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長剣データ



<刀剣>:バランスのとれた斬撃タイプの武器で、連続攻撃能力に優れる。
名称           タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 阻止 隠密 ダメージ    攻撃属性   CH効果 射程  特殊攻撃  特殊防御     重量 Lv 備考                          価格  
ロングソード       片手  +2 +1 +0 +0 +0 +1 -1 1d8     「金土」↑  長剣   1                  2  1  『長剣』                        50sp  
バスタードソード     片手  +2 +1 +0 +0 -1 +1 -1 1d8     「金土」↑  長剣   1                  2.5 1  『片手半剣』両手でも使用可               100sp  
┗バスタードソード    両手  +2 +1 +0 +0 -1 +1 -1 2d6     「金土」↓  長剣   1                  2.5 1  『片手半剣』片手でも使用可               100sp  
2Hソード        両手  +2 +1 +0 +0 -1 +1 -2 2d8     「金土」↑  両手剣  1                  4  2  『両手剣』                       200sp  
グレートソード      両手  +2 +0 +0 +0 -2 +0 -3 2d10    「金土」↑  巨大剣  1~2                6  3  『巨大剣』射程2はロック不可+HL-2         500sp  
ロングソード+D     片手  +2 +1 +0 +0 +0 +1 -1 1d8+1   「金土」↑  長剣   1                  2  3  『良質な長剣』                     600sp  
バスタードソード+D   片手  +2 +1 +0 +0 -1 +1 -1 1d8+1   「金土」↑  長剣   1                  2.5 3  『良質な片手半剣』両手でも使用可            700sp  
┗バスタードソード+D  両手  +2 +1 +0 +0 -1 +1 -1 2d6+1   「金土」↓  長剣   1                  2.5 3  『良質な片手半剣』片手でも使用可            700sp  
ロングソード+H     片手  +3 +1 +0 +0 +0 +1 -1 1d8     「金土」↑  長剣   1                  2  4  『高品質な長剣』                    900sp  
バスタードソード+H   片手  +3 +1 +0 +0 -1 +1 -1 1d8     「金土」↑  長剣   1                  2.5 4  『高品質な片手半剣』両手でも使用可           1050sp 
┗バスタードソード+H  両手  +3 +1 +0 +0 -1 +1 -1 2d6     「金土」↓  長剣   1                  2.5 4  『高品質な片手半剣』片手でも使用可           1050sp 
2Hソード+D      両手  +2 +1 +0 +0 -1 +1 -2 2d8+2   「金土」↑  両手剣  1                  4  4  『良質な両手剣』                    1150sp 
2Hソード+H      両手  +3 +1 +0 +0 -1 +1 -2 2d8     「金土」↑  両手剣  1                  4  5  『高品質な両手剣』                   1600sp 
ロングソードHQ     片手  +3 +1 +0 +0 +0 +1 -1 1d8+1   「金土」↑  長剣   1                  2  5  『業物の長剣』                     1700sp 
バスタードソードHQ   片手  +3 +1 +0 +0 -1 +1 -1 1d8+1   「金土」↑  長剣   1                  2.5 5  『業物の片手半剣』両手でも使用可            1900sp 
