【瀕死】(DYING)
<説明>
・HPが0以下になった状態。その場に倒れこみ、一切の行動ができない。
<属性>
・「無」属性。
<影響>
①生死の境を彷徨う。
・【瀕死】状態になったキャラクターは、10分ごとにVR判定を行い、失敗すると【死亡】状態になる。その際、「(HPのマイナスの値)÷(経験レベル+1)」だけ、死亡判定にペナルティを受ける。
②転倒、行動不能等によるペナルティ。
・一切の行動が不可。
※GMが許可するのならば、断続的なつぶやき程度の会話は可能としてもよい。
・敵の物理攻撃(白兵戦、射撃)のダメージが2倍になる。
・〔パッシブアクション〕〔ディフェンスアクション〕が使用不可。
・ACに+8のペナルティ。
・SR、IR、PR、ARに-8のペナルティ。
<緩和・回復手段>
・HP回復呪文で、マイナス分のHPを回復すれば、回復できる。ただし、マイナス分のHPは回復するのに5倍の回復量が必要となる。<マディ>や<カディオス>を用いた場合は、即座にHPが1まで回復する。ただし、この方法で【瀕死】から回復させた直後は【4Lv疲労困憊】状態であり、活動にはしばらくの休息を必要とする。
・<ディ>、<カドルト>の呪文で回復できる。<ディ>を用いた場合はHP1で、<カドルト>を用いた場合はHP全快。
}
最終更新:2011年10月23日 22:44