がせWIZ4th@うぃき(試験運用中)内検索 / 「《ラストディッチ》」で検索した結果

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  • 《フォーメーション》
    ...陣形。  《ラストディッチ》(背水の陣)   ・自軍の退路を自ら断つことにより、決死の覚悟で戦いに臨む陣形。 <速攻・移動系>  《サドンアタック》(急襲)   ・相手の不意をついて迅速かつ大胆な攻撃を行う陣形。  《ブリッツ》(電撃戦)   ・敵陣の前衛を突破し、後衛に打撃を与える陣形。  《ディプロイメント》(散開)   ・散開して、敵の範囲攻撃や射撃攻撃に備える陣形。  《リトリート》(撤退)    ・総力で撤退を行う陣形。
  • 兵法とTP
    ...う陣形。  《ラストディッチ》(背水の陣)・・・連発できないように、使用制限を加えるか?   ・自軍の退路を自ら断つことにより、決死の覚悟で戦いに臨む陣形。 <TP消費によるダイスの振り直し>   ・TPを2点消費することにより、ダイスの振り直しを行うことができる。   ただし、2回目のダイス振りなおしはTP3点消費、3回目のダイス振りなおしはTP4点消費とコストが+1ずつ上昇する。   この使用回数はPT全体で共通のものである。   そして、使用回数によるコスト上昇は1回の戦闘の間のみ継続され、次の新たな戦闘の際にはリセットされる。  ・《チャンス》を修得しているキャラクターはTPの消費量が1点減少する。 <TP消費による被ダメージの減少>   ・TPを3点消費することにより、受けたダメージを半減することができる。   ただし、2回目の...
  • 兵法系
    ...┃  ┃    ┣《ラストディッチ》(背水の陣)〔前提スキル:《フォーメーション》 上限Lv:1 最大Lv:1〕  ┃    ┃  ・自軍の退路を自ら断つことにより、決死の覚悟で戦いに臨む陣形。  ┃    ┃  ┃    ┃  ┃    ┣《サドンアタック》(急襲)〔前提スキル:《フォーメーション》 上限Lv:1 最大Lv:1〕  ┃    ┃  ・相手の不意をついて迅速かつ大胆な攻撃を行う陣形。  ┃    ┃  ┃    ┃  ┃    ┣《ブリッツ》(電撃戦)〔前提スキル:《フォーメーション》 上限Lv:1 最大Lv:1〕  ┃    ┃  ・敵陣の前衛を突破し、後衛に打撃を与える陣形。  ┃    ┃  ┃    ┃  ┃    ┣《ディプロイメント》(散開)〔前提スキル:《フォーメーション》 上限Lv:1 最大Lv:1〕  ┃    ┃  ・散...
  • 《ラプソディ》
    魔法・呪歌系《ラプソディ(狂戦士の狂詩曲)》「勇気の歌」2Lv 形式:〔フルアクション〕 前提スキル:《マーチ》 上限スキルLv:1Lv 最大スキルLv:1Lv 派生スキル:《ラプソディ》>《メヌエット》 <解説> 豪快で自由な狂戦士を思わせる即興性に富んだ熱狂的な歌。 <即効>  ・1d20を振り、ダイスキープすることができる。  ・味方の物理攻撃の命中判定に限り、ダイスコントロールが可能となる。 <持続>  ・味方のHLに+2、物理ダメージに+2(近接両手武器は+3)のボーナス。  ・AC+2、〔ディフェンスアクション〕判定に-4のペナルティ。 <めもめも>  ・防御を捨てて、物理攻撃を大きく強化する歌。   防御ペナルティが馬鹿にならない数字なので、かなり使いづらそうに思えますが・・・   敵の数が少なくなり、攻撃の対象...
  • ディーン
    『ディーン』 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deen.jpg) 年齢:17歳 性別:男性 性格:善-敬虔な心 職業:クルセイダー 外見の特徴:丁寧に磨き上げられた武具、端を切りそろえた王子様カットw  文字色:ライム <基本設定> ディーンは生まれ育った集落を旅立とうとしていた。 父が成す事の出来なかった夢を果たすためである。 ちょうど・・・今から3年前、家の物置を掃除していたディーンは、大事に保管されている見事な剣と鎧を発見する。 不思議に思ったディーンが、父親であるレザンにそのことを聞いてみると・・・自らの昔話を語ってくれた。 レザンは若かかりし頃、騎士を目指して剣士として修行の旅をしていたことがあったのだ。 しかし、その夢半ばに怪物との戦いで重傷を...