┗バスタードソードHQ  両手  +3 +1 +0 +0 -1 +1 -1 2d6+1   「金土」↓  長剣   1                  2.5 5  『業物の片手半剣』片手でも使用可            1900sp 
グレートソード+D    両手  +2 +0 +0 +0 -2 +0 -3 2d10+2  「金土」↑  巨大剣  1~2                6  5  『良質な巨大剣』射程2はロック不可+HL-2      2000sp 
2HソードHQ      両手  +3 +1 +0 +0 -1 +1 -2 2d8+2   「金土」↑  両手剣  1                  4  6  『業物の両手剣』                    2800sp 
グレートソード+H    両手  +3 +0 +0 +0 -2 +0 -3 2d10    「金土」↑  巨大剣  1~2                6  6  『高品質な巨大剣』射程2はロック不可+HL-2     3000sp 
グレートソードHQ    両手  +3 +0 +0 +0 -2 +0 -3 2d10+2  「金土」↑  巨大剣  1~2                6  7  『業物の巨大剣』射程2はロック不可+HL-2      4500sp 
ソードオブスライシング  片手  +3 +2 +0 +0 +0 +1 -1 1d10+1  「金土」↑  長剣   1                  2  7  『切り裂きの剣』                    10000sp
ドラゴンスレイヤー    片手  +2 +1 +0 +0 +0 +1 -1 1d12+1  「金土」↑  長剣   1   竜系    竜系       2  7  『竜殺しの剣』                     10000sp
ソードオブストライキング 両手  +3 +2 +0 +0 -1 +1 -2 2d10+1  「金土」↑  両手剣  1                  4  8  『強打の剣』                      12500sp
ワースレイヤー      片手  +3 +2 +0 +0 +0 +1 -1 1d10+1  「金土」↑  長剣   1   獣人系   獣人系      2  8  『獣人殺しの剣』                    12500sp
オーガーキラー      両手  +3 +0 +1 +0 -2 +0 -3 2d12+1  「金土」↑  巨大剣  1~2 オーガ系  オーガ系     6  9  『オーガ殺しの大剣』射程2はロック不可+HL-2    15000sp
ビーストマスター     片手  +3 +1 +0 +0 +0 +1 -1 1d8+4   「金土」↑  長剣   1   動物系   動物系      2  9  『獣の支配者』睡眠CH                 17500sp
ソードオブスラッシング  片手  +4 +3 +0 +0 +0 +1 -1 1d10+2  「金土」↑  長剣   1                  2  10 『真っ二つの剣』                    20000sp
ソーサリーソード※1   両手  +3 +2 +0 +0 +0 +1 -2 2d10+1  「金土」↑  両手剣  1         呪文抵抗2    4  10 『魔術の剣』CL&高速詠唱+1のボーナス等       22500sp
ソードオブクラッシュ   両手  +4 +3 +0 +0 -1 +1 -2 2d10+2  「金土」↑  両手剣  1                  4  11 『破砕の剣』                      25000sp
セイントバスタード    片手  +4 +3 +0 +0 -1 +1 -1 1d8+2   「金土」↑  長剣   1   (不死系) (SS2)    2.5 11 『聖なるバスタード』両手でも使用可           30000sp
┗セイントバスタード   両手  +4 +3 +0 +0 -1 +1 -1 2d6+2   「金土」↓  長剣   1   (不死系) (SS2)    2.5 11 『聖なるバスタード』片手でも使用可           30000sp
ジャイアントキラー    両手  +4 +0 +2 +0 -2 +0 -3 2d12+2  「金土」↑  巨大剣  1~2 巨人系   巨人系      6  12 『巨人殺しの大剣』射程2はロック不可+HL-2     35000sp
