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「マジックカード一覧」(2011/12/29 (木) 15:37:36) の最新版変更点
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|CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(blue):回復系|
|[[ポーション20>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:2|体力を20回復する(魔法使いorMR装備は25、魔法使いMRは30)|
|[[ポーション40>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:4|体力を40回復する(魔法使いorMR装備は50、魔法使いMRは60)&color(red){※サポート対象カード}|
|[[ポーション60>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:6|体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90)|
|[[ポーション80>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:8|体力を80回復する(魔法使いorMR装備は100、魔法使いMRは120)&color(red){※サポート対象カード}|
|[[ポーションMAX>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:12|体力を全て回復する|
|[[ポーションSPECIAL>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:12|味方全員の体力を全て回復する|
|[[マジカルポーション>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:6|体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90)そのままポケットに残るが、3分の1の確率で壊れる|
|[[エナジードレイン>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:8|正面の敵の体力を60まで吸い取る(離れた敵にも有効、回復量は相手の残り体力or60の少ない方)|
|[[エナジードレイン100>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:12|正面の敵の体力を100まで吸い取る(離れた敵にも有効、回復量は相手の残り体力or100の少ない方)|
|[[マルチドレイン>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:16|見えている全ての敵からそれぞれ体力を60まで吸い取る|
|[[ドレインバリア>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:10|5ターンの間、受けるダメージを無効にし、受けるはずだったダメージ分を回復する。|
|[[ヒール100>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:8|1歩歩くごとに体力を回復する(100歩)|
|[[ヒール200>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:16|1歩歩くごとに体力を回復する(200歩)|
|[[ヒール300>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆☆|CENTER:24|1歩歩くごとに体力を回復する(300歩)|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):攻撃系|
|>|>|>|攻撃カードの数値は戦士のもの。魔法使いは1.5倍のダメージを、MR装備魔法使いは2倍のダメージを与える|
|[[ファイアー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:2|敵に20ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)|
|[[マルチファイアー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|見えている全ての敵に20ダメージ&color(red){※サポート対象カード}|
|[[サンダー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|敵に60ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)|
|[[マルチサンダー>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|見えている全ての敵に60ダメージ)&color(red){※サポート対象カード}|
|[[メテオ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|敵に200ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)|
|[[マルチメテオ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:16|見えている全ての敵に200ダメージ|
|[[エターナ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆☆|CENTER:16|フロア内全ての敵にダメージ。中心付近には200で、離れるほど威力低下(おそらく1マスで10ダメージずつ減少)|
|[[スピア>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|正面の敵全員にダメージを与える貫通弾。ダメージはプレイヤーのレベル・魔力に依存する|
|[[ツインスピア>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|スピアを前後に放つ。それ以外の性質はスピアと同様|
|[[エクスプロージョン>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|画面内の一点を指定し、そこを中心とした5×5の範囲に60ダメージ|
|[[ジャッジメント>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:12|画面内の一点を指定し、そこを中心とした5×5の範囲に200ダメージ|
|[[チャージ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:4|正面に弾丸を放ち、当たった敵を壁まで突き飛ばす。およそ(飛ばした距離+1)×30ダメージ|
|[[マルチチャージ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|チャージの弾丸を8方向に放つ。なお、チャージは魔力の補正がなく、誰が撃っても威力は変化しない|
|[[マジックミサイル>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|視界内の敵に20ダメージの弾丸を3発撃つ。誰に当たるかはランダムだが、出来るだけ偏らないように当たる|
