がせWIZ4th@うぃき(試験運用中)内検索 / 「ディルフォ」で検索した結果

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  • ディルクレア
    ...(幻影)>、5Lv<ディルフォ(明滅)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 薄暗い雲が敵を包み込み視界を遮る呪文。  ・呪文の範囲内は暗闇に包まれ、《ナイトビジョン》2Lvを持たないキャラは、「感覚BS(視覚)」2Lvのペナルティを受ける。《ナイトビジョン》1Lvを持っている場合は、受けるペナルティが半減される。  ・この呪文の注意点は2つある。1つは、<ディルクレア>の暗闇に包まれている対象を外側から攻撃する場合、攻撃する者も同様のペナルティを受けること。2つ目は、移動により呪文の範囲から逃れることができる点である。 <「感覚BS」ペナルティ>  ・1Lvにつき、感覚能力の関係する能動的な1d20判定(命中判定等)に-2のペナルティ。  ・隣接するキャラクター以外への能動的な行動(射撃等)には、さらにダイス目に+2のペナルティ。  ・1Lvにつき...
  • 自:ディルクレア
    ...影)>、5Lv<自:ディルフォ(明滅)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 薄暗い雲が敵を包み込み視界を遮る呪文。  ・呪文の範囲内は暗闇に包まれ、《ナイトビジョン》2Lvを持たないキャラは、「感覚BS(視覚)」2Lvのペナルティを受ける。《ナイトビジョン》1Lvを持っている場合は、受けるペナルティが半減される。  ・この呪文の注意点は2つある。1つは、<ディルクレア>の暗闇に包まれている対象を外側から攻撃する場合、攻撃する者も同様のペナルティを受けること。2つ目は、移動により呪文の範囲から逃れることができる点である。 <「感覚BS」ペナルティ>  ・1Lvにつき、感覚能力の関係する能動的な1d20判定(命中判定等)に-2のペナルティ。  ・隣接するキャラクター以外への能動的な行動(射撃等)には、さらにダイス目に+2のペナルティ。  ・1Lvにつき...
  • ディルト
    魔術師呪文2Lv<ディルト(薄闇)>(DILTO) 形式:戦闘(重複) 属性:「魔」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:3Lv<モーリス(恐怖)> カウンター呪文:  相殺:??? <呪文の解説> 蠢く闇の霧をまとわりつかせることにより、対象の物理防御力を低下させる呪文。  ・呪文の対象は【闇霧】2Lvの状態になる。この闇の霧は視界を奪うものではなく、一時的に防御力を低下させる魔力を秘めているものとして扱う。  ・<ディルト>を重ねて唱えると、その闇の魔力濃度は増していき、効果が重複する。  ・呪文がクリティカルすると、【闇霧】4Lvに効果が強化される。  ・BS「闇霧」について
  • ドルイド呪文の書
    ...━━━━4Lv<自:ディルフォ(明滅)>                          ┃                          ┃                          ┗━━━━━━━┓                                  ┃                                  ┃                                  ┣5Lv<自:フィクドラ(移し身)>                                  ┃                                  ┃                          ┏━━━━━━5Lv<プラロール(樹木間転移)>                          ┃       ┃ ...
  • 錬金術師呪文の書
    ...━━━━━━4Lv<ディルフォ(明滅)>                          ┃                          ┃                          ┗━┓                            ┃                            ┃                            ┣━━━━5Lv<フィクドラ(移し身)>                            ┃                            ┃                          ┏4Lv<バノカ(呪文反射)>                          ┃ ┃                          ┃ ┃                   ...
  • カルフォ
    僧侶呪文2Lv<カルフォ(罠透視)>(CALFO) 形式:非戦闘 属性:「魔」 射程距離:10m 効果範囲:5m レジスト:無し LP:3 前提呪文:1Lv<カルピック(危険感知)> 派生呪文:4Lv<マカルピック(天啓)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 神の啓示により、宝箱等の罠を発見する呪文。  ・この呪文を使用すると、範囲内(5m×5m)に存在する罠の存在に対して、1d20≦19(95%)の確率で気づくことができる。このダイスで20が出た場合、罠は存在しないと感じる。  ・罠に気づいた場合、盗賊能力の「罠発見/解除」のように罠の種類を調べることができる。判定に用いる特性値はPER、ダイス数は(キャラクターLv÷5)+1個となる。盗賊能力の場合と同様に罠の難易度の修正を受けて、判定を行い、成功すると罠の種類を判別することができる。ダイスの目...
  • マカルフォ
    超能力者呪文2Lv<マカルフォ(霊視)>(MACALFO) 形式:①非戦闘 ②非戦闘 属性:「心」 射程距離:①10m ②0m 効果範囲:①5m  ②本人 レジスト:①無し  ②任意 LP:3 前提呪文:2Lv<ディアフィック(記憶探知)> 派生呪文:3Lv<ノグレフィト(幽体離脱)>、5Lv<マカルマ(千里眼)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 霊視による透視能力。2種の使用方法がある。 ①霊感により、宝箱等の罠を発見する呪文。  ・僧侶呪文の<カルフォ>に類似した効果で、範囲内(5m×5m)に存在する罠の存在に対して、1d20≦19(95%)の確率で気づくことができる。このダイスで「20」が出た場合、罠は存在しないと感じる。  ・罠に気づいた場合、さらに自動で盗賊能力の「罠発見/解除」のように罠の種類を調べることができる。判定に...
