「"百人斬りの"アデライーデ(ヴァンパイアジプソフィラ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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アデライーデ(ヴァンパイアジプソフィラ)
ML:15(欠片で強化済み)
知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、魔法文明語、フェイダン地方語
生息地:ラスベート
知名度/弱点値:16/20 弱点:物理ダメージ+2
先制値:20 移動速度:20/40(飛行)
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:19(26)
|攻撃方法|命中力|打撃点|回避力|防護点|HP|MP|
|レイピア|19(26)|2D+18|16(23)|17|173|106|
特殊能力
〆真語魔法、操霊魔法、神聖魔法13レベル/魔力18(25)
〇□〆魔法適正 戦闘特技【マルチアクション】【魔法誘導】【魔法収束】【鷹の目】
【魔法拡大/数・時間・範囲】【ワードブレイク】を習得しています。
〇飛行 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
〇通常武器無効
〇再生=7点 手番の終了時にHPが「7」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。
〇吸血鬼の身体
太陽の下にいる限り、手番の終了時に「8」点の魔法ダメージを受けます。
このダメージはいかなる効果でも軽減できません。さらに命中力・回避力に-2のペナルティ修正を受け、
特殊能力「〇通常武器無効」「〇再生」を失います。
〇カスミソウの香気/17(24)/精神抵抗力/消滅
自らを中心に「半径10m」内にいる任意のキャラクター全てを、カスミソウに似た香気で魅了します。
対象は1ラウンドの間、ヴァンパイアジプソフィラを援護、回復しようと試みます。
魔法や戦闘特技の他、アイテムなどを使って、もっとも有効な方法を試みます。
この効果は、精神効果属性として扱います。
この能力は、ヴァンパイアジプソフィラの手番の開始時に自動的に発生します。
〇連続攻撃
一般的なアレです。ボガードにも搭載されてるアレ。
□【見えざる敵に苛立て】
近接攻撃の対象に【挑発攻撃】と同じ効果を与え、自身の回避力に+1のボーナスを得ます。
□【迫る刃に怯えよ】
命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時のダメージ決定を二回行い、
高い方の出目を採用できます。また、自身の回避力に+1のボーナス修正を得ます。
〇吸血嫌い
この魔物は戦闘中に「〆吸血鬼」を行いません。
〆吸血鬼/17(24)/回避力判定/消滅
対象に牙で噛みつきます。与えるダメージは「2d+20」点の物理ダメージです。
この際適用ダメージと同じだけヴァンパイアジプソフィラのHPが回復します。
この効果でHPが0になった対象は、生死判定に-12のペナルティ修正を受けます。
死亡すれば、即座に穢れが5点上昇し、ブラッドサッカーとして動きだします。
7日「〆吸血鬼」を行わなければ、HPとMPの最大値が7点減少し、特殊能力「〇再生」を失います。
HPとMPの減少は累積しますが、「〆吸血鬼」を使うと即座に解消します。
〇舞い手の心意気
この魔物は戦闘中にコウモリ化を行いません。美しくないので。
〇復活
面倒くさいので割愛。ヴァンパイアリリィの復活と同効果です。
戦利品
|自動|穢れた香灰(10000G/金SS)|
|自動|性転換の薬(4300G)×1d|
|2~10|なし|
|11~12|戦神のマント(10000/白SS)|
|13~|カスミソウの紋章の飾り(16000G/金白SS)|
フレーバーテキスト
フラウ氏族のノスフェラトゥです。元はドワーフの少女でした。
ただし大変な変わり者で、「血の接吻」や「血族の契り」を行うことをあまり好みません。
積極的に人族、蛮族の強者と交わり、子を成すことを趣味としています。
その為複数のラルヴァを産み、命を狙われていますが、それを楽しんでいる節があります。
また、ダルクレムの熱心な信者であり、強く在ることを誰に対しても望みます。
強い者にはすぐアタックしだす程に惚れっぽい性格もしています。
普段はラスベートの地下闘技場で強者を求めて戦っていますが、
たまにエルエレナ道場に出没し、有望な少年少女を鍛えています。
なお、どうして吸血鬼がラスベート内を闊歩しているかはラスベートの機密です。(リオスツアー参照)
以下、本人の言葉。
「わらわを倒せる子を成すのがわらわの夢じゃ」