|[[マジックミサイル10>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|視界内の敵に20ダメージの弾丸を10発撃つ。死んだ敵に大量に当たってムダになるような事は無い|
|[[マジックホーミング>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:16|フロア内全体の敵を対象に20ダメージの弾丸を20発撃つ。ただし1体に最大10発までしか当たらない。|
|>|>|>|CENTER:変化系|
|[[ポイズン>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をポイズン状態にする。ターンの終了時に切捨て30%の体力を奪う|
|[[マルチポイズン>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:4|視界内の敵全員をポイズン状態にする|
|[[スリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をスリープ状態にする。基本的に何もしなくなるが、低確率で勝手に起きたり殴ると高確率で起きる|
|[[マルチスリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をスリープ状態にする&color(red){※サポート対象カード}|
|[[ウルトラスリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外であれば誰であろうがスリープ状態にする|
|[[パニック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体を10ターンの間パニック状態にする。自分を認識できずにふらつくが、敵やこちらを殴る時もある|
|[[マルチパニック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員を10ターンの間パニック状態にする|
|[[ウルトラパニック>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵を10ターンの間パニック状態にする|
|[[ショック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体を10ターンの間ショック状態にする。こちらを攻撃しなくなり、近くの通路に逃げ出してしまう|
|[[マルチショック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員を10ターンの間ショック状態にする&color(red){※サポート対象カード}|
|[[ウルトラショック>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵を10ターンの間ショック状態に|
|[[ミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をミニマム状態にする。動きに異常はないが、攻撃力がガタ落ちする。カオスだけは耐性あり|
|[[マルチミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をミニマム状態にする|
|[[ウルトラミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵をミニマム状態にする|
|[[エレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|正面の敵1体を10ターンの間エレキ状態にする。一切動けなくなる上に、本人と周囲の敵に毎ターン5ダメージを与える|
|[[マルチエレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:8|視界内の敵全員を10ターンの間エレキ状態にする。エレキのダメージは重複する|
|[[ウルトラエレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|視界内のボス以外であれば誰であろうが10ターンの間エレキ状態にする|
|[[チャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|正面の敵1体を10ターンの間チャーム状態にする。味方になったように積極的に他の敵に向かい、攻撃を行う|
|[[マルチチャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:8|視界内の敵全員を10ターンの間チャーム状態にする|
|[[ウルトラチャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|視界内のボス以外のあらゆる敵をチャーム状態にする|
|[[ディレイボム>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵に爆弾をセットし、他の敵に触れると爆発する(離れた敵にも有効)|
|[[マルチディレイボム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員に爆弾をセットし、他の敵と隣接すると爆発する|
|[[ロック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をロック状態にする。ダメージを与えるまで動かなくなるが、そのダメージは無効化する|
|[[マルチロック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をロック状態にする。ロック中は他の状態異常をかけようとしても無効化されてしまう|
|[[デス>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆☆|CENTER:6|正面の敵1体がボスでなければ、あらゆる敵を死滅させる。但し敵とのランク差によって自分のレベルが低下する|
|[[マルチデス>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:12|視界内のボス以外のあらゆる敵を死滅させる。以下デスと同文|
|[[ハンター>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:6|正面の敵1体を仲間にする。シャドーは無効。リスタール、リスタドラゴンは弾いてしまう|
|[[マルチハンター>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:12|視界内の敵を3体まで仲間にする。が、敵が3体いれば必ず3体仲間に出来るわけではなく何体仲間に出来るかはランダム。詳細不明。|
|>|>|>|CENTER:特殊系 [[詳細はこちら>マジックカード詳細・特殊系]]|
|フラッシュ|☆|CENTER:2|10ターンの間、ブライトと同じ効果を得る。|
|ブライト|☆☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、自分の周囲も視野に入るようになる。左右は半径5マスだが、上下は半径4マス|
|マップ|☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、フロア内のマップ、アイテムの落ちている場所が表示される。|
|サーチ|☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、敵の位置が赤い点で表示されるようになる|
|サーチマップ|☆☆☆|CENTER:8|マップとサーチを1枚にまとめたカード。|
