マジックカード一覧


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このページでは全マジックカードを簡潔に紹介する

回復系

カード名 レア度 必要BET 説明
ポーション20 2 体力を20回復する(魔法使いorMR装備は25、魔法使いMRは30)
ポーション40 4 体力を40回復する(魔法使いorMR装備は50、魔法使いMRは60) ※サポート対象カード
ポーション60 6 体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90)
ポーション80 8 体力を80回復する(魔法使いorMR装備は100、魔法使いMRは120) ※サポート対象カード
ポーションMAX 12 体力を全て回復する
ポーションSPECIAL ☆☆ 12 味方全員の体力を全て回復する
マジカルポーション ☆☆ 6 体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90)そのままポケットに残るが、3分の1の確率で壊れる
エナジードレイン 8 正面の敵の体力を60まで吸い取る(離れた敵にも有効、回復量は相手の残り体力or60の少ない方)
エナジードレイン100 ☆☆ 12 正面の敵の体力を100まで吸い取る(離れた敵にも有効、回復量は相手の残り体力or100の少ない方)
マルチドレイン ☆☆ 16 見えている全ての敵からそれぞれ体力を60まで吸い取る
ドレインバリア ☆☆ 10 5ターンの間、受けるダメージを無効にし、受けるはずだったダメージ分を回復する。
ヒール100 8 1歩歩くごとに体力を回復する(100歩)
ヒール200 ☆☆ 16 1歩歩くごとに体力を回復する(200歩)
ヒール300 ☆☆☆ 24 1歩歩くごとに体力を回復する(300歩)

攻撃系

カード名 レア度 必要BET 説明
攻撃カードの数値は戦士のもの。魔法使いは1.5倍のダメージを、MR装備魔法使いは2倍のダメージを与える
ファイアー 2 敵に20ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)
マルチファイアー 4 見えている全ての敵に20ダメージ ※サポート対象カード
サンダー 4 敵に60ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)
マルチサンダー 8 見えている全ての敵に60ダメージ) ※サポート対象カード
メテオ 8 敵に200ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)
マルチメテオ ☆☆ 16 見えている全ての敵に200ダメージ
エターナ ☆☆☆ 16 フロア内全ての敵にダメージ。中心付近には200で、離れるほど威力低下(おそらく1マスで10ダメージずつ減少)
スピア 4 正面の敵全員にダメージを与える貫通弾。ダメージはプレイヤーのレベル・魔力に依存する
ツインスピア 6 スピアを前後に放つ。それ以外の性質はスピアと同様
エクスプロージョン 6 画面内の一点を指定し、そこを中心とした5×5の範囲に60ダメージ
ジャッジメント ☆☆ 12 画面内の一点を指定し、そこを中心とした5×5の範囲に200ダメージ
チャージ 4 正面に弾丸を放ち、当たった敵を壁まで突き飛ばす。およそ(飛ばした距離+1)×30ダメージ
マルチチャージ 6 チャージの弾丸を8方向に放つ。なお、チャージは魔力の補正がなく、誰が撃っても威力は変化しない
マジックミサイル 4 視界内の敵に20ダメージの弾丸を3発撃つ。誰に当たるかはランダムだが、出来るだけ偏らないように当たる
マジックミサイル10 8 視界内の敵に20ダメージの弾丸を10発撃つ。死んだ敵に大量に当たってムダになるような事は無い
マジックホーミング ☆☆ 16 フロア内全体の敵を対象に20ダメージの弾丸を20発撃つ。ただし1体に最大10発までしか当たらない。

状態異常系(変化系)