ソードオブナイト     片手  +4 +1 +0 +0 +0 +2 -1 1d8+2   「金土」↑  長剣   1         AC-1     2  12 『騎士の剣』《ガード》《カバー》《エスコート》等    40000sp
ソードオブマスター    片手  +5 +4 +0 +0 +0 +1 -1 1d10+3  「金土」↑  長剣   1                  2  13 『達人の剣』                      45000sp
セイバーオブイービル   片手  +5 +4 +1 +0 +0 +1 -1 1d12+3  「金土」↑  長剣   1                  2  13 『悪のサーベル』<悪>専用               50000sp
ファイアーソード     片手  +4 +3 +0 +0 +0 +1 -1 1d10+3  「金土火」↓ 長剣   1         火半減      2  14 『炎の剣』USE:マハリト               55000sp
フレイムタン       両手  +4 +3 +0 +0 -1 +1 -2 2d10+3  「金土火」↓ 両手剣  1   竜系    火半減      4  14 『炎の舌』USE:ラハリト               60000sp
ブレードカシナート    片手  +5 +4 +0 +0 +0 +1 -1 1d3+9   「金土」↑  独自   1                  2  15 『カシナートの剣』                   75000sp
┗ブレードカシナート’  片手  +7 +0 +1 +0 +0 +1 -1 1d3+9   「金」    独自   1~2       AC+1     2  15 『カシナートの剣』ミキサーモード!           75000sp
スペルシンガー      両手  +4 +3 +0 +0 +0 +1 -2 2d10+2  「金土」↑  両手剣  1         呪文抵抗3    4  15 『呪文詠い』CL&高速詠唱+2のボーナス等       85000sp
ソードオブスウィンギング 片手  +6 +9 +0 +0 +0 +1 -1 1d8     「金土」↑  長剣   1                  2  16 『閃きの剣』MAが20以下の場合、自動的に20になる等 100000sp
ファング         両手  +6 +3 +1 +0 -2 +0 -3 2d12+8  「金土」↑  巨大剣  1~2 竜系    氷半減、朦朧無効 6  17 『牙』即死CH                     200000sp
アルティメットソード   片手  +9 +4 +0 +0 +0 +1 -1 1d12+5  「金土」↑  長剣   1                  2  18 『究極の剣』                      300000sp
ソードオブライト     片手  +8 +5 +0 +0 +0 +1 +0 1d8+3   「無」    長剣   1                  0.5 19 『光の剣』                       350000sp
ジ・アベンジャー     両手  +7 +3 +1 +0 -1 +1 -2 2d10+15 「金土」↑  両手剣  1   個人    個人、火&雷半減 4  19 『復讐者』即死CH、精神BS無効等           400000sp
エクスカリバー      片手  +7 +2 +1 +0 -1 +1 -1 1d8+10  「金土」↑  長剣   1   竜&神話系 毒無効、SS2等 2.5 20 『エクスカリバー』両手でも使用可、SP:ロードに転職等 500000sp
┗エクスカリバー     両手  +7 +2 +1 +0 -1 +1 -1 2d10+10 「金土」↓  長剣   1   竜&神話系 毒無効、SS2等 2.5 20 『エクスカリバー』片手でも使用可、SP:ロードに転職等 500000sp
オーディンソード     両手  +7 +3 +1 +0 -1 +1 -2 3d8+10  「金土」↑  両手剣  1   竜&神&悪 毒無効、AC-2等  4  20 『オーディンの剣』即死CH               500000sp
ハースニール       片手  +5 +1 +2 +0 +0 +1 -1 2d10+10 「金土」↑  長剣   1   悪魔系   巨人系、吸精無効 2  20 『ハースニール』即死CH、USE:ロルト等       ???sp 


