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ランチャー」(2013/06/25 (火) 15:21:23) の最新版変更点

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*武器説明・ランチャー |バズーカ|チャージ攻撃が山なりに飛んで着弾すると炸裂するタイプになる。&br()硬直、範囲がそこそこで扱いやすい。| |ランチャー|チャージ攻撃が両手銃のホーミングショットのような感じで4発同時発射するタイプになる。&br()弾速は速めで、目標地点に集弾する。残弾が3発以下でも4発発射される。&br()フルヒット時の威力はすさまじいが硬直が長く弾も4発消費するので残弾管理に注意。| 銃口補正ではなく、弾自体に明確な誘導性能のある射撃カテゴリ。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着-遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 高い威力と当てた時の敵の硬直時間の長さは魅力的だが、誘導性能と弾速はそれなりレベルなので、隠れている敵のあぶり出しや回避の強要によってゲージを使わせたりでプレッシャーをかけていく武器だと考える方が良いだろう。 弾速が遅いのも、時間差で行動できるというメリットと考えることもできる。 着弾前に次の射撃ポイントに移動したり弾と一緒に接近したりするのはランチャーならではの戦術だと言えるし、もちろんスナイパーライフルに持ち替えて回避中の相手を撃っても良いだろう。 しかし、パーティメンバーがランチャーの運用意図を理解してなければ、戦術的効果は半減するので注意。 特に一人プレイ時は、味方CPUが自分から弾に当たりにきたりするので、一人同時攻撃くらいしか活用手段がない。 また単体では扱いにくい武器なので、ランチャー1本で敵を撃破するのは難しい。相応の修練が必要だろう。 チャージ攻撃のテクニックとしてジャンプしながらチャージ攻撃が行える事を利用して硬直を少なくする事ができる、 これにより攻撃効率を上げられる。 *メリット -単発ダメージが大きく、誘導性能も高い。 -地形次第だが、相手に回避行動を強要させてテンションゲージを削れる。少なくとも足を止めさせない。 -着弾した相手の足が止まる。友軍が殴られているところで当てれば、反撃のチャンスになることも。 -チャージ攻撃が当たると相手のガードクラッシュがほぼ確定する。&br()ただガードクラッシュしても大体遠い所にいるため、味方がAIだとほぼ無意味。 *デメリット -適正距離を超えてしまうと非常に当て辛くなる。 --発射後の隙も遠距離なら狙撃されない限り誤魔化せるが、距離が詰まるほど反撃を受けやすい。必殺Fのブレイクボムでも狙わない限り、中距離圏内で持つ機会はまずない。 -通常発射時の弾速が遅く、弾が見えていれば簡単に避けられてしまう。 --少しでも着弾を期待したいならチャージ攻撃やヘッジホッグフレアなど、弾速と誘導性に優れる攻撃を選別する必要がある。正面から通常弾撃ってもまず命中しないと考えよう。 --死角からの射撃に終始するのも手。レーダーに弾は捕捉されないので、「逃げた敵を追ったらランチャーが後ろから刺さる」という状況は皆無ではない。 --逆に回避の強要や、弾に気を逸らさせて接近するだけなら「弾速が遅い=画面に長く残る」のは一応メリット。この場合ランチャーは完全なオトリなので、主武器で殺しきる腕を磨こう。 -かなり重いのでスピードランクが低くなりがち。スキル発動時を除き、基本的にはそのまま移動するより武器を持ちかえた方が速度が出る。 -盾を装備できない。ただし、遠距離での行動に終始するカテゴリなので、他の両手持ち武器よりは問題になりにくい。 *パーツ一覧 |BGCOLOR(#BDF):No|BGCOLOR(#BDF):名前|BGCOLOR(#BDF):AT|BGCOLOR(#BDF):属性|BGCOLOR(#BDF):重さ|BGCOLOR(#BDF):シリーズ|BGCOLOR(#BDF):主な入手先| |135|レッドバズーカ|147|衝・火|9||模型店| |136|ブルーバズーカ|171|衝・水|9||模型店| |137|イエローバズーカ|186|衝・雷|9||模型店| |138|レッドバズーカ改|234|衝・火|9||模型店| |139|ブルーバズーカ改|506|衝・水|9||ランキングバトル30、カード186| |140|イエローバズーカ改|547|衝・雷|9||ランキングバトル17、カード201| |141|スペリオルバズーカ|636|衝・光|9||カード290| |142|マシンランチャー|137|衝|9||模型店| |143|マシンランチャーDX|590|衝|9||カード282、カード285| |144|ロケットランチャー|126|衝|9|デクー改|模型店| |145|ウルトラランチャー|218|衝|9||模型店| |146|4連ランチャー|172|衝|9||模型店| |147|4連ラピッドL|235|衝|9||模型店| |148|エンペラーランチャー|148|衝|9|エンペラーM2|模型店| |250|バーニングバズーカ|296|衝・火|9||ランキングバトル62、カード119| |251|ネプチューンバズーカ|344|衝・水|9||ランキングバトル52、カード140| |252|ブリッツバズーカ|401|衝・雷|9||ランキングバトル42、カード156| |253|バスターバズーカ|468|