カード名 レア度 必要BET 説明
ポイズン 2 正面の敵1体をポイズン状態にする。ターンの終了時に切捨て30%の体力を奪う
マルチポイズン 4 視界内の敵全員をポイズン状態にする
スリープ 2 正面の敵1体をスリープ状態にする。基本的に何もしなくなるが、低確率で勝手に起きたり殴ると高確率で起きる
マルチスリープ 4 視界内の敵全員をスリープ状態にする ※サポート対象カード
ウルトラスリープ ☆☆☆☆☆ 6 視界内のボス以外であれば誰であろうがスリープ状態にする
パニック 2 正面の敵1体を10ターンの間パニック状態にする。自分を認識できずにふらつくが、敵やこちらを殴る時もある
マルチパニック 4 視界内の敵全員を10ターンの間パニック状態にする
ウルトラパニック ☆☆☆☆☆ 6 視界内のボス以外のあらゆる敵を10ターンの間パニック状態にする
ショック 2 正面の敵1体を10ターンの間ショック状態にする。こちらを攻撃しなくなり、近くの通路に逃げ出してしまう
マルチショック 4 視界内の敵全員を10ターンの間ショック状態にする ※サポート対象カード
ウルトラショック ☆☆☆☆☆ 6 視界内のボス以外のあらゆる敵を10ターンの間ショック状態に
ミニマム 2 正面の敵1体をミニマム状態にする。動きに異常はないが、攻撃力がガタ落ちする。カオスだけは耐性あり
マルチミニマム 4 視界内の敵全員をミニマム状態にする
ウルトラミニマム ☆☆☆☆☆ 6 視界内のボス以外のあらゆる敵をミニマム状態にする
エレキ 4 正面の敵1体を10ターンの間エレキ状態にする。一切動けなくなる上に、本人と周囲の敵に毎ターン5ダメージを与える
マルチエレキ ☆☆ 8 視界内の敵全員を10ターンの間エレキ状態にする。エレキのダメージは重複する
ウルトラエレキ ☆☆☆☆☆ 8 視界内のボス以外であれば誰であろうが10ターンの間エレキ状態にする
チャーム 4 正面の敵1体を10ターンの間チャーム状態にする。味方になったように積極的に他の敵に向かい、攻撃を行う
マルチチャーム ☆☆ 8 視界内の敵全員を10ターンの間チャーム状態にする
ウルトラチャーム ☆☆☆☆☆ 8 視界内のボス以外のあらゆる敵をチャーム状態にする
ディレイボム 2 正面の敵に爆弾をセットし、他の敵に触れると爆発する(離れた敵にも有効)
マルチディレイボム 4 視界内の敵全員に爆弾をセットし、他の敵と隣接すると爆発する
ロック 2 正面の敵1体をロック状態にする。ダメージを与えるまで動かなくなるが、そのダメージは無効化する
マルチロック 4 視界内の敵全員をロック状態にする。ロック中は他の状態異常をかけようとしても無効化されてしまう
デス ☆☆☆ 6 正面の敵1体がボスでなければ、あらゆる敵を死滅させる。但し敵とのランク差によって自分のレベルが低下する
マルチデス ☆☆☆☆☆ 12 視界内のボス以外のあらゆる敵を死滅させる。以下デスと同文
ハンター ☆☆ 6 正面の敵1体を仲間にする。シャドーは無効。リスタール、リスタドラゴンは弾いてしまう
マルチハンター ☆☆☆☆☆ 12 視界内の敵を3体まで仲間にする。が、敵が3体いれば必ず3体仲間に出来るわけではなく何体仲間に出来るかはランダム。詳細不明。

