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Elona ver1.16 xmas Unofficial Rough Work

概要

1.16 xmasベースヴァリアント

README

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URW_readme.txt (Elona_URW_20140301-224524)
----
xmasバージョンがベースなので1.22や1.16安定版には上書きしないでください。バックアップはとっておいてください。
xmasバージョンはhttp://www47.atwiki.jp/elona_valiant/pages/96.htmlから入手可能です。
このヴァリアントから開発版やその他ヴァリアントへ移行する場合は問題はありませんが
xmas⇔URWの渡り歩きを繰り返した場合URWの拡張アイテム情報にずれが生じる可能性があります。

2014/03/01の変更点
ADDT取り込み時のミス修正。

2014/02/28の変更点
ADDTをDLL使用のバージョンに変更。

2014/02/20の変更点
ペットと気持ちいことをしても病気になるのを修正。

2014/01/28の変更点
カメラを使うと落ちたりする問題の修正。

2013/09/14の変更点
リトルシスターの救出回数に上限を設けた変更の取り消し
牧場に入った時に家畜の数を表示するように(orehackより)
0階相当のネフィアができる問題の修正。報告くださった方ありがとうございました。

2013/09/12の変更点
装備品に付与されている心眼スキル上昇効果がクリティカル率に影響しない問題の修正。
アイテムメニュー時、中身がある箱系と空の箱系では中身がある方が上に表示されるように。(orehackより)
ギルドトレーナーからプラチナ硬貨を指定した枚数購入できるように。またプラチナ硬貨の購入制限を月に名声/1000枚に引き上げ及び一枚20000gpに値上げ。
武器屋での武具強化を弱体化。強化値を6から4に、祝福されないように。
癒し手の能力の強化の効果を祝福potの0.9倍に。

2013/08/24の変更点
演奏中におひねりとしてアイテムが生成された際、演奏中の楽器のアイテム番号を上書きしてしまうのを修正(omakeより)
チュートリアル時、ラーネイレが死んでいる状態でロミアスをわが家から追い出そうとしてもロミアスが用意された台詞を喋らないのを修正(omakeより)
レベルが0のキャラのスキルが成長すると落ちるのを修正(MMAより)
CNPCにすくつ補正がかからないのを修正
すくつにすくつ補正のかかっていないモンスターが出現する可能性があるのを修正
%txtCalm,JPの直前の行に%txt_talk_orderと入れておくと話しかけた際にランダムではなく順番で話すように(omakeより)
連続投資で実際に支払った額と表示される額が一致しない問題などの修正

2013/08/18の変更点
PCのレベルに近いレベルのランダムネフィアが生成されやすいように(omakeより)
生成されたランダムネフィアのレベルが低確率でさらに上昇するように。

2013/08/09の変更点
AAの拡張mobがモンスターボールに入らなかった問題の修正。
AAの拡張mobが正しくカードとはく製をドロップしなかった問題の修正。

2013/08/02の変更点
信仰ポイントが上限以上の状態では条件を満たして捧げ物をしても下僕、アーティファクトの下賜フラグが立たないのを修正(本家からのバグ)
ペット、自宅警備員におみやげを渡した場合にアイテムウィンドウのタブ状態がペットの所持品メニューに固定されるのを修正(本家からのバグ)
友好的なNPCが変化した時に敵対関係がおかしくなるのを修正(本家からのバグ)
サンドバッグに吊るされたNPCが変化した時にサンドバッグを生成するように
格闘のクリティカルダメージ倍率が適用されていないのを修正
変化の杖で変化したNPCの初期位置がマップ左上になるのを修正
(上の変更は全てMMAからの取り込みになります。)
wizardモード時ニノに仲間の行動を差し替えてもらえるように。

2013/07/11の変更点
生産関連をomake基準で拡大。
ポートレート追加枠が、16枚までしか認識されないバグの修正。
ルルウィの憑依発動時に落ちる問題の修正。

2013/07/07の変更点
ゲームを終了した時にメモを取り再びそのセーブデータを読み込んだ時そのメモを一度だけ表示させられるように。(拡張設定から終了時のメモをオンにしてください。)

2013/06/23の変更点
特殊ネフィアの出現率をさらに上方修正。
NPCのインベントリを見たとき、(利腕)の表示が実際と食い違う問題の修正。
カスタムトークでテキストの色を指定できるように。(omakeより,詳しくはomake同梱の台詞の編集方法.txtを)
すくつ深層でHspError19が頻発する問題の修正。
錬金術の処理の部分の変数のスペルミスを修正。
高レベルネフィアでHspError7が出るおそれがあるのを修正。
拡張mobのカードをデッキに使用できないように。
うっかりUPX圧縮をかけてたので外した。

2013/06/22の変更点
AAの拡張mob取り込み。拡張設定からオンにしてください。(AAより,MMAのソースを参考にさせて頂きました,出来ればバックアップとっておいてください,人体錬成はそれなりにめんどくさそうだったので今回はとりあえずなしです)