  • 《エクストラストレングス》
    戦闘・剛力系《エクストラストレングス(怪力)》 形式:常時 前提スキル:《ストレングス》 上限スキルLv:(剛力系÷4)Lvまで 最大スキルLv:4Lv 派生スキル:無し <解説> 種族の限界を超えた規格外の体力。  ・スキルLv1につき、修正が1段階上昇する値まで特性値の最大値が増える。ただし、20を超えることはできない。
  • 《マーチ》
    魔法・呪歌系《マーチ(戦士の行進曲)》「勇気の歌」1Lv 形式:〔フルアクション〕 前提スキル:《スペルソング》 上限スキルLv:1Lv 最大スキルLv:1Lv 派生スキル:《マーチ》>《カプリチオ》 <解説> 勇猛果敢な行進曲が物理攻撃力を強化する。 <即効>  ・1d20を振り、ダイスキープすることができる。  ・味方の物理攻撃の命中判定に限り、ダイスコントロールが可能となる。 <持続>  ・味方のHLと物理ダメージに+1のボーナス。 <めもめも>  ・素直に物理攻撃を強化する歌。   射撃と分けようかなと考えた時期もありましたが、FF11と同様に射撃側の実用度が皆無になるので;w;   素直に物理個撃でまとめました(* - )
  • 《ランパート》
    戦闘・防御系《ランパート(城壁)》 形式:常時 前提スキル:《マルチターゲット》 上限スキルLv:(防御系÷8)+1Lv 最大スキルLv:2Lv 派生スキル:《ランパート》>《ハードロック》 <解説> 隣接している敵の移動を食い止める盾役としての技術。  ・最大ロック数に、スキル1Lvにつき+2のボーナスを得る。(ロックすることで相手をZOC(支配領域)に捕らえることができる)  ・スキル1Lvにつき、相手をZOCに捕らえる際の「ロックの強度」に+4のボーナスを得る。  ・スキル1Lvにつき、《カバー》、《エスコート》の有効範囲が+1mされる。
  • ルミナ
    =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.88 キャラクター名:ルミナ・エリンズ プレイヤー名:NPC チャット窓用戦闘データ:ルミナ(IN12.AC7.HP22/22.BLE11/11.ST14)             ルミナ(SA MA PA DF@0 0m) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 <キャラクター> 〔名前〕 ルミナ・エリンズ 〔性格〕 中立  〔個性〕 確かな技術/好奇心/楽才 〔種族〕 人間  〔職業〕 バード 〔年齢〕 16 〔性別〕 女性 〔出身〕 没落貴族 〔階級〕 支配階級 <経験値/他> 〈レベル〉 2 〈成長ランク〉 E 〈EXP/NEXT〉 10...
  • 複合系スキル
    複合系スキル  ・2つ以上の系統に属するスキルを複合系スキルとよぶ。2つ以上の系統にまたがることで不利な点は無く、以下の2点において有利である。  ①複合スキルを修得・成長する場合、属する系統のものであれば任意の専門スキルポイントを組み合わせて使うことができる。  ②スキルの合計レベルを求める際、複合スキルは属している系統それぞれの合計レベルに加えてよい。 <複合系スキルリスト> <剛力系>  ・《クリティカルヒット》(決定打):剛力&巧手系  ・《グラップル》(格闘):剛力&敏捷&巧手系  ・《マーシャルアーツ》(武術):剛力&巧手&東方系  ・《ブロック》(止め):剛力&防御系  ・《マルチブロック》(連続止め):剛力&防御系 <敏捷系>  ・《ステップワーク》(足運び):敏捷&巧手系  ・《チャージ》(突進):敏捷&剛力系  ・《イベイ...
  • メイファ
    『メイファ』 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mayfa.jpg) 年齢:16歳  性別:女性 種族:エルフ 性格:中立-負けず嫌い 職業:レンジャー 外見の特徴:おとなしくしていれば北欧系ろりーた美少女なエルフ  文字色:きみどり <基本設定>  あたいの名前はメイファ、正確には「メイ・ホァ」って発音するんだけど、メイファって呼ばれてる。 困ったことに「じゃじゃ馬メイファ」なんてありがたくない通り名もつけられてる(苦笑)  元々は広大な草原で遊牧して暮らしてたんだけど、あたいが子供の頃に旅の冒険者を家に泊めてあげたことがあって、 そのときに聞いた色々な冒険の話が忘れられなくて・・・どうしても外の世界が見たくなって・・・あたいも冒険者になることにしたの。 ...
  • ディアフィック
    超能力者呪文2Lv<ディアフィック(記憶探知)>(DIAFIC) 形式:非戦闘(2時間) 属性:「心」 射程距離:0m 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<アルカンディ(捜索)> 派生呪文:2Lv<マカルフォ(霊視)>、5Lv<カルドゥ(鑑定)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> その場の残留思念を感じ取ることで、「隠されているものや、見逃しているなにか」を捜すことができる。  ・術者の視界の範囲内にあるもので、パーティーがその存在に気付いていないもの(未発見のアイテム、罠、その他の何か)のある場所を知ることができる。   ただし、「残留思念」といっても「過去の記憶」そのものを完全に読み取る「過去視」ではないことに注意。   ゲーム的には、あくまでもPCが気づかなかった情報のヒントを得る呪文なのである。  ・呪文の持...
