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グローバル情報格納配列

gdata.s1
dim gdata, 1000
gdata(000) 死亡回数
gdata(001) 最深到達階
gdata(002) 殺害数
gdata(003) 現在いるマップ内のプレイヤーでもペットでも冒険者でもないユニット数(?)
gdata(004) 経過ターン
gdata(005) ?ワールドマップ上の我が家のX座標
?ワールドマップ上のプレイヤーのX座標
gdata(006) ?ワールドマップ上の我が家のY座標
?ワールドマップ上のプレイヤーのY座標
gdata(007) 経過日数
gdata(008) 乱数の種(プレイ開始時にrnd(800)+2)
gdata(010) ゲーム内:年
gdata(011) ゲーム内:月
gdata(012) ゲーム内:日
gdata(013) ゲーム内:時
gdata(014) ゲーム内:分
gdata(015) ゲーム内:秒
gdata(016) 使用中の外部インベントリ保存ファイルの数字部分の最大値(shop????.s2)
開始値は1000、NPC店舗の在庫やクーラーボックスの中身で使用。
新規に外部インベントリを使用する直前に1増やす。
以下は固定値で使用
1:行商人&ゲスト(店主)
3:形見のカバン
4:給料箱
5:店の金庫
6:冷蔵庫
8:四次元ポケット
gdata(017) 現在の天候
0:表示無し(晴れ)
1:*エーテル風*
2:雪
3:雨
4:雷雨
gdata(018) 次に天候が変わるまでの時間(単位:時)
gdata(019) 直前までいたマップNo
gdata(020) 現在いるマップNo
gdata(022) 現在の階層
gdata(024) 我が家の規模(5:小城)(?)
gdata(025) 蓄積魔力(魔力の抽出、魔力の充填)
gdata(026)
gdata(028) 装備品のセブンリーグ効果合計(装備品の効果値/8の合計)
gdata(029) エーテルの風からの保護フラグ
1:エーテルの風からあなたを保護する
gdata(038) @出現フラグ(-1:出現済み、0:未操作、1:Qまで、2:Q->yまで)
*Q->y->@で@出現。連続で押さないと0:未操作に初期化される。
gdata(039) トレイナーによって習得したスキル数
最低値:0
gdata(063) 脱出、帰還待機中フラグ
gdata(064) 移動先マップオブジェクト識別番号
gdata(065) 移動先階層
gdata(066) 現在いるマップに来る前にいたマップNo
gdata(067) 現在いるマップに来る前にいた階層
gdata(068) 現在いるマップに来る前にいたX座標
gdata(069) 現在いるマップに来る前にいたY座標
gdata(070) 現在進行中の即時タイプの依頼識別子
gdata(072) 現在進行中の即時タイプの依頼番号
gdata(075) 現在存在する依頼データ数
gdata(076) 家ランキングの基本ポイント
gdata(080) 荷車重量
gdata(081) 初期荷車限界
gdata(082) 現在荷車限界
gdata(083) 雷雨と雪による足止め無効フラグ
1:雷雨と雪による足止めを無効にする
gdata(084) 時間制限依頼の残り時間(単位:分)
gdata(085) 現在エーテル病進行度
gdata(088) 次回学習書使用可能日付
(年 * 24 * 30 * 12) + (月 * 24 * 30) + (日 * 24) + (時)
(例)0=0年0月0日 744=0年1月1日
gdata(090) 連続活動時間
>= 50で「要睡眠」(赤字)
>= 30で「要睡眠」(黒字)
>= 15で「睡眠化」
gdata(091) 複数ターン使用する行動に関する何か?
gdata(092) 睡眠経験値
前回の成長度の増加を伴う睡眠時以降に稼いだ経験値
成長度の増加を伴う睡眠時の成長度の増加数に関係
gdata(093) フィート取得可能数
gdata(095) 累積願い回数
※Version 1.10未満では、次回"願い"可能レベル
初期値0で1/(gdata(095) + 1)の確率で願いが成立
願いが成立した場合、1増加する
ゲーム内時間毎年01/01に1減る
gdata(096) バージョン番号(0.975なら975)
gdata(097) 残り遺産相続権
gdata(098) 遺伝子作成相手ユニットNo.(?)
