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|CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(blue):回復系| |[[ポーション20>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:2|体力を20回復する(魔法使いorMR装備は25、魔法使いMRは30)| |[[ポーション40>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:4|体力を40回復する(魔法使いorMR装備は50、魔法使いMRは60)&color(red){※サポート対象カード}| |[[ポーション60>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:6|体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90)| |[[ポーション80>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:8|体力を80回復する(魔法使いorMR装備は100、魔法使いMRは120)&color(red){※サポート対象カード}| |[[ポーションMAX>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:12|体力を全て回復する| |[[ポーションSPECIAL>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:12|味方全員の体力を全て回復する| |[[マジカルポーション>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:6|体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90)そのままポケットに残るが、3分の1の確率で壊れる| |[[エナジードレイン>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:8|正面の敵の体力を60まで吸い取る(離れた敵にも有効、回復量は相手の残り体力or60の少ない方)| |[[エナジードレイン100>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:12|正面の敵の体力を100まで吸い取る(離れた敵にも有効、回復量は相手の残り体力or100の少ない方)| |[[マルチドレイン>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:16|見えている全ての敵からそれぞれ体力を60まで吸い取る| |[[ドレインバリア>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:10|5ターンの間、受けるダメージを無効にし、受けるはずだったダメージ分を回復する。| |[[ヒール100>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:8|1歩歩くごとに体力を回復する(100歩)| |[[ヒール200>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:16|1歩歩くごとに体力を回復する(200歩)| |[[ヒール300>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆☆|CENTER:24|1歩歩くごとに体力を回復する(300歩)| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):攻撃系| |>|>|>|攻撃カードの数値は戦士のもの。魔法使いは1.5倍のダメージを、MR装備魔法使いは2倍のダメージを与える| |[[ファイアー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:2|敵に20ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)| |[[マルチファイアー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|見えている全ての敵に20ダメージ&color(red){※サポート対象カード}| |[[サンダー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|敵に60ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)| |[[マルチサンダー>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|見えている全ての敵に60ダメージ)&color(red){※サポート対象カード}| |[[メテオ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|敵に200ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)| |[[マルチメテオ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:16|見えている全ての敵に200ダメージ| |[[エターナ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆☆|CENTER:16|フロア内全ての敵にダメージ。中心付近には200で、離れるほど威力低下(おそらく1マスで10ダメージずつ減少)| |[[スピア>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|正面の敵全員にダメージを与える貫通弾。ダメージはプレイヤーのレベル・魔力に依存する| |[[ツインスピア>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|スピアを前後に放つ。それ以外の性質はスピアと同様| |[[エクスプロージョン>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|画面内の一点を指定し、そこを中心とした5×5の範囲に60ダメージ| |[[ジャッジメント>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:12|画面内の一点を指定し、そこを中心とした5×5の範囲に200ダメージ| |[[チャージ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:4|正面に弾丸を放ち、当たった敵を壁まで突き飛ばす。