  • 《ランニング》
    戦闘・敏捷系《ランニング(走力)》 形式:常時 前提スキル:無し 上限スキルLv:(敏捷系÷5)+1 最大スキルLv:3Lv 派生スキル:無し <解説> スキル1Lvにつき、MOV[移動力]に+4、ZOCに関係するすべての判定に+2のボーナス。
  • シャッスール
    <@wiki版キャラシーの注意点>  ・記入の際にテーブル内のズレを調整したい場合は、半角スペースがオススメです。半角スペースで調整した場合、実際の表示の際には影響がありません。  ・全角スペースを用いると、「 」の空白がテーブルの記入欄に生まれます。意図的に1スペースの空白を作りたい場合はこちらを。 =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.92 キャラクター名:シャッスール プレイヤー名:NPC チャット窓用戦闘データ:シャッスール(INI0.AC10.HP0/0.ST0/0.LK0) +<キャラクター> <キャラクター> 〔名前〕 シャッスール・セルパン 〔性格〕 悪    〔個性〕 悪運、機転、忍耐  〔種族〕 人間   〔職業〕 シーフ 〔年齢〕 20   〔性別〕 男性 〔出身〕 盗掘者  ...
  • キャラクターシートwiki版改
    <@wiki版キャラシーの注意点>  ・記入の際にテーブル内のズレを調整したい場合は、半角スペースがオススメです。半角スペースで調整した場合、実際の表示の際には影響がありません。  ・全角スペースを用いると、「 」の空白がテーブルの記入欄に生まれます。意図的に1スペースの空白を作りたい場合はこちらを。 =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.95 キャラクター名: プレイヤー名: チャット窓用戦闘データ:キャラ名(INI0.AC10.HP0/0.ST0/0.LK0) +<キャラクター> <キャラクター> 〔名前〕 ?? 〔性格〕 ?? 〔個性〕 ?? 〔種族〕 ??  〔職業〕 ?? 〔年齢〕 ?? 〔性別〕 ?? 〔出身〕 ?? 〔階級〕 ?? +<経験...
  • キャラクターシートwiki版
    こちらは編集権限が管理者になっている保存用です。 <@wiki版キャラシーの注意点>  ・記入の際にテーブル内のズレを調整したい場合は、半角スペースがオススメです。半角スペースで調整した場合、実際の表示の際には影響がありません。  ・全角スペースを用いると、「 」の空白がテーブルの記入欄に生まれます。意図的に1スペースの空白を作りたい場合はこちらを。 =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.95 キャラクター名: プレイヤー名: チャット窓用戦闘データ:キャラ名(INI0.AC10.HP0/0.ST0/0.LK0) +<キャラクター> <キャラクター> 〔名前〕 ?? 〔性格〕 ?? 〔個性〕 ?? 〔種族〕 ??  〔職業〕 ?? 〔年齢〕 ?? 〔性別〕 ?? ...
  • 杖・棍棒
    杖・棍棒データ <杖・棍棒>:総じて威力は低めになっている。ただし、安価で非常に扱いやすい。 名称           タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 阻止 隠密 ダメージ    攻撃属性   CH効果 射程  特殊攻撃  特殊防御     重量 Lv 備考                          価格  クラブ          補助  +2 +0 +0 +3 +0 +0 +0 1d4     「土」    棍棒   1                  1  1  『棍棒』木で作られた片手用の棍棒。奇襲倍率+1     5sp  スパイクドクラブ     片手  +2 +0 +0 +1 +0 +0 +0 1d4+2   「金土」↑  棍棒   1                  1.5 1  『棘付き棍棒』奇襲倍率+1               10s...
  • グジィ
    こちらは編集権限が管理者になっている保存用です。 <@wiki版キャラシーの注意点>  ・記入の際にテーブル内のズレを調整したい場合は、半角スペースがオススメです。半角スペースで調整した場合、実際の表示の際には影響がありません。  ・全角スペースを用いると、「 」の空白がテーブルの記入欄に生まれます。意図的に1スペースの空白を作りたい場合はこちらを。 =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.95 キャラクター名:グジィ プレイヤー名:上留 光輝 チャット窓用戦闘データ:グジィ(INI6.AC6.HP30/30.ST14/14.LK10) +<キャラクター> <キャラクター> 〔名前〕 グジィ ?? 〔性格〕 中立 〔個性〕 観察者/指導者/社交家 〔種族〕 ドワーフ  〔職...
  • 記入参考用メイファきゃらしー
    =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β 『メイファ』 +<キャラクター> <キャラクター> 〔名前〕 メイファ 〔性格〕 中立 〔個性〕 確かな技術・陽気・負けず嫌い 〔種族〕 エルフ 〔職業〕 レンジャー 〔年齢〕 16 〔性別〕 女性 〔出身〕 戦士 〔階級〕 遊牧民 +<経験値/他> <経験値/他> 〈レベル〉 3 〈成長ランク〉 F 〈EXP/NEXT〉 3050/3200 〈最大到達レベル〉 3 〈転職回数〉 0回 〈累積EXP〉 3...