2013/05/05の変更点
連続投資のバグ修正。

2013/05/01の変更点
人体錬成にミスが有ったので修正。

2013/04/24の変更点
cで開くスキル情報に装備での補正も表示するように。
自宅警備員は分裂しないように。

2013/04/20の変更点
動作が少し怪しいのでpcの格闘強化を撤廃。
プラチナ硬貨での訓練を連続で行えるように(elonaMeより)
妹の作戦設定の呼び方をお姉ちゃんにも対応するように(MMAより)
鍵開けのスキルがあるPCは閉じている鍵のかかってない扉に対して[C]で鍵をかけられるように(MMAより)
ルルウィの憑依の効果が微妙におかしかったので修正。

2013/04/14の変更点
追加ポートレート枠の拡張。(10→99)
倍投資関連を整理。
スキルの成長ログを調整。

2013/04/07の変更点
ネフィアクリア報酬のプラチナ硬貨の枚数を調整。
素材槌を素材変化系の巻物で素材変化させられるように。ただしどの巻物を使用しても劣悪素材の巻物程度の効果。
おひねりの生成位置を設定から選択できるように。

2013/04/06の変更点
果実の木の果物がどれだけ時間が経過していても一つしか増加しなかったのを経過した時間相応に増えるように。
果実の木になっている果物の種類を表示するように。
「性別変更 キャラ名」と願うとそのキャラを性転換するように。
願いの入力枠の拡張。
プレイ中に「ゲームの設定」からanime_wait.を書き換えられるように。
話しかけた際に年齢も表示されるように。
カメラを使うとそのマップの全体像を出力できるように。
(全てomakeより)

2013/03/31の変更点
カスタムトークの{}の変換にミスが有ったので修正。
ダメージポップアップを調整。

2013/03/30-2の変更点
ランダムネフィアのクリア報酬の宝箱を開けたとき落ちる問題の修正。

2013/03/30の変更点
パン屋での調理を調整。
カスタムトークの改行が機能していなかった問題の修正。

2013/03/26の変更点
ダメージポップアップを少し調整。

2013/03/22の変更点
演奏のおひねりの生成位置を元通りに。
パン屋での調理にミスが有ったので修正。
宝石で飾られた宝箱から出る小さなメダルの枚数が生成階層依存で増加するように。

2013/03/16の変更点
友情の証周りのバグ修正。

2013/03/13の変更点
子犬のクエストをクリアしても子犬の洞窟5階以降に行けない問題の修正。
ネフィア制圧報酬のプラチナが1枚しか出ない問題の修正。
ペットの訓練で伸ばす能力が無くても訓練費用がかかる問題の修正。
作戦の変更で落ちることがある問題の修正。

2013/03/06の変更点
ペットに回復ポーションを持たせておくと瀕死になったときに自動で服用するように。(omakeより)
ペットに作戦を出せるように。(omakeより)
上の変更により、URW独自のペットへの命令の廃止及び一部の拡張設定の廃止。

2013/03/03の変更点
カスタムメッセージの{}の変換をomake基準に書き換え。(内部動作の変更なのでプレイには影響なし)
カスタムメッセージで{psex}、{csex}、{tsex}、{ciname}、{tiname}、{ciname1}、{tiname1}が使えるように。(MMAより)
別ウィンドウで仲間のHP表示ができるように(拡張設定のペットのHP表示から,orehackより)

2013/03/01の変更点
デバッグ用のコードが残っていた問題の修正。

2013/02/27の変更点
カスタムメッセージの{snd:}が一部機能していなかった問題の修正。
エロ本にキャラクター名がつくように。(omakeより)
エロ本が読めるように。(omakeより)
カスタムメッセージで%txtpornobook,%txtpornobookdefaultを使えるように。(omakeより)
NPCのカスタムメッセージに{た}{よろしく}{どうぞ}{ありがとう}{やめて}が使用できるように。(MMAより)

2013/02/27の変更点
カスタムメッセージで{snd:音声ファイル名}で音声を再生できるように(elmから,音声ファイルはsoundフォルダまたはuser\soundフォルダに入れてください)

2013/02/26の変更点
エラー1の原因であると報告されていたセーブデータであるurw_gdata1(プラチナ硬貨の購入可能枚数データ)を少々変更。(これ以前のurw_gdata1.s1は読み込まなくなるので新しい月を迎えるまでプラチナ硬貨が購入できなくなります)

2013/02/03の変更点
ADDTの変更取り込み。

2013/01/29の変更点
ネフィア生成時に稀に特殊なネフィアが生成されるように。(omakeより,サウスとの行き来での地殻変動が使えないので出現率は2倍にしてあります)

2013/01/25の変更点
ペットのHP表示を表示なしに設定していても表示されてしまう問題の修正。

2013/01/17の変更点
configの読み込みがうまくいっていなかった問題の修正。
gdata(3)の増減が一部おかしい問題の修正。
雇った店主を解雇するたびにセーブデータが肥大化していく問題の修正。