  • ER(属性抵抗)
    ...ス(魔/魔)?  ディルフォ(魔)、バノカ(聖)、フォフィック(聖)、マノーフィス(聖)、ダーリス(魔/心)、カニクア(木/木)、マディクレア(木)、バポンティ(土/土)、マポンティ(風) 5レベル呪文 マソピック(風)? ガルディ(聖水木)?   フィクドラ(魔)、マソピック(魔)、マリクア(火/火)、マニクレア(水/水)、ラニクア(木/木)、モルフィス(水)、ディアルロ(木)、ガルディ?(魔)、ラオスロ(魔) 6レベル呪文 マカニト(風木)?  カルドゥ(魔)、ラソピック(魔)、ログレフ(魔)、バモクア(水/水)、マカニト(魔/聖魔↑)、ニルグレフ(土)、フィスニコ(土)、カディオス(木)、マングレフ(魔) 7レベル呪文  マバノカ(聖)、ジルフェ(聖)、カルノバ(魔)、マダルクア(氷/氷)、バディクレア(魔/聖魔↑)、グレニクア(木/木)、ラカニト(風/風)、ラロ...
  • 魔法
    ...マディクレア(木)、ディルフォ(魔)、ダーリス(心&魔?) 5レベル呪文  マリクア(火)、ディアルロ(木)、モルフィス(水)、マソピック(魔)、ラニクア(金)、ラオスロ(金?)、マニクレア(氷)、フィクドラ(魔)、ガルディ(魔?) 6レベル呪文  バモクア(水)、カディオス(木)、ログレフ(魔)、マカニト(魔?)、マングレフ(魔)、ラソピック(魔)、フィスニコ(土)、ニルグレフ(土)、カルドゥ(魔) 7レベル呪文  マダルクア(氷)、ジルフェ(聖)、アリクス(無)、カルノバ(魔)、ラカニト(風)、マバノカ(聖)、バディクレア(氷)、ラロルフィック(金)、グレニクア(金) <感想> それぞれの元素属性でERを高めるという観点と、《エレメンタルマスター》の価値を考える。まずは全体のイメージで、余裕あるときに呪文系統別も(゜ー゜;)  「火」STR(ER○ ス...
  • モリフォ
    魔術師呪文2Lv<モリフォ(閃光)>(MOLIFO) 形式:戦闘 属性:「雷」 射程距離:20m 効果範囲:10m レジスト:「雷」、SS不可、IR+0 LP:3 前提呪文:2Lv<メリト(火花)> 派生呪文:4Lv<フォリト(電撃)> カウンター呪文:  相殺:<ディルト(薄闇)>系の呪文 <呪文の解説> 閃光を放ち、対象の目を眩ませる呪文。行動に視力を必要としないモンスターには効果がない。  ・レジストに失敗すると、一時的な【盲目】状態に陥る。  ・戦闘ラウンドの〔回復フェイズ〕にVR+4のチェックに成功すると視力が回復する。  ・闇の中で生活して光に弱いモンスターは、レジストおよび回復チェックに-2のペナルティを受ける。  ・呪文がクリティカルすると、回復チェックがVR+0となる。
  • 【闇霧】
    「闇霧」(DARK MIST) <説明>  ・呪われた闇の霧が体にまとわりつき、物理防御力が低下している状態。<ディルト>、<モーリス>等の呪文によって引き起こされる。 <属性>  ・「魔」属性。 <影響>  ①物理防御能力の低下  ・1Lvにつき、ACに-1のペナルティ。  ※「闇霧」の最大Lvは8Lvまで。 <緩和・回復手段>  ・<バモーリス>の呪文をぶつけて闇を打ち消すか、<コルフィス>、<パリオス>等の魔力消去呪文を用いると回復する。
  • ディアフィック
    超能力者呪文2Lv<ディアフィック(記憶探知)>(DIAFIC) 形式:非戦闘(2時間) 属性:「心」 射程距離:0m 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<アルカンディ(捜索)> 派生呪文:2Lv<マカルフォ(霊視)>、5Lv<カルドゥ(鑑定)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> その場の残留思念を感じ取ることで、「隠されているものや、見逃しているなにか」を捜すことができる。  ・術者の視界の範囲内にあるもので、パーティーがその存在に気付いていないもの(未発見のアイテム、罠、その他の何か)のある場所を知ることができる。   ただし、「残留思念」といっても「過去の記憶」そのものを完全に読み取る「過去視」ではないことに注意。   ゲーム的には、あくまでもPCが気づかなかった情報のヒントを得る呪文なのである。  ・呪文の持...
  • バモーリス
    僧侶呪文3Lv<バモーリス(闇祓)> (BAMORLIS) 形式:常時 属性:「聖」 射程距離:①10m ②0m 効果範囲:①5m以内の味方 ②術者の前後2mの空間 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:3Lv<ロミルワ(増光)> 派生呪文:4Lv<リクロス(憤怒)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 暖かい光で心と精神を落ち着かせて、闇と恐怖を取り払う呪文。  ①魔法による闇と恐怖を取り除く。範囲内に持続している<ディルクレア>を打ち消し、対象にかかっている<ディルト>、<モーリス>、<マモーリス>、<バミルワ>の効果を打ち消す。呪文の効果だけでなく通常の恐怖も払うことができるが、恐怖の原因を克服しない限りは単なるその場しのぎにしかならない。  ②短時間(10分程度)ではあるが、5m×5mのダークゾーンの闇を取り払うことができる。この使用...