  • ミミ
    『ミミ』 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mimi.jpg) 年齢:15歳 性別:女性 種族:半フェルプール 性格:悪-力への渇望 職業:カラテカ 外見の特徴:ピンク髪  文字色:HotPink <基本設定> 半フェルプールのリスガンディ出身の闘奴。と、いっても真剣に命をかけて戦いを行うのではなく、地下カジノなどの見世物として行われている女性同士のキャットファイトに出場していた。 奴隷といっても、物心つくころには貴族に買われて奴隷として生活していたミミは、特にその生活に不満を持つこともなかった。なぜなら、飼い主の機嫌を損ねないように従順な愛玩用ペットとして振る舞えば、着るものも食べるものにも困らず、飼い主がいない時間にはある程度の自由な行動も許されていたし、キャッ...
  • イグー
    『イグー』 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (igu.jpg) 年齢:22歳 性別:男性 種族:リザードマン 性格:中立-仲裁者・温和・保護者 職業:バーサーカー 外見の特徴:イグアナ系りざーどまん  文字色:SandyBrown <基本設定>  コワモテの外見とぶっきらぼうなカタコト喋り、道を歩けば人が避けて通る巨漢の爬虫類戦士であるが、 いったん付き合ってみると、その外見と反して内面は非常に穏やかな性格をしている。  しかし、そんな彼の職業は狂戦士「バーサーカー」である。  内に秘めたる破壊の衝動と、その理由が仲間たちに語られる日がいつか来るのであろうか。 =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.92 キャラク...
  • 呪歌系
    魔法・呪歌系スキルについて  ・バード(吟遊詩人)の特性ともいえる魔法の歌。その歌声に秘められた魔力は味方を鼓舞し、勇気や力を与える。   魔法の歌は魔法系スキル《スペルソング(呪歌)》を基本前提スキルとして、そこから派生している。   《スペルソング・オブ・ラブ(愛の歌)》   《スペルソング・オブ・トゥルース(真実の歌)》   《スペルソング・オブ・カレイジ(勇気の歌)》   《スペルソング・オブ・ヒュミリティ(謙譲の歌)》の4つのスキルに分類される。   そして、「愛」、「真実」、「勇気」が複合することにより生み出される上位の呪歌が存在する。 -... 《呪歌系スキル】  ┃  ┃  ┣《スペルソング》(呪歌)〔前提スキル:無し 上限Lv:(呪歌系÷5)+1 最大Lv:4〕  ┃  ┃ ・呪歌を発動するための基本的な技術。基本的に呪歌の効果は...
  • キャラクターシート@wiki版
    <@wiki版キャラシーの注意点>  ・記入の際にテーブル内のズレを調整したい場合は、半角スペースがオススメです。半角スペースで調整した場合、実際の表示の際には影響がありません。  ・全角スペースを用いると、「 」の空白がテーブルの記入欄に生まれます。意図的に1スペースの空白を作りたい場合はこちらを。 =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.93 キャラクター名: プレイヤー名: チャット窓用戦闘データ:キャラ名(INI0.AC10.HP0/0.ST0/0.LK0) +<キャラクター> <キャラクター> 〔名前〕 ?? 〔性格〕 ?? 〔個性〕 ?? 〔種族〕 ??  〔職業〕 ?? 〔年齢〕 ?? 〔性別〕 ?? 〔出身〕 ?? 〔階級〕 ?? +<経験...
  • リンナ
    =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.88 キャラクター名: プレイヤー名: チャット窓用戦闘データ:リンナ(INI18.AC-6.HP81/81.ST18/18.BLE19)LiteCyan +<キャラクター> <キャラクター> 〔名前〕 リンナ・グライン 〔性格〕 善 〔個性〕 勤勉な心(-2)誓い(-2)ドジ・うっかり(+2) 〔種族〕 人間  〔職業〕 剣聖 〔年齢〕 20 〔性別〕 女 〔出身〕 サーデス 〔階級〕 中流/専門技術の指導者(-2) +<経験値/他> <経験値/他> 〈レベル〉 7  〈成長ランク〉 I 〈EXP/NEXT〉 48800/83200 〈最大到達レベル〉 8 〈転職回数〉...
  • アシェル
    =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.88 キャラクター名: プレイヤー名: チャット窓用戦闘データ:アシェル(INI14.AC3.HP5/5.ST7/7.BLE10)群青色 +<キャラクター> <キャラクター> 〔名前〕 アシェル 〔性格〕 中立 〔個性〕 観察者(-4)好奇心(0)方向音痴(+1) 〔種族〕 妖精  〔職業〕 シャーマン 〔年齢〕 20 〔性別〕 女 〔出身〕 サーデス 〔階級〕 妖精の森/王族(-3) +<経験値/他> <経験値/他> 〈レベル〉 1  〈成長ランク〉 K 〈EXP/NEXT〉 0/1500 〈最大到達レベル〉 1 〈転職回数〉 0回 0〈累積EXP0) ...