2013/01/16-2の変更点
ADDTの移植時にミスが有ったので修正。

2013/01/16の変更点
ADDTの変更取り込み

2013/01/15の変更点
ADDTの変更取り込み

2013/01/14の変更点
拡張設定の2ページ目に問題があったので修正。

2013/01/13-2の変更点
config周りのバグ修正。なお今回から数値の区切りは3桁ずつのみとなります。

2013/01/13の変更点
configの読み込みがうまくいっていなかった問題の修正。

2013/01/12の変更点
URW_configをオプションの拡張設定から変更できるように。

2013/01/11の変更点
イェルスの成長ボーナスの仕様変更。+1から1.2倍に。
元素保護,元素の傷跡の魔法が魔法レベルで効果が上昇/低下するようにまた(固定値で)魔法の属性耐性も上昇/低下するように
(elonaBraからの取り込み,効果値は若干いじってます)
鈍足の魔法の速度の減少率を最大で相手速度の2/3に(elonaBraからの取り込み)
リジェネレーションが魔法レベルで治癒力増加するようにまた出血を抑える効果を持つように(MMAより)

2013/01/04-2の変更点
装備に媚薬を混ぜると操作不能になるバグの修正。
友情の証はスタックしないように。

2013/01/04の変更点
乗馬されているキャラは接近が使用できないように。(公式の不具合対策)

2013/01/03の変更点
ネフィアの接頭語が表示されない問題の修正。

2012/12/31の変更点
ADDTの変更取り込み。
ペットに対する簡単な命令の実装。自分に干渉し攻撃を(許可/禁止)するを選ぶことでペットの攻撃の許可・禁止を一括で切り替えます。

2012/12/27の変更点
48×96の画像でのペットの個別差し替えがうまくいかない問題の修正。
configのbreakstaffを1にすることで残り使用回数が0になった杖を自動で破壊するように。

2012/12/26-2の変更点
ADDTの変更取り込み。
エラーログが出力されなくなっていた問題の修正。

2012/12/26の変更点
変異種だらけのネフィア廃止。(バグだらけだった)

2012/12/24の変更点
ダンプの運勢に速度の値が表示されていた問題の修正。
稀に変異種だらけのネフィアが生成されるように。

2012/12/19の変更点
hspda.dllの最新版を同梱し、urwがそちらを読み込むように。(elxより,error1対策)

2012/12/16の変更点
アイテムの個数指定拾いが機能しないことがあった問題を修正。
configのmanamestopを1にすることでマナ不足警告を表示しないようにできるように。
configのseeresistを1にすることで耐性を数値化するように。
ダンプにもmessenzaiが聞くように。
ダンプでは運勢も表示するように。

2012/12/14の変更点
果実の木に体当たりした際にその木に成っている果実が一度に全て落ちてくるように。
tracksenzaiに2を指定することで魔法も潜在を、3を指定することで魔法は潜在とストックを両方表示するように。
configのpicknumberを1にすることでアイテムを拾うとき個数を指定できるように。(omakeより)

2012/12/13の変更点
ファイル名を変更。
イスカ,マッドサイエンティスト,ゴダと願うことでそれぞれ対応するキャラクターが仲間になるように。
名声に応じて武具店,ブラックマーケット,アクリテオラのセールスマン,モイアーの入荷商品の品質が上昇するように。
(名声40万,1/15くらいで頭打ち)

2012/12/11の変更点
ADDTの変更取り込み。
願い部屋らしきショウルームに入った場合警告を表示するように。

2012/12/10の変更点
ADDTの変更取り込み。

2012/12/09-2の変更点
願い時にネット送信をしないように。

2012/12/09の変更点
ダメージ表示関連のバグ修正。
人体錬成実装。(大体omake準拠。錬成するキャラの死体、皮、体液、瞳、心臓、骨片を持った状態で(キャラクター名)錬成と願うとそのキャラクターが仲間になる。例:ロミアス錬成)
願いでのキャラクター召喚を修正。(キャラクター名)キャラでそのキャラクターが召喚されるように。(例:ロミアスキャラ)(wizard限定)

2012/12/08の変更点
ダメージ表示関連で多分落ちなくなったはず。
謎のプロデューサーに音楽チケットをモンスターボールと交換してもらえるように。

2012/12/04の変更点
新規に生成された友情の証には冒険者の名前が記されるように。
名前の記された友情の証を使うと好感度が友達以上の時その冒険者が駆けつけてくれるように。(何度でも使えますが好感度が下がります)
名前の記された友情の証を持っているとその冒険者は引退しないように。

2012/12/02の変更点
ADDTの変更取り込み。

2012/11/29の変更点
スタックされたモンスターボールを合成できない問題の修正。
連続魔法を強化。(いまいちどれくらい強化していいものか分からないのでとりあえずMMA基準。そのうち変更するかも)

2012/11/28の変更点
原子爆弾を使用時に落ちることがあった問題の修正。
乱数の発生でrndf_getiを使っていた部分を書き換えてみた。
(バランスには影響なし、error1が出にくくなるかもしれないしそうでないかもしれない)

2012/11/26-2の変更点
cdataでの分岐にミスがあったので修正。

2012/11/26の変更点
釣りアニメカットを少し修正。
ペットの拾い食いと自動拾いを止めさせられるように。(それぞれconfigのpickandeatoffとpetautopickoffを1に)
ADDTにバグがあったぽいので修正。
テキストの条件分岐の比較(comparison)でcdataの値を参照できるように。(Cdata 70やPCCdata 70のように記述)

