<体のサイズ>

 ・モンスターは体のサイズにより、以下の6段階に分類される。
  人間と同じぐらいの大きさであるMサイズを標準サイズとして、その他のサイズのモンスターには以下の能力値修正が加わる。


 T(タイニー、超小型):50cm以下〔スキルコスト-40〕
  ・[移動力]の基本値が1。
  ・ACに-2のボーナス。
  ・INIに+2のボーナス。
  ・ARに+2のボーナス。
  ・【体力】&【生命力】に-4のペナルティ。
  ・物理ダメージが2ランクダウンのペナルティ。
  ・HPランクが2ランクダウンのペナルティ。


 S(スモール、小型):50cm~1m〔スキルコスト-20〕
  ・[移動力]の基本値が3。
  ・ACに-1のボーナス。
  ・INIに+1のボーナス。
  ・ARに+1のボーナス。
  ・【体力】&【生命力】に-2のペナルティ。
  ・物理ダメージが1ランクダウンのペナルティ。
  ・HPランクが1ランクダウンのペナルティ。


 M(ミドル、普通):1~2.5m
  ・[移動力]の基本値が5。



 L(ラージ、大型):2.5~5m〔スキルコスト+20〕
  ・[移動力]の基本値が9。
  ・【体力】&【生命力】に+2のボーナス。
  ・物理ダメージが1ランクアップのボーナス。
  ・HPランクが1ランクアップのボーナス。
  ・ARに-1のペナルティ。
  ・INIに-1のペナルティ。


 H(ヒュージ、巨大):5~10m〔スキルコスト+40〕
  ・[移動力]の基本値が14。
  ・【体力】&【生命力】に+4のボーナス。
  ・物理ダメージが2ランクアップのボーナス。
  ・HPランクが2ランクアップのボーナス。
  ・ARに-2のペナルティ。
  ・INIに-2のペナルティ。


G(ギガンティック、超巨大):10m以上〔スキルコスト+60〕
  ・[移動力]の基本値が20。
  ・【体力】&【生命力】に+6のボーナス。
  ・物理ダメージが3ランクアップのボーナス。
  ・HPランクが3ランクアップのボーナス。
  ・ARに-3のペナルティ。
  ・INIに-3のペナルティ。



<サイズによるZOCへの影響>

 ・小型の生物が大型の生物に対して【ロック】を仕掛ける場合のみ、大型の生物側の【ロック】離脱&突破の判定にサイズ差1につき+2のボーナスが加わる。
  相手の方がサイズが大きい場合は、【ロック】による足止めが機能しづらくなるのである。
  逆に大型の生物が小型の生物に対して【ロック】を仕掛けても、ボーナスは発生しない。



<めもめも>
 ・とりあえず、モンスターのサイズ差ルール(仮)です。ぼちぼち..。。(ノ>_<)ノ
最終更新:2014年03月17日 22:26