  • モコ
    =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.95 キャラクター名: プレイヤー名: チャット窓用戦闘データ:モコ(INI12.AC9.HP21/21.ST9/9.LK12/12) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 <キャラクター> 〔名前〕 モコ 〔性格〕 中立    〔個性〕 確かな技術/忍耐/妄想癖 〔種族〕 ホビット   〔職業〕 アルケミスト 〔年齢〕 16     〔性別〕 女性     〔出身〕 蛮人(東方) 〔階級〕 武道家    対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 <経験値/他> 〈レベル〉 2 ...

  • 斧データ <斧>:攻撃力の高い破砕タイプの武器で、爆発的なダメージ能力を持つ。他の武器と比較すると取り扱いの難易度が高め。 名称           タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 阻止 隠密 ダメージ    攻撃属性   CH効果 射程  特殊攻撃  特殊防御     重量 Lv 備考                          価格  ハンドアックス      片手  +1 +0 +0 +1 +0 +0 +0 1d6+2   「金土」↑  斧    1                  2  1  『手斧』手ごろな大きさの手斧。投擲可          20sp  バトルアックス      片手  +0 +0 +0 -1 -1 +0 -1 1d10+2  「金土」↑  斧    1                  3.5 1  『戦斧』両手でも使用可    ...
  • こてちゃ用
    <@wiki版キャラシーの注意点>  ・記入の際にテーブル内のズレを調整したい場合は、半角スペースがオススメです。半角スペースで調整した場合、実際の表示の際には影響がありません。  ・全角スペースを用いると、「 」の空白がテーブルの記入欄に生まれます。意図的に1スペースの空白を作りたい場合はこちらを。 =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.93 キャラクター名: プレイヤー名: チャット窓用戦闘データ:モコ(INI0.AC10.HP0/0.ST0/0.LK0) +<キャラクター> <キャラクター> 〔名前〕 モコ 〔性格〕 中立    〔個性〕 確かな技術/忍耐/妄想癖 〔種族〕 ホビット   〔職業〕 アルケミスト 〔年齢〕 16     〔性別〕 女性     〔出身〕 蛮人(...
  • エーテリア
    =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.88 キャラクター名:エーテリア・ヴェルシュタイン プレイヤー名:文月 チャット窓用戦闘データ:エーテリア(INI17.AC-2.HP74/74.BLE16/16.ST17)             エーテリア(SA MA PA DF@2 0m) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 <キャラクター> 〔名前〕 エーテリア・ヴェルシュタイン  〔性格〕 善  〔個性〕 勤勉な心/生真面目/優雅 〔種族〕 人間  〔職業〕 マジックナイト 〔年齢〕 17 〔性別〕 女性 〔出身〕 下級貴族 〔階級〕 支配階級 <経験値/他> 〈レベル〉 9 〈成長ラン...
  • カルラス
    超能力者呪文2Lv<カルラス(精神治療)>(KALRAS) 形式:①非戦闘 ②常時 属性:「心」 射程距離:①0m ②10m 効果範囲:①本人 ②1体 レジスト:①任意 ②レジスト不可 LP:3 前提呪文:1Lv<カオマス(活気)> 派生呪文:5Lv<マカルラス(広域精神治療)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の心と気の流れを読み取り、その乱れを修正することで治療を行う呪文。2種の使用方法がある。 ①霊的診療を行う。  ・僧侶呪文の<カルディ>に類似した効果で、接触した対象のオーラの状態を読み取り、負傷の状態、病気などの原因を診療する能力を得る呪文。  ・学術スキルの《ファーマシィ》(薬学)、生活スキルの《ファーストエイド》(応急手当)に+1Lvのボーナスを得る。このボーナスを加えることにより、スキルの最大Lvを超えてもよい。  ・呪文...
  • ポーフィック
    僧侶呪文1Lv<ポーフィック(小盾)> (PORFIC) 形式:戦闘 属性:「土」 射程距離:0 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:4Lv<マポーフィック(大盾)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 見えざる盾が術者を守り、ACに-4のボーナスを得る呪文。僧侶が前線に立つ場合にその身を守る神の盾となるだろう。  ・呪文がクリティカルすると、ACに-6のボーナスを得る。
  • ロルフィック
    錬金術師呪文3Lv<ロルフィック(踊る短剣)>(LORFIC) 形式:常時(6時間) 属性:「土」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:SS不可、レジスト不可 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:7Lv<ラロルフィック(踊る大剣)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 複数の宙を舞う魔法の短剣が出現し、指定した敵を攻撃する呪文。  ・呪文を唱えたラウンドに魔法の短剣が出現し、次のラウンドの術者のイニングから攻撃を開始する。   攻撃目標を変更する時以外は、術者は他の行動を行える。攻撃目標を変更する時は、そのラウンドは他の行動を行えない。  ・この呪文による攻撃は命中判定が必要である。魔法の短剣の戦闘能力は以下のデータを用いること。 名称       HL      攻撃回数 CH率 失敗 ダメージ        攻撃属性    ...
  • モリフィック
    ドルイド呪文3Lv<モリフィック(金属加熱)>(MOLIFIC) 形式:戦闘 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「火」、SS半減、PR-2 LP:3 前提呪文:2Lv<自:リクレア(炎の雲)> 派生呪文:5Lv<自:マリクア(猛炎の雲)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象が装備している金属製の物品を加熱する呪文。  ・金属の温度は3ラウンドで最高に達し(この時点で可燃性の物体が金属に触れている場合は発火する)、その後、低下していき、6ラウンド目に通常の温度に戻る。   加熱している金属に触れている者はラウンドの最後にダメージを受ける。1ラウンド目は2点、2ラウンド目は4点、3ラウンド目は6点、4ラウンド目に4点、5ラウンド目に2点のダメージを受ける。   さらに(加熱によるダメージ÷4)に等しい数値のペナルティをあらゆ...
  • マポーフィック
    僧侶呪文4Lv<マポーフィック(大盾)> (MAPORFIC) 形式:常時 属性:「土」 射程距離:0m 効果範囲:術者から10m以内の味方 レジスト:任意 LP:4 前提呪文:1Lv<ポーフィック(小盾)> 派生呪文:5Lv<ロルグレフ(刃の壁)>、7Lv<ラカルオス(聖なる衣)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 神の祝福により聖なる盾がパーティーを守り、長時間に渡ってACに-2のボーナスを得る呪文。  ・戦闘が終了しても、呪文の効果は6時間持続する。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。
  • 《エスコート》
    戦闘・防御系《エスコート(護衛)》 形式:特殊(〔ディフェンスアクション〕を他者に対して使用可能) 前提スキル:《カバー》 上限スキルLv:1Lv 最大スキルLv:1Lv 派生スキル:《エスコート》>《エリアカバー》 <解説> 味方への攻撃を防御しつつ戦闘を行う護衛技術。《エスコート》の手順は以下の通りとなる。  ①《エスコート》は行動宣言しておく必要はないが、「保護対象」を宣言しておくのを忘れないこと。  ②「保護対象」が攻撃を受けた際、前後1m以内に隣接する場合に限り、〔ディフェンスアクション〕を消費した行動を用いて守ることが可能となる。   ただし、《ブロック》、《ガード》、《パリィ》のみが使用可能であり、他の〔ディフェンスアクション〕を使用することができない。  ③《エスコート》を使用すると、成功失敗に関わらず、【疲労】Lvが+1される。  ...
  • 他者を庇う行動
    他者を庇う行動 他者を庇って攻撃を防御したり、代わりに自分が攻撃を受けたりするルールについてのまとめ。  他者を保護するアクションを行う場合、いくつかの条件が必要となる。  ①保護する相手を行動宣言時に「保護対象」として選択しているかどうか?   ・「保護対象」とは「他者を庇う」際の共通ルールで、行動宣言時に保護する対象をあらかじめ宣言しておくことである。    通常は「保護対象」は1体しか宣言できないが、《マルチターゲット》を修得することでスキルLvに等しい数だけ対象を増やすことができる。    盾役にとって、《マルチターゲット》は、多くの敵を前線で食い止め、多くの味方を守るための基礎的なスキルといえる。   「保護対象」の最大数=(1+《マルチターゲット》Lv)  ②「保護対象」として選択していない場合、「庇う」相手を攻撃する相手を【ロック】している...
  • 《トロイメライ》
    魔法・呪歌系《トロイメライ(錬金術師の夢想曲)》「真実の歌」2Lv 形式:〔フルアクション〕 前提スキル:《セレナーデ》 上限スキルLv:1Lv 最大スキルLv:1Lv 派生スキル:《トロイメライ》>《ラプソディ》 <解説> 戦闘中の緊張状態においても夢心地に真理を探究する錬金術師の知性と柔軟な判断力、優れた技術と器用さを獲得する歌。 <即効>  ・1d20を振り、ダイスキープすることができる。  ・味方のPER、DEX、IR、PRに関する判定に限り、ダイスコントロールが可能となる。 <持続>  ・味方のPER、DEXに+4のボーナス。  ・味方のIR、PRに+2のボーナス。 <めもめも>  ・ファンブル率を大きく低下させつつ、呪文のレジスト判定を強化する呪歌。   呪文攻撃はレジスト失敗すると痛いものが多いので、主力はIRとP...