2012/11/24の変更点
ADDTの変更取り込み。

2012/11/23-2の変更点
ペットのスキルの潜在が全て400%の時に訓練所に通うとフリーズする問題の修正。
スキルの潜在が全て400%の時に訓練所に通うとメッセージを表示するように。
ペットが訓練所似通った時のメッセージを少し変更。

2012/11/23の変更点
fxcopyに対応。(高速らしい,configのfxcopyを1に)
非戦闘時、距離を取るタイプの仲間でも自キャラに近づくようにした。(orehackより)
サンドバッグ式ダメージ表示の時プレイヤーの視界外のキャラクターのダメージは表示しないように。

2012/11/19の変更点
魔法のスキルトラックでは潜在を表示せずストックを表示するように。
好感度が魂の友以上の非敵対な非ユニークNPCは会話メニューからポートレートをランダムで変更できるように。(mewmew(MMA?)より)

2012/11/15の変更点
幾つかバグ修正。

2012/11/14の変更点
お金が足りているのに仲間の情報が見れない問題の修正。

2012/11/13-2の変更点
正常に終了できない問題の修正。

2012/11/13の変更点
スクリーンショットの変更。^キーで取るように。また装備やアイテムの画面でもきちんと取れるように。
祝福された*鑑定*の巻物はバックパック内のすべてのアイテムを完全に鑑定するように。
パン屋に調理してもらったときは失敗料理はできないように。

2012/11/12の変更点
ポーション投擲時にSEがならない問題の修正。

2012/11/11の変更点
ハーブを食べると速度にもわずかに経験値が振り込まれるように。
(ストマフィリア・キュラリア以外は潜在回復効果もあるが確率での制限付き)
自宅警備員の移植。(omakeより)

2012/11/09-2の変更点
パン屋に調理を頼んだ時アイテム選択時にキャンセルするとパン屋が変なものを調理する問題の修正。

2012/11/09の変更点
装備の一括切替実装。(E3より,wikiのE3の欄には品質素材のみの判定の上に終了時に保存されないとあるが実際にはきちんと保存され、判定には品質素材の他エゴ,銘なども用いる)

2012/11/08の変更点
cdatan.s1を編集して異名をつけたペットの名声は表示しないように。
光源の範囲がおかしい問題の修正。
上級変異種討伐の制限時間が表示されない問題の修正。

2012/11/06の変更点
エンチャントの内部値がうまく表示されない場合があるバグの修正。
終了時にtmpフォルダの中身を削除するように。(elmより)

2012/11/04の変更点
何もない所にターゲットロック後、誰かに話しかけるとエラー落ちするバグを修正。

2012/11/03-2の変更点
ADDTの変更取り込み。

2012/11/03の変更点
高速ロード実装。(omakeより)
テストはしてありますが必ず(理想はelonaフォルダごと)バックアップを取ってください。

2012/11/02の変更点
ファイアドレイク、赤の洗礼者、火蟹、火炎ムカデ、炎の信仰者は冷気属性が弱点になるように。
またアイスドレイクは火炎属性が弱点になるように。(MMAより)
アイテムの詳細画面で上下キーを押すと前後のアイテムの詳細に移動するように。(omakeより)

2012/10/31の変更点
skillogが落ちなくなったかもしれない。
オパートスの甲殻がpc以外にも発動していた問題の修正。

2012/10/30の変更点
レベル1で生成されたモンスターの耐性が失われていたのを修正。
武具の売却価格にかかるマイナスを少々緩和。
アイテムのスタックのタイミングを増加。
URW_config周りのバグ修正。
(URW_configにautopickやautopickseがない場合はそのconfigを破棄して再生成してください)

2012/10/29の変更点
魅了の矢のバグ修正。

2012/10/27の変更点
聴診器を当てていないペットのHPが表示されてしまっていたのを修正。
スキルの成長ログを表示できるように。(orehackより,configのskillogを1に)

2012/10/26の変更点
起動オプションにcleanをつけて起動することでURWのセーブデータやコンフィグを削除、安定版や開発版では入手不可能な技能を使用不可にするように。
(移行用、別にしなくても不具合などは起こらないはずです。気になる人用)

2012/10/24の変更点
迷子の子犬をクリア後子犬の洞窟が無限生成ダンジョンになるように。(orehackより,合言葉やアイテム没収ダンジョンは未実装)
バックパックが満杯のときに、井戸(聖なる井戸)の水を空き瓶で汲むと落ちるのを修正。
魔力制御の影響が敵対 vs. 無関心の交戦にも及んでいたのを修正。
新規ゲーム開始時、一度も自宅(洞窟)から出ないまま死亡->這い上がるとした時、
洞窟から出ようとすると「マップのロードに失敗しました」のダイアログが表示され嵌る問題の修正。
盗賊団の頭領が想定と違う個数の戦利品をドロップする可能性があるバグの修正。
すでに盲目の場合盲目ターンが増えないバグの修正。

2012/10/22の変更点
ペットの個別キャラチップ差し替えに対応。(omakeより)
仲間の重量挙げ,隠密が上昇するように。(omakeより)
仲間の自然鑑定が働くように。(omakeより)
フィート・変異・エーテル病を取得した際の主能力の上限を9999から9999999に変更。(babyより)
武器に媚薬を混入できるように。(矢弾には混ぜず遠隔武器に混ぜてください。使っていると媚薬は切れます)