「強者とは積極的に交わっていくのがわらわのスタイル」
「なに、強者が女だったら? 性転換の薬ならあるぞ?」
"百人斬りの"アデライーデ(ヴァンパイアジプソフィラ)
ML:15(欠片で強化済み)
知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、魔法文明語、フェイダン地方語
生息地:ラスベート
知名度/弱点値:16/20 弱点:物理ダメージ+2
先制値:20 移動速度:20/40(飛行)
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:19(26)
|攻撃方法|命中力|打撃点|回避力|防護点|HP|MP|
|レイピア|19(26)|2D+18|16(23)|17|173|106|
特殊能力
〆真語魔法、操霊魔法、神聖魔法13レベル/魔力18(25)
〇□〆魔法適正 戦闘特技【マルチアクション】【魔法誘導】【魔法収束】【鷹の目】
【魔法拡大/数・時間・範囲】【ワードブレイク】を習得しています。
〇飛行 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
〇通常武器無効
〇再生=7点 手番の終了時にHPが「7」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。
〇吸血鬼の身体
太陽の下にいる限り、手番の終了時に「8」点の魔法ダメージを受けます。
このダメージはいかなる効果でも軽減できません。さらに命中力・回避力に-2のペナルティ修正を受け、
特殊能力「〇通常武器無効」「〇再生」を失います。
〇カスミソウの香気/17(24)/精神抵抗力/消滅
自らを中心に「半径10m」内にいる任意のキャラクター全てを、カスミソウに似た香気で魅了します。
対象は1ラウンドの間、ヴァンパイアジプソフィラを援護、回復しようと試みます。
魔法や戦闘特技の他、アイテムなどを使って、もっとも有効な方法を試みます。
この効果は、精神効果属性として扱います。
この能力は、ヴァンパイアジプソフィラの手番の開始時に自動的に発生します。
〇連続攻撃
一般的なアレです。ボガードにも搭載されてるアレ。
□【見えざる敵に苛立て】
近接攻撃の対象に【挑発攻撃】と同じ効果を与え、自身の回避力に+1のボーナスを得ます。
□【迫る刃に怯えよ】
命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時のダメージ決定を二回行い、
高い方の出目を採用できます。また、自身の回避力に+1のボーナス修正を得ます。
〇吸血嫌い
この魔物は戦闘中に「〆吸血鬼」を行いません。
〆吸血鬼/17(24)/回避力判定/消滅
対象に牙で噛みつきます。与えるダメージは「2d+20」点の物理ダメージです。
この際適用ダメージと同じだけヴァンパイアジプソフィラのHPが回復します。
この効果でHPが0になった対象は、生死判定に-12のペナルティ修正を受けます。
死亡すれば、即座に穢れが5点上昇し、ブラッドサッカーとして動きだします。
7日「〆吸血鬼」を行わなければ、HPとMPの最大値が7点減少し、特殊能力「〇再生」を失います。
HPとMPの減少は累積しますが、「〆吸血鬼」を使うと即座に解消します。
〇舞い手の心意気
この魔物は戦闘中にコウモリ化を行いません。美しくないので。
〇復活
面倒くさいので割愛。ヴァンパイアリリィの復活と同効果です。
戦利品
|自動|穢れた香灰(10000G/金SS)|
|自動|性転換の薬(4300G)×1d|
|2~10|なし|
|11~12|戦神のマント(10000/白SS)|
|13~|カスミソウの紋章の飾り(16000G/金白SS)|
フレーバーテキスト
フラウ氏族のノスフェラトゥです。元はドワーフの少女でした。
ただし大変な変わり者で、「血の接吻」や「血族の契り」を行うことをあまり好みません。
積極的に人族、蛮族の強者と交わり、子を成すことを趣味としています。
その為複数のラルヴァを産み、命を狙われていますが、それを楽しんでいる節があります。
また、ダルクレムの熱心な信者であり、強く在ることを誰に対しても望みます。
強い者にはすぐアタックしだす程に惚れっぽい性格もしています。
普段はラスベートの地下闘技場で強者を求めて戦っていますが、
たまにエルエレナ道場に出没し、有望な少年少女を鍛えています。
なお、どうして吸血鬼がラスベート内を闊歩しているかはラスベートの機密です。(リオスツアー参照)
以下、本人の言葉。
「わらわを倒せる子を成すのがわらわの夢じゃ」
「強者とは積極的に交わっていくのがわらわのスタイル」
「なに、強者が女だったら? 性転換の薬ならあるぞ?」