戦闘・兵法系《サークル(防御円陣)》
形式:常時
前提スキル:《フォーメーション》
上限スキルLv:1
最大スキルLv:1
派生スキル:無し
<解説>
円陣の外側の者が、円陣の内側の対象を守ることが可能となる。
<ポジションボーナス「防御円陣」>
・《サークル》では円陣の「内側」で守られる者と、「外側」で守る者を決める必要がある。
・「内側」の人数は「外側」の人数を超えてはいけない。
・「外側」の人数は最低でも2人以上でなくてはならない。
以上の条件を満たすことで以下のボーナスを獲得する。
・「内側」で守られる者は「外側」の「味方の人数」だけ以下のボーナスを得る。
・ACに-1のボーナス。
・全てのレジスト判定に+1のボーナス。
・あらゆるダメージを1点軽減。
・「外側」で守る者は「内側」の全ての者を自動的に「保護対象」とすることができる。
<1レベル陣形:TP1消費>
・「外側」で守る者は「内側」の者が攻撃を受けた際に1m以内に居る限り、
《カバー》を行うことができる。
<2レベル陣形:TP2消費>
・「内側」で守られるものは、以下のボーナスを得る。
・ACに-1のボーナス。
・全てのレジスト判定に+1のボーナス。
・あらゆるダメージを1点軽減。
・「外側」で守る者は「内側」の者が攻撃を受けた際に2m以内に居る限り、
《カバー》、
《エスコート》を行うことができる。
<3レベル陣形:TP3消費>
・「内側」で守られるものは、以下のボーナスを得る。
・ACに-3のボーナス。
・全てのレジスト判定に+3のボーナス。
・あらゆるダメージを3点軽減。
・「外側」で守る者は「内側」の者が攻撃を受けた際に3m以内に居る限り、
《カバー》、
《エスコート》を行うことができる。
・
《ミサイルカバー》を使用することが可能になる。
<4レベル陣形:TP4消費>
・「内側」で守られるものは、以下のボーナスを得る。
・ACに-6のボーナス。
・全てのレジスト判定に+6のボーナス。
・あらゆるダメージを6点軽減。
・「外側」で守る者は「内側」の者が攻撃を受けた際に4m以内に居る限り、
《カバー》、
《エスコート》を行うことができる。
・
《ミサイルカバー》を使用することが可能になる。
・
《エリアカバー》を1Lvで使用することが可能になる。
<5レベル陣形:TP5消費>
・「内側」で守られるものは、以下のボーナスを得る。
・ACに-10のボーナス。
・全てのレジスト判定に+10のボーナス。
・あらゆるダメージを10点軽減。
・「外側」で守る者は「内側」の者が攻撃を受けた際に5m以内に居る限り、
《カバー》、
《エスコート》を行うことができる。
・
《ミサイルカバー》を使用することが可能になる。
・
《エリアカバー》を2Lvで使用することが可能になる。
<めもめも>
・《サークル》は特定の仲間を守ることに特化した陣形です。
《ファランクス》と違い、移動力にペナルティを受けないことと、距離がある程度開いていても守ることが可能になっています。
盾役不在時でも「庇う」系スキルを活用したい人向け!
・ポジションボーナスで、前後を庇う位置取りにするつもりだったのですが・・・そうすると機能させるのが困難な気がして保留(;´ρ`)
うまく、「外側」キャラが「内側」キャラの前後を挟むように位置取りできたら高いボーナスを発生させるという手も。
・そういや《ファランクス》とかも陣形Lv上昇で、ポジションボーナス2倍とか考えてたのに忘れてた。あとでもっかい考え直そう(*'-')
最終更新:2014年03月19日 01:07