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<<4thモンスターデータ>>

【名称】:オーク
【不確定名】:小型の人間型生物
【属性】:戦士
【知名度】:+8
【サイズ】:M
【移動形態】:歩行
【性格】:残忍で臆病。弱いものには強気。
【友好度】:敵対的
【遭遇データ】:平原、森林、荒野、丘陵地帯、洞窟などいたるところで遭遇(3~6体) 

<戦闘データ>
【レベル】:1
【経験点】:140
【INI】:1d6+3
【HP】:1d8+5
【AC】:10 (※パッシブアクションによるAC-1込み、素のACは11。)

<物理攻撃>
【HL】:2
【CH率】:1
【ファンブル率】20
【FC】:5
【攻撃回数】:武器による1回
 ・「棍棒」:射程1、HL4、FC8、ダメージ1d4+2、「土」、最大+(遅延/後退/朦朧)

<特性値>
【体力】:12 【知恵】:4 【信仰心】:4 【生命力】:12 【敏捷度】:6 【幸運度】:8

<副特性値>
【MOV】:6 【STA】:12 【PER】:2(嗅覚+4) 【DEX】:5 【STE】:6 

<レジスト>
【SR】:6 【IR】:2 【PR】:2 【VR】:6 【AR】:2 【DR】:無し

<ER>
【火】:0 【水】:0 【土】:0 【風】:0 【魔】:0
【心】:0 【電】:0 【木】:0 【氷】:0 【金】:0

<特殊攻撃>
  • 無し。

<特殊防御>
  • 無し。

<能力強化>
  • 《†戦士》(コスト+40):HL&物理ダメージ&HPランクに+1のボーナス。種族属性に「戦士」追加。
  • 《†暗視》2Lv(コスト+20):完全な闇の中でも、ある程度目標を視認できる。暗闇のペナルティを受けない。
  • 《†嗅覚》2Lv(コスト+10):嗅覚が有効な場面ならばPERに+4のボーナス。

<弱点>
  • 《†愚か》2Lv(コスト-20):知恵&信仰-4のペナルティ。
  • 《†鈍い》1Lv(コスト-10): 敏捷-2、移動-2、AR-1、AC+1のペナルティ。

【備考・解説】
  • オークは豚のような顔をした醜いヒューマノイドである。体格は人間より小型であるが、でっぷりと太っているためそういう印象を受けにくい。
 性格は残忍で貪欲であるが、自分より少しでも強い敵に遭遇すると逃げ出す臆病者でもある。
 常に集団で行動しており、自分より弱そうな相手を見つけては襲いかかるのが彼らの戦い方である。
 一応、武具らしきものは装備しているが、たいてい武器は錆びて、革鎧は腐ってしまっている。
 また、オークはしばしば悪のリーダー(魔術師やモンスター)によって率いられて、大軍を作っていることがある。



<データ作成メモ>

①名称、不確定名、属性、知名度、サイズ、移動形態、性格、友好度、遭遇データを記入。

②基本的なデータ作成。
 ・1レベルの亜人なので、特性値は「体力8、知恵8、信仰8、生命8、敏捷8、幸運8」となる。
 ・サイズ「M」なので、特に修正は無し。基本移動力は5。
 ・《†戦士》(コスト+40):体力&生命力+4、、HL&ダメージに+1、HPランクに+1のボーナス。種族属性に「戦士」追加。
 ・《†愚か》2Lv(コスト-20):知恵&信仰-4のペナルティ。
 ・《†鈍い》1Lv(コスト-10): 敏捷-2、移動-2、AR-1、AC+1のペナルティ。
 ・《†暗視》2Lv(コスト+20):完全な闇の中でも、ある程度目標を視認できる。暗闇のペナルティを受けない。
 ・《†嗅覚》2Lv(コスト+10):嗅覚が有効な場面ならばPERに+4のボーナス。
 ・特性値は、「体力12、知恵4、信仰4、生命12、敏捷6、幸運8」となる。
 ・副特性値は、「移動6、持続12、注意4(嗅覚+4)、器用5、隠密6」となる。
 ・レジスト値は、「SR6、IR2、PR2、VR6、AR2」となる。