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SW2.0キャラ管理ツールver2
最終更新:
frostar
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- 概要
- データベースファイル(テキスト形式)を編集することで追加データや自作データにも対応可能な管理ツール。
- ※著作権の都合上、初期状態ではほとんどのデータが入力されていませんので、同梱のデータベースの説明を読みながら入力してください。
- キャラ管理ツール2は開発コードです。バージョンは1.500以降になります。
- 前バージョンからの引継ぎ
- これまでのキャラクター管理ツールからのデータの引き継ぎが可能ですが、引き継ぎを行うと元に戻すことができません。
- また、これ以降のアップデートでもそれ以前のバージョンからのデータを引き継げるようにする予定です。
- データベースが入力されていない部分のデータを前バージョンから引き継ごうとするとデータがおかしくなる可能性があります。
- いずれのデータ引き継ぎの際にもバックアップを取っておくことをお勧めします。
- 引き継ぎによりデータが破損した場合でも保障は行いませんのでご了承ください。
- 注意事項
- プログラムについて
- このプログラムの著作権は製作者であるFrost(フロスト、Frostar)に帰属します。
- 中身のデータ等の著作権は制作元のグループSNE様、著作者の北沢慶様に帰属します。
- 再配布は個人レベルでのみ許可します。
- 具体的にはIRCやインスタントメッセンジャ等でのやり取りは許可しますが、私が許可した場所以外のサーバ上にアップする行為を禁止とします。
- また、キャラ管理ツールがあるURLへの直接リンクも禁止します。
- キャラ管理ツールとしてのリンクを張る場合、このページにお願いします。
- ただし、再配布の場合でも以下の事項を守ってください。
- 無料配布であること
- ReadMeと実行ファイルを一緒に配布すること
- データベースファイルについて
- データベースファイルに関して、自分で編集したデータベースファイルを配布することを許可します。
- ただし、ルールブックのデータの場合は著作権に気を付けてください。
- 自作のデータ等などは配布を制限しません。
- 本ソフトウェア・データベースファイルの使用・配布等により、いかなるトラブルが発生しても一切責任を負いませんのでご了承下さい。
※ダウンロードしたら足跡を残してくれると喜びます。
- 最近の更新
2015/01/07 ver1.615g ページ切り替え後にセッションサポートを開き直しても判定の部分が切り替わらないバグを修正 2015/02/03 ver1.615h 騎獣装備を付けた状態で部位を切り替えたときに各部位の修正がおかしくなるバグを修正 魔力装備を装備したときの修正が行使、回復、ダメージに反映されないバグを修正 2015/02/10 ver1.616a 種族特徴強化機能を追加。ページデータでありかなしかをチェックしてください(デフォルトだと基本だけなし、それ以外はあり) 2015/03/17 ver1.616b 魔法のダメージ、回復量などの修正がセッションサポートに反映されないバグを修正
重要な更新
- ver1.602a~
騎乗効果を
騎乗[[効果]]+修正値
と書いていたものから
(騎乗){効果}+修正値
という記述に変更したので従来のコードを使用していた場合、変更してください。
- ver1.603a~
効果の条件記述を
(条件){効果}+修正値
という書いていたものから
(条件){効果+修正値}
という記述に変更しました。
また、
また、
(条件){効果+修正値,効果+修正値}
のように同じ条件に対して複数の効果を記述できるようにしました。
特にキャラクターの装備やデータベース記述を見直してください。
特にキャラクターの装備やデータベース記述を見直してください。
- ver1.609a~
ルールブックデータベースのうち、ルールブックのデータを埋め込み、サプリメントデータと分離しました
これに伴い、データベース名がサプリメントに変更になりました。
これに伴い、データベース名がサプリメントに変更になりました。
- ver1.613e~
基準値、判定、判定道具に使用する技能と能力値を
従来までは
従来までは
技能,技能…:能力値
のように記述していましたが、
技能/能力値,技能/能力値
のように技能と能力値を1単位として記述するようにしました。
これに伴い、基準値に技能を追加するコードも
これに伴い、基準値に技能を追加するコードも
基準値名(技能)+技能名
と記述していたものを
基準値名[基準]+技能/能力値
の形式に変更しました。
基準値、判定、判定道具のデータベースや射手の体術のような基準値に技能を加えるデータの記述を見直してください。
基準値、判定、判定道具のデータベースや射手の体術のような基準値に技能を加えるデータの記述を見直してください。
- ver1.614a~
騎獣の部分を使役としてゴーレムや妖精などにも対応できるようにしました。
データベースの名前が以下のように変更になります。
データベースの名前が以下のように変更になります。
騎獣→使役 騎獣部位→使役部位 騎獣装備→使役装備
また、使役分類のデータベースが増えます。
騎獣系コードも使役という言葉に置き換えられます。
詳細は同梱のデータベースについて.txtを参照してください。
騎獣系コードも使役という言葉に置き換えられます。
詳細は同梱のデータベースについて.txtを参照してください。
ダウンロード
- 既知の問題点
- 効果にボーナス以外の自分の能力値を反映できない