戦闘・剛力&防御系《ブロック(止め)》



形式:〔ディフェンスアクション〕
前提スキル:無し
上限スキルLv:1Lv
最大スキルLv:1Lv
派生スキル:《ブロック》>《マルチブロック》

<解説>
  • 相手の攻撃がこちらの体に到達する前に能動的に正面から受け止めて、威力を軽減する技術。
 ・魔法やブレスなどの攻撃に対しては無効で、物理的な攻撃によるダメージにしか効果がない。
 ・(SR+4)-(相手のキャラクターLv)で判定を行い、成功すると最終的なダメージから「(キャラクターLv×2)+2点」のダメージを軽減できる。
 ・《ブロック》に成功すると、状態異常が付加する攻撃に対してそのRESに+4のボーナスを得る。
 ・《ブロック》の判定の際、クリティカルの結果が出ると、ダメージ軽減量と付加される状態異常へのRESボーナスが2倍になる。
 ・通常の《ブロック》の代わりに「オールブロック」を選択することもできる。
  「オールブロック」を宣言すると、1Rの間に受けるすべての攻撃に《ブロック》を行うことが可能となる。
  ただし、SR判定の修正が+4ではなく±0となり、軽減するダメージやRESのボーナスも通常の《ブロック》の半分に減少する。

 ※《ガード》と重ねて使用した場合、《ガード》によるダメージ半減効果を行ってから《ブロック》の固定ダメージ軽減を適用する。


<めもめも>
 ・防御アクション系スキルの整理のため、最大スキルを1Lvに変更しました。そのため、《オールブロック》が1Lvで使用可能になっています。

最終更新:2014年03月10日 01:44