『蛮人(東方出身)』
任意選択(2):1d20[7]
・東方人の文化は、西方人のものとは異なるため、西方人からみると蛮人とされている。しかし、その文化は心と精神を重んじる独自のものとなっており、優れたところを見いだすことができる。東方人の一例として、ヒノモトをあげて説明してみよう。
・ヒノモトは封建君主制の小国乱立状態にあり、60以上の小国はそれぞれダイミョーと呼ばれる領主によって統治されている。それぞれの国は軍備を拡張し、互いに牽制しあっている。これら小国の領主達は形式上、ショーグン(ヒノモト語で軍隊の大将の意)に従属しており、ショーグンもヒノモトで最も豊かな国の領主である。又、もう一つの統治機関として、ミカドを中心とするヒノモトの神に連なる貴族の社会が存在する。ショーグンを実質的なヒノモトの王とするならば、ミカドは象徴的な王であり、ショーグンを任命するのもミカドなのである。ミカドはヒノモト語で「神の門」を意味し、公の場にはほとんど姿を現すことはない。希に神託をショーグンに伝える程度である。
・国民の気質は真面目で迷信深く、その多くは農民である。四季の移り変わりがはっきりとしている風土の中で、それに対応して生活するため、悠久の流れの中に存在する僅かな変化やゆらぎを楽しむ風習が生まれている。
・又、高い軍事技術を有しており、西方にも伝わっているサムライ、ニンジャなどの職業から、ヒノモトの戦士の卓越した戦闘技術を知ることができる。ヒノモトに限らず、古代、アルマールを中心に一代帝国を築き上げた皇帝ハルギスも、東方人の戦士の軍勢を操っていたという。
蛮人(東方出身)の共通一般スキル:《東方語(会話)》スキルド2Lv
蛮人(東方出身)の特典:東方に由来を持つクラス(カラテカ、サイオニック、モンク、サムライ、ソードマスター、ニンジャ)になる際、必要な特性値がそれぞれ-2される。
1d20 |
出身 |
任意選択 |
特性値 |
初期スキル |
所持金 |
初期装備 |
選択可能職業 |
備考 |
1~6 |
農民 |
0 |
VIT+1 |
汎用系1p、《スタミナ》1、《農業》S2 |
2d10+20gp |
無し |
無し |
無し |
7 |
労働者 |
0 |
VIT+1 |
汎用系1p、《スタミナ》1、《労働(種別)》S2 |
2d10+30gp |
無し |
無し |
無し |
8 |
職人 |
0 |
無し |
汎用系1p、《デクスタリティ》1、《工芸(種別)》S2 |
2d10+30gp |
無し |
無し |
無し |
9 |
狩人 |
0 |
AGI+1 |
《ステルス》1、《パスファインダー》1、《狩猟》S1 |
2d10+17gp |
ショートボウ |
無し |
無し |
10~11 |
漁師 |
0 |
VIT+1 |
汎用系1p、《スタミナ》1、《漁業》S2、《水泳》S2 |
2d10+15gp |
無し |
無し |
無し |
12 |
牧人 |
0 |
VIT+1 |
汎用系1p、《スタミナ》1、《牧畜》S2 |
2d10+20gp |
無し |
無し |
無し |
13 |
犯罪者 |
0 |
特殊 |
特殊 |
特殊 |
無し |
無し |
社会階級「文明人(犯罪者)」で出身を決定 |
14 |
船乗り |
0 |
STR+1 |
汎用系1p、《スタミナ》1、《水夫》S2、《水泳》S2 |
2d10+25gp |
無し |
無し |
無し |
15 |
足軽 |
1 |
STR+1、VIT+1 |
戦闘系1p、《スタミナ》 |
2d10+20gp |
ロングスピア |
ファイター |
無し |
16 |
商人 |
1 |
IQ+1 |
《パーセプション》1、《魅力》1、《商人(種別)》S2、言語系4p |
2d10+60gp |
無し |
無し |
無し |
17 |
僧侶or神官 |
1 |
PIE+1 |
《レリジョン》1、《魅力》1、《説教》2 |
2d10+40gp |
1Lv呪文の巻物×2 |
プリースト |
無し |
18 |
武道家 |
2 |
STR+1、AGI+1 |
《グラップル》1、《マーシャルアーツ》1(前提は無視) |
2d10+20gp |
無し |
カラテカ |
無し |
19 |
忍び |
3 |
AGI+1 |
《ハイド》1、《ステルス》1 |
2d10+30gp |
無し |
ニンジャ |
無し |
20 |
武士 |
3 |
STR+1、IQ+1 |
戦闘系1p、《キリジュツ》1、《礼儀作法》S2 |
2d10+30gp |
カタナ |
サムライ |
無し |
※所持金の「gp」は金貨で、spの10倍の価値がある。
※「僧侶or神官」は、サイオニックが仕上がったら、サイオニックも選択可能に。
最終更新:2011年09月25日 10:35