初心者のススメ1~ゲームシステムとクエスト~ (
公開)
ここに書かれている内容は、ガイドであって義務ではない
プレイヤーには、効率より気楽さを求める選択肢もある
本項では、ゲームを開始したローマ人がよく訓練されたドM になるまでの手順を解説する。
ゲームシステム編
ブラゲウォーズの特徴と注意点
まず、このゲームの基本的なゲームシステムとしてイメージをしてもらいたいのが、
プレイヤーは略奪上等な世紀末世界のモヒカンA
であるという事をよく認識してほしい。
聖人になろうが悪党になろうが自由であるが、略奪しないと大幅に不利な設計になっている。
特に城塞時代という時期以降は、略奪しないと内政すらままならない。
その事を頭の片隅に置いてプレイして欲しい。
時代
このゲームでは、時代と呼ばれるアップグレードが何段階か存在する。
基本的に、時代を進める条件をそろえていきながら内政を行っていく。
時代 |
解説 |
原始時代 |
最初はこの時代から始まる。初心者保護期間。 |
略奪できる&される相手 |
追加されるユニット・建物 |
育成方法 |
他国の全プレイヤー |
(ユ)剣 |
郊外マップのLv1~19(英雄単騎) |
時代 |
解説 |
暗黒時代 |
初心者保護期間が終了する。 |
略奪できる&される相手 |
追加されるユニット・建物 |
育成方法 |
同国(暗黒のみ) 他国全て |
(ユ)槍・弓 (建)戦技・神殿・市場・防衛 |
同上 |
時代 |
解説 |
封建時代 |
この時代までは、生産される資源だけで内政を進めていくことができる。 実質的な略奪保護期間は、この時代で終わる。 |
略奪できる&される相手 |
追加されるユニット・建物 |
育成方法 |
同国(封建のみ) 他国全て |
(ユ)馬 (建)内務・貿易 |
競技場(商人の交易でGoldを稼ぐ) 安い弓で郊外の全モンスター狩り |
時代 |
解説 |
城塞時代 |
略奪に関する制限が解除される。 略奪によって資源を補充しないと内政が追いつかなくなってくる。 |
略奪できる&される相手 |
追加されるユニット・建物 |
育成方法 |
同国(城塞&帝国) 他国全て |
(ユ)バリスタ・カタパルト (建)英雄学院 |
世界マップ狩り 世界マップ高Lv狩り |
時代 |
解説 |
帝国時代 |
最後の時代。 内政の終着点で、固有ユニットが生産できるようになる。 |
略奪できる&される相手 |
追加されるユニット・建物 |
育成方法 |
同国(城塞&帝国) 他国全て |
(ユ)各国Lv5固有ユニット (カタフ・剣闘士など) |
世界マップ高Lv狩り |
略奪に関して注意してほしい点として、ローマ以外の「エジプト」「ペルシア」「中国」
等の
他国からの略奪は時代に関係なく自由になっている。
特にヨーロッパの南側や東側が危険なので、
近所の人は
危機管理などを読んで注意してほしい。
基本操作 クエスト編
メインクエスト (チュートリアル)
まず、建設などを始める前にクエストを受ける事をすすめる。
クエストには、通常クエストとチュートリアル (謁見) の2種類がある。
まず、謁見から開いて欲しい。
このように正殿が表示されるので「?」のついた名前をクリックする。
メインクエスト画面が出るので受領を押してメインクエストを受ける
チュートリアルの条件を満たしたら小まめに謁見するようにしよう。
同時に2つまでのメインクエストが受けられる。
一般クエスト
メインクエストの受諾が終わったら、次は一般クエストを受けておこう。
画面下のクエストを開く。
このようにクエスト画面が表示されるので、
成長クエストと日常クエストを受けられるだけ受ける。
(成長と日常の受ける数に制限はない)
日常クエストに「
資源を寄付して Gold を受け取る」クエストがあるが、
このクエストは Gold が
交易で余るようになれば受けなくても良い
英雄について
英雄・司祭・商人は酒場で雇用できる。
ここでは英雄について解説するが、ステ振り以外は司祭・商人も同じです。
英雄の種類と入手方法
英雄は、名前の色によってLvUP時のステータス上昇値が違う。
大きい順から 紫>青>緑>白
紫は滅多に出ないので、青を狙って育成する (紫と青に現状では絶対的な差は無い)
青が出ない場合は、酒場の Lv を上げる。
1時間毎に酒場をクリックすれば酒場のリストは更新されるので、焦らず紫か青を狙う。
白と緑を育てるのは徒労に終わるので育てなくて良い。
LvUPとステ振り
英雄はステータス振りを行えるが、最初はよくわからないので上げずに保留しても良い。
このステータス振りとは別に基礎能力は上がるので、Lv20程度までは支障なく育成できる。
基本として「力量」に極振りが無難であると言われている。
力量 |
英雄の攻撃力が上昇する。 単騎狩りにも部隊にも利用できるので汎用性が高い。 2011年5月仕様では一番のオススメ。 |
統率 |
指揮できる部隊が増える。 Lvによる影響の方が大きいので効果は微妙。 |
敏捷 |
英雄の防御力が上昇?する。 極振りしないと効果が薄い。 英雄の攻撃速度が上昇するという説もあるが不明。 |
知力 |
現状ほぼ使い道なし ゴミ |
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最終更新:2011年05月31日 00:10