  • ディーン
    『ディーン』 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deen.jpg) 年齢:17歳 性別:男性 性格:善-敬虔な心 職業:クルセイダー 外見の特徴:丁寧に磨き上げられた武具、端を切りそろえた王子様カットw  文字色:ライム <基本設定> ディーンは生まれ育った集落を旅立とうとしていた。 父が成す事の出来なかった夢を果たすためである。 ちょうど・・・今から3年前、家の物置を掃除していたディーンは、大事に保管されている見事な剣と鎧を発見する。 不思議に思ったディーンが、父親であるレザンにそのことを聞いてみると・・・自らの昔話を語ってくれた。 レザンは若かかりし頃、騎士を目指して剣士として修行の旅をしていたことがあったのだ。 しかし、その夢半ばに怪物との戦いで重傷を...
  • 魔術師呪文の書
    魔術師呪文の書 <魔術師呪文の書> -... <1Lv魔術師呪文>  <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <ハリト(小炎)>(HALITO) 「火」 20m 1体 「火」、IR-2 炎を放ち、1d8+Lvの「火」のダメージを与える呪文。炎系攻撃呪文の基礎呪文。 <トルツ(風の盾)>(TORTU) 「風」 20m 1体 任意 風の結界が対象を射撃やブレスによる攻撃から護る呪文。風を操る系統の基礎呪文。 <バフェロ(羽毛落下)>(BAFELO) 「風」 20m 1体 任意 鳥の羽のようにゆっくりと落下できる呪文。術者レベル×20㎏の物品の重量を0㎏扱いにする事も可能。 <フェロ(重圧)>(FELO) 「土」 20m 1体 「土風」↓、SS半減、IR-2 重力の鎖が対象の体を縛り付けて【重圧】4Lv状態にする呪文...
  • マニフォ
    僧侶呪文2Lv<マニフォ(金縛り)> (MANIFO) 形式:戦闘 属性:「水」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:「水」、PR+2 LP:3 前提呪文:2Lv<ディアルコ(柔軟)> 派生呪文:5Lv<ラニフォ(彫像)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の筋肉を硬直させて、彫像のように動けなくする呪文。レジストに失敗したキャラクターは【金縛り】Lv1状態となる。  ・この【金縛り】は戦闘ラウンドの「回復フェイズ」にVR+0判定に成功すると回復する。又、ディアルコ、モルフィス、マディ等の呪文でも回復する。【金縛り】の効果はカティノとほぼ同様だが、ダメージを受けても自動的に回復することはない。  ・スライム、植物等の筋肉を持たないモンスターには効果がない。  ・呪文がクリティカルすると、【金縛り】に加えて【転倒】の効果を発揮する。
  • モーリス
    魔術師呪文3Lv<モーリス(恐怖)>(MORLIS) 形式:戦闘(重複) 属性:「魔」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:「心」SS不可、IR+0 LP:3 前提呪文:2Lv<ディルト(薄闇)> 派生呪文:6Lv<マモーリス(恐怖の渦)> カウンター呪文:  相殺:??? <呪文の解説> 漆黒の闇の霧が相手の心に恐怖を呼び起こし、動きにためらいを生じさせる呪文。  ・呪文の対象はレジストに失敗すると、怯えてひるんでしまい【恐怖】状態となる。  ・加えて、レジストの成否に関わらず、【闇霧】3Lvの状態になる。この闇の霧は視界を奪うものではなく、一時的に防御力を低下させる魔力を秘めているものとして扱う。  ・<モーリス>を重ねて唱えると、その闇の魔力濃度は増していき、効果が重複する。  ・呪文がクリティカルすると、【闇霧】5Lvに効果が強化...
  • 超能力者呪文の書
    超能力者呪文の書(作成中)  ・ようやく7Lvまでの呪文派生ツリーが完成しました≧∇≦ノ   とりあえず、3Lv呪文までは呪文イメージの簡易説明リストつきで。4~7Lv呪文はツリーのみの掲載で派生を確認できるように。  <超能力者呪文の書> -... <1Lv超能力者呪文> (精神エネルギー1、精神操作2、心霊治療2、念動2、超感覚2) <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <シオス(心撃)>(SIOS) 「心」 20m 1体 「心」IRとPRの低い方 精神エネルギー系の基礎呪文。対象1体に1d10+Lvの「心」ダメージ+【ショック】の効果。 <カティオス(催眠念波)>(KATIOS) 「心」 20m 特殊 特殊 精神操作系の基礎呪文。対象の意識を混濁とさせる。<カティノ>と<ボラツ>と類似した効果...
