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戦闘・防御系《カバー(保護)》



形式: 〔メインアクション〕
前提スキル: 無し
上限スキルLv: 1Lv
最大スキルLv: 1Lv
派生スキル: 《カバー》>《エスコート》

<解説>
  • 味方を保護し、代わりに攻撃を受ける技術。《カバー》の手順は以下の通りとなる。

 ①行動宣言時に〔メインアクション〕を消費して《カバー》を宣言する。同時に「保護対象」を宣言しておくのも忘れないこと。
 ②「保護対象」が攻撃を受けた際、前後1m以内に隣接する場合に限り、攻撃を全て代わりに受けることができる。
 ③範囲攻撃を受けた場合、《カバー》を行えるのは「保護対象」1人に対してだけである。
  その場合、「保護対象」は無傷で《カバー》を行っている者のみにその影響が与えられる。
 ③《カバー》を行うと自分のHPが0以下になる場合などは、任意で《カバー》を解除することができる。
  ただし、その場合、同一ラウンド中は再度《カバー》を行うことはできない。次のラウンド以降に、再び行動宣言しなおすこと。

 ※《ランパート》を修得することで、有効範囲が前後(1+《ランパート》Lv)mとなる。

 「庇う」系アクションの統一ルールはこちらで>他者を庇う行動