<体のサイズ>
・モンスターは体のサイズにより、以下の6段階に分類される。
人間と同じぐらいの大きさであるMサイズを標準サイズとして、その他のサイズのモンスターには以下の能力値修正が加わる。
T(タイニー、超小型):50cm以下〔スキルコスト-40〕
・[移動力]の基本値が1。
・ACに-2のボーナス。
・INIに+2のボーナス。
・ARに+2のボーナス。
・【体力】&【生命力】に-4のペナルティ。
・物理ダメージが2ランクダウンのペナルティ。
・HPランクが2ランクダウンのペナルティ。
S(スモール、小型):50cm~1m〔スキルコスト-20〕
・[移動力]の基本値が3。
・ACに-1のボーナス。
・INIに+1のボーナス。
・ARに+1のボーナス。
・【体力】&【生命力】に-2のペナルティ。
・物理ダメージが1ランクダウンのペナルティ。
・HPランクが1ランクダウンのペナルティ。
M(ミドル、普通):1~2.5m
・[移動力]の基本値が5。
L(ラージ、大型):2.5~5m〔スキルコスト+20〕
・[移動力]の基本値が9。
・【体力】&【生命力】に+2のボーナス。
・物理ダメージが1ランクアップのボーナス。
・HPランクが1ランクアップのボーナス。
・ARに-1のペナルティ。
・INIに-1のペナルティ。
H(ヒュージ、巨大):5~10m〔スキルコスト+40〕
・[移動力]の基本値が14。
・【体力】&【生命力】に+4のボーナス。
・物理ダメージが2ランクアップのボーナス。
・HPランクが2ランクアップのボーナス。
・ARに-2のペナルティ。
・INIに-2のペナルティ。
G(ギガンティック、超巨大):10m以上〔スキルコスト+60〕
・[移動力]の基本値が20。
・【体力】&【生命力】に+6のボーナス。
・物理ダメージが3ランクアップのボーナス。
・HPランクが3ランクアップのボーナス。
・ARに-3のペナルティ。
・INIに-3のペナルティ。
<サイズによるZOCへの影響>
・小型の生物が大型の生物に対して【ロック】を仕掛ける場合のみ、大型の生物側の【ロック】離脱&突破の判定にサイズ差1につき+2のボーナスが加わる。
相手の方がサイズが大きい場合は、【ロック】による足止めが機能しづらくなるのである。
逆に大型の生物が小型の生物に対して【ロック】を仕掛けても、ボーナスは発生しない。
<めもめも>
・とりあえず、モンスターのサイズ差ルール(仮)です。ぼちぼち..。。(ノ>_<)ノ
最終更新:2014年03月17日 22:26