  • マフォリト
    魔術師呪文5Lv<マフォリト(雷撃)>(MAFOLITO) 形式:ダメージ 属性:「雷」 射程距離:20m 効果範囲:7m レジスト:「雷」、IR-4 LP:4 前提呪文:4Lv<フォリト(電撃)> 派生呪文:6Lv<ラザリク(天の拳)>、7Lv<ティルトウェイト(核撃)> カウンター呪文:  相殺:??? <呪文の解説> 電撃の帯を走らせて、5d10+Lvの「雷」ダメージを与える呪文。  ・呪文がクリティカルすると、感電による【スタン】の効果が追加される。レジストに失敗した対象はVR-6の判定に失敗すると、1ラウンド分の行動を失う。
  • 過去履歴2011・8月
    8/30  ・ずっと悩んでた《クリティカルヒット》を、剛力系に配置。基本の戦闘スキルを、力の剛力、技の技巧、速さの敏捷、守りの防御の4つでまとめたいので、これでいいのだ( ∇ )   奇襲系は、PCにシーフいないし、のんびり仕上げよう(* - ) 8/29  ・思いついたところから修正。   ・技巧系の《フェイント》のペナルティを廃止して、成功率を上昇。   ・技巧系の《アキュレシィ》の上限を(技巧系÷2)+1から(技巧系÷3)+1に上昇。《マルチアタック》が簡単に取得できる問題への調整。   ・技巧系の《ディサーム》《スタンブロウ》、剛力系の《ビートダウン》の内容を変更。前者の2つはダメージ半減で成功率上昇、後者はルール統一での微調整。    加えて上限を(技巧系÷5)+1から(技巧系÷8)+1に変更。  ・技術系スキルに「冒険系」を追加。「盗賊系」からいくつかこ...
  • ティルオスト
    超能力者呪文3Lv<(仮)ティルオスト(衝撃波)> (TILOSTO) 形式:ダメージ 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:1m レジスト:「風」、SS半減、VR-4 LP:3 前提呪文:2Lv<アビトス(騒霊)> 派生呪文:6Lv<マティルオスト(広域衝撃波)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 念動により、大気を操って衝撃波を発生させる。その結果、範囲内の対象に、2d8+Lv×2の「風」属性ダメージを与える呪文。  ・レジストに失敗したキャラクターはSR-4の判定を行い、これに失敗すると【転倒】状態となる。   ・・・他のノックバックのルールみて、あとから整合性とります><。  ・呪文がクリティカルすると、ダメージダイスが2d8から2d12に強化される。   さらに【転倒】のレジスト判定が、SR-4からSR-8に強化される。 ...
  • 自:ソピック
    ドルイド呪文2Lv<自:ソピック(半透明化)>(SOPIC) 形式:①戦闘 ②常時(2時間) 属性:「魔」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<自:モノロイト(腹話術)> 派生呪文:2Lv<自:ディルクレア(暗闇の雲)>、5Lv<自:マソピック(広域半透明化)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の体を半透明化する呪文。視覚に頼って攻撃してくる敵に対して防御ボーナスを得たり、隠密行動へのボーナスを得ることができる。  ・なお、<ソピック>の効果は<マソピック>、<ラソピック>とは重複しない。   ①1つめの使用方法は、アドレナリンの高まった戦闘時に体を半透明化させる呪文。   ・対象はACに-4のボーナスを得る。攻撃的な行動を行っても姿が現れることはない。   ・呪文がクリティカルすると、ACに...
  • ソピック
    錬金術師呪文2Lv<ソピック(半透明化)>(SOPIC) 形式:①戦闘 ②常時(2時間) 属性:「魔」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<モノロイト(腹話術)> 派生呪文:2Lv<ディルクレア(暗闇の雲)>、5Lv<マソピック(広域半透明化)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の体を半透明化する呪文。視覚に頼って攻撃してくる敵に対して防御ボーナスを得たり、隠密行動へのボーナスを得ることができる。  ・なお、<ソピック>の効果は<マソピック>、<ラソピック>とは重複しない。   ①1つめの使用方法は、アドレナリンの高まった戦闘時に体を半透明化させる呪文。   ・対象はACに-4のボーナスを得る。攻撃的な行動を行っても姿が現れることはない。   ・呪文がクリティカルすると、ACに-6のボーナスを...
  • 自:リクレア
    ドルイド呪文2Lv<自:リクレア(炎の雲)>(LIQUREA) 形式:①ダメージ(雲系) ②戦闘(雲系) ③常時(6時間) 属性:「火」 射程距離:①&②20m ③10m 効果範囲:①&②5m ③1つの物 レジスト:①「火」、PR-2 ②SS不可、レジスト不可 ③任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<自:ディルクレア(暗闇の雲)>、5Lv<自:マリクレア(猛炎の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 火の属性の雲を作り出す呪文。この呪文には2つの使用方法があり、ダメージを与える炎の雲の呪文と目を眩ます光の雲の呪文の効果を選択できる。  ①1つめの使用方法は、小さな炎の雲を発生させて2d4+Lvの炎のダメージを与える呪文。  ・炎の荒れ狂う力は高い爆発力を有しており、呪文クリティカル率に+1のボーナスがある。  ・呪文がクリティカルす...
  • リクレア
    錬金術師呪文2Lv<リクレア(炎の雲)>(LIQUREA) 形式:①ダメージ(雲系) ②戦闘(雲系) ③常時(6時間) 属性:「火」 射程距離:①&②20m ③10m 効果範囲:①&②5m ③1つの物 レジスト:①「火」、IR-2 ②SS不可、レジスト不可 ③任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<ディルクレア(暗闇の雲)>、5Lv<マリクレア(猛炎の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 火の属性の雲を作り出す呪文。この呪文には2つの使用方法があり、ダメージを与える炎の雲の呪文と目を眩ます光の雲の呪文の効果を選択できる。  ①1つめの使用方法は、小さな炎の雲を発生させて2d4+Lvの炎のダメージを与える呪文。アルケミストの雲系ダメージ呪文の初級呪文である。  ・炎の荒れ狂う力は高い爆発力を有しており、呪文クリティカル率に+1のボーナス...
  • カルピック
    僧侶呪文1Lv<カルピック(危険感知)>(CALPIC) 形式:非戦闘 属性:「聖」 射程距離:0m 効果範囲:10m四方の空間 レジスト:無し LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<カツ(友好)>、2Lv<カルフォ(罠透視)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 神の加護により、術者の身に迫る危険を感知することができる。  ・何らかの脅威が範囲内に入ったときに術者はPR+0のチェックを行い、成功すると危険を感知できる(睡眠中ならば、目を覚ますだろう)。  ・呪文の効果は、術者が効果範囲の外に出るまで持続する。  ・呪文がクリティカルすると、危険感知チェックがPR+4となる。
  • 僧侶呪文の書
    僧侶呪文の書  <僧侶呪文の書> -... <1Lv僧侶呪文>  <呪文名(日本語名)>(新言葉名)  属性   射程  効果範囲 レジスト  呪文の効果・説明  <バディオス(開傷)>(BADIOS) 「水」 10m 1体 「水」、PR-2 傷を治すのと逆の過程で、対象の体に傷を負わせて1d8+Lvのダメージを与える。 <ディオス(封傷)>(DIOS) 「木」 10m 1体 任意 初級の治療呪文。僧侶の手から出るオーラが傷を癒し、1d8+LvのHPを回復する。 <カディ(活力)>(KADI) 「水」 10m 1体 任意 対象の心身的な疲れを緩和し治療する呪文。【疲労】Lvを、2d4+(Lv÷2)だけ低下する。 <僧:コルドゥ(魔法感知)>(CORDU) 「魔」 特殊 特殊 なし その場の魔法的存在を感知する。 <バミルワ(盲目)>(BAMILWA) 「魔」 20m ...
  • エルフ
    エルフ (ELF):風雅なる知恵の種族 〈説明〉  エルフは森林地帯で暮らしている長い歴史を持つ種族である。すらりとした優雅な外見と繊細な容貌を持ち、身長は人間よりやや小柄で、身長は150~160㎝ぐらいである。30人から100人ぐらいの小社会でひっそりと生活する事を好み、森の広場で宴を開いたりして陽気に暮らしているが、魔法の品物や知識を求めて冒険に出る者も少なくはない。  冒険者としてのエルフは優れた【知性】と【信仰心】、生まれついての魔法の才能に恵まれている。【敏捷度】も高い部類であるため、攻撃系の呪文を使うメイジに適している。【体力】と【生命力】がやや低いために戦士系職業には向いていないと思われるが、その生活環境から優れたレンジャーとしての適性を有している。 〈基本特性値〉  【体力】 7 【知恵】12 【信仰心】11 【生命力】 6 【敏捷度】10 【幸運度】 ...
  • 魔法剣
    <魔法剣について> 《マジックソード(魔法剣)》とはマジックナイトによって確立された戦闘技術で、秘術を用いて、武器に一時的に呪文の魔力を付与するものである。魔法剣による攻撃の最大の利点は、様々な属性の魔力を付与することにより、威力を強化すると共に攻撃の属性が変化することである。これにより、敵の弱点をついた攻撃を行うことが可能となる。加えて、相手の魔法結界の内側から呪文の力が発動するため、無効化されづらい特性を持つ。 <魔法剣の使用方法> 魔法剣は大きく二通りの技法に分類される。  ・1つめは「ダメージ系魔法剣」で、攻撃呪文の元素エネルギーを武器に帯びさせる技法。「エレメントソード(元素剣)」とも呼ばれる。様々な属性のダメージ呪文の魔力を付与することにより、威力を強化すると主に攻撃の属性が追加されるため、敵の弱点をついた攻撃が可能となる。  ・2つめは「BS系魔法剣」で、肉薄した...
  • ラウルフ
    ラウルフ (RAWULF):信頼と忠誠の優しき狼族 〈説明〉  ラウルフは知性を持った狼の民であり、森林で暮らす種族である。彼らは狼の真の姿がそうであるように、気高く、賢く、そして優しい存在であり、犬が信頼すべき人間の友であるように、ラウルフも人間社会に溶け込み、親しい関係を築いている。外見、体格は犬頭で毛皮に包まれている以外は、ほとんど人間と同じである。容姿は様々であるが、ピンと立った耳と襟巻のような首のたてがみを持った狼に近い容貌の者が多く見られる。ラウルフの生活は、主に狩猟によって成り立っている。彼らが冒険者となるのは、それぞれの信念と目的のためである。  冒険者としてのラウルフは優れたプリースト、レンジャー、ドルイドの適性を有している。高い【信仰心】と【敏捷度】、そしてバランスのとれた特性値と、高い持久力と打たれ強さは様々な職業の可能性を与えるが、低い【知恵】のために魔...
