部門 > Three.js > 矢印を描く

どっちがどっちの方向なのかの目安として矢印を描く方法。
object = new THREE.ArrowHelper( new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ), new THREE.Vector3( 0, 0, 0 ), 50 );
とするのだけど、50が長さで、その前の2つのベクトルが良く分からなかったので調べ中。たぶん、前のベクトル矢印の方向を示していて、この場合だとy軸の方向になるのだが、二番目は分からん。

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Three.js
最終更新:2013年01月31日 22:50