2012/10/21の変更点
ソースを2012/10/19-2のものに差し戻し。
(カスタムアイテムを使用している場合はすべて破棄してからこのバージョンに移行してください)
店で物を売った時などに落ちる問題の修正。

2012/10/20の変更点
店で物を売った時などに落ちる問題の修正。
omakeのカスタムアイテム取り込み。
(地面に置かれたカスタムアイテムが正常に表示されないバグあり)

2012/10/19-2の変更点
武具店での武具の強化に関するバグ修正。

2012/10/19の変更点
elona_tの更新取り込み。
configのtracksenzaiを1に指定することでスキルトラックの隣に潜在を表示するように。

2012/10/18の変更点
メインストーリーのフェイスバグ修正。(もぐもぐお兄ちゃんに感謝!)
FFHP対応。(elona_FFHPのdata,graphic,userフォルダをURWのフォルダに入れると自動で適用されます)

2012/10/17の変更点
スキルトラックを20個まで設定できるように。
魔法をスキルトラックの対象に。(MMAより)
手袋・軽手袋を投げられるように。
(babyより,命中した相手と敵対状態になります)
呪われたオパートス像を使用するとワールドマップ上のランダムネフィアが全て一時消滅するように。(AAより)
hp表示の問題を幾つか修正。

2012/10/16-2の変更点
一部状況でhp表示に不具合が起こる問題の修正。
configのpethpの仕様を変更。
(1で左,2で右,3で左+hp詳細表示,4で右+hp詳細表示)

2012/10/16の変更点
給料箱にモンスターボールが振り込まれる確率を下げた。
パン屋で食材を調理してもらえるように。(スキルレベルはパン屋の規模依存)
武具店で武具を強化してもらえるように。(規模50で解禁,指定した武具が+6まで強化され耐熱,耐酸,祝福状態になる)
差分作成用ファイル同梱。

2012/10/14の変更点
餅のテキスト改造の人のを取り込み。
詳しくは該当スレ(http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1350133364/)を。

2012/10/13-2の変更点
口調を変えるが動作していない問題の修正。
10倍投資は5%,100倍投資は10%割り引いてもらえるように。

2012/10/13の変更点
畑のマスが動作していない問題の修正。
魅了の矢の魔法書が正常動作しない問題の修正。
魅了の矢の魔法書の出現率アップ及び値下げ。

2012/10/11の変更点
ペットアリーナの主催者『ニノ』が価格詐欺を働いていたのを修正。
一部キャラクターを捕まえると二度と出現しないバグの修正。(もしも10/10のバージョンで対象となる捕まえセーブしてしまった場合はメールや掲示板などでセーブデータと捕まえたキャラの一覧をいただければ個別に修正いたします)
対象となるキャラはvaliant wikiの解析情報のcdata(150,ユニットNo.)に書かれているキャラクターです。
gpとppに3桁ごとのコンマを挿入できるように。
(omakeより,configのseparationに指定された数値ごとに区切ります)


2012/10/10の変更点
ペットアリーナの主催者『ニノ』にモンスターボールの合成をしてもらえるように。
(手持ちの空のモンスターボールすべてを消費してよりレベルの高いモンスターボールを作ってもらえます。)
給料箱にモンスターボールが振り込まれるように。(レベルは名声依存、時々妹入りのものが混ざる)
ユニークもモンスターボールでのみ捕獲できるように。(ユニークの10倍のレベルのモンスターボールが必要です。)

2012/10/08の変更点
走っているときは敵対及びユニークキャラ以外と入れ替わるように。(omakeより)
ノイエルの聖夜祭をまたぐと足枷やシェルターが消えるバグの修正。
高レベルネフィアでマテリアルがクズばかりになる問題の修正。
セーブデータの圧縮率を変更できるように。(configのarchiveを0~9の範囲で指定してください。
0で無圧縮9で最大圧縮です。)

2012/10/07の変更点
HSPのrndの引数に32768より大きい数字が入る可能性がある問題の修正。
その他公式由来のバグの修正。

2012/10/06の変更点
食品店の入荷数が異常だったバグを修正。

2012/10/05の変更点
仲間同士の押しのけを修正。
神の下僕の会話ができない、好感度がわからない不具合(?)修正。
大広間とかで、ペットが視界の外で出現した敵に向かっていく問題の修正。
睡眠経験値がオーバーフローする問題を修正。
過去メッセージの透過を有効にしているとき、ログが一部透明化する問題を修正。
ネフィア報酬のプラチナ硬貨の生成量を上方修正。
また宝箱から小さなメダルが出る確率及び枚数を上方修正。
ペットは潜在能力が400%のスキルは訓練しないように。またどの能力を訓練したか表示するように。
なめらかにスクロールできるように。(omakeより,configのimprove_scrollを1にしてください。)

2012/10/03の変更点
入荷までの時間の表示がはみ出すことがあった問題を修正。
リトル報酬に悪人の秘宝が出るように。

2012/10/02の変更点
omakeの台詞編集に対応。(詳しくはomake同梱の台詞の編集方法.txtを参照してください。)
敵のモンスターボール、ブルードラッグカプセルのドロップ率を高く。
クイックリングとクイックリングの弓使いがヘルメスの血を、ドラゴンたちが羽の生えた巻物を、
闇の宣教師が信仰の巻物をドロップするように。
潜在能力を直接数値で表示できるように。(URW_configのmessenzaiを1にしてください。)