  • 《ストレングス》
    戦闘・剛力系《ストレングス(体力)》 形式:常時 前提スキル:無し 上限スキルLv:1Lv 最大スキルLv:1Lv 派生スキル:《ストレングス》>《エクストラストレングス》 <解説> レベルアップ時の特性値【体力】の上昇判定に+2のボーナス、さらに20の出目による【体力】の低下を防止する。
  • ジオフィック
    錬金術師呪文3Lv<ジオフィック(意識覚醒)>(ZIOFIC) 形式:常時 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:10m。 レジスト:②「心」、SS半減、IR+4 LP:3 前提呪文:1Lv<モノロイト(腹話術)> 派生呪文:無し カウンター呪文:無し <呪文の解説> 軽い衝撃を伴う音を響かせて対象の意識を覚醒したり、衝撃波を強めることで【ショック】状態にする。 ①軽い衝撃を伴う音を響かせて、対象の意識を覚醒させる。  ・範囲内の対象の【朦朧】、【睡眠】、【気絶】の状態異常を回復する。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費せずに呪文が効果を発揮する。 ②強めの衝撃波で、対象を脳震盪状態にする。  ・レジストに失敗すると、【ショック】状態になる。  ・呪文がクリティカルすると、【ショック】ではなく、【スタン】の効果...
  • アルカンディ
    超能力者呪文1Lv<アルカンディ(捜索)>(ALKANDI) 形式:非戦闘 属性:「心」 射程距離:下記 効果範囲:下記 レジスト:無し LP:3 前提呪文:1Lv<カルディア(第六感)> 派生呪文:2Lv<ディアフィック(記憶探知)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 磁場や生命情報を感知して、広い空間の中から自分の位置を確認したり、目的のものを探し出す呪文。2種の使用方法がある。 ①魔術師呪文<デュマピック>に類似した効果で、自分の体を目印とする位置確認の呪文。  ・呪文を使用する前に自分の体の一部(髪の毛を少し切り取ったり、指先を傷つけて若干の血痕を残したり)を特定の場所に残したまま念を込めて(「儀式」扱い)目印とする必要がある。   目印を設定した後で、呪文を唱えるとその目印からの距離と方角が分かる。ただし、その際に目印は停止してい...
  • 頭の防具
    頭の防具データ  ・帽子や兜、鉢金に額冠など頭に装備する防具。 <防具リスト> 名称             AC      ER    運動 注意 器用 隠密 重量 Lv 備考                                              価格      レザーキャップ        -0.5      0     +0 +0 +0 +0 0.5 1  革で作られた帽子。                                       30sp    レザーヘルム         -1      0      +0 -1 +0 +0 1  1  固い革で作られた兜。                                      50sp    チェインコイフ        -1      金0.5 +0...
  • ミシェル
    =がせWIZ4th=キャラクターシート <キャラクター> 〔名前〕:ミシェル=アルヴァンドゥール 〔性格/パーソナリティ〕:善/献身的な心(4):保護者(0):正直(-2) 〔年齢〕:16 〔性別〕:男性 〔出身〕:宗教都市クリアレイ 〔設定、背景情報など〕:文明人[上流階級](2)/聖職者(1) 〔種族〕:人間  (1)技能修得における汎用性:レベルアップ時に得られる専門スキルポイントの中で、任意の系統1つに+0.5のボーナスを得る。この+0.5ボーナスはレベルアップする度、毎回違う系統を選択しても構わない。半ば固定化して1つの系統を高めていくもよし、足りないところを臨機応変に補っていくのもいいだろう。ただし、転職後は過去に到達した最大レベルを超えるまでこのボーナスは適用されない。  (2)職業選択の柔軟性:職業選択の際、必要な特性値が1点ずつ減少する。...
  • 足の防具
    靴データ <脚部> 名称         AC       ER    運動 注意 器用 隠密 重量 Lv 備考                                                  価格      バスキン       -0.5       0     +0 +0 +0 +0 1 1  皮製の長靴                                               30sp    グリーブ       -1       金0.5   -1 +0 +0 -1 2  2  皮製のブーツに板金の脛当て等の金属部品で補強を行った戦闘用の靴                     150sp   サバトン       -1       土0.5金0.5 -2 +0 +0 -2 3  3  運動性確保のために蛇腹形状をした金属製...
  • 冒険系
    技術・冒険系スキルについて -... 《冒険系スキル》  ┃  ┃  ┣《ラック》(幸運度)〔前提スキル:無し 上限Lv:1 最大Lv:1〕  ┃  ┃ ・レベルアップ時の特性値【幸運度】の上昇判定に+2のボーナス、さらに20の出目による【幸運度】の低下を防止する。  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┗《エクストララック》(至福)〔前提スキル:《ラック》 上限Lv:(冒険系÷4) 最大Lv:4〕  ┃     ・種族の限界を超えた規格外の幸運度。  ┃      スキル1Lvにつき、修正が1段階上昇する値まで特性値の上限が増える。ただし、20を超えることはできない。  ┃   ┃  ┣《アイテムマスタリー》(道具の達人)〔前提スキル:無し 上限Lv:(冒険系÷2)+1 最大Lv:5〕  ┃  ┃ ・道具の扱いに慣れており、戦闘中に使用可能なアイテムの量が増加...