およそ(飛ばした距離+1)×30ダメージ| |[[マルチチャージ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|チャージの弾丸を8方向に放つ。なお、チャージは魔力の補正がなく、誰が撃っても威力は変化しない| |[[マジックミサイル>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|視界内の敵に20ダメージの弾丸を3発撃つ。誰に当たるかはランダムだが、出来るだけ偏らないように当たる| |[[マジックミサイル10>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|視界内の敵に20ダメージの弾丸を10発撃つ。死んだ敵に大量に当たってムダになるような事は無い| |[[マジックホーミング>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:16|フロア内全体の敵を対象に20ダメージの弾丸を20発撃つ。ただし1体に最大10発までしか当たらない。| |>|>|>|CENTER:変化系| |[[ポイズン>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をポイズン状態にする。ターンの終了時に切捨て30%の体力を奪う| |[[マルチポイズン>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:4|視界内の敵全員をポイズン状態にする| |[[スリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をスリープ状態にする。基本的に何もしなくなるが、低確率で勝手に起きたり殴ると高確率で起きる| |[[マルチスリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をスリープ状態にする&color(red){※サポート対象カード}| |[[ウルトラスリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外であれば誰であろうがスリープ状態にする| |[[パニック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体を10ターンの間パニック状態にする。自分を認識できずにふらつくが、敵やこちらを殴る時もある| |[[マルチパニック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員を10ターンの間パニック状態にする| |[[ウルトラパニック>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵を10ターンの間パニック状態にする| |[[ショック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体を10ターンの間ショック状態にする。こちらを攻撃しなくなり、近くの通路に逃げ出してしまう| |[[マルチショック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員を10ターンの間ショック状態にする&color(red){※サポート対象カード}| |[[ウルトラショック>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵を10ターンの間ショック状態に| |[[ミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をミニマム状態にする。動きに異常はないが、攻撃力がガタ落ちする。カオスだけは耐性あり| |[[マルチミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をミニマム状態にする| |[[ウルトラミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵をミニマム状態にする| |[[エレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|正面の敵1体を10ターンの間エレキ状態にする。一切動けなくなる上に、本人と周囲の敵に毎ターン5ダメージを与える| |[[マルチエレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:8|視界内の敵全員を10ターンの間エレキ状態にする。エレキのダメージは重複する| |[[ウルトラエレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|視界内のボス以外であれば誰であろうが10ターンの間エレキ状態にする| |[[チャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|正面の敵1体を10ターンの間チャーム状態にする。味方になったように積極的に他の敵に向かい、攻撃を行う| |[[マルチチャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:8|視界内の敵全員を10ターンの間チャーム状態にする| |[[ウルトラチャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|視界内のボス以外のあらゆる敵をチャーム状態にする| |[[ディレイボム>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵に爆弾をセットし、他の敵に触れると爆発する(離れた敵にも有効)| |[[マルチディレイボム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員に爆弾をセットし、他の敵と隣接すると爆発する| |[[ロック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をロック状態にする。ダメージを与えるまで動かなくなるが、そのダメージは無効化する| |[[マルチロック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をロック状態にする。ロック中は他の状態異常をかけようとしても無効化されてしまう| |[[デス>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆☆|CENTER:6|正面の敵1体がボスでなければ、あらゆる敵を死滅させる。