gdata(099) 人気投票投票権復活日時
(年 * 24 * 30 * 12) + (月 * 24 * 30) + (日 * 24) + (時)
(例)0=0年0月0日 744=0年1月1日
gdata(120) アリーナのランク順位*100
gdata(121) ペットアリーナのランク順位*100
gdata(122) クローラー(ダンジョン探索)のランク順位*100
gdata(123) 博物館のランク順位*100
gdata(124) ホーム(自宅)のランク順位*100
gdata(125) 店のランク順位*100
gdata(126) コミュニティ(投票)のランク順位*100
gdata(128) 所属ギルドのランク順位*100
gdata(140) アリーナのランキング更新ノルマ残り日数
gdata(160)
請負中の依頼番号
gdata(164)
gdata(170) ジャーナルに表示されている人件費
gdata(179) 未納金の請求書枚数
gdata(180) 前回街(家)を出発してから移動したマイル数
gdata(181) 前回街(家)を出発した日付
(年 * 24 * 30 * 12) + (月 * 24 * 30) + (日 * 24) + (時)
(例)0=0年0月0日 744=0年1月1日
gdata(182) 直前に出発したマップNo
gdata(183) 騎乗中のペットのキャラNo
gdata(185) 電波受信フラグ(装備品エンチャント:56:神が発する電波をキャッチする)
gdata(200)
gdata(200 + 1) 重さに関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 2) ワールドマップに関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 3) 街に関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 4) 依頼掲示板に関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 5) 採取スポットに関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 6) ランダムエリアに関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 7) 宿屋に関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 8) トレイナーに関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 9) 睡眠に関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 10) 空腹に関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 11) 天候:雷雨に関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 12) 天候:雪に関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 13) 天候:エーテルの風に関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 14) シェルターに関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 15) エーテル病に関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 16) 給料に関するヘルプ表示済フラグ
gdata(200 + 17) ゲートに関するヘルプ表示済フラグ
gdata(250 + 0) 開始時チュートリアル進行フラグ
0:開始
1:食事
2:穴堀
3:金塊発見
4:鑑定
5:装備
6:訓練開始
8:宝箱
-1:チュートリアル終了
gdata(250 + 2) :メインシナリオ進行フラグ
0:レシマスへ行こう
9:ヴェルニースに到着
10:ヴェルニースに到着後MAP移動
20:レシマス突入
30:書簡配達
40:書簡配達後パルミア到着
50:ジャビ王の願い
60:冒険者カラムを探せ
65:冒険者カラムを探せ後MAP移動
70:レシマス4層到着
75:レシマス7層到着
80:レシマス10層到着
85:レシマス14層到着
90:レシマス16層到着
100:レシマスの秘密
105:レシマスの秘密後パルミア到着
110:封印の鍵
115:封印の鍵後MAP移動
116:魔石1つ目獲得後MAP移動
117:魔石2つ目獲得後MAP移動
120:魔石3つ目獲得後MAP移動
125:レシマスの秘宝
130:レシマス26層到着
135:レシマス28層到着
140:レシマス31層到着
145:レシマス34層到着
150:レシマス38層到着
160:レシマス42層到着
170:レシマス最深層到着
180:偽りの預言者『ゼーム』を倒した
