ダンボール戦機 攻略まとめwiki
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ダンボール戦機 攻略まとめwiki
ja
2022-02-09T13:02:44+09:00
1644379364
-
裏Aランク11
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/128.html
*基本ステータス
-耐性(盾の耐性値は除く)
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):斬|BGCOLOR(#BDF):貫|BGCOLOR(#BDF):衝|BGCOLOR(#BDF):火|BGCOLOR(#BDF):水|BGCOLOR(#BDF):雷|BGCOLOR(#BDF):光|
|ファルコンC(マジョラム)|+4|+29|&color(red){-20}|&color(red){-1}|&color(red){-30}|+49|+29|
|オルテガC|+54|+18|+13|&color(red){-30}|&color(red){-25}|&color(red){-8}|+33|
-装備
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):ウェポンA|BGCOLOR(#BDF):ウェポンB|
|ファルコンC(マジョラム)|神仙棍(衝)&br()アルティメットシェル[斬&color(red){-3}][貫+16][衝+3]|魂滅ソウルスラッシュ(斬)|
|オルテガC|ヒノカグツチ(衝・火)|グランド・ブラスター(斬・光)|
-必殺ファンクション
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):使用必殺ファンクション|
|ファルコンC(マジョラム)|クリムゾンスラッシュ[必](斬・火)&br()グランドスタンプ[必](衝・雷)|
|オルテガC|∞ドライブ[必](一定時間攻撃・防御アップ)|
*攻略の手引き
-ルールは通常のストリートレギュレーション。
-裏Sランクの影に隠れがちだが、実は本作の裏ランキングバトル&bold(){屈指の強敵}。
--リーダー機・僚機共に攻撃力が非常に高く、さらに僚機は高い物理属性耐性を持ち、必殺ファンクション「∞ドライブ」で攻撃力・防御力を底上げしてくる。&br()出来れば僚機から片付けたい所だが、リーダー機がかなりの頻度で横槍を入れてくるので、最初からリーダー機に狙いを定めた方が意外と安全だったりする。
--リーダー機の必殺ファンクションは、槍を構えている場合はQTEのジャンプ回避、ハンマー(鎌)を構えている場合はQTEの横ステップ回避が有効。
-お勧めの操作キャラは、特殊モードで相手の近接攻撃を無効化出来る山野バン。
-お勧めの機体は、敵の全ての攻撃属性
2022-02-09T13:02:44+09:00
1644379364
-
イフリート改
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/127.html
*基本ステータス
-耐性
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):斬|BGCOLOR(#BDF):貫|BGCOLOR(#BDF):衝|BGCOLOR(#BDF):火|BGCOLOR(#BDF):水|BGCOLOR(#BDF):雷|BGCOLOR(#BDF):光|
|イフリート改(レックス)|&color(red){-33}|+49|+49|+55|&color(red){-38}|&color(red){-40}|+63|
-必殺ファンクション
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):使用必殺ファンクション|
|イフリート改(レックス)|ヴァルゾダース[必](衝・火)&br()プロミネンスレイド[&color(red){超}](貫・火)|
*攻略の手引き
-ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵はおそらく状態異常無効(要検証)。
-敵の攻撃属性は衝+火属性。不可侵領域からの落雷攻撃のみ衝+雷属性。
--落雷の間隔は『BOOST』『爆ブースト』でそれぞれ異なるので、両作品をプレイする場合には気を付けておこう。
-攻撃パターン自体はストーリーのイフリート(第3形態)と全く同じだが、攻撃力・耐久力共に段違いに上昇しており、最後の裏ボスバトルに相応しい相手となっている。
--必殺ファンクション「ヴァルゾダース」は、ガードせずに喰らえば&bold(){ほぼ確実に9999のカンストダメージを受ける}。&br()動きは直線的だが攻撃範囲はそこそこ広いので、下手に回避しようとするよりも盾でガードした方が意外と安全だったりする。&br()基本的に一回のバトルで使用するのは1~2回程度だが、それでも常に警戒は怠らないように。
--超必殺ファンクション「プロミネンスレイド」は滅多に使用せず、使用するとしてもLPが20%以下(ファイナルブレイク圏内)になった時のみなので、特に怯えることは無い。
-必殺ファンクションやアタックリキッドで攻撃力のバフを積む場合は、落雷攻撃の直後、かつ敵との距離が近い状態を目安に使うことで、無駄使いになってしまうリスクを少し減らせる。
-ブレイクボーナスが出ないので狙うメリットは小さいものの、それでもファイナルブレイクを狙いたい場合は、敵の体力をかなりギリギリまで減らす必要が
