frostar@wiki
HPMPツール:Reference
最終更新:
frostar
-
view
コードの設定
トピックが変更されるとそのトピックをHPMPコードとして設定します。
HPMPコード
HPMPコードは
キャラ識別子:HP/MP
です。
例:a:10/20(aというHP10,MP20のキャラクター)
同一の識別子を複数指定すると動作がおかしくなることがあります。
MPは省略することができます。
複数のHPMPコードは (半角スペース)区切りで指定します。
HP/MPの部分に任意の文字列を記述できます。
その場合、コマンドを発行しても変化しません。
例:a:死亡(この時、#HP,-1,aなどのコマンドを発行してもaの文字列は変化しません)
例:a:10/20(aというHP10,MP20のキャラクター)
同一の識別子を複数指定すると動作がおかしくなることがあります。
MPは省略することができます。
複数のHPMPコードは (半角スペース)区切りで指定します。
HP/MPの部分に任意の文字列を記述できます。
その場合、コマンドを発行しても変化しません。
例:a:死亡(この時、#HP,-1,aなどのコマンドを発行してもaの文字列は変化しません)
コマンド
- #HP,value,name
- nameの識別子と一致するキャラのHPにvalueを足します。
- HPを減少させるときはvalueにマイナスの値を指定してください。
- #MP,value,name
- nameの識別子と一致するキャラのHPにvalueを足します。
- HPを減少させるときはvalueにマイナスの値を指定してください。
- #追加,code
- codeで指定されたHPMPコードを追加します。
- codeに指定できるHPMPコードは1つぶんだけです。
- すでに同一の識別子を持つHPMPコードが存在している場合、元のHPMPコードを削除してから追加します。
- #削除,name
- nameの識別子と一致するキャラのHPMPコードを削除します。