2012/10/01の変更点
カスタム口調をomakeの文字列置換に対応させた。
自動食事の移植ミスの修正。

2012/09/30の変更点
家を引っ越すとき滞在者が消滅しないように。
終焉の書が出現するように。
すくつボスのレベルが低層では周りの敵より弱くなり、深層では逆に上がりすぎてしまうのを修正。
URW_configへのテキストの追加がうまくいっていなかったのを修正。

2012/09/29の変更点
おみやげ屋が下落のポーションを入荷するように。
キャラ情報の信仰ポイントを信仰pに変更。(被る)
ダメージ表示を少し修正。
カスタム口調のdefaultに対応。
イスカ,マッドサイエンティスト,ゴダを願えるように。
演奏のおひねりを演奏者の足元に生成するように。

2012/09/28の変更点
ダメージ表示やセリフのポップアップがメッセージログに
かぶっていたのを修正。
状態異常の睡眠時のhp回復をポップアップ表示しないように。

2012/09/27の変更点
アイテムの個別差し替えに対応。
user\graphicフォルダ内にitem_xxx.bmpの形で画像をおいてください。

2012/09/26の変更点
pcとペットの歩行グラを原寸表示できるように。(omakeより,configのoriginalsizeを1にしてください。)
画面外の仲間が鉱石などを売った時にも名前が表示されるように。
13盾カオスシェイプが餅を喉につまらせ詰むのを回避。
(餅を喉につまらせると無効エンチャやその他軽減を無視してダメージを与えます)
autopickを実装。configのautopickを1にしてください。
音を鳴らすならautopickseも1です。(omakeより,詳しくはomakeのreadmeを)

2012/09/25-2の変更点
セリフポップアップの表示時間が異常に長いのを修正。
セリフポップアップを口調をつけたキャラ以外にも適用。
(死亡時のセリフは表示できません)

2012/09/25の変更点
画面上のダメージが自分または仲間が受けたものの場合色を変えて表示するように、
また回復した時に青色で表示するように。
URW_configのmesserifを1にすると口調をつけたキャラの
セリフがポップアップで表示されるように。(完成度が著しく低いです。)
以前までのreadmeをhistoryとし、readmeを新しく書きなおした。

2012/09/24の変更点
消費期限関連の不具合をさらに修正。
ダメージ表示を拡張。(URW_configのmesdamageに
2を指定すると画面上にダメージを表示するように。)

2012/09/23の変更点
食品店で種の入荷率を上げた。
地殻変動が起こる確率を2倍に。
画面左にペットのHPを表示できるように。
(URW_config内のpethpの数値を変更してください。
1でomakeっぽいバー,2で数値のみ,3で1+2みたいな感じです。
ペットに聴診器を当てていないと表示されません。)

2012/09/22-2の変更点
消費期限にバグがあったので修正。

2012/09/22の変更点
機能のon/offを実装。起動時にURW_config.txtが生成されます。

2012/09/21の変更点
仲間は空腹になると自動で食事をするように。(omakeより)
食べ物の消費期限を表示するように。(orehackより)
カスタムトークで餅を詰まらせたPCに体当たりする時の台詞を追加。(%txtmochi)
ブレスのダメージ変更(本来のダメージ*3*現在のhp/最大hp)
screenshotフォルダは起動時に自動で作成するように。

2012/09/19の変更点
ネットOFF時異名の投票のランキングが下がらないように。
デバッグコマンド「elapse_day」「elapse_month」「elapse_year」を追加しました。それぞれ時間が1日、1ヶ月、1年経過します。(MMAより)
旅歩きで歩いた距離に応じて仲間の潜在能力が上がるように。(MMAより)
仲間の訓練代をある程度高レベルになるとゆるやかに上がるように。
仲間に渡したちいさなメダルを返してもらえるように。
仲間は血や骨や剥製なども拾い売り払うように。
ペットの潜在能力をプレイヤーに比べて下がり難くした。(AAより)

2012/09/18の変更点
散弾銃の命中を少々上方修正。
筋力、耐久、器用に経験値が入った時、稀に速度にも経験値が入るようにしてみた。(orehackより)
治癒の雨は同じ関係の者だけを回復するように変更(omakeより)
免罪符を安く。また免罪符を買うとカルマが0になるように。(overhaulより)
ウィンドウ高さの制限を解除。
生ものでない食べ物を購入したときには賞味期限が設定されないように。

2012/09/16の変更点
染料でキャラを染められるように。また、染料の色番号を表示するように。(MMAより)
癒し手に能力を強化してもらえるように。(祝福復活potと同じ効果)
ヘルメスの血を仲間が飲んだ時効果が2倍になるように。(orehackより)
遠隔武器の距離修正を威力修正と命中修正に分離して計算するように変更(omakeより)

2012/09/15の変更点
仲間のスキルボーナスを使用できるように。
攻撃を受ける側の見切りを攻撃側の見切りで減算するように。
ゼイレン究極破壊兵器『ウティマ』のAIを1.22準拠に。(新規に生成されたもののみです)
呪われた妹の日記を読むと変な色のプレデターな妹が仲間になるように。(omakeから)