2022-11-06T09:14:23+09:00
1667693663
-
裏Sランク01
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/126.html
*基本ステータス
-耐性(盾の耐性値は除く)
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):斬|BGCOLOR(#BDF):貫|BGCOLOR(#BDF):衝|BGCOLOR(#BDF):火|BGCOLOR(#BDF):水|BGCOLOR(#BDF):雷|BGCOLOR(#BDF):光|
|イプシロン(スーパーピノン)|&color(red){-36}|+45|+56|+45|+46|&color(red){-40}|+45|
|トゥルーパーC|&color(red){-3}|+30|+54|+8|+17|&color(red){-38}|+11|
-装備
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):ウェポンA|BGCOLOR(#BDF):ウェポンB|
|イプシロン(スーパーピノン)|神斧ファルコンヘッド(斬・光)|カタラクトブラスト×2(貫)|
|トゥルーパーC|AMライフル48式α(貫)|四霊神ゲンブ(衝・水)|
-必殺ファンクション
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):使用必殺ファンクション|
|イプシロン(スーパーピノン)|ボルトスパイク[必](貫・雷)&br()グランドスタンプ[必](衝・雷)|
|トゥルーパーC|フレイムバースト[必](衝・火)&br()筆者未確認[&color(red){超}](追記求む)|
*攻略の手引き
-ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。
-裏Sの中では珍しく、リーダー機と僚機の弱点が&bold(){完全に一致している}ので、比較的ダメージを与えやすい部類に入る。
-この戦いで特に気を付けるべきポイントは、リーダー機のハンマーと僚機の必殺ファンクション。
--リーダー機のハンマーは裏ランキングバトル屈指の高火力であり、耐性があってもそれなりのダメージは必至。&br()また、ハンマー特有のスーパーアーマーも当然のごとく兼ね備えているため、こちらから下手に突っ込むことはせず、敵が攻撃を振り切った後にカウンターを仕掛けるのが有効。
--僚機の必殺ファンクション「フレイムバースト」の威力は凄まじく、まともに喰らえば&bold(){ほぼ即死}。&br()こちらが有利な状況から、フレイムバースト一発で形勢を逆転
2022-11-12T07:27:50+09:00
1668205670
-
裏Sランク10
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/125.html
*基本ステータス
-耐性(盾の耐性値は除く)
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):斬|BGCOLOR(#BDF):貫|BGCOLOR(#BDF):衝|BGCOLOR(#BDF):火|BGCOLOR(#BDF):水|BGCOLOR(#BDF):雷|BGCOLOR(#BDF):光|
|ホーネットC(オタレッド)|&color(red){-4}|+12|+17|+20|&color(red){-14}|+23|&color(red){-12}|
|ジョーカーMk-2C|+30|&color(red){-21}|&color(red){-10}|+47|+50|+32|&color(red){-22}|
-装備
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):ウェポンA|BGCOLOR(#BDF):ウェポンB|
|ホーネットC(オタレッド)|AMライフル48式α(貫)|四霊神ビャッコ(斬・光)|
|ジョーカーMk-2C|暴王ドラゴントゥース×2(衝)|四霊神スザク(衝)&br()セイヴディフレクター[斬+16][貫&color(red){-3}][衝+3][光+4]|
-必殺ファンクション
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):使用必殺ファンクション|
|ホーネットC(オタレッド)|光速拳・一閃[必](貫・光)|
|ジョーカーMk-2C|ドリルスラッシャー[必](貫)|
*攻略の手引き
-ルールはストリートレギュレーションで、敵は状態異常に弱い代わりに攻撃力が倍。
--表ランキングで散々苦しめられたであろう攻撃力倍化の特殊ルールだが、ここまで来る頃にはこちらも相当強くなっているハズなので、少なくとも表ランキング程の脅威は無いと思っていい。&br()とはいえ、ジオラマが狭く被弾しやすいことから、HP管理は常に怠らないようにしておきたい。
-リーダー機と僚機の必殺ファンクションは、共にQTEの横ステップで回避可能。
-おススメの機体は、物理属性と光属性に強いMG通常カラーのジ・エンプレスなど。
-武器に関しては、自機にはダメージを稼ぎやすい貫(可能なら+光)属性、相方には敵をオーバーヒート状態にできる火属性のものを持たせると良い。&br()相方の武器で特におススメなのは、盾と併用可能な
2022-11-22T17:25:40+09:00
1669105540
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裏Sランク09