但し敵とのランク差によって自分のレベルが低下する| |[[マルチデス>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:12|視界内のボス以外のあらゆる敵を死滅させる。以下デスと同文| |[[ハンター>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:6|正面の敵1体を仲間にする。シャドーは無効。リスタール、リスタドラゴンは弾いてしまう| |[[マルチハンター>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:12|視界内の敵を3体まで仲間にする。が、敵が3体いれば必ず3体仲間に出来るわけではなく何体仲間に出来るかはランダム。詳細不明。| |>|>|>|CENTER:特殊系  [[詳細はこちら>マジックカード詳細・特殊系]]| |フラッシュ|☆|CENTER:2|10ターンの間、ブライトと同じ効果を得る。| |ブライト|☆☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、自分の周囲も視野に入るようになる。左右は半径5マスだが、上下は半径4マス| |マップ|☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、フロア内のマップ、アイテムの落ちている場所が表示される。| |サーチ|☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、敵の位置が赤い点で表示されるようになる| |サーチマップ|☆☆☆|CENTER:8|マップとサーチを1枚にまとめたカード。| |サイレント|☆☆☆|CENTER:6|同じフロア内にいる限り、敵が湧かなくなる。| |ブロック|☆|CENTER:4|自分の前方の横1列に、20ターン存在し続ける壊せるブロックを発生させる。| |ランドスライド|☆☆|CENTER:4|今いるフロアに50個障害物を置く。配置は通路も含みランダム。| |ブラックホール|☆☆|CENTER:4|自分の足元に、敵がそのマスに踏み込むと敵が消滅するブラックホールを発生させる。(効果10ターン)| |テレポート|☆☆|CENTER:4|同じフロア内のどこかの部屋へ瞬間移動する。本当に稀に同じ部屋にテレポートする時があるらしい。&color(red){※サポート対象カード}| |ダッシュ|☆☆|CENTER:4|ターンをかけずに向いている方向へ壁か、アイテムを拾うか、敵にぶつかるまで移動する。敵にぶつかったとき、(移動したマス+1)×10程度のダメージを与える。| |エスケープ|☆|CENTER:6|ダンジョンから脱出する。祭壇の宝石を既にとっていた場合、クリア扱いとなる。| |HPアップ||CENTER:2|現在HP/最大HPを10増加させる。| |パワーアップ|☆☆|CENTER:10|レベルを上昇させる。基本は10上昇するが、成長補正や、レベルが100以上ある時は上昇値が低くなる。| |フロート|☆|CENTER:2|20ターンの間、毒沼、溶岩、氷パネル等の地形の影響を受けなくなる| |スピードアップ||CENTER:4|10ターンの間、1ターンに2歩まで動くことが出来るようになる。| |バリア|☆☆☆|CENTER:10|10ターンの間、全ての受けるダメージを0にする| |コンボ|☆☆|CENTER:4|3回連続で行動できるようになる。3回行動した後自分の通常ターンが来るので実質4回連続行動。&color(red){※サポート対象カード}| |ハイパーコンボ|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|10回連続で行動できるようになる。| |ラックダイス|☆☆|CENTER:4|サイコロを1回振って出た目の数、連続で会心の一撃が出る。| |ハイパーダイス|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|サイコロを5回振って出た目の合計分、連続で会心の一撃が出る| |ポケット+1|☆|CENTER:6|ポケットの数を1つ増やす。このカードを使用しているので空きは2つ増えることになる。| |ポケット+2|☆☆☆|CENTER:12|ポケットの数を2つ増やす。このカードを使用しているので空きは3つ増えることになる。最大で15まで| |ドロー|☆|CENTER:4|ポケットに3枚カードを追加する。引くカードはあまり期待してはいけない。| |ドローMAX|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:8|ポケットの空きの分だけカードを追加する。ポーションMAXやマルチ変化系が出ればまだ当たりな方。| |コール+1|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:4|カードホルダーから好きなカードを1枚呼んでくる。コール、およびゴーストは呼べない。| |コール+2|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:8|カードホルダーから好きなカードを2枚呼んでくる。ポケットに空きが1つ以上無いと発動すら出来ない。| |チェンジ|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|今いるダンジョン中、現在の職業以外の好きな職業に変えることが出来る。| |ミステリー|☆|CENTER:4|ランダムで何かカードを発動させる。ポーション20とかも十分ありうる。| |グレートミステリー|☆☆☆|CENTER:6|ランダムで何かカードを発動させる。こちらは☆0カードは対象外。| |魔力のかけら|☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ダンジョンでは使用できない。| |魔力の石|☆☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ダンジョンでは使用できない。| |魔力の結晶|☆☆☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ちなみに合成カードとしては最高クラス。| |>|>|>|CENTER:ソード系  | |>|>|>|ソード系、シールド系カードは2種類以上を併用出来ない。使おうとした場合、先につけていた装備を破棄して装備する| |[[ロングソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃力が増加する。