匠
スキル詳細
スキル名 |
スキル系統 |
必要値 |
スキル効果 |
斬れ味レベル+1 |
匠 |
+15 |
斬れ味の長さや色が変わる |
解説
お手軽に火力を底上げできる便利スキル。愛称は匠。
MHP2は+10と扱いやすかったが、今作はお守りが入って調整のためか+15とつけるのが難しくなった。
ゲージが強化されるとはじかれにくくなり、攻撃力・属性値にプラス補正がかかる。詳しくは下の表を参照してほしい。
斬れ味が伸びるということは間接的に
砥石の使用回数を軽減できる恩恵もある。
当然だがデフォ白ゲの
奴には無意味である。また緑ゲが伸びるだけの
奴だと恩恵は少ない。
また斬れ味が伸びる数値は一緒でも強化された部分のゲージには武器ごとに差がある。
王牙剣【折雷】や
ロアルドスクロウなど強化時の白ゲージが長いタイプの武器の場合は優先して発動させたい。
必要値の都合で他に付けられるスキルが圧迫されてしまう点には注意。
素の青ゲージが長く発動時の白ゲージが短い武器(
苦剣など)では無理にこのスキルに拘らずに業物+αで運用するのも一つの手である。
なおマイナスがあるが斬れ味レベル-1というスキルはない。
斬れ味ゲージの色による攻撃力補正について
- 斬れ味ゲージの現在の色によって攻撃力、属性攻撃の威力に補正が掛かる。
色 |
攻撃力補正 |
属性値補正 |
赤 |
0.5倍 |
0.25倍 |
橙 |
0.75倍 |
0.5倍 |
黄 |
1.0倍 |
0.75倍 |
緑 |
1.05倍 |
1.0倍 |
青 |
1.2倍 |
1.0625倍 |
白 |
1.32倍 |
1.125倍 |
スキルポイントが付いた防具
上位のみ
装飾品
名称 |
匠 |
-スキル |
スロット |
匠珠【1】 |
+1 |
斬れ味-1 |
O-- |
匠珠【3】 |
+4 |
斬れ味-2 |
OOO |
- 主観だが今作で白ゲでもはじかれる機会は珍しくないし、SP15だし
「お手軽火力UP」ではなくなってしまったように思う。 -- (名無しさん) 2011-07-18 02:46:20
- つけるだけで物理属性両面を強化できるからお手軽なんでね? -- (名無しさん) 2011-07-27 20:16:39
- え、下位防具だがジエンのも匠あるじゃん
-- (名無しさん) 2011-11-03 07:56:42
- ↑上位防具だけ載せとくよって意味 -- (名無しさん) 2011-11-03 10:53:35
- お手軽でしょ(・ω・)
斬れ味補正知らない訳でもなければスキルに迷う前にまず匠、が定番だし
シミュしたら下位自演腕を要求されることも
…大剣使いなら -- (名無しさん) 2013-07-20 08:47:25
- 匠つけても斬れ味上がってるか分からない。 -- (名無しさん) 2016-01-06 14:14:40
最終更新:2011年11月17日 21:20