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/124.html
*基本ステータス
-耐性(盾の耐性値は除く)
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):斬|BGCOLOR(#BDF):貫|BGCOLOR(#BDF):衝|BGCOLOR(#BDF):火|BGCOLOR(#BDF):水|BGCOLOR(#BDF):雷|BGCOLOR(#BDF):光|
|フレイヤC(ヤマネコ)|+10|+62|+19|+39|&color(red){-49}|+48|&color(red){-50}|
|フレイヤC|&color(red){-33}|+1|+48|+49|+25|+53|+17|
-装備
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):ウェポンA|BGCOLOR(#BDF):ウェポンB|
|フレイヤC(ヤマネコ)|ALBXバズーカ(衝)|イノセントナックル(衝)|
|フレイヤC|四霊神セイリュウ×2(斬・雷)|バリアントバズーカ(衝・光)|
-必殺ファンクション
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):使用必殺ファンクション|
|フレイヤC(ヤマネコ)|光速拳・一閃[必](貫・光)&br()ライジングボム[必](斬・雷)|
|フレイヤC|ドリルスラッシャー[必](貫)|
*攻略の手引き
-裏Sランクでは唯一となる、特殊ルール無しの通常のストリートレギュレーション。
-ここでの一番の問題は、ジオラマが溶岩地帯であること。
--一定間隔で50の固定ダメージを受ける(敵はダメージ無効)マグマが点在しており、最大HPの低いストリートレギュレーションでは、少量でも厄介な蓄積ダメージとなる。&br()また、中央には大きな斜面、さらには小さな段差も多く、マグマを気にせずとも絶妙に戦いづらいジオラマとなっている。
-リーダー機は、構えている武器によってQTEの回避コマンドが異なる2種類の通常必殺ファンクションを使用してくる。&br()ナックルの場合は横ステップ回避、バズーカの場合はジャンプ回避を選ぼう。
-僚機の必殺ファンクション「ドリルスラッシャー」は、QTEの横ステップで回避可能。
-おススメの機体は、物理属性と雷属性に強い&color(black,yellow){MG}ジ・エンプレスなど。
-おススメの武器は、攻撃力800以上で斬(+水or光)属性のもの。
2022-11-09T16:00:01+09:00
1667977201
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裏Sランク02
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/123.html
*基本ステータス
-耐性(盾の耐性値は除く)
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):斬|BGCOLOR(#BDF):貫|BGCOLOR(#BDF):衝|BGCOLOR(#BDF):火|BGCOLOR(#BDF):水|BGCOLOR(#BDF):雷|BGCOLOR(#BDF):光|
|アキレスタンクC(山野淳一郎)|+10|+45|&color(red){-29}|&color(red){-29}|+45|+9|+9|
|ソルジャーC|&color(red){-1}|0|+21|+35|&color(red){-24}|&color(red){-22}|+9|
-装備
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):ウェポンA|BGCOLOR(#BDF):ウェポンB|
|アキレスタンクC(山野淳一郎)|アキレスタンクアーム(衝)|アキレスタンクアーム(衝)|
|ソルジャーC|アキレスTAフレア(衝・火)|アキレスTAフレア(衝・火)|
-必殺ファンクション
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):使用必殺ファンクション|
|アキレスタンクC(山野淳一郎)|気功弾[必](衝・水)&br()光速拳・一閃[必](貫・光)|
|ソルジャーC|気功弾[必](衝・水)|
*攻略の手引き
-ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。
-裏S屈指の耐久力を誇る上、リーダー機と僚機の弱点が全く噛み合っておらず、長期戦になりやすい相手。&br()ジオラマには小さな段差が多く、攻撃を当てづらいのも難点。&br()とはいえ、裏Sの中ではかなりの低火力なので、勝負が長引いても勝つこと自体は難しくない。
--リーダー機が使用する2種類の通常必殺ファンクションは、それぞれQTEの回避コマンドが異なる。&br()なので、リーダー機が必殺ファンクションを使用してきた場合は、とりあえずガード一辺倒が安全。
--僚機の必殺ファンクションは「気功弾」だけなので、こちらはジャンプ回避オンリーでOK。
-オススメの機体は、敵の全ての攻撃に耐性を持つ&color(black,yellow){MG}イプシロンなど。&br()『BOOST』の場合は、物理属性耐性と火属性耐性が強固な&color
2022-11-27T10:29:30+09:00
1669512570