  • マディクレア
    錬金術師呪文4Lv<マディクレア(治癒の雲)>(MADIQUREA) 形式:常時 属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:任意 LP:4 前提呪文:2Lv<メディクレア(治療の雲)> 派生呪文:5Lv<モルフィス(浄化の霧)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 治癒の雲を発生させ、広範囲の対象の傷を癒す呪文。呪文の効果範囲内であれば敵も回復してしまうので注意が必要。2種の使用方法がある。  ①即座にHPを回復する治癒の霧。   ・範囲内のキャラクターは3d6+(Lv÷2)のHPを回復する。    範囲内であれば敵も回復対象となるので乱戦時は注意が必要となる。   ・即時発動の回復呪文であり、雲系呪文ではないので持続はしない。   ・呪文がクリティカルすると、HPの回復量が6d6+(Lv÷2)となる。  ②対象の身体に...
  • ディアルコ
    僧侶呪文2Lv<ディアルコ(柔軟)> (DIALKO) 形式:常時 属性:「水」 射程距離:10m 効果範囲:1体 レジスト:①任意 ②「水」、DEX-2(特殊) LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<マニフォ(金縛り)>、3Lv<ラテュモフィス(解毒)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 僧侶の手から出る解放のオーラが対象を【朦朧】、【睡眠】、【金縛り】、【麻痺】、【盲目】等のバッドステータス状態から回復させる呪文。  ・武器を持った敵に対して唱えると、手の握りを緩めさせて武器を落とさせることができる。対象はDEX-2のチェックに成功すると武器を落とさずにすむ。なお、この使用法は大蛇の締め付けによる攻撃からの脱出などにも有効である。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。
  • メイファ
    『メイファ』 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mayfa.jpg) 年齢:16歳  性別:女性 種族:エルフ 性格:中立-負けず嫌い 職業:レンジャー 外見の特徴:おとなしくしていれば北欧系ろりーた美少女なエルフ  文字色:きみどり <基本設定>  あたいの名前はメイファ、正確には「メイ・ホァ」って発音するんだけど、メイファって呼ばれてる。 困ったことに「じゃじゃ馬メイファ」なんてありがたくない通り名もつけられてる(苦笑)  元々は広大な草原で遊牧して暮らしてたんだけど、あたいが子供の頃に旅の冒険者を家に泊めてあげたことがあって、 そのときに聞いた色々な冒険の話が忘れられなくて・・・どうしても外の世界が見たくなって・・・あたいも冒険者になることにしたの。 ...
  • ラニフォ
    僧侶呪文5Lv<ラニフォ(彫像)> (LANIFO) 形式:戦闘 属性:「水」 射程距離:20m 効果範囲:7m レジスト:「水」、PR-2 LP:4 前提呪文:2Lv<マニフォ(金縛り)> 派生呪文:無し カウンター呪文:無し <呪文の解説> 強力な金縛りで相手の動きを封じる、<マニフォ>の上級呪文。レジストに失敗したキャラクターは【金縛り】Lv3状態となる。  ・この【金縛り】Lv3は戦闘ラウンドの〔回復フェイズ〕にVR-4判定に成功すると回復する。  ・スライム、植物等の筋肉を持たないモンスターには効果がない。  ・呪文がクリティカルすると、【金縛り】のLvが5に強化され、さらに【転倒】の効果を発揮する。
  • フォリト
    魔術師呪文4Lv<フォリト(電撃)>(FOLITO) 形式:ダメージ 属性:「雷」 射程距離:20m 効果範囲:7m レジスト:「雷」、IR-4 LP:4 前提呪文:2Lv<モリフォ(閃光)>。3Lv<モリト(迅雷)> 派生呪文:5Lv<マフォリト(雷撃)> カウンター呪文:  相殺:??? <呪文の解説> 電撃の帯を走らせて、3d10+Lvの「雷」ダメージを与える呪文。  ・呪文がクリティカルすると、感電による【スタン】の効果が追加される。レジストに失敗した対象はVR-4の判定に失敗すると、1ラウンド分の行動を失う。
  • 自:マディクレア
    ドルイド呪文4Lv<自:マディクレア(治癒の雲)>(MADIQUREA) 形式:常時 属性:「木」 射程距離:20m 効果範囲:5m レジスト:任意 LP:4 前提呪文:2Lv<自:メディクレア(治療の雲)> 派生呪文:5Lv<自:モルフィス(浄化の霧)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 治癒の雲を発生させ、広範囲の対象の傷を癒す呪文。呪文の効果範囲内であれば敵も回復してしまうので注意が必要。2種の使用方法がある。  ①即座にHPを回復する治癒の霧。   ・範囲内のキャラクターは3d6+(Lv÷2)のHPを回復する。    範囲内であれば敵も回復対象となるので乱戦時は注意が必要となる。   ・即時発動の回復呪文であり、雲系呪文ではないので持続はしない。   ・呪文がクリティカルすると、HPの回復量が6d6+(Lv÷2)となる。  ②...
