剣の迷宮オンラインセッション1

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キャラシートは http://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html ここのを使ってください |総経験点|所持金|成長回数|名誉点| |3000+1000|1200+1000|1回|20点| 使用するルールブックは改訂版Ⅰのみです。 能力決定はキャラシサイトのランダムか、あるいは誰かのダイスボットを使ってくださっても構いません。 今回予告 『この近くの森に剣の迷宮が出現した。危険があるかもしれないので、調査を頼みたい』 あなた達はかけだしの冒険者だ。あなた達は一度パーティを組み依頼を達成している。 それが自信につながったか、それとも不安につながったかはあなた達次第だ。 そしてそんなあなた達の思惑通りにはいかない世界が、今日も依頼の種になった。 気難しいマスターがあなた達に一枚の地図を差し出して、魔剣の迷宮の調査依頼を頼んできた。 さあ、あなた達はどうする?
キャラシートは http://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html ここのを使ってください |総経験点|所持金|成長回数|名誉点| |3000+1000|1200+1000|1回|20点| 使用するルールブックは改訂版Ⅰのみです。 フェアリーテイマーは基本妖精魔法を使用。 種族はシャドウまで可。(改訂版Ⅰに載ってる種族のみ) 戦闘ルールは新標準ルールを使用。でも若干ふんわり運用。基本的に怪しいところはPC有利に裁定。 能力決定はキャラシサイトのランダムか、あるいは誰かのダイスボットを使ってくださっても構いません。 能力決定のやり直しは3回まで。 今回予告 『この近くの森に剣の迷宮が出現した。危険があるかもしれないので、調査を頼みたい』 あなた達はかけだしの冒険者だ。あなた達は一度パーティを組み依頼を達成している。 それが自信につながったか、それとも不安につながったかはあなた達次第だ。 そしてそんなあなた達の思惑通りにはいかない世界が、今日も依頼の種になった。 気難しいマスターがあなた達に一枚の地図を差し出して、魔剣の迷宮の調査依頼を頼んできた。 さあ、あなた達はどうする?

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