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裏Sランク04
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/122.html
*基本ステータス
-耐性(盾の耐性値は除く)
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):斬|BGCOLOR(#BDF):貫|BGCOLOR(#BDF):衝|BGCOLOR(#BDF):火|BGCOLOR(#BDF):水|BGCOLOR(#BDF):雷|BGCOLOR(#BDF):光|
|ルシファーC(神谷コウスケ)|&color(red){-13}|+36|+3|+39|&color(red){-38}|&color(red){-27}|+54|
|究極ブルドC|+39|+30|+25|&color(red){-24}|&color(red){-21}|&color(red){-25}|&color(red){-24}|
-装備
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):ウェポンA|BGCOLOR(#BDF):ウェポンB|
|ルシファーC(神谷コウスケ)|神剣ドリルホーン(貫)&br()ゴシックガーディアン[斬+3][貫&color(red){-3}][衝+10]|LMGエグザム(斬)|
|究極ブルドC|デスバレル(斬)|デスバレル(斬)|
-必殺ファンクション
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):使用必殺ファンクション|
|ルシファーC(神谷コウスケ)|明鏡止水[必](斬・水)&br()フレイムバースト[必](衝・火)|
|究極ブルドC|インビジブル[必](一定時間透明化・レーダーから消滅)&br()蒼拳乱撃[&color(red){超}](衝・水)|
*攻略の手引き
-ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。
-正直リーダー機はあまり強くない。本当に気を付けるべきは僚機の方。
--僚機は全ての物理属性耐性に強いため、付加属性持ちの武器で無ければダメージを与えるのが難しく、武器腕のデスバレルは近接・遠距離共に高火力。&br()さらに、透明化の必殺ファンクション「インビジブル」を使用してくることもあるので、もし使われた場合には、死角からの攻撃にも備えておきたい。
--リーダー機の必殺ファンクション「明鏡止水」は、QTEの横ステップで回避可能。&br()また、リーダー機が低確率で使用してくる「フレイムバースト」は、威力・攻撃範囲共に非常に
2022-11-06T09:03:43+09:00
1667693023
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裏Sランク08
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/121.html
*基本ステータス
-耐性(盾の耐性値は除く)
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):斬|BGCOLOR(#BDF):貫|BGCOLOR(#BDF):衝|BGCOLOR(#BDF):火|BGCOLOR(#BDF):水|BGCOLOR(#BDF):雷|BGCOLOR(#BDF):光|
|ソルジャーC(森上ケイタ)|+48|+13|&color(red){-27}|+39|&color(red){-37}|&color(red){-16}|+41|
|ガニメデC|&color(red){-11}|&color(red){-8}|+13|+34|+20|+20|&color(red){-22}|
-装備
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):ウェポンA|BGCOLOR(#BDF):ウェポンB|
|ソルジャーC(森上ケイタ)|天槍ブラックパラソル(貫)&br()セイヴディフレクター[斬+16][貫&color(red){-3}][衝+3][光+4]|アバランチランチャー(衝・水)|
|ガニメデC|アキレスTAスパーク(衝・雷)|アキレスTAスパーク(衝・雷)|
-必殺ファンクション
|BGCOLOR(#BDF):|BGCOLOR(#BDF):使用必殺ファンクション|
|ソルジャーC(森上ケイタ)|シャークブラスト[必](貫・水)|
|ガニメデC|光速拳・一閃[必](貫・光)|
*攻略の手引き
-ストリートレギュレーションで、ルールは連帯責任のサドンデスマッチ。
-リーダー機は近接攻撃のリーチ・威力が高く、僚機はウェポンBの射撃が強力。&br()また、ジオラマの構造上段差に攻撃を阻まれることも多く、敵に回復の隙を与えてしまいがちな点も面倒。&br()基本的にリーダー機は相手にせず、僚機を比較的戦いやすい平坦な場所に誘い込むのが有効だろうか。
-リーダー機と僚機の必殺ファンクションは、共にQTEの横ステップで回避可能。
-おススメの機体は、敵の全ての攻撃に耐性を持つMG通常カラーのイプシロンや、物理属性と雷属性に強く、レッグパーツが氷河のジオラマと相性の良い&color(black,yellow){MG}ジ・エンプレスなど。
-武器に関しては、僚機狙いなら物理属性は問わず光属性のもの、リーダー機狙いな
2022-12-23T12:24:44+09:00
1671765884