衝・火|9||ランキングバトル40、カード203| |254|マシンランチャー改|273|衝|9||ランキングバトル65、カード91| |255|ロケットLII|253|衝|9||模型店| |256|メガデスランチャー|432|衝|9||ランキングバトル39、カード170| |257|フォークラスター|370|衝|9||ランキングバトル60、カード151| |258|フォークラスターL|637|衝|9|究極ブルド|ランキングバトル3| |259|ゴッドランチャー|318|衝|9|エンペラーM3|ランキングバトル57| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#BDF):CENTER:BOOST専用| |BGCOLOR(#BDF):No|BGCOLOR(#BDF):名前|BGCOLOR(#BDF):AT|BGCOLOR(#BDF):属性|BGCOLOR(#BDF):重さ|BGCOLOR(#BDF):シリーズ|BGCOLOR(#BDF):主な入手先| |489|ライデンランチャー|685|衝・雷|9||ポイントショップ、裏ランク46,49| |490|トルネードランチャー|740|衝・水|9||ポイントショップ、裏ランク39,40、カード342,346| |491|イラプション・S|799|衝・火|9||ポイントショップ、カード360,370| |492|フィアフルバズーカ|863|衝・光|9||ポイントショップ、裏ランク18,19、カード386,388| |493|ブレイズドラグーン|932|衝・火|9||カード415| |494|アバランチランチャー|932|衝・水|9||裏ランク8、カード404| |495|ALBXバズーカ|932|衝|9||ポイントショップ、裏ランク9| |496|バリアントバズーカ|932|衝・光|9||裏ランク5,9、カード410| |551|ブレイドランチャーX|932|斬|9||ポイントショップ| |552|デスフォールL|799|衝|9||ポイントショップ| |553|イービルランチャー|932|貫・火|9||ポイントショップ| |567|ラストクラスターL|932|衝|9||ポイントショップ| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#BDF):CENTER:爆BOOST専用| |BGCOLOR(#BDF):No|BGCOLOR(#BDF):名前|BGCOLOR(#BDF):AT|BGCOLOR(#BDF):属性|BGCOLOR(#BDF):重さ|BGCOLOR(#BDF):シリーズ|BGCOLOR(#BDF):主な入手先| |582|ラグナランチャー|683|衝・光|9||アルテミスレジェンド| |594|ラグナランチャーⅡ|960|衝・光|9||アルテミスレジェンド|
*武器説明・ランチャー |~バズーカ|チャージ攻撃が山なりに飛んで着弾すると炸裂するタイプになる。&br()硬直、範囲がそこそこで扱いやすい。| |~ランチャー|チャージ攻撃が両手銃のホーミングショットのような感じで4発同時発射するタイプになる。&br()弾速は速めで、目標地点に集弾する。残弾が3発以下でも4発発射される。&br()フルヒット時の威力はすさまじいが硬直が長く弾も4発消費するので残弾管理に注意。| 銃口補正ではなく、弾自体に明確な誘導性能のある射撃カテゴリ。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着~遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 高い威力と当てた時の敵の硬直時間の長さは魅力的だが、誘導性能と弾速はそれなりレベルなので、隠れている敵のあぶり出しや回避の強要によってゲージを使わせたりでプレッシャーをかけていく武器だと考える方が良いだろう。 弾速が遅いのも、時間差で行動できるというメリットと考えることもできる。 着弾前に次の射撃ポイントに移動したり弾と一緒に接近したりするのはランチャーならではの戦術だと言えるし、もちろんスナイパーライフルに持ち替えて回避中の相手を撃っても良いだろう。 しかし、パーティメンバーがランチャーの運用意図を理解してなければ、戦術的効果は半減するので注意。 特に1人プレイ時は、味方CPUが自分から弾に当たりにきたりするので、1人同時攻撃くらいしか活用手段が無い。 また単体では扱いにくい武器なので、ランチャー1本で敵を撃破するのは難しい。相応の修練が必要だろう。 チャージ攻撃のテクニックとしてジャンプしながらチャージ攻撃が行える事を利用して硬直を少なくする事ができ、これにより攻撃効率を上げられる。 *メリット -単発ダメージが大きく、誘導性能も高い。 -地形次第だが、相手に回避行動を強要させてテンションゲージを削れる。少なくとも足を止めさせない。 -着弾した相手の足が止まる。友軍が殴られているところで当てれば、反撃のチャンスになることも。 -チャージ攻撃が当たると相手のガードブレイクがほぼ確定する。&br()ただガードブレイクしても大体遠い所にいるため、味方がCPUだとほぼ無意味。 *デメリット -適正距離を超えてしまうと非常に当て辛くなる。 --発射後の隙も遠距離なら狙撃されない限りごまかせるが、距離が詰まるほど反撃を受けやすい。必殺Fのブレイクボムでも狙わない限り、中距離圏内で持つ機会はまずない。 -通常発射時の弾速が遅く、弾が見えていれば簡単に避けられてしまう。 --少しでも着弾を期待したいならチャージ攻撃やヘッジホッグフレアなど、弾速と誘導性に優れる攻撃を選別する必要がある。正面から通常弾撃ってもまず命中しないと考えよう。 --死角からの射撃に終始するのも手。レーダーに弾は捕捉されないので、「逃げた敵を追ったらランチャーが後ろから刺さる」という状況は皆無ではない。 --逆に回避の強要や、弾に気を逸らさせて接近するだけなら「弾速が遅い=画面に長く残る」のは一応メリット。この場合ランチャーは完全なオトリなので、主武器で殺しきる腕を磨こう。 -かなり重い(ランチャーは全て一律で重さ9)のでスピードランクが低くなりがち。スキル発動時を除き、基本的にはそのまま移動するより武器を持ちかえた方が速度が出る。 -盾を装備できない。ただし、遠距離での行動に終始するカテゴリなので、他の両手持ち武器よりは問題になりにくい。 *パーツ一覧 |BGCOLOR(#BDF):No|BGCOLOR(#BDF):名前|BGCOLOR(#BDF):AT|BGCOLOR(#BDF):属性|BGCOLOR(#BDF):重さ|BGCOLOR(#BDF):シリーズ|BGCOLOR(#BDF):主な入手先|h |135|レッドバズーカ|147|衝・火|9||模型店| |136|ブルーバズーカ|171|衝・水|9||模型店| |137|イエローバズーカ|186|衝・雷|9||模型店| |138|レッドバズーカ改|234|衝・火|9||模型店| |139|ブルーバズーカ改|506|衝・水|9||ランキングバトル30、カード186| |140|イエローバズーカ改|547|衝・雷|9||ランキングバトル17、カード201| |141|スペリオルバズーカ|636|衝・光|9||カード290| |142|マシンランチャー|137|衝|9||模型店| |143|マシンランチャーDX|590|衝|9||カード282、カード285| |144|ロケットランチャー|126|衝|9|デクー改|模型店| |145|ウルトラランチャー|218|衝|9||模型店| |146|4連ランチャー|172|衝|9||模型店| |147|4連ラピッドL|235|衝|9||模型店| |148|エンペラーランチャー|148|衝|9|エンペラーM2|模型店| |250|バーニングバズーカ|296|衝・火|9||ランキングバトル62、カード119| |251|ネプチューンバズーカ|344|衝・水|9||ランキングバトル52、カード140| |252|ブリッツバズーカ|401|衝・雷|9||ランキングバトル42、カード156| |253|バスターバズーカ|468|衝・火|9||ランキングバトル40、カード203| |254|マシンランチャー改|273|衝|9||ランキングバトル65、カード91| |255|ロケットLII|253|衝|9||模型店| |256|メガデスランチャー|432|衝|9||ランキングバトル39、カード170| |257|フォークラスター|370|衝|9||ランキングバトル60、カード151| |258|フォークラスターL|637|衝|9|究極ブルド|ランキングバトル3| |259|ゴッドランチャー|318|衝|9|エンペラーM3|ランキングバトル57| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#BDF):CENTER:BOOST専用| |BGCOLOR(#BDF):No|BGCOLOR(#BDF):名前|BGCOLOR(#BDF):AT|BGCOLOR(#BDF):属性|BGCOLOR(#BDF):重さ|BGCOLOR(#BDF):シリーズ|BGCOLOR(#BDF):主な入手先| |489|ライデンランチャー|685|衝・雷|9||ポイントショップ、裏ランク46,49| |490|トルネードランチャー|740|衝・水|9||ポイントショップ、裏ランク39,40、カード342,346| |491|イラプション・S|799|衝・火|9||ポイントショップ、カード360,370| |492|フィアフルバズーカ|863|衝・光|9||ポイントショップ、裏ランク18,19、カード386,388| |493|ブレイズドラグーン|932|衝・火|9||カード415| |494|アバランチランチャー|932|衝・水|9||裏ランク8、カード404| |495|ALBXバズーカ|932|衝|9||ポイントショップ、裏ランク9| |496|バリアントバズーカ|932|衝・光|9||裏ランク5,9、カード410| |551|ブレイドランチャーX|932|斬|9||ポイントショップ| |552|デスフォールL|799|衝|9||ポイントショップ| |553|イービルランチャー|932|貫・火|9||ポイントショップ| |567|ラストクラスターL|932|衝|9||ポイントショップ| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#BDF):CENTER:爆BOOST専用| |BGCOLOR(#BDF):No|BGCOLOR(#BDF):名前|BGCOLOR(#BDF):AT|BGCOLOR(#BDF):属性|BGCOLOR(#BDF):重さ|BGCOLOR(#BDF):シリーズ|BGCOLOR(#BDF):主な入手先| |582|ラグナランチャー|683|衝・光|9||アルテミスレジェンド| |594|ラグナランチャーⅡ|960|衝・光|9||アルテミスレジェンド|

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