200:第一部 エーテル風完

gdata(250 + 3) 愚者の魔石取得フラグ
gdata(250 + 4) 賢者の魔石取得フラグ
gdata(250 + 5) 覇者の魔石取得フラグ
gdata(250 + 6)
カジノ利用フラグ
カジノを利用した際0ならばカジノチップを10枚取得し、
1:利用済みに設定される。
0:未利用
^ 1:利用済み
gdata(250 + 7) ペットとの再会フラグ
gdata(250 + 10) 聖なる井戸の残り容量(ノイエルに限らず全ての聖なる井戸で共通)
gdata(250 + 12) 強制地殻変動発動フラグ
gdata(250 + 13) 魔術士ギルド加入フラグ
gdata(250 + 14) 戦士ギルド加入フラグ
gdata(250 + 15) 盗賊ギルド加入フラグ
gdata(250 + 16) 魔術士ギルドノルマポイント
gdata(250 + 17) 戦士ギルドノルマポイント
gdata(250 + 18) 戦士ギルドノルマ対象キャラ識別子
gdata(250 + 19) 盗賊ギルドノルマポイント
gdata(250 + 202) クエスト:実験場のナイトメア Lv50相当 フラグ
gdata(250 + 203) クエスト:エーテル病を治せ Lv20相当 フラグ
1001:息の根を止める 1002:『パエル』の母親を売った
gdata(250 + 204) クエスト:嫁泥棒 Lv3相当 フラグ
gdata(250 + 205) クエスト:迷子の子犬 Lv4相当 フラグ
gdata(250 + 206) クエスト:猫退治 Lv25相当 フラグ
gdata(250 + 207) クエスト:防衛戦線の死闘 Lv17相当 フラグ
gdata(250 + 208) クエスト:騎士昇格試験の手伝い Lv8相当 フラグ
gdata(250 + 209) クエスト:カミカゼ特攻隊 Lv14相当 フラグ
gdata(250 + 210) クエスト:ミーアの夢 Lv1相当 フラグ
gdata(250 + 211) クエスト:幻の絵本 Lv12相当 フラグ
gdata(250 + 212) クエスト:ピラミッドからの挑戦状 Lv16相当 フラグ
gdata(250 + 213) クエスト:パルミアに赤い花を Lv14相当 フラグ
gdata(250 + 214) クエスト:生化学者の野望 Lv5相当 フラグ
gdata(250 + 215) クエスト:下水道大作戦 Lv23相当 フラグ
gdata(250 + 216) クエスト:魔術士ギルド審査 フラグ
達成後は魔術士ギルドランクポイントが格納されている。
gdata(250 + 217) クエスト:戦士ギルド審査 フラグ
達成後は戦士ギルドランクポイントが格納されている。
gdata(250 + 218) クエスト:盗賊ギルド審査 フラグ
達成後は盗賊ギルドランクポイントが格納されている。
gdata(250 + 219) クエスト:魔術士ギルドノルマ フラグ
gdata(250 + 220) クエスト:戦士ギルドノルマ フラグ
gdata(250 + 221) クエスト:盗賊ギルドノルマ フラグ
gdata(250 + 222) クエスト:ミノタウロスの王 Lv24相当 フラグ
gdata(250 + 223) クエスト:リトルシスター Lv30相当 フラグ
0:未受託 1:受託 2~:進行状況 1000:達成
gdata(700) エーテル病罹患履歴
gdata(719)
gdata(800) エーテル病進行度合い補正
modcorrupt関数にてエーテル病進行度(gdata(085))が+される毎に
gdata(800)の値をさらに変動させる。
gdata(800) > 0 ならば"あなたのエーテル病の進行は早い。"
gdata(800) < 0 ならば"あなたのエーテル病の進行は遅い。"
gdata(801) 時間停止残りターン
gdata(803) EXバトルの撃破相手LVの記録
gdata(804) 次回アップロード可能年月日時
(年 * 24 * 30 * 12) + (月 * 24 * 30) + (日 * 24) + (時)
(例)0=0年0月0日 744=0年1月1日
gdata(805) プレイ時間(秒単位で格納)
※Version 1.14fix3未満では、ms=1/1000秒単位で格納
gdata(806) 前回エーテルの風が吹いた月(同一月で2度エーテルの風が吹くのを防止)
gdata(810) リトルシスター殺害回数
gdata(811) リトルシスター救出回数
gdata(812) リトルシスタークエストで報酬を貰った回数
gdata(814) 面会待ちゲスト者数
gdata(825) 前回ギルドトレイナーが訪問した月
gdata(827) 次回「715:クミロミの秘密の経験」使用可能経験レベル - 1
gdata(828) wizardモードフラグ
gdata(851) 届けた落し物の数
ゲーム内時間毎年01/01に1減る

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最終更新:2014年04月13日 01:27