  • 過去履歴2012・1~4月
    4/17  ・日付かわっちゃいましたけど、ちょこっと更新分(/ω\)   ・<コアンナ(動物友好)>     ・動物と仲良くする呪文。自然界の動物ならば自動成功の反応変化オーラ持続。魔獣や幻獣相手には魅了呪文として使える。     ・テイマー系スキル実装は難しそうなので、この系統の呪文で対応するのもありかな。   ・<プラノバ(植物操作)>     ・森林や自然の環境を移動する際の助けとなる呪文。植物の障害を排除したり、「茂み」を生み出して障害物にできる。   ・<プラピック(樹皮の衣)>     ・肌の表面が樹皮のように硬くなり、1体にAC-1のボーナス。6時間持続するので、AC強化に!   ・<プラクス(拘束の蔦)>     ・場にかける範囲【拘束】の呪文。野外オンリーだと使いづらいので、ダンジョンとかでも相手のレジストにボーナスつきで使用可...
  • ロルフィック
    錬金術師呪文3Lv<ロルフィック(踊る短剣)>(LORFIC) 形式:常時(6時間) 属性:「土」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:7Lv<ラロルフィック(踊る大剣)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 複数の宙を舞う魔法の短剣が出現し、指定した敵を攻撃する呪文。  ・呪文を唱えたラウンドに魔法の短剣が出現し、次のラウンドの術者のイニングから攻撃を開始する。   攻撃目標を変更する時以外は、術者は他の行動を行える。攻撃目標を変更する時は、そのラウンドは他の行動を行えない。  ・この呪文による攻撃は命中判定が必要である。魔法の短剣の戦闘能力は以下のデータを用いること。 名称       HL      攻撃回数 CH率 失敗 ダメージ        攻撃属性    ...
  • ディ
    僧侶呪文5Lv<ディ(生命)> (DI) 形式:①常時 ②非戦闘 属性:「聖」 射程距離:①10m ②0m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:4 前提呪文:3Lv<ディアルマ(治癒)> 派生呪文:5Lv<バディ(致死)>、7Lv<カドルト(還魂)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の魂を体に呼び戻し、死から蘇らせる呪文。【瀕死】、【死亡】状態の回復が可能。  ①【瀕死】状態の対象に<ディ>を唱えると、即座にHP1の状態で復活する。  ②【死亡】状態の対象に<ディ>を唱えた場合、対象は復活判定を行う。   復活判定は、1d20で「(VIT+LUC)÷2」以下が出ると成功となる。この復活判定の際、[加護]チェックや他のダイスコントロール能力を用いることはできない。   復活判定に成功するとのHP1の状態で復活する。ただし、【疲労困...
  • 《フォーメーション》
    戦闘・兵法系《フォーメーション(陣形)》 形式:常時 前提スキル:《コマンダー》 上限スキルLv:(兵法系÷5)+1 最大スキルLv:5 派生スキル:無し <解説> 戦況に適した様々な陣形の知識とそれを実際に運用する技術。  ・このスキルを修得すると、同時にsp消費無しで以下の陣形スキルの中から2種類を選択して修得することができる。 <攻撃重視系>  《アサルト》(強襲)   ・真っ向から全戦力をもって攻撃を行う陣形。  《オンスロート》(猛攻)   ・自軍の防御を捨てて、激しく相手を攻めたてる超攻撃的な陣形。  《サトゥレーション》(集中攻撃)   ・敵1体に目標を定めて、集中攻撃を加えて撃破する陣形。  《シージ》(包囲戦)   ・敵を包囲して、四方八方からじっくりと攻める陣形。 <防御...
  • マカルピック
    僧侶呪文4Lv<マカルピック(天啓)>(MACALPIC) 形式:常時 属性:「聖」 射程距離:0m 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:4 前提呪文:2Lv<カルフォ(罠感知)> 派生呪文:6Lv<ロクトフェイト(帰還)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 神託、予言の力を授かる呪文。この呪文を修得すると、睡眠中に未来を暗示する夢を見たり、危険が降りかかる前に予感が働いたりする。  ・通常の呪文と異なり、受動的な能力なので使用すると宣言する必要はない。ただし、危険の前にいつでも予感が働くわけではなく、危険の度合いと術者の普段の行動(神への信心)を考慮して、GMが任意で情報を与える。  ・なお、この呪文で得られる情報は抽象的なものであり、直接の解決手段を得ることはできない。  ・マカルピックによる神託、予言を受けた時点で、MPを1点消費する。M...
