルに必要なEXP〉:3050/3200  〈過去の最大到達レベル/転職回数〉:3/0回 〈累積EXP〉: 3050  残りボーナスポイント:0/13  残り生い立ちポイント:6/6+2 背景情報 +... 〔設定、背景情報な...
  • メイファ
    『メイファ』 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mayfa.jpg) 年齢:16歳  性別:女性 種族:エルフ 性格:中立-負けず嫌い 職業:レンジャー 外見の特徴:おとなしくしていれば北欧系ろりーた美少女なエルフ  文字色:きみどり <基本設定>  あたいの名前はメイファ、正確には「メイ・ホァ」って発音するんだけど、メイファって呼ばれてる。 困ったことに「じゃじゃ馬メイファ」なんてありがたくない通り名もつけられてる(苦笑)  元々は広大な草原で遊牧して暮らしてたんだけど、あたいが子供の頃に旅の冒険者を家に泊めてあげたことがあって、 そのときに聞いた色々な冒険の話が忘れられなくて・・・どうしても外の世界が見たくなって・・・あたいも冒険者になることにしたの。 ...
  • 学術系
    技術・学術系スキルについて -... 《学術系スキル》  ┃  ┃  ┣《アイキュー》(知恵)〔前提スキル:無し 上限Lv:1 最大Lv:1〕  ┃ ┃ ・レベルアップ時の特性値【知恵】の上昇判定に+2のボーナス、さらに20の出目による【知恵】の低下を防止する。  ┃ ┃  ┃ ┃  ┃ ┗《エクストラアイキュー》(英知)〔前提スキル:《アイキュー》 上限Lv:(学術系÷4) 最大Lv:4〕  ┃     ・種族の限界を超えた規格外の知恵。  ┃      スキル1Lvにつき、修正が1段階上昇する値まで特性値の上限が増える。ただし、20を超えることはできない。  ┃  ┃  ┣《パーセプション》(注意力)[学術&盗賊系]〔前提スキル:無し 上限Lv:(学術系÷2)+1 最大Lv:5〕  ┃ ・スキル1Lvにつき、PER[注意力]に+2のボーナス。  ┃ ...
  • 指輪
    指輪データ〔装備部位:その他(指)・腕〕  ・魔力を秘めた指輪。 <防具リスト> 名称            AC     属性抵抗  特殊抵抗      USE          SP解放     重量 Lv 備考 価格       ブルーリング        ±0 水心1                                   0.1 1  『青の指輪』持続力+2のボーナス。                  300sp    ウッドリング        ±0 木1                                    0.1 1  『木の指輪』最大HP+3のボーナス。                 300sp    ブラックリング       ±0 魔1              ...
  • トップページ
    はじめに 次回がせWIZキャンペーンで使用予定の新ルールおよびセッション情報管理を@wikiを用いて行ってみようと思います。  ・現在、更新作業リハビリちゅ。惨劇のアドゥリンでFF11休止中ヽ(´ー`)ノ 基本ルールの整理 ルールをより判りやすくシステマチックに修正していく予定です。シンプル化を目指しますが、戦闘時の行動選択は3種を同時選択する形式を試してみます。煩雑になってませんように(-人-;) 高レベルキャラクター作成の簡易化 呪文修得、スキル修得などのポイント計算をシンプルにして、高レベルキャラクター作成にかかる時間を削減する予定です。 最近の更新と今後の展望 むう、ねもい(つ∀-) ねずみさんデータ公式版(´∇`)は帰宅してからダッシュで;w; 2014/2/12  ・ちまちまとところどころ更新(・w・ 先週の更新内容も書きかけのままだったり。 ...
  • 長剣
    長剣データ <刀剣>:バランスのとれた斬撃タイプの武器で、連続攻撃能力に優れる。 名称           タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 阻止 隠密 ダメージ    攻撃属性   CH効果 射程  特殊攻撃  特殊防御     重量 Lv 備考                          価格   ロングソード       片手  +2 +1 +0 +0 +0 +1 -1 1d8     「金土」↑  長剣   1                  2  1  『長剣』                        50sp   バスタードソード     片手  +2 +1 +0 +0 -1 +1 -1 1d8     「金土」↑  長剣   1                  2.5 1  『片手半剣』両手でも使用可               100sp ...
  • 《ミラクル》
    魔法・信仰系《ミラクル(奇跡)》 形式:常時 前提スキル:《ディバイングレース》 上限スキルLv:1 最大スキルLv:1 派生スキル:《ミラクル》+《フェイス》>《ディバインフェイバー》 <解説> 奇跡としかいいようのないのような神がかった幸運により、とても成功する見込みのない行動を成功させる。  ・[加護]チェックを用いる際に《ミラクル》の使用を宣言すると、[加護》チェックに成功した時点でその判定が通常の成功となる(クリティカルは発生しない)。   ただし、《ミラクル》を用いると、通常の2倍のコストが消費されて、[加護]の数値が-8される。  ・《ディバイングレース》を消費して《ミラクル》を用いる場合は、《ディバイングレース》を2回分消費するか、1回分消費+[加護]-4のどちらかを選択すること。
  • シンシア
    『シンシア』 年齢:???歳 性別:女性 種族:人間 性格:明るく真面目で努力家だが、のんびり屋さんでドジな面も。 職業:ウィザード 外見の特徴: 文字色:薄色 <基本設定>  ・『氷』の禁呪を実験する施設で働いていた魔術師の女性。友人であるルイーザが責任者を務めていることもあり、懸命に結果を出そうと努力していた模様。しかし、ルイーザが不在の状況で「暴走」が発生する。その「暴走」による被害を最小限に食いとどめようとして、その生命が尽きる最期の時まで制御室に残り、事故のコントロールを試みた。  ※錬金術師呪文の最高位にあたる<アリクス>は『土』『火』『風』『水』の四大属性を融合させることにより膨大な『無』属性のエネルギーを生み出す究極の攻撃呪文である。それを応用して戦術的に運用する「切り札」となる禁呪が開発されていた。『金』『雷』『氷』『木』の広域攻撃呪文...
