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<めもめも>
  • 昔のtext版をとりあえずこぴぺ改変中。折りたたみ機能つけて、セッション中に不要な部分を閉じることで、使いやすく!
  • 完成したら、個人で管理してもらい、使いやすくアレンジしてもらおう。
  • 折りたたみで閉じることができるので、HTML版キャラシーを元に盗賊能力やら細かいものもいずれ。呪文も表つくっておくとよさそうだ(*'-')
  • とりあえず、おおざっぱな修正完了。週末にNPCで使ってみて、それで修正いれてみよう(*ノノ)



=がせWIZ4th=キャラクターシート

<キャラクター>
-...
〔名前〕: 〔性格/パーソナリティ〕:/
〔種族〕: 〔職業〕:
〔年齢〕: 〔性別〕: 〔出身〕:
〔設定、背景情報など〕:

〈レベル〉: 
〈成長ランク〉:
〈EXP(経験値)/次のレベルに必要なEXP〉:/ 
〈過去の最大到達レベル/転職回数〉:
〈累積EXP〉: 
 残りボーナスポイント:
 残り生い立ちポイント:


<特性値>
-...
【 特性値の名称 】 現在/最大 修正  成長修正 種族/職業/性別
【STR(体 力)】:  /   +0   +0= +0 +0 +0
【I.Q(知 恵)】:  /   +0   +0= +0 +0 +0
【PIE(信仰心)】:  /   +0   +0= +0 +0 +0
【VIT(生命力)】:  /   +0   +0= +0 +0 +0
【AGI(敏捷度)】:  /   +0   +0= +0 +0 +0
【LUC(幸運度)】:  /   +0   +0= +0 +0 +0

[ 副特性値の名称 ] 現在値   
[INI(先制力)]: =AGI+《イニシアチブ》修正
[MOV(移動力)]: =AGI÷2+種族修正+《ランニング》修正
[STA(持久力)]: =(STR+VIT)÷2+《スタミナ》修正
[PER(注意力)]: =(I.Q+PIE)÷2+《パーセプション》修正
[DEX(器用度)]: =(I.Q+AGI)÷2+《デクスタリティ》修正
[BLE(加 護)]: =(PIE+LUC)÷2+《ブレス》修正

〔STR・RES〕: =(STR+レベル)÷2+LUC修正+その他の修正
〔I.Q・RES〕: =(I.Q+レベル)÷2+LUC修正+その他の修正
〔PIE・RES〕: =(PIE+レベル)÷2+LUC修正+その他の修正
〔VIT・RES〕: =(VIT+レベル)÷2+LUC修正+その他の修正
〔AGI・RES〕: =(AGI+レベル)÷2+LUC修正+その他の修正

<戦闘能力>
-...
〔白兵戦HL/MA〕:〔/〕
〔/〕 (STR修正、《アキュレシィ》修正/《マルチアタック》修正)
〔格闘戦HL/MA〕:〔/〕
〔/〕 (STR修正、《グラップル》修正、《アキュレシィ》修正/《マルチアタック》修正)
〔射撃戦HL/MA〕:〔/〕
〔/〕 (AGI修正、《アキュレシィ》修正/《マルチアタック》修正)
〔投擲戦HL/MA〕:〔/〕
〔/〕 (AGI修正、《アキュレシィ》修正/《マルチアタック》修正)
〔銃器戦HL/MA〕:〔/〕
〔/〕 (AGI修正、《アキュレシィ》修正/《マルチアタック》修正)
〔体術AC/体術ランク〕:〔/〕
〔AC(アーマークラス)〕:
〔SS(スペルセービング)〕:
〔イニシアチブ〕: =(AGI+《イニシアチブ》修正+装備修正など)

〔最大HP〕: =(HP計算式:)
〔ダメージ〕:
〔疲労度〕:(STA)

<武器&命中判定>
-...
〔武器1〕:{HL、ダメージ、射程距離、クリティカル効果、重量、備考:}
〔武器2〕:{HL、ダメージ、射程距離、クリティカル効果、重量、備考:}
〔武器3〕:{HL、ダメージ、射程距離、クリティカル効果、重量、備考:}
〔武器4〕:{HL、ダメージ、射程距離、クリティカル効果、重量、備考:}

      1回 2回 3回 4回 5回 (HL/ダメージ)
〔武器1〕:+0  -  -  -  - (/)
〔武器2〕:+0  -  -  -  - (/)
〔武器3〕:+0  -  -  -  - (/)
〔武器4〕:+0  -  -  -  - (/)


《防具》

〔頭 部〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:}
〔胴 体〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:}
〔腕 部〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:}
〔脚 部〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:}
〔 盾 〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:}
〔その他〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:}
〔その他〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:} 

<アイテム>
-...
〔装備品重量/上限〕:/
〔所持品重量/上限〕:/
〔所持金〕:sp
〔借 金〕:sp

<スキル>
-...
〔汎用スキルポイント〕:0/0

〔専門スキルポイント〕(残りsp/累積sp/sp成長)
 〔戦闘系〕0/0/+0
  〔剛力系〕0/0/+0〔敏捷系〕0/0/+0〔技巧系〕0/0/+0〔防御系〕0/0/+0
  〔奇襲系〕0/0/+0〔戦術系〕0/0/+0〔東方系〕0/0/+0
 〔魔法系〕0/0/+0
  〔増強系〕0/0/+0〔制御系〕0/0/+0〔呪歌系〕0/0/+0〔信仰系〕0/0/+0
 〔技術系〕0/0/+0
  〔盗賊系〕0/0/+0〔学術系〕0/0/+0〔職人系〕0/0/+0〔生活系〕0/0/+0 
 〔特殊系〕0/0/+0
 〔フォース系〕0/0/+0

〔スキル〕



<特殊能力>
-...

<弱点>
-...

<呪文>
-...
〔呪文の系統〕:
〔CL(詠唱レベル)〕:=(レベル÷2+対応する特性値修正+職業修正+その他の修正)

<大成功>(ダイス目が「1」)
<効 果>(ダイス目≦CL)
<成 功>(CL<ダイス目≦CL+5)
<不完全>(CL+5<ダイス目≦CL+10)
<半 減>(ダイス目>CL+10)
<失 敗>(ダイス目が「20」)

〔修得呪文の合計LP/LC〕:/=(LC計算式:)
〔基本MP〕 1000000
〔習得呪文(LP)〕