体術AC
- 体術ACとは、身のこなしによる回避を重視した防御能力である。運動修正のペナルティを受けていない状態でのみ発動する。
<体術ACの計算方法>
①まず、職業データから「体術」のランクを調べる。
②そして、下の<体術AC表>を元に、経験レベルに応じた「体術」による基本ACを求める。
③パッシブアクションを消費することにより、装備している盾によるACボーナスを加えることができる。
④盾を装備していない場合に限り、パッシブアクションを消費することにより、(【体力度】修正+【敏捷度】修正)をマイナスにしてACボーナスとすることができる。ただし、このボーナスの最大値は「3+(キャラクターLv÷2)」までとなっている。どんなに優れたSTRとAGIを有していても、キャラクターのLvがある段階に達しない限り、それをフルに活かすことはできないのである。
⑤「朦朧」、「睡眠」、「金縛り」、「麻痺」などの行動不能状態では、体術ACは発揮されない。
⑥体術ACには、一部の特殊な装備(カラテカ、ニンジャ用の防具など)のみがACボーナスを与えることができる。そのような防具はデータの特記事項に体術ACへのボーナスが記されている。
<体術ACと防具の関係>
コンピューターゲーム版のWIZでは、ニンジャが裸で歩いている(笑)というような冗談を良く聞くが、動きをあまり妨げない程度の防具なら装備しても良いものとする(STR修正や《ヘヴィアームド》スキルで、運動修正ペナルティが完全に緩和された状態)。この際、体術ACには装備した防具によるACボーナスは得られない(盾と体術に対応した特殊装備による例外あり)が、AC以外のボーナス(特殊能力、ERのボーナス等)は得ることができる。行動不能に陥った場合には体術ACは機能しなくなるので、その危険性を考慮して、可能な範囲での防具はきちんとつけておくべきであろう。
<体術AC表>
Lv |
Aランク |
Bランク |
Cランク |
1 |
7 |
9 |
10 |
2 |
6 |
8.5 |
9.5 |
3 |
5 |
8 |
9 |
4 |
4 |
7 |
8.5 |
5 |
3 |
6 |
8 |
6 |
2 |
5.5 |
7.5 |
7 |
1 |
5 |
7 |
8 |
0 |
4 |
6.5 |
9 |
-1 |
3 |
6 |
10 |
-2 |
2.5 |
5.5 |
11 |
-3 |
2 |
5 |
12 |
-4 |
1 |
4.5 |
13 |
-5 |
0 |
4 |
14 |
-6 |
-0.5 |
3.5 |
15 |
-7 |
-1 |
3 |
16 |
-8 |
-2 |
2.5 |
17 |
-9 |
-3 |
2 |
18 |
-10 |
-3.5 |
1.5 |
19 |
-11 |
-4 |
1 |
20 |
-12 |
-5 |
0.5 |
最終更新:2011年10月18日 19:39