※CH効果は武器タイプで異なる。
 ・「長剣」系のCH効果:(2倍/追加)+(出血/武装/後退)
 ・「両手剣」系のCH効果:(2倍/追加)+(出血/劣化/武装/後退)
 ・「巨大剣」系のCH効果:(3倍/追加)+(出血/劣化/武装/後退)

※1
 ・『ソーサリーソード(魔術の剣)』をベースとして知覚と成長能力をもった魔剣が『スピリットソード(秘法の霊剣)』である。
  『スピリットソード』は、十分な功績を成したマジックナイトが学院から授与される特殊なマジックソードである。
  『ソーサリーソード』のデータは「2Hソード」をベースとしたものになっているが、様々な武器の形態が存在する。


名称
ロング・ソード(長剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 片手    +2   +1   +0   +0   +0   +1   -1   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
1d8   「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2  50sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、宝探、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、ハイ、怪傑、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
備考 ・特になし
説明 ・戦士の用いる片手用武器として、最もポピュラーかつ、バランスのとれた強力な武器。高い攻撃力と命中精度と連続攻撃を得意とする。


名称
バスタード・ソード(片手半剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
片手/両手  +2   +1   +0   +0   -1   +1   -1   1  
ダメージ  攻撃属性  CH効果 重量 Lv 価格
1d8/2d6 「土金」↑/「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2.5  100sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、宝探、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、ハイ、怪傑、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
備考 ・片手持ちと両手持ちの選択可。
説明 ・握りの部分が長めに作られており、片手と両手の2種類のスタイルで戦闘することができる。
片手武器としてはロングソードにやや劣り、両手武器としては2Hソードにやや劣るが、両手で用いる場合は刺突攻撃を効果的に用いることができる。
その結果、攻撃属性が「土」「金」↓に変化する。状況に応じてスタイルをチェンジできるため愛用者は多い。


名称
2H・ソード(両手剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 両手    +2   +1   +0   +0   -1   +1   -2   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
2d8   「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/劣化/武装/後退) 4  200sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、魔騎、聖騎、野伏、ハイ、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
備考 ・特になし
説明 ・両手用の大剣。ロングソードの2倍の質量により得られる高い攻撃力は、強固な装甲をも打ち破ることを可能としている。
連続攻撃にも適しており、両手武器の中では扱いやすいバランスのとれた武器となっている。


名称
グレート・ソード(巨大剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 両手    +2   +0   +0   +0   -2   +0   -3   1~2 
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
2d10  「土金」↑ (3倍/追加)+(出血/劣化/武装/後退) 6  500sp
装備可能職業
戦士、狂戦、魔騎、聖騎、ハイ、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、恐騎
備考 ・射程2で攻撃する場合、HLに-2のペナルティを受ける。加えて、射程2で相手をロックすることはできない。
説明 ・巨大な両手用の剣。ロングソードの実に3倍の質量により得られる高い攻撃力は、その圧倒的な斬撃により板金鎧すら打ち砕く。
そのあまりの重量のため、並みの戦士にはまともに扱うことはできず、怪力を誇る蛮族の戦士等に好まれている。


名称
ソード・オブ・スライシング(切り裂きの剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 片手    +3   +2   +0   +0   +0   +1   -1   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
1d10+1  「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2  10000sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、宝探、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、ハイ、怪傑、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
備考 ・特になし
説明 ・遺跡から発見される魔法の長剣の中では普及品(+1)に属する。名前の通り鋭い切れ味を誇り、易々と怪物を切り裂くことができるだろう。


名称
ドラゴン・スレイヤー(竜殺し)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 片手    +2   +1   +0   +0   +0   +1   -1   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
1d12+1  「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2  10000sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、宝探、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、ハイ、怪傑、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
特殊攻撃 ・「竜」系の敵に対して2倍のダメージを与える。
特殊防御 ・「竜」系の敵から攻撃を受けた場合、ACに-4、あらゆるレジスト判定に+4のボーナスを得る。
備考 ・特になし
説明 ・その名の通り、ドラゴンに対して絶大な効果を発揮する魔法の長剣。
怪物の王とも言えるドラゴンに対して、極めて有効な武器であるため、高レベルの戦士にも愛用する者が多いらしい。
希にであるが、ドラゴンが近づくと剣が僅かながら震える現象が見られることがあり、これを「ドラゴンスレイヤーの武者震い」と呼ぶ。


名称
ソード・オブ・ストライキング(強打の剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 両手    +3   +2   +0   +0   -1   +1   -2   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
2d10+1  「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/劣化/武装/後退) 4  12500sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、魔騎、聖騎、野伏、ハイ、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
備考 ・特になし
説明 ・遺跡から発見される魔法の両手剣の中では普及品(+1)に属する。両手剣の持ち味である高い打撃力は圧倒的な生命力を誇る怪物達をも討ち砕くことができるだろう。


