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「改造版/hacked/README」(2011/07/05 (火) 02:41:04) の最新版変更点
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README.txt (elona1.22_hacked-rev23+elona1.22_bugfix+errorignore-rev3)
**readme_hacked_old
ver1.22hacked Edition
フィート
あなたは大まかなバグを回避することができる(divisor,array)
変異
あなたはハックメニューを使用できる(Pause)
あなたは何時でも冒険を再開できる
あなたは終了させずに冒険を記録できる
あなたは異名を変更させずにウィザードモードを変更できる
あなたはマップエディタを召還することができる
あなたは何時でも願いを叶えることが出来る
先天
ウィザードモード無効中
あなたは物の重さを感じない
あなたは疲れを感じない
あなたは少し休むと生命力とマナを全回復できる
あなたは周りの視線を感じず他人の物を盗むことができる
あなたは何でも盗むことができる
あなたはふたが閉まらないようにアイアンメイデンを盗むことができる
あなたは突然ギロチンが落ちないように注意しながらギロチンを盗むことができる
あなたはモンスターボールをマスターボール化できる
エヘカトル
ウィザードモード有効中
あなたは落ちている物を難なく拾うことがうみみゅみゅぁ!
「バックアップとってあるよね?…あるよね?」うっみゅーうみゅうみゅ♪
オパートス
あなたは16:9のディスプレイで広がる大陸を見た。「フハハッ、いいぞいいぞ」
Normal_windowsize+
HD 1368x768
HD+ 1600x900
FHD 1920x1080
x2FHD 3840x1080
QWXGA 2048x1152
WQHD 2560x1440
x4FHD 3840x2160
ジュア
何処かの乞食は本家にバグ報告をさせないようにログを書き換えた。
何処かの乞食は自力でトレース出来るように拡張した
「べ、別にアンタのためにしてあげるんじゃないんだからっ」
ルルウィ
あなたは世の中全ての黄金を作れないようにルルウィ様に献上した。
「あら、気の利いたものくれるわね。下心でもあるの?」
イツパロトル
目の前のインターフェイスが輝いた。
「汝油断することなかれ」
F1:current_save;
F2:current_load;
F3:devfile_load;
F4:demit;
F5:wishing;
F6:Advance_hour+1;
F7:reload_current_map+ level+;
\:Advance_day+1;
Pause:Hackmenu;
クミロミ
あなたは★ハックメニューの種を植え込んだ。
「おやすみ…明日…また朗らかな芽を吹いておくれ」
マニ「
scene*packed
version_change_hacked
bit_return_value_bugfix0_rev1
bit_return_value_bugfix1_rev1
errorlog_clear
errorlog_extendlog_output_rev1
"黄金"_bug_fix_rev1
damege_mp_reversed
display_ysize_unlimited
reverse_eng_scope_end_bugfix1_rev1
weight_limit_hack
weight_limit_hack_rev1
nickname@debug_off
mapeditor_auto_window_size_fix
get_item_flag_skip_1
get_item_flag_skip_2
start_debuglock_off
thief_all_item_get_1
thief_all_item_get_2
thief_all_item_get_3
enemy_monster_ball@check_break
display_resolution_add_rev2
display_resolution_add@loop_fix1
display_resolution_add@loop_fix2
key_add_hack_menu@pause_keycode_19
key_add_24hour@\_keycode_220
hack_menu_select@load_window
hack_menu_select@save_onry
hack_menu_select@change_wizard_mode
hack_menu_select@map_editor
hack_menu_select@hack_menu
hack_menu_call@load_window
hack_menu_call@save_onry
hack_menu_call@change_wizard_mode
hack_menu_call@map_editor
hack_menu_call@hack_menu
…」
「お前も体を機械化したらどうだ?」
乞食は希に各スレッド見ている。
「たらばがに!」たらばがに!!
「デケェ…」すごく…大きいです…
「これほど大きくする必要があるのかとwww」もっと!もっと!
「デカいのびっくりだけど元のサイズもほしい、」まあ、いけない子猫ちゃん
「すげぇ便利だけど、黄金さんが呼び出されそうで怖いな」…これが…君の望んでいた結果?
「逆根で出てくるどこぞの異常行ちゃんと処理してある?」汝の贈り物に感謝しよう
「ペットに聴診器と「着替えさせる」が効かない」分解してみたくならないか?
エイス「…///////」
**readme_hacked_history
rev.11(87)
・カジノ表示バグfix
rev.12(100)
・イベントキャラクタ以外での「気持ちいいことしない?」を解除
rev.13(46)
・自分の異名をINPUT形式で入力出来るように。
拡張デバッグ->項目0->test1
・以下のファイルが存在すると効果発動
filename |enable
stat_label.mod |各種statを数値化表示
test_label.mod |テスト用 誰得ラベル表示
|
show_char_hp.mod |現在いるマップ上全ての生物オブジェクトのHPバーを常に表示
|*loopしているので必要ない時は削除してください。
rev.15(67)
ランダム形成ダンジョンレベルの底上げをINPUT形式で入力出来るように。
半角数字のみ入力してください。マイナス対応
地殻変動後""新たに形成されたダンジョンのみ""有効です。
グローバルマップ再形成(強制地殻変動)追加
町・家・ダンジョン内で使用しグローバルマップに出ると再形成が始まります。
なお、残っているダンジョンの一部を削除する事も希にあります。
rev.16(156)
友好&興味強制表示
rev.17(73+49)
仲間キャラクターの「話がしたい」/「黙らせる/喋らせる」コマンド表示
現在滞在しているマップ中のキャラデータをCSV(カンマ区切り)で出力。
カレントディレクトリ上にcdata.csvが出力されます。
!注意!出力には時間がかかります。
rev.18(-)
押しのけバグfix
rev.19(111)
形成される敵キャラクタのレベルを変更できるように難易度設置
新しく形成される敵キャラクタのみ有効。
現れる敵キャラクタ種類は変更していません。
rev.20(63)
rev19修正
rev.21(130)
新規ゲームチュートリアル中に死ぬとワールドマップが形成されずにフラグが立ってしまうバグ回避
invdata/gdata出力機能追加(未整理)
gdataは限界値までinvdataは2000itemsまで(最大5480items)
カレントディレクトリ上にgdata.txt/invdata.txtが出力されます。
!注意!invdata出力には時間がかかります。
rev.22(106)
セーブデータのバージョン情報を無視してロード出来るように
タイトル画面でhキーを押すとタイトルバーに
セーブデータバージョン無視モードと表示されている間無視してロード可能です。
データ変換動作を行わないため、データが欠ける可能性があります。
セーブデータのバージョンを偽装させセーブできように
偽装中にセーブすると入力したバージョンに書き換えられます。
小数点込みで数値を入力してください。例:1.20
実際格納される値は 入力値*1000です。例:1200
データ変換動作を行わないため、データがズレる可能性があります。
共に互換性が無くなる可能性があるため検証用です。
rev.23(180+150)
金貨を渡すコマンド追加
仲間キャラクタに対して有効です。
**readme_bugfix+errorignore
hacked版の機能縮小版
bugfixと細かなエラー無視だけのバージョンです。
致命的なエラーは回避できませんのであしからず。
黄金さんやヘンテコりんなキャラクターを抹消してからセーブすれば回避できるかもしれません。
elonaと同じフォルダに入れて実行してください。
↑をしないとCPU100%馬鹿食いでメンドイことになります。
rev2_97 カジノ表示出来ないバグfix
rev3_107 押しのけバグfix
エイス「…///」