| |[[グレートソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:30|攻撃力が大幅に増加する。| |[[リミットソード30>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:8|30回攻撃する間、攻撃力が大幅に増加する。| |[[リミットソード100>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|100回攻撃する間、攻撃力が大幅に増加する。| |[[スリープソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまに眠らせる。| |[[パニックソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにパニック状態にする。(10ターン)| |[[ミニマムソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃した相手をたまにミニマム状態にする| |[[チャームソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにチャーム状態にする(10ターン)| |[[エレキソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにエレキ状態にする(10ターン)| |[[ラックソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|会心の一撃が出る確率を上昇させる。| |[[ドレインソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|レベルが上がる敵を攻撃したとき、たまにHPを回復する。| |[[イービルソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃力が大幅に上昇するが、攻撃・空振りをする度に1ダメージを受ける。| |>|>|>|CENTER:シールド系  [[詳細はこちら>マジックカード詳細・シールド系]]| |パワーシールド|☆☆☆|CENTER:12|防御力が増加する。| |グレートシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:30|防御力が大幅に増加する。| |リミットシールド20|☆☆☆|CENTER:8|20回攻撃を受ける間、防御力が大幅に増加する。| |リミットシールド60|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|60回攻撃を受ける間、防御力が大幅に増加する。| |ラックシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|たまに敵が攻撃を外す。若干の防御力上昇あり。| |エナジーシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|隣接攻撃を10回受けると次から3回、こちらからの攻撃が会心の一撃になる| |リスタシールド|☆☆☆|CENTER:10|遠距離からのダメージをすべて0にする。| |イービルシールド|☆☆☆|CENTER:10|1ターンに1回だけ防御力が大幅にアップするが、2回目以降は防御力が減少する(ギャンブラーの強ダメージモーションが出る)| |>|>|>|CENTER:リング系 [[詳細はこちら>マジックカード詳細・リング系]]| |リバイブリング|☆☆|CENTER:20|装備するとHPが0になっても一回だけ復活できる。侍の復活よりも優先して発動する。発動後消滅| |トニックリング|☆☆|CENTER:20|装備すると新しい部屋に入った時の回復に+5ポイント| |グロウリング|☆☆|CENTER:12|装備すると新しい部屋に入った時に体力の最大値と現在値を+1ポイント| |ガーディアンリング|☆☆|CENTER:6|装備するとガーディアンの位置がマップ上に赤い点で表示される| |スパイリング|☆|CENTER:4|装備すると足跡がつかなくなり、通路に入っただけで敵が自分を見失ったりする| |スキャンリング|☆|CENTER:4|装備するとフロア内のアイテムの数が分かる| |スノーリング|☆☆|CENTER:6|装備すると、移動した跡に10ターンの間残留する滑る床を作る| |ハンターリング|☆☆☆|CENTER:20|装備するとモンスターカードの獲得率アップ。獲得したモンスターカードはカードホルダーに移動する| |マジックリング|☆☆☆|CENTER:20|装備すると魔力アップ。ポーションや攻撃カードの性能が上昇する| |ヘルプリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備するとポーションの数値分、仲間のHPも回復する。PMAXは自分の最大HP分| |ブライトリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にブライトの効果を得る| |マップリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にマップの効果を得る| |サーチリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にサーチの効果を得る| |スピードリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にスピードアップ状態になる。&br()リングの羽根飾りが白いと移動のみ敵が行動せず、黄色いとプレイヤーの動きを問わず行動する| |ヒールリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にヒールの効果を得る| |サイレントリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にサイレントの効果を得る| |エンジェルリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると新しい部屋に入った時にHPを全回復する| #comment() //追記必要事項 //ウルトラエレキの存在の有無(情報求む)