|サイレント|☆☆☆|CENTER:6|同じフロア内にいる限り、敵が湧かなくなる。|
|ブロック|☆|CENTER:4|自分の前方の横1列に、20ターン存在し続ける壊せるブロックを発生させる。|
|ランドスライド|☆☆|CENTER:4|今いるフロアに50個障害物を置く。配置は通路も含みランダム。|
|ブラックホール|☆☆|CENTER:4|自分の足元に、敵がそのマスに踏み込むと敵が消滅するブラックホールを発生させる。(効果10ターン)|
|テレポート|☆☆|CENTER:4|同じフロア内のどこかの部屋へ瞬間移動する。本当に稀に同じ部屋にテレポートする時があるらしい。&color(red){※サポート対象カード}|
|ダッシュ|☆☆|CENTER:4|ターンをかけずに向いている方向へ壁か、アイテムを拾うか、敵にぶつかるまで移動する。敵にぶつかったとき、(移動したマス+1)×10程度のダメージを与える。|
|エスケープ|☆|CENTER:6|ダンジョンから脱出する。祭壇の宝石を既にとっていた場合、クリア扱いとなる。|
|HPアップ||CENTER:2|現在HP/最大HPを10増加させる。|
|パワーアップ|☆☆|CENTER:10|レベルを上昇させる。基本は10上昇するが、成長補正や、レベルが100以上ある時は上昇値が低くなる。|
|フロート|☆|CENTER:2|20ターンの間、毒沼、溶岩、氷パネル等の地形の影響を受けなくなる|
|スピードアップ||CENTER:4|10ターンの間、1ターンに2歩まで動くことが出来るようになる。|
|バリア|☆☆☆|CENTER:10|10ターンの間、全ての受けるダメージを0にする|
|コンボ|☆☆|CENTER:4|3回連続で行動できるようになる。3回行動した後自分の通常ターンが来るので実質4回連続行動。&color(red){※サポート対象カード}|
|ハイパーコンボ|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|10回連続で行動できるようになる。|
|ラックダイス|☆☆|CENTER:4|サイコロを1回振って出た目の数、連続で会心の一撃が出る。|
|ハイパーダイス|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|サイコロを5回振って出た目の合計分、連続で会心の一撃が出る|
|ポケット+1|☆|CENTER:6|ポケットの数を1つ増やす。このカードを使用しているので空きは2つ増えることになる。|
|ポケット+2|☆☆☆|CENTER:12|ポケットの数を2つ増やす。このカードを使用しているので空きは3つ増えることになる。最大で15まで|
|ドロー|☆|CENTER:4|ポケットに3枚カードを追加する。引くカードはあまり期待してはいけない。|
|ドローMAX|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:8|ポケットの空きの分だけカードを追加する。ポーションMAXやマルチ変化系が出ればまだ当たりな方。|
|コール+1|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:4|カードホルダーから好きなカードを1枚呼んでくる。コール、およびゴーストは呼べない。|
|コール+2|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:8|カードホルダーから好きなカードを2枚呼んでくる。ポケットに空きが1つ以上無いと発動すら出来ない。|
|チェンジ|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|今いるダンジョン中、現在の職業以外の好きな職業に変えることが出来る。|
|ミステリー|☆|CENTER:4|ランダムで何かカードを発動させる。ポーション20とかも十分ありうる。|
|グレートミステリー|☆☆☆|CENTER:6|ランダムで何かカードを発動させる。こちらは☆0カードは対象外。|
|魔力のかけら|☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ダンジョンでは使用できない。|
|魔力の石|☆☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ダンジョンでは使用できない。|
|魔力の結晶|☆☆☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ちなみに合成カードとしては最高クラス。|
|>|>|>|CENTER:ソード系 |
|>|>|>|ソード系、シールド系カードは2種類以上を併用出来ない。使おうとした場合、先につけていた装備を破棄して装備する|
|[[ロングソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃力が増加する。|
|[[グレートソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:30|攻撃力が大幅に増加する。|
|[[リミットソード30>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:8|30回攻撃する間、攻撃力が大幅に増加する。|
|[[リミットソード100>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|100回攻撃する間、攻撃力が大幅に増加する。|
|[[スリープソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまに眠らせる。|
|[[パニックソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにパニック状態にする。(10ターン)|
|[[ミニマムソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃した相手をたまにミニマム状態にする|
|[[チャームソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにチャーム状態にする(10ターン)|
|[[エレキソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにエレキ状態にする(10ターン)|
|[[ラックソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|会心の一撃が出る確率を上昇させる。|
|[[ドレインソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|レベルが上がる敵を攻撃したとき、たまにHPを回復する。|
|[[イービルソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃力が大幅に上昇するが、攻撃・空振りをする度に1ダメージを受ける。|
|>|>|>|CENTER:シールド系 [[詳細はこちら>マジックカード詳細・シールド系]]|
|パワーシールド|☆☆☆|CENTER:12|防御力が増加する。|
|グレートシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:30|防御力が大幅に増加する。|
|リミットシールド20|☆☆☆|CENTER:8|20回攻撃を受ける間、防御力が大幅に増加する。|
|リミットシールド60|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|60回攻撃を受ける間、防御力が大幅に増加する。|
|ラックシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|たまに敵が攻撃を外す。若干の防御力上昇あり。|
|エナジーシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|隣接攻撃を10回受けると次から3回、こちらからの攻撃が会心の一撃になる|
|リスタシールド|☆☆☆|CENTER:10|遠距離からのダメージをすべて0にする。|
|イービルシールド|☆☆☆|CENTER:10|1ターンに1回だけ防御力が大幅にアップするが、2回目以降は防御力が減少する(ギャンブラーの強ダメージモーションが出る)|
|>|>|>|CENTER:リング系 [[詳細はこちら>マジックカード詳細・リング系]]|
|リバイブリング|☆☆|CENTER:20|装備するとHPが0になっても一回だけ復活できる。侍の復活よりも優先して発動する。発動後消滅|
|トニックリング|☆☆|CENTER:20|装備すると新しい部屋に入った時の回復に+5ポイント|
|グロウリング|☆☆|CENTER:12|装備すると新しい部屋に入った時に体力の最大値と現在値を+1ポイント|
|ガーディアンリング|☆☆|CENTER:6|装備するとガーディアンの位置がマップ上に赤い点で表示される|
|スパイリング|☆|CENTER:4|装備すると足跡がつかなくなり、通路に入っただけで敵が自分を見失ったりする|
|スキャンリング|☆|CENTER:4|装備するとフロア内のアイテムの数が分かる|
|スノーリング|☆☆|CENTER:6|装備すると、移動した跡に10ターンの間残留する滑る床を作る|
|ハンターリング|☆☆☆|CENTER:20|装備するとモンスターカードの獲得率アップ。獲得したモンスターカードはカードホルダーに移動する|
|マジックリング|☆☆☆|CENTER:20|装備すると魔力アップ。ポーションや攻撃カードの性能が上昇する|
|ヘルプリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備するとポーションの数値分、仲間のHPも回復する。PMAXは自分の最大HP分|
|ブライトリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にブライトの効果を得る|
|マップリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にマップの効果を得る|
|サーチリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にサーチの効果を得る|
|スピードリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にスピードアップ状態になる。&br()リングの羽根飾りが白いと移動のみ敵が行動せず、黄色いとプレイヤーの動きを問わず行動する|
|ヒールリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にヒールの効果を得る|
|サイレントリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にサイレントの効果を得る|
|エンジェルリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると新しい部屋に入った時にHPを全回復する|
#comment()
//追記必要事項
//ウルトラエレキの存在の有無(情報求む)
各カードの詳細については以下のページを参照して下さい
[[マジックカード詳細・回復系]]
[[マジックカード詳細・攻撃系]]
[[マジックカード詳細・状態異常系]]
[[マジックカード詳細・特殊系]]
[[マジックカード詳細・ソード編]]
[[マジックカード詳細・シールド系]]
[[マジックカード詳細・リング系]]
このページでは全マジックカードを簡潔に紹介する
#contents
*回復系
[[マジックカード詳細・回復系]]
|CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明|
|[[ポーション20>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:2|体力を20回復する(魔法使いorMR装備は25、魔法使いMRは30)|
|[[ポーション40>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:4|体力を40回復する(魔法使いorMR装備は50、魔法使いMRは60)&color(red){※サポート対象カード}|
|[[ポーション60>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:6|体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90)|
|[[ポーション80>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:8|体力を80回復する(魔法使いorMR装備は100、魔法使いMRは120)&color(red){※サポート対象カード}|
|[[ポーションMAX>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:12|体力を全て回復する|
|[[ポーションSPECIAL>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:12|味方全員の体力を全て回復する|
|[[マジカルポーション>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:6|体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90)そのままポケットに残るが、3分の1の確率で壊れる|
|[[エナジードレイン>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:8|正面の敵の体力を60まで吸い取る(離れた敵にも有効、回復量は相手の残り体力or60の少ない方)|
|[[エナジードレイン100>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:12|正面の敵の体力を100まで吸い取る(離れた敵にも有効、回復量は相手の残り体力or100の少ない方)|
|[[マルチドレイン>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:16|見えている全ての敵からそれぞれ体力を60まで吸い取る|
|[[ドレインバリア>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:10|5ターンの間、受けるダメージを無効にし、受けるはずだったダメージ分を回復する。|
|[[ヒール100>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:8|1歩歩くごとに体力を回復する(100歩)|
|[[ヒール200>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:16|1歩歩くごとに体力を回復する(200歩)|
|[[ヒール300>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆☆|CENTER:24|1歩歩くごとに体力を回復する(300歩)|
*攻撃系
[[マジックカード詳細・攻撃系]]
|CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明|