2012/09/13の変更点
ペットと気持いいことができるように。病気にはならない。
(好感度100以上で解禁、好感度200以上(魂の友以上)で酒なしでもできるように)
妹を願えるように。(omakeのものとは違います)
支配可能な敵を倒した時極稀にそのモンスターが入ったモンスターボールをドロップするように。
(MMAのモンスターボール(妹)の作成を参考にさせていただきました)
仲間になっているリトルシスターは死んでも殺害数がカウントされないように。

2012/09/12の変更点
旅歩きでpc以外に経験値が入らないようにしてみた。
pcの格闘強化
(格闘スキル依存の確率で
・敵に攻撃した時盾バッシュと同じ効果の追加攻撃が発動するように。
・敵に近接攻撃された時カウンターするように。
・盾非装備時のみ有効。


2012/09/08の変更点
果実の木に体当りするときペットに体当りしないように。
「口調を変える」をomakeのカスタムトークに一部対応させた。
(冒険者にした後~系,%txtkunren,%txtonaka,%txthinsi,%txtkodukuri,%txtsing,
%txtpornobook,%txtpornobookdefault,{nnpc},{snpc},{nsnpc}{spell}{calcadv}は非対応)

2012/09/07の変更点
突然変異が呼び出される処理で魅了の矢が発動していたバグ修正。

2012/09/06-3の変更点
バグ修正。

2012/09/06-2の変更点
バグ修正。

2012/09/06の変更点
妹の日を知らせるメッセージが大量に出てしまうバグ修正。

2012/09/05の変更点
稀に魅了の矢を使う妹が出現するように。
妹の日実装。

2012/09/04の変更点
信仰していない神の祭壇に水を置くと呪われるように。
自己の変容リストラ。代わりに威力は魔法の矢、難易度その他は地獄の吐息、
魔法書の出にくさは自己の変容並の魔法「魅了の矢」を追加。
関連主能力は魅力で無属性+媚薬の効果。

2012/09/03の変更点
プラチナ硬貨の購入枚数に制限をかけた。(月に名声/500枚まで。月の頭に判定が行われる。)
それに伴いurw用のセーブファイルurw_gdata1.s1が生成されるように。
マニ信仰時にブーストが使えるように。
omakeのuser_face1.bmpに対応。
(1キャラあたり80 * 112でface1.bmpと同じ形式のbmpファイルをuser_face1.bmpという名前でuser\graphicフォルダに置いてください)

2012/09/02-3の変更点
ちょっとミス修正。
プラチナ硬貨値下げ。(30000→10000)

2012/09/02-2の変更点
プラチナ硬貨値上げ。(5000→30000)

2012/09/02の変更点
戦術が16以上、射撃が16以上で遠距離打撃を覚えるように。
ギルドトレーナーから1枚5000gpでプラチナ硬貨を買えるように。

2012/09/01の変更点
妹の日記を読んだ時稀に妹召喚を覚えるように。
妹の肉を食べた時のみ人肉フィートを貫通するように。
媚薬混入の料理を食べさせた時のカルマ減少を3に。
媚薬をポーション投擲の選択肢に追加。
媚薬の効果が現れた時稀にそのキャラクターに妹ができるように。

2012/08/30の変更点
ポイント表示のバグ修正。

2012/08/25の変更点
カジノでの抗体の入手率を上昇。(4連勝でおおよそ5割弱)
演奏依頼、作物納入依頼、上級変異種討伐依頼で
入手ポイント、目標ポイント、残り時間を右上に表示するように。

2012/08/20の変更点
MMAの人のトラッシュカンのシステムを導入。
鍵開けバグを修正。

2012/08/19-2の変更点
敵が死亡した時にもダメージを表示するようにしたつもりがうまくいっていなかったのを修正。

2012/08/19の変更点
エヘカトル流魔術、オパートスの甲殻、生命の輪廻の効果を信仰ポイント依存に。
マニ信仰時確実に罠解体が成功するように。マテリアルも増量。

2012/08/18-2の変更点
f10キーでjpg形式のスクリーンショットを生成するように。
倍投資関連のバグを修正した。

2012/08/18の変更点
仲間の調査費用を安くした。
babyさんの自宅で雇っている店主を動かないようにする機能を導入した。
妹はpcにグウェンと同じようについていくように。
妹は媚薬を持って生成されるように。

2012/08/17の変更点
幸運の日の発動率が異常だったのを修正。

2012/08/16の変更点
仲間の調査でプレイヤーの信仰ポイントが表示されていたのを修正。
代わりにHP,MPが表示されるように。
敵が死亡した時にもダメージを表示するように。(他に影響はないはず多分…)
エンチャントの内部値を表示するように。

2012/08/15の変更点
旅糧を食べるタイミングを空腹(赤)から飢餓になるときに。
それに伴い雪をかきこむタイミングも遅く。
旅糧の値段の上限を低く。
ペットの蘇生代金安く。また蘇生代金の下限を100gpに。
殺人鬼イベントのダメージを増加。
謎のごちそうイベントで満腹度が下がってしまう可能性があったのを修正。
ビッグダディのレベルがリトルシスター殺害数に合わせて増加するように。
ビッグダディの出現率低下をなくした。