各カードの詳細については以下のページを参照して下さい [[マジックカード詳細・回復系]] [[マジックカード詳細・攻撃系]] [[マジックカード詳細・状態異常系]] [[マジックカード詳細・特殊系]] [[マジックカード詳細・ソード編]] [[マジックカード詳細・シールド系]] [[マジックカード詳細・リング系]] このページでは全マジックカードを簡潔に紹介する #contents *回復系 [[マジックカード詳細・回復系]] |CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明| |[[ポーション20>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:2|体力を20回復する(魔法使いorMR装備は25、魔法使いMRは30)| |[[ポーション40>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:4|体力を40回復する(魔法使いorMR装備は50、魔法使いMRは60)&color(red){※サポート対象カード}| |[[ポーション60>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:6|体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90)| |[[ポーション80>マジックカード詳細・回復系]]||CENTER:8|体力を80回復する(魔法使いorMR装備は100、魔法使いMRは120)&color(red){※サポート対象カード}| |[[ポーションMAX>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:12|体力を全て回復する| |[[ポーションSPECIAL>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:12|味方全員の体力を全て回復する| |[[マジカルポーション>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:6|体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90)そのままポケットに残るが、3分の1の確率で壊れる| |[[エナジードレイン>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:8|正面の敵の体力を60まで吸い取る(離れた敵にも有効、回復量は相手の残り体力or60の少ない方)| |[[エナジードレイン100>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:12|正面の敵の体力を100まで吸い取る(離れた敵にも有効、回復量は相手の残り体力or100の少ない方)| |[[マルチドレイン>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:16|見えている全ての敵からそれぞれ体力を60まで吸い取る| |[[ドレインバリア>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:10|5ターンの間、受けるダメージを無効にし、受けるはずだったダメージ分を回復する。| |[[ヒール100>マジックカード詳細・回復系]]|☆|CENTER:8|1歩歩くごとに体力を回復する(100歩)| |[[ヒール200>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆|CENTER:16|1歩歩くごとに体力を回復する(200歩)| |[[ヒール300>マジックカード詳細・回復系]]|☆☆☆|CENTER:24|1歩歩くごとに体力を回復する(300歩)| *攻撃系 [[マジックカード詳細・攻撃系]] |CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明| |>|>|>|攻撃カードの数値は戦士のもの。魔法使いは1.5倍のダメージを、MR装備魔法使いは2倍のダメージを与える| |[[ファイアー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:2|敵に20ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)| |[[マルチファイアー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|見えている全ての敵に20ダメージ&color(red){※サポート対象カード}| |[[サンダー>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|敵に60ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)| |[[マルチサンダー>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|見えている全ての敵に60ダメージ)&color(red){※サポート対象カード}| |[[メテオ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|敵に200ダメージ(離れた敵にも有効、部屋の障害物や通路の角はすり抜ける)| |[[マルチメテオ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:16|見えている全ての敵に200ダメージ| |[[エターナ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆☆|CENTER:16|フロア内全ての敵にダメージ。中心付近には200で、離れるほど威力低下(おそらく1マスで10ダメージずつ減少)| |[[スピア>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|正面の敵全員にダメージを与える貫通弾。ダメージはプレイヤーのレベル・魔力に依存する| |[[ツインスピア>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|スピアを前後に放つ。それ以外の性質はスピアと同様| |[[エクスプロージョン>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|画面内の一点を指定し、そこを中心とした5×5の範囲に60ダメージ| |[[ジャッジメント>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:12|画面内の一点を指定し、そこを中心とした5×5の範囲に200ダメージ| |[[チャージ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:4|正面に弾丸を放ち、当たった敵を壁まで突き飛ばす。