|>|>|>|攻撃カードの数値は戦士のもの。魔法使いは1.5倍のダメージを、MR装備魔法使いは2倍のダメージを与える|
|[[ファイアー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:2|敵に20ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)|
|[[マルチファイアー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|見えている全ての敵に20ダメージ&color(red){※サポート対象カード}|
|[[サンダー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|敵に60ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)|
|[[マルチサンダー>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|見えている全ての敵に60ダメージ)&color(red){※サポート対象カード}|
|[[メテオ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|敵に200ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)|
|[[マルチメテオ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:16|見えている全ての敵に200ダメージ|
|[[エターナ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆☆|CENTER:16|フロア内全ての敵にダメージ。中心付近には200で、離れるほど威力低下(おそらく1マスで10ダメージずつ減少)|
|[[スピア>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|正面の敵全員にダメージを与える貫通弾。ダメージはプレイヤーのレベル・魔力に依存する|
|[[ツインスピア>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|スピアを前後に放つ。それ以外の性質はスピアと同様|
|[[エクスプロージョン>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|画面内の一点を指定し、そこを中心とした5×5の範囲に60ダメージ|
|[[ジャッジメント>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:12|画面内の一点を指定し、そこを中心とした5×5の範囲に200ダメージ|
|[[チャージ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:4|正面に弾丸を放ち、当たった敵を壁まで突き飛ばす。およそ(飛ばした距離+1)×30ダメージ|
|[[マルチチャージ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|チャージの弾丸を8方向に放つ。なお、チャージは魔力の補正がなく、誰が撃っても威力は変化しない|
|[[マジックミサイル>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|視界内の敵に20ダメージの弾丸を3発撃つ。誰に当たるかはランダムだが、出来るだけ偏らないように当たる|
|[[マジックミサイル10>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|視界内の敵に20ダメージの弾丸を10発撃つ。死んだ敵に大量に当たってムダになるような事は無い|
|[[マジックホーミング>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:16|フロア内全体の敵を対象に20ダメージの弾丸を20発撃つ。ただし1体に最大10発までしか当たらない。|
*状態異常系(変化系)
[[マジックカード詳細・状態異常系]]
|CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明|
|[[ポイズン>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をポイズン状態にする。ターンの終了時に切捨て30%の体力を奪う|
|[[マルチポイズン>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:4|視界内の敵全員をポイズン状態にする|
|[[スリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をスリープ状態にする。基本的に何もしなくなるが、低確率で勝手に起きたり殴ると高確率で起きる|
|[[マルチスリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をスリープ状態にする&color(red){※サポート対象カード}|
|[[ウルトラスリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外であれば誰であろうがスリープ状態にする|
|[[パニック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体を10ターンの間パニック状態にする。自分を認識できずにふらつくが、敵やこちらを殴る時もある|
|[[マルチパニック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員を10ターンの間パニック状態にする|
|[[ウルトラパニック>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵を10ターンの間パニック状態にする|
|[[ショック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体を10ターンの間ショック状態にする。こちらを攻撃しなくなり、近くの通路に逃げ出してしまう|
|[[マルチショック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員を10ターンの間ショック状態にする&color(red){※サポート対象カード}|
|[[ウルトラショック>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵を10ターンの間ショック状態に|
|[[ミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をミニマム状態にする。動きに異常はないが、攻撃力がガタ落ちする。カオスだけは耐性あり|
|[[マルチミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をミニマム状態にする|
|[[ウルトラミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵をミニマム状態にする|
|[[エレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|正面の敵1体を10ターンの間エレキ状態にする。一切動けなくなる上に、本人と周囲の敵に毎ターン5ダメージを与える|
|[[マルチエレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:8|視界内の敵全員を10ターンの間エレキ状態にする。エレキのダメージは重複する|
