部門 > Three.js > 矢印を描く

「部門/Three.js/矢印を描く」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

部門/Three.js/矢印を描く」(2013/01/31 (木) 22:50:05) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

どっちがどっちの方向なのかの目安として矢印を描く方法。 #highlight(javascript){{object = new THREE.ArrowHelper( new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ), new THREE.Vector3( 0, 0, 0 ), 50 );}} とするのだけど、50が長さで、その前の2つのベクトルが良く分からなかったので調べた。 -[[Three.js、webgl_geometries.htmlを見る。>http://blog.i-o.io/?id=1343052763]]
どっちがどっちの方向なのかの目安として矢印を描く方法。 #highlight(javascript){{object = new THREE.ArrowHelper( new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ), new THREE.Vector3( 0, 0, 0 ), 50 );}} とするのだけど、50が長さで、その前の2つのベクトルが良く分からなかったので調べ中。たぶん、前のベクトル矢印の方向を示していて、この場合だとy軸の方向になるのだが、二番目は分からん。 *参考リンク -[[Three.js、webgl_geometries.htmlを見る。>http://blog.i-o.io/?id=1343052763]] #comment_num2()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: