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 ┣ダイスを用いる判定
 ┣特性値
 ┣副特性値
 ┗略語辞典
  • キャラクター作成
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  • キャラクターの成長
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 ┣レベルアップによる成長
 ┣レベルアップ経験値表
 ┗クラスチェンジ
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 ┣種族データの読み方
 ┣基本種族のデータ
 ┃┣人間
 ┃┣エルフ
 ┃┣ドワーフ
 ┃┣ノーム
 ┃┣ホビット
 ┃┣ラウルフ
 ┃┣フェルプール
 ┃┣リザードマン
 ┃┣ドラコン
 ┃┣ムーク
 ┃┗フェアリー
 ┣混血
 ┗特殊種族のデータ
  ┣サイレン
  ┗ミノタウロス
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 ┣職業データの読み方
 ┣基本職のデータ
 ┃┣シーフ
 ┃┣ファイター
 ┃┣プリースト
 ┃┣メイジ
 ┃┗アルケミスト
 ┣特化職のデータ
 ┃┣バーサーカー
 ┃┣カラテカ
 ┃┣ドルイド
 ┃┗サイオニック 
 ┣複合職のデータ
 ┃┣バウンティハンター
 ┃┣トレジャーハンター
 ┃┣バード
 ┃┣マジックナイト
 ┃┣ソーサリーシューター
 ┃┣クルセイダー
 ┃┣レンジャー
 ┃┗ガンナー
 ┣賢者職のデータ
 ┃┣ウィザード
 ┃┣ビショップ
 ┃┗シャーマン
 ┗英雄職のデータ
  ┣ハイランダー
  ┣スワッシュバックラー
  ┣ドラグーン
  ┣モンク
  ┣ヴァルキリー
  ┣サムライ
  ┣ソードマスター
  ┣ロード
  ┣ニンジャ
  ┗テラーナイト
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 ┣スキルの修得・成長
 ┣専門スキルポイント表
 ┗スキルデータの読み方
  ┣複合系スキル
  ┣戦闘
  ┃┣剛力系
  ┃┣敏捷系
  ┃┣巧手系
  ┃┣防御系
  ┃┣奇襲系
  ┃┣兵法系
  ┃┗東方系
  ┣魔法
  ┃┣増強系
  ┃┣制御系
  ┃┣呪歌系
  ┃┗信仰系
  ┣技術
  ┃┣盗賊系
  ┃┣冒険系
  ┃┗学術系
  ┣一般
  ┃┣職人系
  ┃┣言語系
  ┃┣交渉系
  ┃┗生活系 
  ┃
  ┣特殊系
  ┣フォース
  ┗アーキタイプ
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 ┣戦闘の手順
 ┣戦闘時の行動
 ┣【疲労】を伴う行動
 ┣兵法とTP
 ┣移動とバトルライン
 ┣ZOC(支配領域)
 ┣攻撃判定
 ┃┣白兵戦
 ┃┣射撃戦
 ┃┣マルチアタック表
 ┃┣フリーアタック
 ┃┣クリティカルヒット
 ┃┗ファンブル
 ┣防御能力
 ┃┣装備による防御能力
 ┃┣体術AC
 ┃┣ER(属性抵抗)
 ┃┣レジスト判定
 ┃┗他者を庇う行動
 ┣特殊な戦闘ルール
 ┃┣2倍撃や半減の重複
 ┃┗特殊な戦闘状況
 ┗フォース
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 ┣継続ダメージ系
 ┃┣【毒】
 ┃┣【炎上】
 ┃┣【凍結】
 ┃┗【出血】
 ┣姿勢異常系
 ┃┣【よろけ】
 ┃┣【転倒】
 ┃┣【無防備】
 ┃┗【無抵抗】 
 ┣行動不能系
 ┃┣【ショック】
 ┃┣【スタン】
 ┃┣【朦朧】
 ┃┣【睡眠】
 ┃┣【気絶】
 ┃┣【金縛り】
 ┃┣【麻痺】
 ┃┗【石化】
 ┣精神混乱系
 ┃┣【恐怖】
 ┃┣【混乱】
 ┃┣【恐慌】
 ┃┣【発狂】
 ┃┣【健忘】
 ┃┣【魅了】
 ┃┣【幻惑】
 ┃┗【憎悪】
 ┣肉体疲労系
 ┃┣【疲労】
 ┃┣【慢性疲労】
 ┃┣【疲労困憊】
 ┃┣【重傷】 
 ┃┣【病気】
 ┃┣【吐き気】
 ┃┣【脱力】
 ┃┗【吸精】
 ┣知覚遮断系
 ┃┣【盲目】
 ┃┗【閃光】
 ┣妨害系
 ┃┣【ロック】
 ┃┣【鈍足】
 ┃┣【重圧】
 ┃┣【鈍化】
 ┃┣【闇霧】
 ┃┣【沈黙】
 ┃┗【拘束】
 ┗戦闘不能系
  ┣【瀕死】
  ┣【死亡】
  ┣【灰】
  ┗【ロスト】
  • 冒険関連のルール
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 ┣探索行
 ┣新探索行
 ┣休息
 ┗盗賊能力
  • アイテム
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 ┣貨幣・財宝
 ┣重量と移動
 ┣運動修正
 ┣武器データ
 ┃┣短剣
 ┃┣長剣
 ┃┣日本刀
 ┃┣
 ┃┣長柄武器
 ┃┣打撃武器
 ┃┣杖・棍棒
 ┃┣射撃武器
 ┃┣矢弾・投擲武器
 ┃┗その他の武器
 ┣防具データ
 ┃┣衣服
 ┃┣軽装鎧
 ┃┣中装鎧
 ┃┣重装鎧
 ┃┣頭の防具
 ┃┣腕の防具
 ┃┣足の防具
 ┃┣
 ┃┣妖精用防具
 ┃┣外套
 ┃┣護符・装飾品
 ┃┣指輪
 ┃┗その他の防具
 ┣運搬具
 ┣巻物・薬品
 ┣衣服・装飾品
 ┣冒険・野営
 ┣その他の雑貨
 ┣移動・運搬
 ┣宿泊・食費
 ┗その他のサービス
  • モンスターデータ
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 ┣怪物データの読み方
 ┣怪物データ作成
 ┃┣体のサイズ
 ┃┣怪物系スキル
 ┃┗怪物系スキルリスト
 ┗モンスターデータ
  ┣モンスターデータ雛形
  ┣亜人系モンスター
  ┣動物系モンスター
  ┗植物系モンスター

  • マスタリング



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