およそ(飛ばした距離+1)×30ダメージ| |[[マルチチャージ>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:6|チャージの弾丸を8方向に放つ。なお、チャージは魔力の補正がなく、誰が撃っても威力は変化しない| |[[マジックミサイル>マジックカード詳細・攻撃系]]||CENTER:4|視界内の敵に20ダメージの弾丸を3発撃つ。誰に当たるかはランダムだが、出来るだけ偏らないように当たる| |[[マジックミサイル10>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆|CENTER:8|視界内の敵に20ダメージの弾丸を10発撃つ。死んだ敵に大量に当たってムダになるような事は無い| |[[マジックホーミング>マジックカード詳細・攻撃系]]|☆☆|CENTER:16|フロア内全体の敵を対象に20ダメージの弾丸を20発撃つ。ただし1体に最大10発までしか当たらない。| *状態異常系(変化系) [[マジックカード詳細・状態異常系]] |CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明| |[[ポイズン>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をポイズン状態にする。ターンの終了時に切捨て30%の体力を奪う| |[[マルチポイズン>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:4|視界内の敵全員をポイズン状態にする| |[[スリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をスリープ状態にする。基本的に何もしなくなるが、低確率で勝手に起きたり殴ると高確率で起きる| |[[マルチスリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をスリープ状態にする&color(red){※サポート対象カード}| |[[ウルトラスリープ>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外であれば誰であろうがスリープ状態にする| |[[パニック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体を10ターンの間パニック状態にする。自分を認識できずにふらつくが、敵やこちらを殴る時もある| |[[マルチパニック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員を10ターンの間パニック状態にする| |[[ウルトラパニック>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵を10ターンの間パニック状態にする| |[[ショック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体を10ターンの間ショック状態にする。こちらを攻撃しなくなり、近くの通路に逃げ出してしまう| |[[マルチショック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員を10ターンの間ショック状態にする&color(red){※サポート対象カード}| |[[ウルトラショック>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵を10ターンの間ショック状態に| |[[ミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をミニマム状態にする。動きに異常はないが、攻撃力がガタ落ちする。カオスだけは耐性あり| |[[マルチミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をミニマム状態にする| |[[ウルトラミニマム>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|視界内のボス以外のあらゆる敵をミニマム状態にする| |[[エレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|正面の敵1体を10ターンの間エレキ状態にする。一切動けなくなる上に、本人と周囲の敵に毎ターン5ダメージを与える| |[[マルチエレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:8|視界内の敵全員を10ターンの間エレキ状態にする。エレキのダメージは重複する| |[[ウルトラエレキ>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|視界内のボス以外であれば誰であろうが10ターンの間エレキ状態にする| |[[チャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|正面の敵1体を10ターンの間チャーム状態にする。味方になったように積極的に他の敵に向かい、攻撃を行う| |[[マルチチャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:8|視界内の敵全員を10ターンの間チャーム状態にする| |[[ウルトラチャーム>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|視界内のボス以外のあらゆる敵をチャーム状態にする| |[[ディレイボム>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵に爆弾をセットし、他の敵に触れると爆発する(離れた敵にも有効)| |[[マルチディレイボム>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員に爆弾をセットし、他の敵と隣接すると爆発する| |[[ロック>マジックカード詳細・状態異常系]]||CENTER:2|正面の敵1体をロック状態にする。ダメージを与えるまで動かなくなるが、そのダメージは無効化する| |[[マルチロック>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆|CENTER:4|視界内の敵全員をロック状態にする。ロック中は他の状態異常をかけようとしても無効化されてしまう| |[[デス>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆☆|CENTER:6|正面の敵1体がボスでなければ、あらゆる敵を死滅させる。