  • 《ヘヴィストライク》
    戦闘・剛力系《ヘヴィストライク(重打撃)》 形式:常時(任意) 前提スキル:《スマッシュ》+《2Hスタイル》 上限スキルLv:(剛力系÷8)Lvまで 最大スキルLv:3Lv 派生スキル:《ヘヴィストライク》>《ジャイアントキリング》 <解説> 武器の大きさ、重さを最大限に生かした破壊力のある攻撃を行う技術。  ・《へヴィストライク》を使用する場合、武器の最大ダメージ÷(5-スキルLv)のダメージボーナスを得る。  ・ただし、破壊力を重視するあまり速度が犠牲となりINIにスキルLvの4倍に等しいペナルティを受ける。  ・なお、《ヘヴィストライク》の際に用いるスキルLvは任意の数値に低下させることが可能で、スキルLv3のキャラクターがスキルLv1で使用することも可能である。  ・また、複数回攻撃が可能なキャラクターが通常攻撃と《ヘヴィストライク》を混ぜて攻撃を...
  • レプロシアの地理
    レプロシアの地理 レプロシア世界の地理について。・・・世界地図の画像どこかでアップして表示できるようにしないとだな(ー∇ー;) =レプロシア北部= <<最果ての町「ホワイトダリア」>> レプロシアから遙か南方の魔法都市リルガミン出身の英雄(この地では「アイスウルフ」と呼ばれた)によって興された国で歴史はまだ浅い。アイスウルフは白の騎士団を組織して狼の氷原に巣くう怪物を駆逐し、開拓者を守護した。北の蛮族(エベレリ族)との交易や白竜山脈から産出される魔法的鉱物資源、この国の名前の由来ともなる神秘の花「ホワイトダリア」(優れた治療薬で、非常に高価)により住民は生計を立てている。  現在、ホワイトダリアはシャーナと呼ばれる氷の精霊族の女王によって統治されている。なお、氷の精霊族とは、レプロシア統治以前の太古より伝わる種族であり、かつて北方の地を治めていたエンシェントルーラーと呼ばれ...
  • 打撃武器
    打撃武器データ <打撃武器>:扱いやすい打撃タイプの武器で、金属鎧に強い。連接棍タイプのものは熟練が必要。 名称           タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 阻止 隠密 ダメージ    攻撃属性   CH効果 射程  特殊攻撃  特殊防御     重量 Lv 備考                          価格  ハンマー         補助  +2 +0 +0 +2 +0 +0 +0 1d5     「土」    槌矛   1                  1  1  『金槌』扱い易い大きさの金槌。投擲可、奇襲倍率+1   10sp  メイス          片手  +3 +0 +0 +1 -1 +0 +0 1d6     「土」    槌矛   1                  2  1  『鎚矛』片手用の鎚矛               ...

  • 斧データ <斧>:攻撃力の高い破砕タイプの武器で、爆発的なダメージ能力を持つ。他の武器と比較すると取り扱いの難易度が高め。 名称           タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 阻止 隠密 ダメージ    攻撃属性   CH効果 射程  特殊攻撃  特殊防御     重量 Lv 備考                          価格  ハンドアックス      片手  +1 +0 +0 +1 +0 +0 +0 1d6+2   「金土」↑  斧    1                  2  1  『手斧』手ごろな大きさの手斧。投擲可          20sp  バトルアックス      片手  +0 +0 +0 -1 -1 +0 -1 1d10+2  「金土」↑  斧    1                  3.5 1  『戦斧』両手でも使用可    ...
  • ルイーザ
    『ルイーザ』 年齢:???歳 性別:女性 種族:半エルフ 性格:几帳面でマジメ、ただしちょっとネクラ。 職業:ウィザード 外見の特徴: 文字色:Chocolate <基本設定>  ・ラルオファースの双子の娘のうちの姉の方。魔術に関する天才的な才能を持っており、今では知識神として崇められるラルオファースすら及ばないものであった。  ・魔神戦争においては、戦術級呪文の研究や生体兵器の開発だけに留まらず、その高い知識を生かして光の軍勢の作戦計画なども立案していたらしい。  ・魔王マイルフィックを封印した「時空の楔」は主神レプロスの術として伝えられているが、実はルイーザが作り出した魔法である。夢の中で得たイメージをヒントに生み出したらしい。  ・バルデュールの魔獣として伝えられる「LE-X(リーサルエンフォーサー形式番号10)」は、彼女の渾身の作品である。光...
  • @wiki全体から「ニルグレフ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索