  • バディ
    僧侶呪文5Lv<バディ(致死)> (BADI) 形式:戦闘 属性:「魔」 射程距離:10m 効果範囲:1体 レジスト:「聖魔」↑、PR+2 LP:4 前提呪文:4Lv<バディアルマ(征伐)>、5Lv<ディ(生命)> 派生呪文:6Lv<マバディ(致死)>、7Lv<バカディ(死の嵐)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の体を流れるエネルギー(人間なら血液等)の循環を止めて、死に至らしめる呪文。  ・対象はレジストに失敗すると、【死亡】する。   この呪文による死は一瞬なので、楽に死ねるのがせめてもの救いとなるだろう。  ・<バディ>はアンデッド系のモンスターには効果がない。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費せずに呪文の効果が発揮される。
  • コルフィス
    僧侶呪文4Lv<コルフィス(呪文消去)>(CORFIS) 形式:常時 属性:「聖」 射程距離:20m 効果範囲:1つの呪文 レジスト:特殊 LP:4 前提呪文:1Lv<僧:コルドゥ> 派生呪文:無し カウンター呪文:無し <呪文の解説> 呪文破りの呪文。すでにかかっている任意の呪文の効果1つを消去することができる。  ・ただし、例外として「永続的な効果」を持つ呪文(ダメージ、毒、石化、死などの治療されない限り効果の続く呪文や治療呪文等)、召喚呪文、<マバコルツ>、<ラコルツ>、<ハマン>、<マハマン>、<イハロン>、<リセツト>の効果を消去することはできない。  ・術者よりレベルの高い者が唱えた呪文を打ち消す場合は、レベル差1に付き5%の確率で呪文消去に失敗する。  ・呪文がクリティカルすると、レベル差に関わらず100%呪文を解除できる。加えて、MPを...
  • カディ
    僧侶呪文1Lv<カディ(活力)> (KADI) 形式:常時 属性:「水」 射程距離:10m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<カルディ(診療)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の心身的な疲れを緩和し治療する呪文。【疲労】Lvを、2d4+(Lv÷2)だけ下げることができる。  呪文がクリティカルすると、<カディドール>と同様の効果を発揮する。
  • ディアル
    僧侶呪文3Lv<ディアル(治療)> (DIAL) 形式:常時 属性:「木」 射程距離:10m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<ディオス(封傷)> 派生呪文:4Lv<ディアルマ(治癒)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 中級の治療呪文。柔らかな光を放つオーラが、ディオスの2倍となる2d8+(Lv×2)のHPを回復する。  ・呪文がクリティカルすると、HPの回復量が4d8+(Lv×2)となる。
  • 【金縛り】
    【金縛り】(BIND) <説明>  ・全身が硬直している状態。<マニフォ>、<ラニフォ>、<ナグース>等によって引き起こされる。意識ははっきりとしているものの行動不能となる。 <属性>  ・「水」属性。 <影響>  ①行動不可。ただし、思念のみで発動可能な超能力者呪文は例外的に使用することができる。   ・敵の物理攻撃(白兵戦、射撃)のダメージが2倍になる。   ・ACに+4のペナルティ。   ・SR、ARに-4のペナルティ。  ※【金縛り】の最大Lvは5Lvまで。 <緩和・回復手段>  ・<ディアルコ>、<マディ>、<モルフィス>等の呪文を用いると回復する。  ・〔回復フェイズ〕に、VR判定で回復チェックを行い、成功すると回復する。この回復チェックの際、【金縛り】Lv2で-2、【金縛り】Lv3で-4、【金縛り】Lv4で-6、【金...
  • ディオス
    僧侶呪文1Lv<ディオス(封傷)> (DIOS) 形式:常時 属性:「木」 射程距離:10m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:1Lv<バディオス(開傷)>、3Lv<ディアル(治療)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 初級の治療呪文。僧侶の手から出るオーラが傷を癒し、1d8+LvのHPを回復する。  ・呪文がクリティカルすると、2d8+LvのHPを回復する。
  • カルディ
    僧侶呪文2Lv<カルディ(診療)> (CALDI) 形式:非戦闘(2時間持続) 属性:「水」 射程距離:0 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<カディ(活力)> 派生呪文:2Lv<カカル(性格看破)>、4Lv<カディドール(精神治癒)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 接触した対象のオーラの状態を読み取り、負傷の状態、病気などの原因を診療する能力を得る呪文。  ・学術スキルの《ファーマシィ(薬学)》、生活スキルの《ファーストエイド(応急手当)》に+1Lvのボーナスを得る。このボーナスを加えることにより、スキルの最大Lvを超えてもよい。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。
  • バフォリツ
    僧侶呪文4Lv<バフォリツ(耐電)> (BAFOLITU) 形式:常時(1時間) 属性:「雷」 射程距離:0m 効果範囲:術者から10m以内の味方 レジスト:任意 LP:4 前提呪文:3Lv<バリツ(耐火)> 派生呪文:7Lv<ラカルオス(聖なる衣)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 「雷」「電撃」等の電気に関する攻撃からパーティーを護る結界を張る呪文。  ・少々の感電からは全くダメージを受けなくなり、呪文やブレス等の激しい電気による攻撃のダメージが自動的に半減される。レジストに成功した場合は、合わせて受けるダメージは1/4になる。  ・さらに、感電による【ショック】、【スタン】を無効とする。  ・呪文の持続時間は1時間である。なお、<バリツ>、<バダルツ>と同時に用いることはできない。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費せずに呪文が...
  • 外套
    外套データ〔装備部位:その他(背)・胴体〕  ・外套のデータ。マントやクロークなど。 <防具リスト> 名称           AC      ER&属性抵抗  特殊攻撃      特殊防御          USE      運動 重量 Lv 備考                            価格        レザーマント       -0.5   氷1                                        -1 1  1  『革の外套』分厚い革製のマント。              30sp      トラベラーマント     -0.5   氷1                                        ±0 1  3  『旅人の外套』身動きを妨げない革製のマント。        ...
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