特殊系

カード名 レア度 必要BET 説明
フラッシュ 2 10ターンの間、ブライトと同じ効果を得る。
ブライト ☆☆ 4 同じフロア内にいる限り、自分の周囲も視野に入るようになる。左右は半径5マスだが、上下は半径4マス
マップ 4 同じフロア内にいる限り、フロア内のマップ、アイテムの落ちている場所が表示される。
サーチ 4 同じフロア内にいる限り、敵の位置が赤い点で表示されるようになる
サーチマップ ☆☆☆ 8 マップとサーチを1枚にまとめたカード。
サイレント ☆☆☆ 6 同じフロア内にいる限り、敵が湧かなくなる。
ブロック 4 自分の前方の横1列に、20ターン存在し続ける壊せるブロックを発生させる。
ランドスライド ☆☆ 4 今いるフロアに50個障害物を置く。配置は通路も含みランダム。
ブラックホール ☆☆ 4 自分の足元に、敵がそのマスに踏み込むと敵が消滅するブラックホールを発生させる。(効果10ターン)
テレポート ☆☆ 4 同じフロア内のどこかの部屋へ瞬間移動する。本当に稀に同じ部屋にテレポートする時があるらしい。 ※サポート対象カード
ダッシュ ☆☆ 4 ターンをかけずに向いている方向へ壁か、アイテムを拾うか、敵にぶつかるまで移動する。敵にぶつかったとき、(移動したマス+1)×10程度のダメージを与える。
エスケープ 6 ダンジョンから脱出する。祭壇の宝石を既にとっていた場合、クリア扱いとなる。
HPアップ 2 現在HP/最大HPを10増加させる。
パワーアップ ☆☆ 10 レベルを上昇させる。基本は10上昇するが、成長補正や、レベルが100以上ある時は上昇値が低くなる。
フロート 2 20ターンの間、毒沼、溶岩、氷パネル等の地形の影響を受けなくなる
スピードアップ 4 10ターンの間、1ターンに2歩まで動くことが出来るようになる。
バリア ☆☆☆ 10 10ターンの間、全ての受けるダメージを0にする
コンボ ☆☆ 4 3回連続で行動できるようになる。3回行動した後自分の通常ターンが来るので実質4回連続行動。 ※サポート対象カード
ハイパーコンボ ☆☆☆☆☆ 6 10回連続で行動できるようになる。
ラックダイス ☆☆ 4 サイコロを1回振って出た目の数、連続で会心の一撃が出る。
ハイパーダイス ☆☆☆☆☆ 6 サイコロを5回振って出た目の合計分、連続で会心の一撃が出る
ポケット+1 6 ポケットの数を1つ増やす。このカードを使用しているので空きは2つ増えることになる。
ポケット+2 ☆☆☆ 12 ポケットの数を2つ増やす。このカードを使用しているので空きは3つ増えることになる。最大で15まで
ドロー 4 ポケットに3枚カードを追加する。引くカードはあまり期待してはいけない。
ドローMAX ☆☆☆☆ 8 ポケットの空きの分だけカードを追加する。ポーションMAXやマルチ変化系が出ればまだ当たりな方。
コール+1 ☆☆☆☆ 4 カードホルダーから好きなカードを1枚呼んでくる。コール、およびゴーストは呼べない。
コール+2 ☆☆☆☆ 8 カードホルダーから好きなカードを2枚呼んでくる。ポケットに空きが1つ以上無いと発動すら出来ない。
チェンジ ☆☆☆☆ 10 今いるダンジョン中、現在の職業以外の好きな職業に変えることが出来る。
ミステリー 4 ランダムで何かカードを発動させる。ポーション20とかも十分ありうる。
グレートミステリー ☆☆☆ 6 ランダムで何かカードを発動させる。こちらは☆0カードは対象外。
魔力のかけら - カード合成専用アイテム。ダンジョンでは使用できない。
魔力の石 ☆☆ - カード合成専用アイテム。ダンジョンでは使用できない。
魔力の結晶 ☆☆☆ - カード合成専用アイテム。ちなみに合成カードとしては最高クラス。