|[[ウルトラエレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|視界内のボス以外であれば誰であろうが10ターンの間エレキ状態にする|
|[[チャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|正面の敵1体を10ターンの間チャーム状態にする。味方になったように積極的に他の敵に向かい、攻撃を行う|
|[[マルチチャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:8|視界内の敵全員を10ターンの間チャーム状態にする|
|[[ウルトラチャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|視界内のボス以外のあらゆる敵をチャーム状態にする|
|[[ディレイボム>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵に爆弾をセットし、他の敵に触れると爆発する(離れた敵にも有効)|
|[[マルチディレイボム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員に爆弾をセットし、他の敵と隣接すると爆発する|
|[[ロック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をロック状態にする。ダメージを与えるまで動かなくなるが、そのダメージは無効化する|
|[[マルチロック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をロック状態にする。ロック中は他の状態異常をかけようとしても無効化されてしまう|
|[[デス>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆☆|CENTER:6|正面の敵1体がボスでなければ、あらゆる敵を死滅させる。但し敵とのランク差によって自分のレベルが低下する|
|[[マルチデス>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:12|視界内のボス以外のあらゆる敵を死滅させる。以下デスと同文|
|[[ハンター>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:6|正面の敵1体を仲間にする。シャドーは無効。リスタール、リスタドラゴンは弾いてしまう|
|[[マルチハンター>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:12|視界内の敵を3体まで仲間にする。が、敵が3体いれば必ず3体仲間に出来るわけではなく何体仲間に出来るかはランダム。詳細不明。|
*特殊系
[[マジックカード詳細・特殊系]]
|CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明|
|フラッシュ|☆|CENTER:2|10ターンの間、ブライトと同じ効果を得る。|
|ブライト|☆☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、自分の周囲も視野に入るようになる。左右は半径5マスだが、上下は半径4マス|
|マップ|☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、フロア内のマップ、アイテムの落ちている場所が表示される。|
|サーチ|☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、敵の位置が赤い点で表示されるようになる|
|サーチマップ|☆☆☆|CENTER:8|マップとサーチを1枚にまとめたカード。|
|サイレント|☆☆☆|CENTER:6|同じフロア内にいる限り、敵が湧かなくなる。|
|ブロック|☆|CENTER:4|自分の前方の横1列に、20ターン存在し続ける壊せるブロックを発生させる。|
|ランドスライド|☆☆|CENTER:4|今いるフロアに50個障害物を置く。配置は通路も含みランダム。|
|ブラックホール|☆☆|CENTER:4|自分の足元に、敵がそのマスに踏み込むと敵が消滅するブラックホールを発生させる。(効果10ターン)|
|テレポート|☆☆|CENTER:4|同じフロア内のどこかの部屋へ瞬間移動する。本当に稀に同じ部屋にテレポートする時があるらしい。&color(red){※サポート対象カード}|
|ダッシュ|☆☆|CENTER:4|ターンをかけずに向いている方向へ壁か、アイテムを拾うか、敵にぶつかるまで移動する。敵にぶつかったとき、(移動したマス+1)×10程度のダメージを与える。|
|エスケープ|☆|CENTER:6|ダンジョンから脱出する。祭壇の宝石を既にとっていた場合、クリア扱いとなる。|
|HPアップ||CENTER:2|現在HP/最大HPを10増加させる。|
|パワーアップ|☆☆|CENTER:10|レベルを上昇させる。基本は10上昇するが、成長補正や、レベルが100以上ある時は上昇値が低くなる。|
|フロート|☆|CENTER:2|20ターンの間、毒沼、溶岩、氷パネル等の地形の影響を受けなくなる|
|スピードアップ||CENTER:4|10ターンの間、1ターンに2歩まで動くことが出来るようになる。|
|バリア|☆☆☆|CENTER:10|10ターンの間、全ての受けるダメージを0にする|
|コンボ|☆☆|CENTER:4|3回連続で行動できるようになる。3回行動した後自分の通常ターンが来るので実質4回連続行動。&color(red){※サポート対象カード}|
|ハイパーコンボ|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|10回連続で行動できるようになる。|
|ラックダイス|☆☆|CENTER:4|サイコロを1回振って出た目の数、連続で会心の一撃が出る。|
|ハイパーダイス|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|サイコロを5回振って出た目の合計分、連続で会心の一撃が出る|
|ポケット+1|☆|CENTER:6|ポケットの数を1つ増やす。このカードを使用しているので空きは2つ増えることになる。|
|ポケット+2|☆☆☆|CENTER:12|ポケットの数を2つ増やす。このカードを使用しているので空きは3つ増えることになる。最大で15まで|
|ドロー|☆|CENTER:4|ポケットに3枚カードを追加する。引くカードはあまり期待してはいけない。|
|ドローMAX|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:8|ポケットの空きの分だけカードを追加する。ポーションMAXやマルチ変化系が出ればまだ当たりな方。|
|コール+1|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:4|カードホルダーから好きなカードを1枚呼んでくる。コール、およびゴーストは呼べない。|
|コール+2|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:8|カードホルダーから好きなカードを2枚呼んでくる。ポケットに空きが1つ以上無いと発動すら出来ない。|
|チェンジ|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|今いるダンジョン中、現在の職業以外の好きな職業に変えることが出来る。|
|ミステリー|☆|CENTER:4|ランダムで何かカードを発動させる。ポーション20とかも十分ありうる。|
|グレートミステリー|☆☆☆|CENTER:6|ランダムで何かカードを発動させる。こちらは☆0カードは対象外。|
|魔力のかけら|☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ダンジョンでは使用できない。|
|魔力の石|☆☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ダンジョンでは使用できない。|
|魔力の結晶|☆☆☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ちなみに合成カードとしては最高クラス。|
*ソード系
[[マジックカード詳細・ソード編]]
|CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明|
|>|>|>|ソード系、シールド系カードは2種類以上を併用出来ない。使おうとした場合、先につけていた装備を破棄して装備する|
|[[ロングソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃力が増加する。|
|[[グレートソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:30|攻撃力が大幅に増加する。|
|[[リミットソード30>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:8|30回攻撃する間、攻撃力が大幅に増加する。|
|[[リミットソード100>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|100回攻撃する間、攻撃力が大幅に増加する。|
|[[スリープソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまに眠らせる。|
|[[パニックソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにパニック状態にする。(10ターン)|
|[[ミニマムソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃した相手をたまにミニマム状態にする|
|[[チャームソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにチャーム状態にする(10ターン)|
|[[エレキソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにエレキ状態にする(10ターン)|
|[[ラックソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|会心の一撃が出る確率を上昇させる。|
|[[ドレインソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|レベルが上がる敵を攻撃したとき、たまにHPを回復する。|
|[[イービルソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃力が大幅に上昇するが、攻撃・空振りをする度に1ダメージを受ける。|
*シールド系
[[マジックカード詳細・シールド系]]
|CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明|
|パワーシールド|☆☆☆|CENTER:12|防御力が増加する。|
|グレートシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:30|防御力が大幅に増加する。|
|リミットシールド20|☆☆☆|CENTER:8|20回攻撃を受ける間、防御力が大幅に増加する。|
|リミットシールド60|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|60回攻撃を受ける間、防御力が大幅に増加する。|
|ラックシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|たまに敵が攻撃を外す。若干の防御力上昇あり。|
|エナジーシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|隣接攻撃を10回受けると次から3回、こちらからの攻撃が会心の一撃になる|
|リスタシールド|☆☆☆|CENTER:10|遠距離からのダメージをすべて0にする。|
|イービルシールド|☆☆☆|CENTER:10|1ターンに1回だけ防御力が大幅にアップするが、2回目以降は防御力が減少する(ギャンブラーの強ダメージモーションが出る)|
*リング系
[[マジックカード詳細・リング系]]
|CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明|
|リバイブリング|☆☆|CENTER:20|装備するとHPが0になっても一回だけ復活できる。侍の復活よりも優先して発動する。発動後消滅|
|トニックリング|☆☆|CENTER:20|装備すると新しい部屋に入った時の回復に+5ポイント|
|グロウリング|☆☆|CENTER:12|装備すると新しい部屋に入った時に体力の最大値と現在値を+1ポイント|
|ガーディアンリング|☆☆|CENTER:6|装備するとガーディアンの位置がマップ上に赤い点で表示される|
|スパイリング|☆|CENTER:4|装備すると足跡がつかなくなり、通路に入っただけで敵が自分を見失ったりする|
|スキャンリング|☆|CENTER:4|装備するとフロア内のアイテムの数が分かる|
|スノーリング|☆☆|CENTER:6|装備すると、移動した跡に10ターンの間残留する滑る床を作る|
|ハンターリング|☆☆☆|CENTER:20|装備するとモンスターカードの獲得率アップ。獲得したモンスターカードはカードホルダーに移動する|
|マジックリング|☆☆☆|CENTER:20|装備すると魔力アップ。ポーションや攻撃カードの性能が上昇する|
|ヘルプリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備するとポーションの数値分、仲間のHPも回復する。PMAXは自分の最大HP分|
|ブライトリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にブライトの効果を得る|
|マップリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にマップの効果を得る|
|サーチリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にサーチの効果を得る|
|スピードリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にスピードアップ状態になる。&br()リングの羽根飾りが白いと移動のみ敵が行動せず、黄色いとプレイヤーの動きを問わず行動する|
|ヒールリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にヒールの効果を得る|
|サイレントリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にサイレントの効果を得る|
|エンジェルリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると新しい部屋に入った時にHPを全回復する|
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