2012/08/14の変更点
参考にならない10,100倍投資の金額表示を消した。
ルルウィの憑依の効果を信仰ポイント依存にした。
(プレイヤーの信仰ポイント依存なのでルルウィの憑依を使うcnpcなどがいる場合プレイヤーの信仰ポイント依存の強化になってしまいます)
鈍足のポーションでの若返りの上限を6歳に。
リトルシスターの救出回数に上限を設けた。
エヘカトルを信仰している場合エヘカトル像の入手率が上がるように。
エヘカトルを信仰している場合幸運の日の効果が上がるように。

2012/08/12の変更点
ブルーカプセルドラッグが出現するように。
ガロクの槌の使用をキャンセル時何も表示せず、消費もされないようにした。
一部種族の装備部位が正常で出なかったのを修正。
10倍投資、100倍投資を実装しました。それぞれ投資レベル20と50で使用可能になります。
内部では繰り返し投資をしており途中で金が足りなくなった場合はそこで投資を終了します。

2012/08/11の変更点
アイコンを変更した。
エラー時のメッセージを変更した。
連続起動で表示されるメッセージを英語モードに準拠。
体重が上限に達してると痩せられないバグを修正。
次回入荷日を表示するように。
帰還で各街へ飛べるように。
スタミナを表示するように。
信仰ポイントを表示するように。(cキーから)

2012/08/10の変更点
チャットで中国語をフィルタリングするように。
魔力と魅力の潜在が睡眠で回復するように。
魔術師の収穫をスタックの対象に。
神の化身の2匹制限を撤廃した。
ネフィアボス撃破時生成される金貨の量が常に一定になっていたのを修正した。

2012/08/09-2の変更点
ウィンチェスター・プレミアムの距離修正を変更するのを忘れていたので変更。

2012/08/09の変更点
zipファイルと実行ファイルの名前を短く。
演奏時の店主からのおひねりの金額に大幅なマイナスがかかっていたのをやや軽減。
おひねりのキルキルピアノの出現率を倍に。
ロイターの石投げ威力をアップした。
おひねりの金額をやや増加させた。
パーティ会場で演奏時低確率で願いの杖がおひねりで飛んでくるように。
パーティー会場にラーネイレ,妹,妹猫,嬢が出現するように。
散弾銃の距離修正を
(%)100 60 20 20 20 から
(%)150 60 40 20 20 に変更した。

2012/08/08-2の変更点
釣りアニメ高速化。
カジノ抗体取得率を連勝すれば上がっていくように修正。
オパートスの甲殻が正常に動作するように。
画面下部のステータス表示部にゴミが残る問題を修正。(未確認)
動物マテリアルを出現するように。

2012/08/08の変更点
とんでもないバグを修正。

2012/08/07-3の変更点
多分落ちなくなった。

2012/08/07-2の変更点
ダメージ表示するようにした。
カードゲーム切った。

2012/08/07の変更点
強制セーブをなくした。セーブはSかf1で。(これはなくしたほうがいいのかな?)

2012/08/06の変更点
・f1/f2でのセーブ/ロードがいつでもできるようにした。(若干ロードが遅いような気がする)
・魔術師の収穫が高速で唱えられるようにした。


実行ファイルのアイコンはここからお借りしました。
http://iconka.com/
連絡先
elona_urw(アット)yahoo.co.jp
noaさんと多くのヴァリアント作者さんたちに多大なる感謝を。
以上

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簡易コメント欄 コメントログ1

  • elona ver 1,16 - 名無しさん 2014-03-01 07:37:20
  • wikiに16枚までしか認識しないって書いたら速攻修正されてた!開発者さんありがとう素敵抱いて! - 名無しさん 2013-07-13 21:06:07
  • 『omakeのカスタムアイテム取り込み』ってあるけどカスタムアイテム作成する機能はついて無いよね。omakeで作ったアイテムのファイルを持ってきたら床落ちするようになるって認識でおk? - 名無しさん 2013-03-23 05:46:16
  • ノイエル普通に入れた。 - 名無しさん 2013-03-04 15:43:09
  • 俺のとこノイエルが崖になってたよ…あれじゃあいけなだろ - 名無しさん 2013-02-11 22:56:01
  • うっしゃー、今日からURW開始じゃー、開発者の人頑張って! - 名無しさん 2012-12-07 01:22:51
  • 1.16のXmasって無いぞ?finalとかじゃあだめなの?> - 名無しさん 2012-11-10 11:11:14
    • 左のバーの公式版の下、過去バージョンからダウン可だよ - 名無しさん 2012-11-10 16:51:36
  • 今までずっと1.16でやってきたけどメインストーリークリアしてこのヴァリアントで引継ぎNewGameするわ - 名無しさん 2012-10-25 21:35:56
  • 1.22に移行する気があまりないからずっと隣の芝生状態だったけどこのヴァリアントはほんとにありがたいね - 名無しさん 2012-10-25 02:25:22
  • こういうヴァリアントを待っていた! - 名無しさん 2012-10-24 21:33:53

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最終更新:2012年08月19日 22:30