ソード系

カード名 レア度 必要BET 説明
ソード系、シールド系カードは2種類以上を併用出来ない。使おうとした場合、先につけていた装備を破棄して装備する
ロングソード ☆☆☆ 12 攻撃力が増加する。
グレートソード ☆☆☆☆ 30 攻撃力が大幅に増加する。
リミットソード30 ☆☆☆ 8 30回攻撃する間、攻撃力が大幅に増加する。
リミットソード100 ☆☆☆☆☆ 8 100回攻撃する間、攻撃力が大幅に増加する。
スリープソード ☆☆☆☆ 12 攻撃した相手をたまに眠らせる。
パニックソード ☆☆☆☆ 12 攻撃した相手をたまにパニック状態にする。(10ターン)
ミニマムソード ☆☆☆ 12 攻撃した相手をたまにミニマム状態にする
チャームソード ☆☆☆☆ 12 攻撃した相手をたまにチャーム状態にする(10ターン)
エレキソード ☆☆☆☆ 12 攻撃した相手をたまにエレキ状態にする(10ターン)
ラックソード ☆☆☆☆ 10 会心の一撃が出る確率を上昇させる。
ドレインソード ☆☆☆☆ 12 レベルが上がる敵を攻撃したとき、たまにHPを回復する。
イービルソード ☆☆☆ 12 攻撃力が大幅に上昇するが、攻撃・空振りをする度に1ダメージを受ける。

シールド系

カード名 レア度 必要BET 説明
パワーシールド ☆☆☆ 12 防御力が増加する。
グレートシールド ☆☆☆☆ 30 防御力が大幅に増加する。
リミットシールド20 ☆☆☆ 8 20回攻撃を受ける間、防御力が大幅に増加する。
リミットシールド60 ☆☆☆☆☆ 8 60回攻撃を受ける間、防御力が大幅に増加する。
ラックシールド ☆☆☆☆ 10 たまに敵が攻撃を外す。若干の防御力上昇あり。
エナジーシールド ☆☆☆☆ 10 隣接攻撃を10回受けると次から3回、こちらからの攻撃が会心の一撃になる
リスタシールド ☆☆☆ 10 遠距離からのダメージをすべて0にする。
イービルシールド ☆☆☆ 10 1ターンに1回だけ防御力が大幅にアップするが、2回目以降は防御力が減少する(ギャンブラーの強ダメージモーションが出る)

リング系

カード名 レア度 必要BET 説明
リバイブリング ☆☆ 20 装備するとHPが0になっても一回だけ復活できる。侍の復活よりも優先して発動する。発動後消滅
トニックリング ☆☆ 20 装備すると新しい部屋に入った時の回復に+5ポイント
グロウリング ☆☆ 12 装備すると新しい部屋に入った時に体力の最大値と現在値を+1ポイント
ガーディアンリング ☆☆ 6 装備するとガーディアンの位置がマップ上に赤い点で表示される
スパイリング 4 装備すると足跡がつかなくなり、通路に入っただけで敵が自分を見失ったりする
スキャンリング 4 装備するとフロア内のアイテムの数が分かる
スノーリング ☆☆ 6 装備すると、移動した跡に10ターンの間残留する滑る床を作る
ハンターリング ☆☆☆ 20 装備するとモンスターカードの獲得率アップ。獲得したモンスターカードはカードホルダーに移動する
マジックリング ☆☆☆ 20 装備すると魔力アップ。ポーションや攻撃カードの性能が上昇する
ヘルプリング ☆☆☆☆☆ 20 装備するとポーションの数値分、仲間のHPも回復する。PMAXは自分の最大HP分
ブライトリング ☆☆☆☆☆ 20 装備すると常にブライトの効果を得る
マップリング ☆☆☆☆☆ 20 装備すると常にマップの効果を得る
サーチリング ☆☆☆☆☆ 20 装備すると常にサーチの効果を得る
スピードリング ☆☆☆☆☆ 20 装備すると常にスピードアップ状態になる。
リングの羽根飾りが白いと移動のみ敵が行動せず、黄色いとプレイヤーの動きを問わず行動する
ヒールリング ☆☆☆☆☆ 20 装備すると常にヒールの効果を得る
サイレントリング ☆☆☆☆☆ 20 装備すると常にサイレントの効果を得る
エンジェルリング ☆☆☆☆☆ 20 装備すると新しい部屋に入った時にHPを全回復する



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