名称
ワー・スレイヤー(獣人殺し)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 片手    +3   +2   +0   +0   +0   +1   -1   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
1d10+1  「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2  12500sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、宝探、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、ハイ、怪傑、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
特殊攻撃 ・「獣人」系の敵に対して2倍のダメージを与える。
特殊防御 ・「獣人」系の敵から攻撃を受けた場合、ACに-4、あらゆるレジスト判定に+4のボーナスを得る。
備考 ・特になし
説明 ・その名の通り、ライカンスロープに対して絶大な効果を発揮する銀で仕上げられた魔法の長剣。
中堅どころの怪物であるライカンスロープであるが、毒や麻痺といった攻撃を多用する厄介な相手なので、この剣の防御効果はいかんなく発揮されるであろう。


名称
オーガ・キラー(オーガ殺しの大剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 両手    +3   +0   +1   +0   -2   +0   -3   1~2 
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
2d12+1  「土金」↑ (3倍/追加)+(出血/劣化/武装/後退) 6  15000sp
装備可能職業
戦士、狂戦、魔騎、聖騎、ハイ、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、恐騎
特殊攻撃 ・「オーガ」系の敵に対して2倍のダメージを与える。
特殊防御 ・「オーガ」系の敵から攻撃を受けた場合、ACに-4、あらゆるレジスト判定に+4のボーナスを得る。
備考 ・射程2で攻撃する場合、HLに-2のペナルティを受ける。加えて、射程2で相手をロックすることはできない。
説明 ・この無骨な造りの巨大なグレートソードは、文明地域における脅威、人間の敵ともいえるオーガ族を討ち砕く魔力を秘めている。
その鍔にはオーガの角や牙が無数に埋め込まれており、刃を向けられたオーガは恐怖に身をすくめることだろう。


名称
ビースト・マスター(獣使い)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 片手    +3   +1   +0   +0   +0   +1   -1   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
1d8+4  「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2  17500sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、宝探、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、ハイ、怪傑、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
特殊攻撃 ・「動物」系の敵に対して2倍のダメージを与える。
・CH発生時に、自動的に【睡眠】(VR-4)の追加効果が発生する。
特殊防御 ・「動物」系の敵から攻撃を受けた場合、ACに-4、あらゆるレジスト判定に+4のボーナスを得る。
備考 ・USE:自動発動で<カティノ>、<コアンナ>、<アンディアナ>(呪文強度2、合計で1日3回まで)
・※未実装《ビーストテイミング》(魔獣調教)の判定にボーナスを得る。
説明 ・その名の通り、動物系のモンスターに対して絶大な効果を発揮する魔法の長剣。
。また、動物を撃退するだけではなく、友好関係を築いてコントロールする魔力も備えられている。自然の中の野外活動においては活躍する場面が多いだろう。


名称
ソード・オブ・スラッシング(真っ二つの剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 片手    +4   +3   +0   +0   +0   +1   -1   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
1d10+2  「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2  10 20000sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、宝探、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、ハイ、怪傑、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
備考 ・特になし
説明 ・遺跡から発見される魔法の長剣の中では高級品(+2)に属する。名前の通り、敵を真っ二つにするほどの斬撃を可能とする。
その性能と比較すると入手難度は高くないため、熟練の戦士ならば、是非とも入手したい剣である。


名称
ソーサリー・ソード(魔術の剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 両手    +3   +2   +0   +0   +0   +1   -2   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
2d10+1  「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/劣化/武装/後退) 4  10 22500sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、魔騎、聖騎、野伏、ハイ、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
特殊攻撃 ・呪文を詠唱する際、CLに+1のボーナス。
・呪文を詠唱する際のINIペナルティを1点緩和することができる。
特殊防御 ・SSに+2のボーナス。
・IRとPRに+2のボーナス。
備考 ・特になし
説明 ・このやや細身で優美なデザインの両手剣の刀身には魔法の呪印が施されている。その呪印はこの剣を魔法の補助具たらしめ、かつ魔法への抵抗力を与えてくれる。
魔法を操る前衛職にとっては、物理攻撃力を維持したまま、魔法の杖の代わりとなる貴重な品物である。