  • 《メヌエット》
    魔法・呪歌系《メヌエット(剣士の舞曲)》「勇気の歌」3Lv 形式:〔フルアクション〕 前提スキル:《ラプソディ》 上限スキルLv:1Lv 最大スキルLv:1Lv 派生スキル:無し <解説> 蝶のように舞って、敵の攻撃をひらりひらりと紙一重でかわし、踊るように戦う剣士の優雅なる舞曲。 <即効>  ・味方の〔ディフェンスアクション〕回数に+1回のボーナス。  ・スキルを修得していない者でも、《ブロック》、《ガード》、《パリィ》、《イベイジョン》を使用できる。  ・1d20を振り、ダイスキープすることができる。  ・味方の〔ディフェンスアクション〕判定に限り、ダイスコントロールが可能となる。 <持続>  ・味方の〔ディフェンスアクション〕判定に+2のボーナス。  ・相手の〔ディフェンスアクション〕判定に-2のペナルティ。 <めもめも>...
  • バディ
    僧侶呪文5Lv<バディ(致死)> (BADI) 形式:戦闘 属性:「魔」 射程距離:10m 効果範囲:1体 レジスト:「聖魔」↑、PR+2 LP:4 前提呪文:4Lv<バディアルマ(征伐)>、5Lv<ディ(生命)> 派生呪文:6Lv<マバディ(致死)>、7Lv<バカディ(死の嵐)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の体を流れるエネルギー(人間なら血液等)の循環を止めて、死に至らしめる呪文。  ・対象はレジストに失敗すると、【死亡】する。   この呪文による死は一瞬なので、楽に死ねるのがせめてもの救いとなるだろう。  ・<バディ>はアンデッド系のモンスターには効果がない。  ・呪文がクリティカルすると、MPを消費せずに呪文の効果が発揮される。
  • ディ
    僧侶呪文5Lv<ディ(生命)> (DI) 形式:①常時 ②非戦闘 属性:「聖」 射程距離:①10m ②0m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:4 前提呪文:3Lv<ディアルマ(治癒)> 派生呪文:5Lv<バディ(致死)>、7Lv<カドルト(還魂)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の魂を体に呼び戻し、死から蘇らせる呪文。【瀕死】、【死亡】状態の回復が可能。  ①【瀕死】状態の対象に<ディ>を唱えると、即座にHP1の状態で復活する。  ②【死亡】状態の対象に<ディ>を唱えた場合、対象は復活判定を行う。   復活判定は、1d20で「(VIT+LUC)÷2」以下が出ると成功となる。この復活判定の際、[加護]チェックや他のダイスコントロール能力を用いることはできない。   復活判定に成功するとのHP1の状態で復活する。ただし、【疲労困...
  • バード
    バード (BARD):幻想的な演奏家にして語り手 <説明>  バードは人々の心をなごませる演奏家であり、物語を語って町から町を渡り歩く旅人である。  しかし、彼らは単なる芸人ではなく、魔術師としての才能と盗賊能力を合わせ持っている。  加えて、音楽を奏でて味方の士気を高めるを能力を持ち、長い放浪の旅から様々な知識を得た賢者でもある。バードは多彩な能力を持つ冒険者なのである。  彼らのその能力は、英雄とともに冒険に出かけて、その手助けをして新しい物語を得ることを可能にしている。  実はバード自身が英雄の一員であるのだが、己の有能さをひけらかしたりはせずに気楽に暮らしていくのが彼ら流の生き方である。 <必要条件>  性格は「中立」、【知恵】12、【敏捷度】12、【幸運度】12 <成長修正>  【知恵】+1、【敏捷度】+1、【幸運度】+1 <最大HP>...
  • プリースト
    プリースト (PRIEST):神に仕えるパーティーの保護者 <説明>  神に仕える聖職者とは本来は穏やかな存在であるが、プリーストは、弱き者を護ることができる力を持つ武僧である。彼らは教会を離れて、己の修行や布教、怪物に苦しめられる人達を救うために旅立つのである。攻撃力、防御力、そして呪文能力をバランスよく持つプリーストは冒険の序盤での重要な戦力であり、治療呪文を使える貴重な存在でもある。又、強力な防御呪文とアンデッドの呪いを断ち切り成仏させるディスペル等の能力は、パーティーの保護者として相応しいものである。 <必要条件>  性格が「善」か「悪」、【信仰心】12 <成長修正>  【信仰心】+2 <最大HP>  1d8+4(+1d8) <成長ランク>  Dランク 2レベルになるのに必要な経験値800点 <戦闘能力>  白兵戦HL:(L...
  • カディ
    僧侶呪文1Lv<カディ(活力)> (KADI) 形式:常時 属性:「水」 射程距離:10m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:無し 派生呪文:2Lv<カルディ(診療)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の心身的な疲れを緩和し治療する呪文。【疲労】Lvを、2d4+(Lv÷2)だけ下げることができる。  呪文がクリティカルすると、<カディドール>と同様の効果を発揮する。
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