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裏Sランク05
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/120.html
*基本ステータス
-耐性(盾の耐性値は除く)
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):斬|BGCOLOR(#BDF):貫|BGCOLOR(#BDF):衝|BGCOLOR(#BDF):火|BGCOLOR(#BDF):水|BGCOLOR(#BDF):雷|BGCOLOR(#BDF):光|
|フレイヤC(オタクロス)|+26|+48|+4|+50|&color(red){-48}|+41|&color(red){-37}|
|オルテガC|+43|+28|+14|&color(red){-33}|&color(red){-6}|&color(red){-5}|+14|
-装備
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):ウェポンA|BGCOLOR(#BDF):ウェポンB|
|フレイヤC(オタクロス)|ドリルジェノサイダー(貫)|バリアントバズーカ(衝・光)|
|オルテガC|ヘッジホッグスパイク(貫)|フリントロックREV(貫)&br()ゴシックガーディアン[斬+3][貫&color(red){-3}][衝+10]|
-必殺ファンクション
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):使用必殺ファンクション|
|フレイヤC(オタクロス)|ボルトスパイク[必](貫・雷)&br()グラビティバスター[必](衝・雷)&br()筆者未確認[&color(red){超}](追記求む)|
|オルテガC|インビジブル[必](一定時間透明化・レーダーから消滅)|
*攻略の手引き
-ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。
-3位のアルテミスMCと並ぶ&bold(){裏Sランク屈指の難関}。
--リーダー機・僚機共に&bold(){物理属性にマイナス耐性が存在せず}、全体的にダメージの通りが悪い。&br()さらに、広く高低差の激しいジオラマのせいで攻撃が上手く決まらないことも多く、長期戦になる可能性が非常に高い。&br()そのため、マップ上に出現したBP・LP回復アイテムは、できるだけ確実に取るようにしておきたい。
--また、リーダー機・僚機共に近接攻撃のダメージが結構痛く、特にリーダー機のハンマーは洒落にならない威力を誇る。&br()なので、僚機を相手にしている間はリーダー
2022-11-06T09:12:34+09:00
1667693554
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裏Sランク03
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/119.html
*基本ステータス
-耐性(盾の耐性値は除く)
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):斬|BGCOLOR(#BDF):貫|BGCOLOR(#BDF):衝|BGCOLOR(#BDF):火|BGCOLOR(#BDF):水|BGCOLOR(#BDF):雷|BGCOLOR(#BDF):光|
|トゥルーパー(アルテミスMC)|+56|+56|&color(red){-46}|0|0|0|0|
|ショウグンC|0|+6|+28|+21|&color(red){-13}|+6|&color(red){-8}|
-装備
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):ウェポンA|BGCOLOR(#BDF):ウェポンB|
|トゥルーパー(アルテミスMC)|破星棍(衝)&br()コズミックガード[斬+7][貫+3][衝&color(red){-3}]|四霊神スザク(衝)&br()コズミックガード[斬+7][貫+3][衝&color(red){-3}]|
|ショウグンC|フリントロックREV(貫)&br()ゴシックガーディアン[斬+3][貫&color(red){-3}][衝+10]|神剣ドリルホーン×2(貫)|
-必殺ファンクション
|BGCOLOR(#BDF):機体名|BGCOLOR(#BDF):使用必殺ファンクション|
|トゥルーパー(アルテミスMC)|クリムゾンスラッシュ[必](斬・火)|
|ショウグンC|トリプルエネルギー弾[必](衝・水)&br()メガ電磁砲[&color(red){超}](衝・雷)|
*攻略の手引き
-ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。
-おそらく&bold(){本作最大の強敵}。
--高低差も障害物もほとんど無いジオラマなので、敵の攻撃を回避するのが非常に難しい。&br()さらに、リーダー機・僚機共に攻撃力が非常に高く、しかもリーダー機は高リーチで連打性能の高い槍系武器を所有しているため、油断しているとあっという間に体力を削られてしまう。&br()また、リーダー機と僚機の弱点が噛み合っていないのも悩み所。
--リーダー機の必殺ファンクション「クリムゾンスラッシュ」は、QTEのジャンプで回避可能。&br()ただし、本作のクリムゾンスラッシュは『W』以降と比
2022-11-09T16:06:35+09:00
1667977595