『蛮人(海洋民族)』
任意選択(0):1d20[5~6]
・蛮人は文化レベルの低い野蛮な人間であると思われることが多いが、実際の蛮人の社会は活動的であり、厳密な意味での財産、法律、秩序を持った高い教養を持った社会で、ある意味、中央政府機能を必要とせずに文明化の前段階で有機的にまとまっている。職業の専門化がはっきりした強力な経済を持ち、組織だった宗教が社会の中心となっているといえる。民衆は氏族によって統率され、それを率いるのは一般的には高いカリスマを持った戦士である。キャラクターとしての蛮人はまるで明日がないかのような激しい生活(戦い、愛し、飲み食いする)を好み、文明人の文化にもよく順応する。激しい感情を持っており、ふさぎこんだり、大喜びしたり、戦闘意欲を露わにしたりするが、それは感情自体が素直で開けっぴろげな証拠である。
海洋民族verへの解説変更は後ほど。バイキングのイメージです。
蛮人(海洋民族)の共通一般スキル:《生存(海洋)》スキルド1Lv、《水泳》スキルド2Lv
1d20 |
出身 |
任意選択 |
特性値 |
初期スキル |
所持金 |
初期装備 |
選択可能職業 |
備考 |
1~5 |
荷物運搬労働者 |
0 |
VIT+1 |
汎用系1p、《スタミナ》1、《運搬》S2 |
2d100+200sp |
無し |
無し |
無し |
6~10 |
漁師 |
0 |
VIT+1 |
汎用系1p、《スタミナ》1、《漁業》S2、《水泳》+1 |
2d100+200sp |
無し |
無し |
無し |
11~13 |
職人 |
0 |
無し |
汎用系1p、《デクスタリティ》1、《工芸(種別)》S2 |
2d100+300sp |
無し |
無し |
無し |
14~15 |
戦士 |
1 |
STR+1、VIT+1 |
戦闘系1p、《ストライキング》1 |
2d100+140sp |
ハンドアックス、レザーアーマー |
ファイター |
無し |
16 |
商人 |
1 |
IQ+1 |
《パーセプション》1、《魅力》1、《商人(種別)》S2、言語系4p |
2d100+600sp |
無し |
無し |
無し |
17 |
薬草医 |
1 |
IQ+1 |
汎用系1p、《ファーマシィ》1 |
2d100+200sp |
ディオス薬2、毒消し1 |
無し |
無し |
18 |
冒険者 |
1 |
任意の特性値+1 |
汎用系2p |
2d100+200sp |
無し |
基本クラス |
無し |
19 |
探検家 |
1 |
VIT+1 |
《レスト》、《パスファインダー》 |
2d100+300sp |
無し |
無し |
無し |
20 |
呪術師 |
1 |
PIE+1 |
汎用系1p、《レリジョン》1or《フィジオグラフィ》1、《説教》1 |
2d100+200sp |
1Lv呪文の巻物×2 |
プリースト、ドルイド |
無し |
最終更新:2011年09月25日 10:14