※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

戦闘・敏捷系スキルについて


-...
《敏捷系スキル》
 ┃
 ┃
 ┣《アジリティ》(敏捷度)〔前提スキル:無し 上限Lv:1 最大Lv:1〕
 ┃ ┃ ・レベルアップ時の特性値上昇判定に+2のボーナス、さらに20の出目による【敏捷度】の低下を防止する。
 ┃ ┃
 ┃ ┃
 ┃ ┗《エクストラアジリティ》(韋駄天)〔前提スキル:《アジリティ》 上限Lv:(敏捷系÷4) 最大Lv:4〕
 ┃     ・種族の限界を超えた規格外の敏捷度。
 ┃      スキル1Lvにつき、修正が1段階上昇する値まで特性値の上限が増える。ただし、20を超えることはできない。
 ┃
 ┃
 ┣《ランニング》(走力)〔前提スキル:無し 上限Lv:(敏捷系÷5)+1 最大Lv:3〕
 ┃ ・スキル1Lvにつき、MOV(移動力)に+4、ZOCに関係するすべての判定に+2のボーナス。 
 ┃
 ┃
 ┣《イニシアチブ》(先制力)〔前提スキル:無し 上限Lv:(敏捷系÷2)+1 最大Lv:5〕
 ┃  ┃ ・INI(先制力)にスキルLvと同じだけのボーナスを得る。
 ┃  ┃
 ┃  ┃
 ┃  ┣《マルチアタック》(複数回攻撃)〔前提スキル:《イニシアチブ》《アキュレシィ》 上限Lv:前提スキルの平均Lvまで 最大Lv:5〕
 ┃  ┃   ┃ ・卓越した攻撃速度で複数回の連続攻撃を行う技術。MaL(マルチアタックLv)にスキルLvと同じだけのボーナスを得る。
 ┃  ┃   ┃     
 ┃  ┃   ┃
 ┃  ┃   ┗《オーバードライブ》(限界連撃)〔前提スキル:《マルチアタック》 上限Lv:(敏捷系÷8) 最大Lv:2〕           
 ┃  ┃        ┃ ・肉体の潜在能力を限界まで引き出すことにより、電光石火の連続攻撃を行う高度な技術。
 ┃  ┃        ┃  激しい疲労を伴う代わりに、2回分の〔アタックアクション〕を消費して3回の攻撃を行うことを可能にする。
 ┃技巧系《アキュレシィ》┃
 ┃           ┃
 ┃           ┣《ワールウインド》(旋風薙ぎ払い)〔前提スキル:《オーバードライブ》&防御系《マルチターゲット》 上限Lv:(敏捷系÷8) 最大Lv:2〕
 ┃           ┃  ・まるで竜巻のように居並ぶ敵を薙ぎ払い、次々と攻撃していく高度な技術。
 ┃           ┃   激しい疲労を伴う代わりに、2回分の〔アタックアクション〕を消費して周囲の敵に攻撃を行うことを可能とする。   
 ┃           ┃
 ┃           ┃
 ┃    防御系《マルチターゲット》
 ┃
 ┃
 ┣《チャージ》[敏&剛](突進)〔前提スキル:《ステップワーク》 上限Lv:(敏捷系÷10)+1 最大Lv:2〕
 ┃ ・相手に猛然と突進することにより、突進による運動エネルギーを加えた破壊力のある一撃をみまう攻撃法。
 ┃  チャージによる攻撃は(攻撃までに移動した距離)に応じて、高いダメージボーナスを得る。
 ┃    
 ┃  
 ┣《ステップワーク》(足運び)[敏&巧]〔前提スキル:無し 上限Lv:(敏捷系÷2)+1 最大Lv:3〕
 ┃  ┃ ・敵との間合いを調節する足運びの技術。ロックからの離脱判定など、戦闘に関わる移動にボーナスを得る。
 ┃  ┃  スキル1Lvにつき、ARに+1のボーナス。
 ┃  ┃
 ┃  ┃
 ┃  ┣《ブレイクスルー》(突破)〔前提スキル:《ステップワーク》 上限Lv:1 最大Lv:1〕
 ┃  ┃  ・敵の攻撃を掻い潜ってその奥へと突破する技術。
 ┃  ┃   ロックからの突破を行う際に、ダブルチェックではなくシングルチェックに緩和できる。
 ┃  ┃   疲労を伴うことで、ロックを仕掛けられた瞬間に即座に離脱判定が可能となる。
 ┃  ┃
 ┃  ┃
 ┃  ┗《ヒットアンドアウェイ》(一撃離脱)〔前提スキル:《ステップワーク》 上限Lv:(敏捷系÷5)+1 最大Lv:3〕
 ┃     ・素早い踏み込みから一撃をみまい、そして即座に敵の間合いから離脱する。相手を翻弄する巧みな足捌き。
 ┃      スキル1Lvにつき、武器の射程距離に+1のボーナスを得る。
 ┃      疲労を伴うことで追加の戦闘移動を1回行える「ダブルムーブ」が使用可能になる。
 ┃
 ┃               
 ┣《リフレックス》(反射神経)〔前提スキル:無し 上限Lv:(敏捷系÷2)+1 最大Lv:5〕
 ┃  ┃ ・ARにスキル1Lvにつき+2のボーナスを得る。加えて、AR判定のクリティカル率がスキルLv分だけ上昇する。
 ┃  ┃ 又、スキル1Lvにつき、ACに-1(体術AC-0.5)のボーナスを得る。
 ┃  ┃
 ┃  ┃
 ┃  ┣ 《アヴォイダンス》(回避)〔前提スキル:《リフレックス》《イベイジョン》 上限Lv:(敏捷系÷5)+1 最大Lv:3〕
 ┃  ┃  ・巧みな身のこなしで回避力を高めて、主に「体術」ACを強化する技術。
 ┃  ┃   体術の能力がある段階に達している者にはARへのボーナスも追加される。
 ┃  ┃
 ┃  ┃
 ┣《イベイジョン》(逸らし)[敏&防]〔前提スキル:無し 上限Lv:1 最大Lv:1〕
 ┃   ┃ ・優れた体裁きで敵の攻撃を紙一重で回避する技術。
 ┃   ┃
 ┃   ┃
 ┃   ┗《マルチイベイジョン》(連続逸らし)[敏&防]〔前提スキル:《イベイジョン》 上限Lv:(敏捷系÷8) 最大Lv:3〕
 ┃      ・1ラウンドにスキルLv回数だけ、《イベイジョン》の使用回数が増加する。
 ┃
 ┃
 ┗《デュアルウィールド》(二刀流)〔前提スキル:無し 上限Lv:(敏捷系÷8)+1 最大Lv:2〕
    ┃┃・利き腕ではない逆腕に武器をもって攻撃を行う戦闘技術。〔パッシブアクション〕を消費して攻撃が可能となる。
    ┃┃
    ┃┃
    ┃┗《クロスアタック》(十字攻撃)〔前提スキル:《デュアルウィード》 上限Lv:(敏捷系÷5) 最大Lv:2〕
    ┃  ・左右から同時に二刀による攻撃を行う高度な戦闘技術。2回分の命中判定を1回のダイス判定で処理する。
    ┃   疲労を伴うが、《フェイント》からの連続攻撃やダイスコントロール能力と併用すると非常に効果的なスキルである。 
    ┃
    ┃
    ┣《クロスディフェンス》(十字防御)[敏&防]〔前提スキル:巧手系《パリィ》《デュアルウィード》 上限Lv:1 最大Lv:1〕
    ┃  ・二刀を同時に防御に用いる攻防一体の妙技。
    ┃   左右の攻撃回数を1回ずつ減らすことにより、《パリィ》の判定に高いボーナスを得て、反撃をも可能とする。   
    ┃
    ┃
 巧手系《パリィ》