但し敵とのランク差によって自分のレベルが低下する| |[[マルチデス>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:12|視界内のボス以外のあらゆる敵を死滅させる。以下デスと同文| |[[ハンター>マジックカード詳細・状態異常系]]|☆☆|CENTER:6|正面の敵1体を仲間にする。シャドーは無効。リスタール、リスタドラゴンは弾いてしまう| |[[マルチハンター>マジックカード詳細・状態異常系]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:12|視界内の敵を3体まで仲間にする。が、敵が3体いれば必ず3体仲間に出来るわけではなく何体仲間に出来るかはランダム。詳細不明。| *特殊系 [[マジックカード詳細・特殊系]] |CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明| |フラッシュ|☆|CENTER:2|10ターンの間、ブライトと同じ効果を得る。| |ブライト|☆☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、自分の周囲も視野に入るようになる。左右は半径5マスだが、上下は半径4マス| |マップ|☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、フロア内のマップ、アイテムの落ちている場所が表示される。| |サーチ|☆|CENTER:4|同じフロア内にいる限り、敵の位置が赤い点で表示されるようになる| |サーチマップ|☆☆☆|CENTER:8|マップとサーチを1枚にまとめたカード。| |サイレント|☆☆☆|CENTER:6|同じフロア内にいる限り、敵が湧かなくなる。| |ブロック|☆|CENTER:4|自分の前方の横1列に、20ターン存在し続ける壊せるブロックを発生させる。| |ランドスライド|☆☆|CENTER:4|今いるフロアに50個障害物を置く。配置は通路も含みランダム。| |ブラックホール|☆☆|CENTER:4|自分の足元に、敵がそのマスに踏み込むと敵が消滅するブラックホールを発生させる。(効果10ターン)| |テレポート|☆☆|CENTER:4|同じフロア内のどこかの部屋へ瞬間移動する。本当に稀に同じ部屋にテレポートする時があるらしい。&color(red){※サポート対象カード}| |ダッシュ|☆☆|CENTER:4|ターンをかけずに向いている方向へ壁か、アイテムを拾うか、敵にぶつかるまで移動する。敵にぶつかったとき、(移動したマス+1)×10程度のダメージを与える。| |エスケープ|☆|CENTER:6|ダンジョンから脱出する。祭壇の宝石を既にとっていた場合、クリア扱いとなる。| |HPアップ||CENTER:2|現在HP/最大HPを10増加させる。| |パワーアップ|☆☆|CENTER:10|レベルを上昇させる。基本は10上昇するが、成長補正や、レベルが100以上ある時は上昇値が低くなる。| |フロート|☆|CENTER:2|20ターンの間、毒沼、溶岩、氷パネル等の地形の影響を受けなくなる| |スピードアップ||CENTER:4|10ターンの間、1ターンに2歩まで動くことが出来るようになる。| |バリア|☆☆☆|CENTER:10|10ターンの間、全ての受けるダメージを0にする| |コンボ|☆☆|CENTER:4|3回連続で行動できるようになる。3回行動した後自分の通常ターンが来るので実質4回連続行動。&color(red){※サポート対象カード}| |ハイパーコンボ|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|10回連続で行動できるようになる。| |ラックダイス|☆☆|CENTER:4|サイコロを1回振って出た目の数、連続で会心の一撃が出る。| |ハイパーダイス|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:6|サイコロを5回振って出た目の合計分、連続で会心の一撃が出る| |ポケット+1|☆|CENTER:6|ポケットの数を1つ増やす。このカードを使用しているので空きは2つ増えることになる。| |ポケット+2|☆☆☆|CENTER:12|ポケットの数を2つ増やす。このカードを使用しているので空きは3つ増えることになる。最大で15まで| |ドロー|☆|CENTER:4|ポケットに3枚カードを追加する。引くカードはあまり期待してはいけない。| |ドローMAX|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:8|ポケットの空きの分だけカードを追加する。ポーションMAXやマルチ変化系が出ればまだ当たりな方。| |コール+1|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:4|カードホルダーから好きなカードを1枚呼んでくる。コール、およびゴーストは呼べない。| |コール+2|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:8|カードホルダーから好きなカードを2枚呼んでくる。ポケットに空きが1つ以上無いと発動すら出来ない。| |チェンジ|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|今いるダンジョン中、現在の職業以外の好きな職業に変えることが出来る。| |ミステリー|☆|CENTER:4|ランダムで何かカードを発動させる。ポーション20とかも十分ありうる。| |グレートミステリー|☆☆☆|CENTER:6|ランダムで何かカードを発動させる。こちらは☆0カードは対象外。| |魔力のかけら|☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ダンジョンでは使用できない。| |魔力の石|☆☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ダンジョンでは使用できない。| |魔力の結晶|☆☆☆|CENTER:-|カード合成専用アイテム。ちなみに合成カードとしては最高クラス。| *ソード系 [[マジックカード詳細・ソード編]] |CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明| |>|>|>|ソード系、シールド系カードは2種類以上を併用出来ない。