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どっちがどっちの方向なのかの目安として矢印を描く方法。
#highlight(javascript){{object = new THREE.ArrowHelper( new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ), new THREE.Vector3( 0, 0, 0 ), 50 );}}
とするのだけど、50が長さで、その前の2つのベクトルが良く分からなかったので調べた。
-[[Three.js、webgl_geometries.htmlを見る。>http://blog.i-o.io/?id=1343052763]]
どっちがどっちの方向なのかの目安として矢印を描く方法。
#highlight(javascript){{object = new THREE.ArrowHelper( new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ), new THREE.Vector3( 0, 0, 0 ), 50 );}}
とするのだけど、50が長さで、その前の2つのベクトルが良く分からなかったので調べ中。たぶん、前のベクトル矢印の方向を示していて、この場合だとy軸の方向になるのだが、二番目は分からん。
*参考リンク
-[[Three.js、webgl_geometries.htmlを見る。>http://blog.i-o.io/?id=1343052763]]
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