名称
ソード・オブ・クラッシュ(破砕の剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 両手    +4   +3   +0   +0   -1   +1   -2   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
2d10+2  「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/劣化/武装/後退) 4  11 25000sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、魔騎、聖騎、野伏、ハイ、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
備考 ・特になし
説明 ・遺跡から発見される魔法の両手剣の中では高級品(+2)に属する。特殊能力はないものの、安定した高い攻撃力が魅力である。


名称
セイント・バスタード(聖なるバスタード)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
片手/両手  +4   +3   +0   +0   -1   +1   -1   1  
ダメージ  攻撃属性  CH効果 重量 Lv 価格
1d8+2/2d6+2 「土金」↑/「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2.5  11 30000sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、宝探、魔騎、射手、《聖騎》、野伏、銃士、ハイ、怪傑、竜騎、戦乙、侍、剣聖、《君主》、忍者、恐騎
特殊攻撃 ・クルセイダーとロードが装備した場合のみ、「アンデッド」系の敵に対して2倍のダメージを与える。
特殊防御 ・クルセイダーとロードが装備した場合のみ、SS+2のボーナスを得る。
備考 ・片手持ちと両手持ちの選択可。
説明 ・高位の神殿騎士に与えられる浄化の魔力を付与された聖なるバスタードソード。
剣を持つに相応しき者が装備した場合、不死怪物への倍打撃能力と呪文への抵抗能力を得る。


名称
ジャイアント・キラー(巨人殺しの大剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 両手    +4   +0   +2   +0   -2   +0   -3   1~2 
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
2d12+2  「土金」↑ (3倍/追加)+(出血/劣化/武装/後退) 6  12 35000sp
装備可能職業
戦士、狂戦、魔騎、聖騎、ハイ、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、恐騎
特殊攻撃 ・「巨人」系の敵に対して2倍のダメージを与える。
特殊防御 ・「巨人」系の敵から攻撃を受けた場合、ACに-4、あらゆるレジスト判定に+4のボーナスを得る。
備考 ・射程2で攻撃する場合、HLに-2のペナルティを受ける。加えて、射程2で相手をロックすることはできない。
説明 ・この美しい大剣は、太古の時代より神々と覇権を争ってきた巨人族を討ち砕く魔力を秘めている。
その刀身には輝くルーン文字が刻み込まれており、爆発的な攻撃力を与えてくれる。


名称
ソード・オブ・ナイト(騎士の剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 片手    +4   +1   +0   +0   +0   +2   -1   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
1d8+2  「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2  12 40000sp
装備可能職業
戦士、魔騎、聖騎、ハイ、竜騎、戦乙、剣聖、君主、恐騎
特殊防御 ・ACに-1のボーナス。
・《ガード》が使用可能になる。既に《ガード》を修得している場合は、〔ディフェンスアクション〕の判定に+1のボーナスを得る。
・《カバー》が使用可能になる。既に《カバー》を修得している場合は、ACに-1のボーナスを得る。
・《エスコート》が使用可能になる。既に《エスコート》を修得している場合は、〔ディフェンスアクション〕の使用回数が+1される。
備考 ・特になし
説明 ・その生涯を仕える主君に捧げた騎士の魂の篭った剣。我が身を捨てて主君を守るという強い騎士の思念が、今もなお、その刀身に宿っている。
その思いの力は、装備者の防御力を高めてくれるだけでなく、他者を庇う力を与えてくれる。


名称
ソード・オブ・マスター(達人の剣)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 片手    +5   +4   +0   +0   +0   +1   -1   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
1d10+3  「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2  13 45000sp
装備可能職業
戦士、狂戦、賞金、宝探、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、ハイ、怪傑、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
備考 ・特になし
説明 ・遺跡から発見される魔法の長剣の中では最高級品(+3)に属する。特殊能力こそ無いものの、達人の名を冠するに相応しい見事な切れ味を誇っている。


名称
セイバー・オブ・イービル(悪のサーベル)
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 片手    +5   +4   +1   +0   +0   +1   -1   1  
ダメージ  攻撃属性        CH効果        重量  Lv 価格
1d12+3  「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 2  13 50000sp
装備可能職業
<「悪」専用装備> 戦士、狂戦、賞金、宝探、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、ハイ、怪傑、竜騎、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
備考 ・<悪>の性格専用。他の性格の者が装備すると呪われる。
<「悪」武具コンビネーション>
・「悪」武具を2つ以上装備していると、クリティカル発生時に自動的に「即死」が付与される。レジスト基本値は「VR-(装備している「悪」武具の個数×2)」となる。
・「悪」武具を3つ装備していると、HLとダメージに+1のボーナスを得る。
・「悪」武具を4つ装備していると、CH率に+1のボーナスを得る。
説明 ・「悪」の性格の者しか装備することを許されない禍々しく装飾された魔法の長剣。
その切れ味は抜群で、この剣を装備するできることが「悪」のキャラクターの利点ともいえるほどである。
もし、異なる性格の者が装備しようものなら、その呪いを受けてなまくらな剣となってしまうだろう。







<めもめも>
 ・ソードオブヴァロー(武勇の剣):2H剣の+3相当? ソードオブオナー(名誉の剣)も防御系の上位で作るか?
 ・ベイキングブレード(灼熱の刃):外伝2の五行の武器の1つ。人間ロードしか装備できない点を変更するか?
 ・カラドボルグ?:BCFのエクスカリバーが両手剣+データが国産の外伝版と別物なので、そのデータを下にしたものをカラドボルグという名称で?なんか名前は雷属性らしいし!
          同時にエクスカリバーのバスタードソード化を廃止で。ジ・アベンジャーも片手剣verが本来の姿だから注釈つけないとかにゃ。 

 ・フロストブランド(霧氷の剣):「氷」↓が付与される魔剣。USE:ダルトあたりかにゃ? 
 ・ブラック・ソード(黒の剣):劣化ストームブリンガーで18Lvあたりに魔法剣士用にするかな?

<呪いのアイテム>
  • なまくらな剣
  • ブラックブレード
  • おもい剣
  • 最悪の剣

<その他ネタ>
 ・ブラッドソード
 ・グラットンソード
 ・セイブザクイーン
 ・ダインスレイフ
 ・リディル
 ・ジュワユース(細剣)
 ・フロッティ
 ・デュランダル
 ・オートクレール
 ・フラガラッハ

<こぴぺ用>

 ・HQ武器の値段表を4th新版につくりなおし。
  ・ダメージ+1(両手は+2)の武器は「+D」と表記。和名は「良質」で。
  ・HL+1の武器は「+H」と表記。和名は「高品質」で。
  ・ダメージ&HL+1の武器は「HQ」と表記。和名は「業物」で。

元の武器の価格   150sp以下         151~250sp       251~500sp        501sp以上        
ダメージ+1    (元の価格×2)+500sp  (元の価格×2)+750sp  (元の価格×2)+1000sp  (元の価格×2)+1500sp
HL+1      (元の価格×3)+750sp  (元の価格×3)+1000sp (元の価格×3)+1500sp  (元の価格×3)+2000sp
HL&ダメージ+1 (元の価格×4)+1500sp (元の価格×4)+2000sp (元の価格×4)+2500sp  (元の価格×4)+3000sp


名称
ソード雛形
 タイプ   HL   MA   CH   FC   先制   阻止   隠密   射程 
 片手    +0   +0   +0   +0   +0   +0   +0   1  
ダメージ  攻撃属性  CH効果 重量 Lv 価格
1d8   「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 1  30sp
装備可能職業
盗賊、戦士、僧侶、魔術、錬金、狂戦、空手、ドル、霊能、賞金、宝探、詩人、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、大魔、司教、ダナ、ハイ、怪傑、竜騎、修行、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎
備考 ・特になし
説明 ・説明などなど。