使おうとした場合、先につけていた装備を破棄して装備する| |[[ロングソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃力が増加する。| |[[グレートソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:30|攻撃力が大幅に増加する。| |[[リミットソード30>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:8|30回攻撃する間、攻撃力が大幅に増加する。| |[[リミットソード100>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|100回攻撃する間、攻撃力が大幅に増加する。| |[[スリープソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまに眠らせる。| |[[パニックソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにパニック状態にする。(10ターン)| |[[ミニマムソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃した相手をたまにミニマム状態にする| |[[チャームソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにチャーム状態にする(10ターン)| |[[エレキソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|攻撃した相手をたまにエレキ状態にする(10ターン)| |[[ラックソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|会心の一撃が出る確率を上昇させる。| |[[ドレインソード>マジックカード詳細・ソード編]]|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:12|レベルが上がる敵を攻撃したとき、たまにHPを回復する。| |[[イービルソード>マジックカード詳細・ソード編]]|☆☆☆|CENTER:12|攻撃力が大幅に上昇するが、攻撃・空振りをする度に1ダメージを受ける。| *シールド系 [[マジックカード詳細・シールド系]] |CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明| |パワーシールド|☆☆☆|CENTER:12|防御力が増加する。| |グレートシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:30|防御力が大幅に増加する。| |リミットシールド20|☆☆☆|CENTER:8|20回攻撃を受ける間、防御力が大幅に増加する。| |リミットシールド60|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:8|60回攻撃を受ける間、防御力が大幅に増加する。| |ラックシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|たまに敵が攻撃を外す。若干の防御力上昇あり。| |エナジーシールド|&color(blue){☆☆☆☆}|CENTER:10|隣接攻撃を10回受けると次から3回、こちらからの攻撃が会心の一撃になる| |リスタシールド|☆☆☆|CENTER:10|遠距離からのダメージをすべて0にする。| |イービルシールド|☆☆☆|CENTER:10|1ターンに1回だけ防御力が大幅にアップするが、2回目以降は防御力が減少する(ギャンブラーの強ダメージモーションが出る)| *リング系 [[マジックカード詳細・リング系]] |CENTER:カード名|CENTER:レア度|CENTER:必要BET|CENTER:説明| |リバイブリング|☆☆|CENTER:20|装備するとHPが0になっても一回だけ復活できる。侍の復活よりも優先して発動する。発動後消滅| |トニックリング|☆☆|CENTER:20|装備すると新しい部屋に入った時の回復に+5ポイント| |グロウリング|☆☆|CENTER:12|装備すると新しい部屋に入った時に体力の最大値と現在値を+1ポイント| |ガーディアンリング|☆☆|CENTER:6|装備するとガーディアンの位置がマップ上に赤い点で表示される| |スパイリング|☆|CENTER:4|装備すると足跡がつかなくなり、通路に入っただけで敵が自分を見失ったりする| |スキャンリング|☆|CENTER:4|装備するとフロア内のアイテムの数が分かる| |スノーリング|☆☆|CENTER:6|装備すると、移動した跡に10ターンの間残留する滑る床を作る| |ハンターリング|☆☆☆|CENTER:20|装備するとモンスターカードの獲得率アップ。獲得したモンスターカードはカードホルダーに移動する| |マジックリング|☆☆☆|CENTER:20|装備すると魔力アップ。ポーションや攻撃カードの性能が上昇する| |ヘルプリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備するとポーションの数値分、仲間のHPも回復する。PMAXは自分の最大HP分| |ブライトリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にブライトの効果を得る| |マップリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にマップの効果を得る| |サーチリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にサーチの効果を得る| |スピードリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にスピードアップ状態になる。&br()リングの羽根飾りが白いと移動のみ敵が行動せず、黄色いとプレイヤーの動きを問わず行動する| |ヒールリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にヒールの効果を得る| |サイレントリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると常にサイレントの効果を得る| |エンジェルリング|&color(red){☆☆☆☆☆}|CENTER:20|装備すると新しい部屋に入った時にHPを全回復する| #comment() //追記必要事項 //ウルトラエレキの存在の有無(情報求む)

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